鐵之狂傲

標題: 刺客完全攻略(轉貼) [列印本頁]

作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:19
標題: 刺客完全攻略(轉貼)
轉貼自巴哈姆特

目錄:


肷刺客分類
   ①爆刺
   ②黑蛇爆擊刺
   ③二刀刺
   ④黑蛇二刀刺
冚盜賊及刺客職業索質加乘
   ①盜賊職業加乘
   ②刺客職業加乘
   ③十字刺客職業加乘
吖刺客技能詳解
   ①盜賊技能
   ②刺客技能
   ③十字刺客技能
吔刺客小知識
   ①FLEE(回避)
     FLEE的基本公式
     回避機率的公式
     圍攻回避力下降公式
   ②HIT(命中)
   ③CRI(暴擊)
   ④六合拳,二刀,爆擊的優先次序
   ⑤攻擊速度vs攻擊頻率
   ⑥刺客關連的異常狀態認知
     毒
     猛毒
     暗闇
     昏迷
     詛咒
     出血
㓟刺客裝備心得參考
   ① 初心者裝
   ②汎用裝
   ③有錢人裝
䱽刺客武器心得參考
   ①爆刺
   ②黑蛇刺
   ③二刀刺
拃刺客練功場
   ①盜賊時期
   ②刺客時期

肷刺客分類:


        黑蛇爆擊刺         
黑蛇雙刀刺
<爆刺===AGI+LUK======STR+DEX===二刀>
                  黑 蛇

近身戰系主的刺客,對我來說,有分為三大種.如上圖,左邊(Agi+Luk)的極端全爆型爆刺,右邊(Str+Dex)的極端傷害型二刀刺,還有平均型的黑蛇刺.
而黑蛇刺中可以再分為兩小類,黑蛇爆擊刺跟黑蛇雙刀刺.
以上為最基本的幾種刺客(當然,也有一些自己流刺客)
他們都有不同的優勝之處.

①刺客種類的分析:
以下的分析只會以上圖指出那幾種的刺客.還有其他不同種的刺客,不過這篇文將會主要以上幾種為主.
*以下攻擊力,命中率,那些能力只是個人認為的基本能力,會受到玩家以為裝備影響.
*以下的配點只是個人的建議.而且只是簡單的用平分方法來表示索質對那種刺客的重要性,剩下的就要你以你自己的方法來配.
*以下指的彈性是指,對應不同戰鬥而更變不同武器的彈性以及切換武器時的方便度.
-------------------------------------
①爆刺:
攻擊力:★★★☆☆
技能命中率:★☆☆☆☆
普攻命中率:★★★★★  
攻 速:★★★★★
回避力:★★★★★
通用性:★★★★★
彈 性:★★★☆☆

在上面的表里,技能命中率為本身的hit影響.
因為爆刺本身的dex比較低的,而且音投,無影等的攻擊技能的命中率不會支援爆擊.
所以技能方面的命中率我給他評分比較差一點.
相反,爆刺的普攻命中率相當高,是因為爆擊,而不是因為他的本身命中率(hit).

RO的最古典的刺客之一.
爆刺主要分為兩種力爆刺,以及敏爆刺.
傳統的敏爆刺是以全爆以及攻速為主要攻擊力.
而比較現代的力爆刺側以攻擊力以及全爆為主.
兩者的攻擊力雖然沒有雙刀那麼驚人,反之,其他的普攻性能相當之好.甚至比其他的戰鬥系的職業還要更優勝.

尤其是爆刺的無視回避的爆擊.即使對方的回避再高,爆刺也可以輕易命中而且作出隱定的傷害.
浪人就是最好的例子,要100%擊中他要286命中,就算是獵人也不輕易做的到.
不過對爆刺來說很輕易就可以全中.
其次,就是爆擊另一個好處-無視防禦,這為爆刺重要的優點之一.
阿修羅狂戰士就是一個最好的例子.不管什麼戰鬥系職業(破錐或者浸透勁以外),對一些好像狂戰士那種防高的怪,也只是以卵擊石一樣. 唯獨是爆刺可以如常一樣很隱定的令對方得到傷害.
以上兩點優點合起來之話,從而帶出第三種優點- 平衡性 . 不會因為對方的防而影響的攻擊力,不會因為對方的回避而影響的爆擊率,不會因為自身的dex影響的傷害輸出力.這種能力,看來只有爆刺可以做的出了.攻速,想信RO里沒有一種武器跟拳刃一樣有那麼高攻擊力而且在沒有技能支援之下也有高攻速吧.即使對於AGI點的比較少的力爆刺,也不會因為攻速太慢而降低戰鬥力.雖說拳刃沒有雙刀的攻擊力那麼高,不過不要忘記,攻速也是攻擊力的來源之一.體型修正,很多人都會拿爆刺跟雙刀刺比,這個就是其中一個很微細的一個優點.以小刀為主的雙刀,攻擊力的確很驚人,不過對於一些中,大型的怪,武器的攻擊力多多少少都會因為體型修正而影響.小刀體型修正=小:100%,中:75%,大:50%(體型修正只是影響武器的atk,並不是最後傷害,謝謝soj741225更正).拳刃這方面比較隱定.

當然,爆刺也有弱點.
最大的弱點就是 技能的命中率 ,爆刺因為沒有點dex的關係,對於技能的命中率相當之低.例如音投,無影等的刺客技能將會因為命中率不足而變的完全沒用.
第二個弱點,就是 攻擊力 , 雖然爆刺的攻速快,不過如果對方是防低的怪的話,即使是以攻擊力為主的力爆刺,跟其他雙刀刺比,攻擊力的確是弱了一點.而且沒有雙刀那麼插卡的洞數,攻擊力也明顯跟雙刀差很多.


配點:敏爆刺    配點:力爆刺 
STR:★★★☆☆ STR:★★★★★
AGI:★★★★★ AGI:★★★☆☆
DEX:★☆☆☆☆ DEX:★☆☆☆☆
LUK:★★★★★ LUK:★★★★★
-------------------------------------
②黑蛇爆擊刺:
攻擊力:★★★★☆
命中率:★★★☆☆
爆擊率:★★★☆☆
攻 速:★★★★☆
回避力:★★★★☆
通用性:★★★★☆
彈 性:★★★★☆

一種由爆刺衍生的黑蛇刺客,跟力爆刺很相似. 擁有相當於爆刺一樣的優勢 .不過因為放棄luk點str跟dex的關係,爆擊率比正常的爆刺會比較低.
取而代之,黑蛇爆擊則有比較高的命中率和攻擊力,完全補上爆刺本身的弱點.
因為命中率比較高的關係, 很多刺客的攻擊技能也可以使用
雖然失去隱定的爆擊率,不過因為有黑蛇卡的關係,也可以在沒有爆擊之下使用二刀連擊來代替因為沒有爆擊而欠去的攻擊力,形成 沒發動二刀就暴擊 (此句為lf2worlds(*~:+:御風涼:+:~*)修正)的互補不足方法.
如果對一些防比較少的怪來說,這種不爆即二刀的情況更變會變成一種優點.因為本身爆擊傷害對防少的怪吃香的關係,如果此時利用二刀連擊,將會大大提升其的攻擊力.
所以,黑蛇爆擊刺 對防少的怪的攻擊力會爆刺還要高

雖然補上了爆刺本身的弱點,不過也因為這樣失去一些爆刺優點,從而變成缺點.
因為失去了隱定的爆擊率,對於回避高或者防禦高的怪,可能會因為不能全爆而減低清怪效率,因此, 對回避高或防禦高的怪,會比較弱

配點:
STR:★★★★☆
AGI:★★★★☆
DEX:★★★☆☆
LUK:★★★☆☆
-------------------------------------
③二刀刺:
攻擊力:★★★★★
命中率:★★★★★
爆擊率:★☆☆☆☆
攻 速:★★☆☆☆
回避力:★★★☆☆
通用性:★★★☆☆
彈 性:★★☆☆☆

也是RO古典型的刺客之一.
雙刀刺因為本身可以用兩把不同的武器,所以 插卡洞數比較多 .因此,攻擊力也大增.  
雙刀刺 對於防禦力低的怪,可以做成極大的傷害 ,成長中的雙刀最少可以打出1000傷害,完全版的雙刀,平均都可以破2000,如果裝備好,3000也不是問題.
雖然雙刀對防高的怪會變的弱,不過如果有破錐的話,會反而把缺點變成優點.
雙刀對回避高的怪的攻擊力會比較弱,二刀雖然本身有點dex,不過始終對於一些高回避的怪還會miss很大.所以要犧牲一些插卡位來補充命中,也是因為這樣,二刀刺的也可以利用這些插卡位來插木乃伊卡來方便地調整命中率

不過攻擊力強的可怕背後還有很多負面的缺點. 攻速 ,很多人認為雙刀攻速很快,其實只是左手的攻擊以及右手的二刀連擊做出來幻覺而已,雙刀的攻速如果正常來看,跟體系職業的攻速差不多,而且對攻速快的拳刃來說,雙刀的確差很多.
雖然說雙刀有破錐可以反剋制防高的怪,不過雙刀 對防不高不低的怪比較弱 ,用破錐也打不痛,用正常方式打又被對方的防禦抵銷....
對一些比較窮的人來說, 沒有破錐,對防高的怪簡直以卵擊石 就算有多張卡片的加成,不過...如果對方防高的話,也見不出什麼大效果...
也因為用雙刀的關係, 用刺客某些需要裝備拳刃的攻擊技能很不方便    
雙刀另一方面的缺點就是體型對於大型的怪-50%...這樣太慘了...而且..對於數量聚多的中型怪也扣剩75%....的確有點不太好.... 換武器不太方便 ,要換右手武器的時候,常常都要先卸下,才可以裝上..不然只按要裝備的武器的話,會裝備到左手上. 不過,如果刺客把裝備配的好的話,反而可以有效的利用這個換武器系統來"對怪換劍",因而可以大大提高本身的清怪能力.

配點:
STR:★★★★★
AGI:★★★☆☆
DEX:★★★★☆
LUK:★☆☆☆☆
-------------------------------------
④黑蛇二刀刺:
攻擊力:★★★★☆
命中率:★★★★☆
爆擊率:★☆☆☆☆
攻 速:★★★★☆
回避力:★★★★☆
通用性:★★★★☆
彈 性:★★★★★

用二刀的底子,以黑蛇拳刃為武器的刺客.
因為利用拳刃的關係,補救了很多二刀不便以及不足之處.攻速就是黑蛇跟二刀變化最大的特點. 雖然攻擊力變弱,不過以攻速快的拳刃,來配合雙刀刺一樣的能力,可以把攻速跟攻擊力保持平衡.
黑蛇二刀刺最大的特點 武器使用範圍廣 ,拳刃雙刀都可以用.所以,對不同類型的戰鬥,不同種類的怪物都可以"對怪換武".
因為繼承了二刀的命中率, 比起黑蛇爆擊刺更可以用更多攻擊技能

雖然拳刃把很多二刀的缺點修補了,不過還是有一個二刀致命缺點.
就是很難對付防高,回避高的怪.始終dex點再高,一些高回避的還是會打不中...至於防高的怪,因為用了拳刃關係,其實比二刀好很多,不過還是很無力囧rz.   

配點:
STR:★★★★☆
AGI:★★★★☆
DEX:★★★★☆
LUK:★☆☆☆☆ 冚盜賊及刺客職業索質加乘:  
①盜賊職業加乘
-------------------------------------
JOB|STR|AGI|VIT|INT|DEX|LUK|
1  |+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
2  |+ 0|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
6  |+ 1|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
10 |+ 1|+ 1|+ 0|+ 0|+ 1|+ 0|
14 |+ 1|+ 1|+ 1|+ 0|+ 1|+ 0|
18 |+ 1|+ 1|+ 1|+ 1|+ 1|+ 0|
22 |+ 1|+ 1|+ 1|+ 1|+ 2|+ 0|
26 |+ 1|+ 1|+ 1|+ 1|+ 2|+ 1|
30 |+ 2|+ 1|+ 1|+ 1|+ 2|+ 1|
33 |+ 2|+ 2|+ 1|+ 1|+ 2|+ 1|
36 |+ 2|+ 3|+ 1|+ 1|+ 2|+ 1|
38 |+ 3|+ 3|+ 1|+ 1|+ 2|+ 1|
40 |+ 3|+ 3|+ 1|+ 1|+ 2|+ 2|
42 |+ 3|+ 3|+ 1|+ 1|+ 3|+ 2|
44 |+ 3|+ 3|+ 2|+ 1|+ 3|+ 2|
46 |+ 3|+ 3|+ 2|+ 1|+ 3|+ 3|
47 |+ 4|+ 3|+ 2|+ 1|+ 3|+ 3|
49 |+ 4|+ 3|+ 2|+ 1|+ 4|+ 3|
50 |+ 4|+ 4|+ 2|+ 1|+ 4|+ 3|
-------------------------------------
②刺客職業加乘
-------------------------------------
JOB|STR|AGI|VIT|INT|DEX|LUK|
1  |+ 0|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
2  |+ 0|+ 2|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
3  |+ 0|+ 3|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
4  |+ 0|+ 3|+ 0|+ 1|+ 0|+ 0|
6  |+ 0|+ 3|+ 1|+ 1|+ 0|+ 0|
8  |+ 0|+ 3|+ 2|+ 1|+ 0|+ 0|
9  |+ 0|+ 3|+ 2|+ 1|+ 1|+ 0|
11 |+ 1|+ 3|+ 2|+ 1|+ 1|+ 0|
14 |+ 1|+ 3|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
15 |+ 1|+ 4|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
16 |+ 1|+ 5|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
17 |+ 1|+ 6|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
18 |+ 1|+ 7|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
19 |+ 1|+ 8|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
20 |+ 1|+ 9|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
21 |+ 1|+10|+ 2|+ 2|+ 1|+ 0|
24 |+ 1|+10|+ 2|+ 2|+ 2|+ 0|
25 |+ 2|+10|+ 2|+ 2|+ 2|+ 0|
27 |+ 3|+10|+ 2|+ 2|+ 2|+ 0|
30 |+ 3|+10|+ 2|+ 2|+ 3|+ 0|
31 |+ 3|+10|+ 2|+ 2|+ 4|+ 0|
32 |+ 4|+10|+ 2|+ 2|+ 4|+ 0|
38 |+ 4|+10|+ 2|+ 3|+ 4|+ 0|
40 |+ 4|+10|+ 2|+ 3|+ 5|+ 0|
41 |+ 4|+10|+ 2|+ 3|+ 6|+ 0|
42 |+ 4|+10|+ 2|+ 4|+ 6|+ 0|
45 |+ 5|+10|+ 2|+ 4|+ 6|+ 0|
46 |+ 5|+10|+ 2|+ 4|+ 7|+ 0|
48 |+ 6|+10|+ 2|+ 4|+ 7|+ 0|
50 |+ 6|+10|+ 2|+ 4|+ 8|+ 0|
-------------------------------------
③十字刺客職業加乘
-------------------------------------
JOB|STR|AGI|VIT|INT|DEX|LUK|
1  |+ 0|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
2  |+ 1|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 0|
3  |+ 1|+ 1|+ 0|+ 0|+ 0|+ 1|
4  |+ 1|+ 2|+ 0|+ 0|+ 0|+ 1|
5  |+ 1|+ 3|+ 0|+ 0|+ 0|+ 1|
7  |+ 2|+ 3|+ 0|+ 0|+ 0|+ 1|
8  |+ 2|+ 3|+ 0|+ 0|+ 0|+ 2|
9  |+ 2|+ 3|+ 1|+ 0|+ 0|+ 2|
10 |+ 2|+ 3|+ 1|+ 0|+ 1|+ 2|
12 |+ 3|+ 3|+ 1|+ 0|+ 1|+ 2|
15 |+ 3|+ 4|+ 1|+ 0|+ 1|+ 2|
16 |+ 3|+ 4|+ 1|+ 0|+ 1|+ 3|
18 |+ 3|+ 4|+ 1|+ 0|+ 1|+ 4|
20 |+ 3|+ 5|+ 1|+ 0|+ 1|+ 4|
21 |+ 4|+ 5|+ 1|+ 0|+ 1|+ 4|
23 |+ 4|+ 5|+ 1|+ 0|+ 2|+ 4|
24 |+ 4|+ 6|+ 1|+ 0|+ 2|+ 4|
25 |+ 4|+ 7|+ 1|+ 0|+ 2|+ 4|
26 |+ 4|+ 7|+ 1|+ 0|+ 2|+ 5|
29 |+ 5|+ 7|+ 1|+ 0|+ 2|+ 5|
31 |+ 5|+ 8|+ 1|+ 0|+ 2|+ 5|
32 |+ 5|+ 9|+ 1|+ 0|+ 2|+ 5|
33 |+ 5|+10|+ 1|+ 0|+ 2|+ 5|
34 |+ 5|+10|+ 1|+ 0|+ 2|+ 6|
37 |+ 5|+10|+ 1|+ 0|+ 3|+ 6|
38 |+ 6|+10|+ 1|+ 0|+ 3|+ 6|
39 |+ 6|+10|+ 1|+ 0|+ 4|+ 6|
42 |+ 6|+11|+ 1|+ 0|+ 4|+ 6|
43 |+ 6|+11|+ 1|+ 0|+ 5|+ 6|
46 |+ 6|+12|+ 1|+ 0|+ 5|+ 6|
47 |+ 6|+12|+ 2|+ 0|+ 5|+ 6|
48 |+ 6|+12|+ 2|+ 0|+ 5|+ 7|
50 |+ 7|+12|+ 2|+ 0|+ 5|+ 7|
51 |+ 7|+13|+ 2|+ 0|+ 5|+ 7|
53 |+ 7|+13|+ 2|+ 0|+ 6|+ 7|
54 |+ 8|+13|+ 2|+ 0|+ 6|+ 7|
56 |+ 8|+14|+ 2|+ 0|+ 6|+ 7|
57 |+ 8|+14|+ 2|+ 0|+ 7|+ 7|
61 |+ 8|+14|+ 2|+ 0|+ 8|+ 7|
62 |+ 8|+15|+ 2|+ 0|+ 8|+ 7|
64 |+ 8|+15|+ 2|+ 0|+ 9|+ 7|
65 |+ 8|+15|+ 2|+ 0|+ 9|+ 8|
66 |+ 9|+15|+ 2|+ 0|+ 9|+ 8|
69 |+ 9|+15|+ 3|+ 0|+ 9|+ 8|
70 |+ 9|+15|+ 3|+ 0|+10|+ 8|

格式說明
-------------------------------------
*無影之牙{技能名稱}主動{技能的發動方式} 屬性:武{註1}傷害卡:O{註2}狀態卡:O{註2}
  使用拳刃在隱匿狀態下對敵人進行遠(近)距離攻擊.{簡單的技能簡介}

等級| 攻擊力|攻擊距離|消耗SP|
1 |120%|  3 |  3 |
2 |140%|  4 |  3 |<=技能等級相差表
3 |160%|  5 |  3 |
4 |180%|  6 |  3 |
5 |200%|  7 |  3 |

技能特徵: {技能其他的特別特徵}
-使用無影之牙時,必須要是在隱匿狀態下才可以使用,偽裝狀態下不可.
-1,2級為近距離攻擊
-3,4,5級為遠距離攻擊
-如果裝備狀態箭矢,使用無影之牙攻擊時,會附加效果.(只會對3,4,5級的無影有效)

-------------------------------------
*註1:此為主動的攻擊技能攻擊屬性.毒屬性就會寫”毒”,地屬性就會寫”地”,無屬性就會寫”無”,如果是跟隨武器屬性的就是”武”

*註2:此為主動的攻擊技能會不會受到卡片的效果影響.傷害卡就是以%增加傷害的卡片或武器本身的加乘傷害效果,狀態卡側是令對方產生異常狀態的卡片或者武器本身的異常效果.O=會,X=不會.

*註3:這個圖示利用了第一部份的圖為標準.左邊 <= 是指爆刺,中間的是指黑蛇,右邊 =>是指二刀刺
   此為個人覺得那種類的刺客比較需要學的技能.
   灰色的為不適合,有顏色的為適合.

圖示:
<=☆=> :適合爆刺
<==> :適合爆刺及黑蛇爆擊刺
<= :適合爆刺及黑蛇爆擊刺及黑蛇二刀刺
<==> :適合全種刺客
=> :適合二刀刺及黑蛇爆擊刺及黑蛇二刀刺
<==> :適合二刀刺及黑蛇二刀刺
<=☆=> :適合二刀刺


①盜賊技能:
-------------------------------------
*殘影被動 <==> 
  提升回避力的技能.轉職成為刺客後,還會有回避力跟移動速度加乘

等級|增加回避力-盜|增加回避力-刺|增加移動速度|
1 |   3   |   4   |  1%  |
2 |   6   |   8   |  2%  |
3 |   9   |  12   |  3%  |
4 |  12   |  16   |  4%  |
5 |  15   |  20   |  5%  |
6 |  18   |  24   |  6%  |
7 |  21   |  28   |  7%  |
8 |  24   |  32   |  8%  |
9 |  27   |  36   |  9%  |
10|  30   |  40   | 10%  |

技能特徵:
-殘影增加的移動速度,會被加速術的效果復蓋
-殘影所增加的回避,就算被包圍時也不會因此影響(很久之前的情報,不知道有沒有改了)

-------------------------------------
*二刀連擊被動 <==> 
  用小刀攻擊時,會機率性發動二重攻擊.轉職為刺客後,使用拳刃時左手的攻擊力會被此技能影響.

等級|發動機率|發動時追加命中率|使用拳刃時左手攻擊力|
1 | 5% |   1%   |    3%    |
2 |10% |   2%   |    5%    |
3 |15% |   3%   |    7%    |
4 |20% |   4%   |    9%    |
5 |25% |   5%   |   11%    |
6 |30% |   6%   |   13%    |
7 |35% |   7%   |   15%    |
8 |40% |   8%   |   17%    |
9 |45% |   9%   |   19%    |
10|50% |  10%   |   21%    |

技能特徵:
-追加命中只會在發動二刀連擊的時候才會影響,沒有發動的話,不會有追加命中.
-追加的命中不會顯示在索質表的.是隱性增加的.升滿的話不是+10命中,而是+10%命中.
例如,你打一個怪命中只有50%,如果升滿的話,會加10%命中率,而50的10%是5,所以最後命中率將會是55%
-拳刃的左手做成的傷害是由右手的傷害以及二刀的等級來決定.
例如,你二刀是10級,你拳刃右手打1000,你的左手就會打1000*21%= 210的傷害.

------------------------------------- *施毒主動 屬性:毒 傷害卡:O 狀態卡:O<==> 
  用毒對敵人進行攻擊,一定機率會令對方中毒.

等級|必中傷害值|中毒機率|消耗SP|
1 |  15 | 14%| 15 |
2 |  30 | 18%| 15 | 
3 |  45 | 22%| 15 |
4 |  60 | 26%| 15 |
5 |  75 | 30%| 15 |
6 |  90 | 34%| 15 |
7 | 105 | 38%| 15 |
8 | 120 | 42%| 15 |
9 | 135 | 46%| 15 |
10| 150 | 50%| 15 |

技能特徵:
-施毒的攻擊屬性為毒屬性
-傷害分成兩部份
  1.技能本身的基本必中傷害
  2.術者本身的攻擊力
即使術者本身的攻擊miss,必中的部份也可以令對方產生傷害.
-因應術者的技能等級,基本Atk及對方的不死屬性的等級.施毒對不死屬性的怪有機會做不到任何傷害.

以下引用transientCat(路過的貓)所提供的資料
 ”遊戲裡,施毒對不死屬性是"可以造成傷害"的。
 施毒10的式子為此:(基本Atk*屬性表+150)*屬性表
 兩次毒vs死的屬性表(-25%~-100%),
 負負得正的關係會產生些微傷害。
 (這點在綜合計算機沒有呈現。) ”

-不管施毒對不死屬性的怪有沒有傷害,仍然會有中毒的效果.

------------------------------------- *解毒主動 <==> 
  對指定的目標進化解毒

等級|消耗SP|
1 | 10 |

技能特徵:
-只可以解普通的毒狀態,不可以解致命塗毒的猛毒狀態

-------------------------------------
*隱匿主動 <==> 
  潛下地底里來回避敵人的攻擊.

等級|隱匿時間(秒)|消耗SP|
1 |  30  | 10 |
2 |  60  | 10 |
3 |  90  | 10 |
4 | 120  | 10 |
5 | 150  | 10 |
6 | 180  | 10 |
7 | 210  | 10 |
8 | 240  | 10 |
9 | 270  | 10 |
10| 300  | 10 |

技能特徵:
-隱匿時,每8秒會扣1sp
-隱匿時,hpsp不會自動回復
-對昆蟲系,惡魔系,或者boss系的怪無效(會被發現),如果被擊中,會解除隱匿狀態.
-隱匿時,不可以使用道具,以及技能(無影之牙之外)
-隱匿時,可以回避大部份魔法以及物理的範圍攻擊.
-隱匿時,還會被地屬性魔法(地震術,崩裂術,地雷陷阱等)擊中並且解除隱匿狀態.(地屬性的物理範圍攻擊不算)
-如果在隱匿時候被沉默的話,將會無法自行解除隱匿狀態,直到沉默解除為止.

-------------------------------------
*偷竊主動 <==> 
  偷竊目標的東西.

等級   |消耗SP|
1-10 | 10 |

技能特徵:
-偷竊成功率會因為技能的等級而提升.不過技能提升的成功率是不固定的.會因為對方我方的dex以及掉寶率等因素影響.
-DEX會對偷竊成功率有幫助.
-偷竊率公式為
  偷竊率 = 物品掉落率 * ((自DEX - 敵DEX)/2 + 技能等級*5 +6) / 100 + 0.0001
以上的是引用AssassinTemplate的公式.
-很久之前有一種叫做零偷的東西,可以以高機率來偷竊怪物的掉落率低的寶物...詳情不明(有意可以去精華區找找)
-卡片以及某些寶物不可以用此技能偷竊

-------------------------------------
*撿石頭主動 <==> 
  在地上拾石頭

等級|消耗SP|
1 | 2  |

!技能習得方法:盜賊JOB LV20以上或刺客JOB LV1以上
  需要道具:熊掌    x1
       剎勒空結晶 x1
       青蛙蛋   x1

1.帶著以上的東西去盜賊公會的右邊房間找爾克斯庫學習.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為進階盜賊的同時會修得此技能.而且不需要蒐集或完成任何任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-在50%負重時,不可以使用此技能
-0.5秒詠唱時間

-------------------------------------
*投擲石頭主動 屬性:無 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  花一粒石頭攻擊敵人

等級|消耗SP|
1 | 2  |

!技能習得方法:
  需要等級:盜賊JOB LV15以上或刺客JOB LV1以上
  需要道具:加勒結晶 x2
       雪勒結晶 x2

1.帶著以上的東西去盜賊公會的右邊房間找爾克斯庫學習.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為進階盜賊的同時會修得此技能.而且不需要蒐集或完成任何任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-射程為7格
-無視防禦,無視回避對目標做成50傷害
-有3%會令對方黑暗及昏迷

-------------------------------------
*噴沙主動 屬性:地 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  用沙來攻擊敵人,一定機率令敵人黑暗

等級|消耗SP|
1 | 9  |

!技能習得方法:
  需要等級:盜賊JOB LV25以上或刺客JOB LV1以上
  需要道具:黃晶沙的一角 x5
       蚯蚓皮    x1
       蜘蛛絲    x1
       仙人掌刺   x1

1.帶著以上的東西去盜賊公會的右邊房間找爾克斯庫
2.他會叫你去斐揚重新點的左邊的天下大將軍前面(91,77)找皮革袋子販賣商
3.把東西給皮革袋子販賣商之後,他會給你神奇的袋子.
4.帶著袋子回去找爾克斯庫,他就會教你噴沙.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為進階盜賊的同時會修得此技能.而且不需要蒐集或完成任何任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-地屬性攻擊
-攻擊力是一般攻擊的130%
-黑暗機率為20%

-------------------------------------
*後退回避主動 <==> 
  向反方向後退5格.

等級|消耗SP|
1 | 7  |

!技能習得方法:
  需要等級:盜賊JOB LV35以上或刺客JOB LV1以上
  需要道具:蝗蟲後腿 x20

1.帶著以上的東西去盜賊公會的右邊房間找爾克斯庫學習.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為進階盜賊的同時會修得此技能.而且不需要蒐集或完成任何任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-因為網路有差別的關係,有時候在,有時候你看到的是向前,其實是向後,有時候你向左,其實是向右.

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:22 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:32
轉貼自巴哈姆特

②刺客技能:
-------------------------------------*右手修練被動=> 
  提升使用二刀流時候的右手的攻擊力由50%回到正常狀態.

等級| 攻擊力|
1 | 60%|
1 | 70%|
1 | 80%|
1 | 90%|
1 |100%|

技能特徵:
-二刀流時,如果右手裝備的是小刀,或者插了黑蛇的武器,將會發動二刀連擊.

-------------------------------------*左手修練被動=> 
  提升使用二刀流時候的左手的攻擊力由30%回到80%.

等級|攻擊力|
1 |40%|
2 |50%|
3 |60%|
4 |70%|
5 |80%|

技能特徵:
-左手武器附加了的異常狀態效果,傷害加乘等效果會承繼在右手上.
-左手的武器被視為特殊裝備, 武器卸下或者破壞武器等技能將不會對左手的武器產生任何效果.換言之,就算是壞武器,也只會壞右手的,武器卸下也只會卸下右手而已.
-即使左手武器的攻擊因為對方的屬性抵抗而無效化 ,所有左手武器的傷害加成以及狀態效果依然會影響到右手的攻擊上.
-即使右手的攻擊因為對方的屬性抵抗而無效化 ,只要左手沒有被屬性抵抗的話,左手依然可以做成傷害.
-左手的攻擊,可以貫穿一部份的防禦技能,例如霸邪還有怪用的絕對防禦(行動不能,傷害強制=1)

屬性抵抗而無效化: 我方的攻擊屬性被對方的防禦屬性抵銷,而不能令對方產生傷害.例如: 毒屬性攻擊毒屬性,闇屬性,不死屬性,聖屬性4, 或者 無屬性攻擊念屬性3以上.

-------------------------------------*拳刃修練被動<= 
  提升使用拳刃時的攻擊力.

等級|攻擊力|
1 | 3 |
2 | 6 |
3 | 9 |
4 |12 |
5 |15 |
6 |18 |
7 |21 |
8 |24 |
9 |27 |
10|30 |

技能特徵:
-拳刃修練增加的傷害為無視防禦傷害.不會因為卡片或者屬性影響.
-拳刃的左手攻擊力會因為二刀連擊而影響.
-如果在拳刃插了黑蛇卡,右手的攻擊會發動二刀連擊.而左手也會發動二刀,不過不會顯示.(左手發動二刀為style13524(Zz...)所修正的)
 例如:
    打怪時傷害打出 200 40
    二刀發動後會變成打出 200 200 80

-------------------------------------*塗毒主動<==> 
  在武器上附加毒屬性,並以一定機率令敵人中毒.

等級|持續時間|中毒率|消耗SP|
1 | 30秒| 3%| 20 |
2 | 45秒| 3%| 20 |
3 | 60秒| 4%| 20 |
4 | 75秒| 4%| 20 |
5 | 90秒| 5%| 20 |
6 |105秒| 5%| 20 |
7 |120秒| 6%| 20 |
8 |135秒| 6%| 20 |
9 |150秒| 7%| 20 |
10|165秒| 7%| 20 |

技能特徵:
-塗上毒後,如果卸下或者切換裝備,會解除效果.
-如果在空手狀態下塗毒,裝備武器時不會解除效果.
-當武器為毒屬性時,對不同屬性的怪會有不同的效果,如下圖:

 無1 水1 火1 風1 地1 聖1 闇1 念1 毒1 死1 
 無2 水2 火2 風2 地2 聖2 闇2 念2 毒2 死2 
 無3 水3 火3 風3 地3 聖3 闇3 念3 毒3 死3
 無4 水4 火4 風4 地4 聖4 闇4 念4 毒4 死4

紅字代表對以下幾種屬性的怪會有增加25%傷害
黃字代表對以下幾種屬性怪會減少傷害
黑字代表對以下幾種屬性會MISS
綠字代表對以下幾種屬性會擊中,不過無法做成傷害.
灰字代表對以下幾種屬性沒有任何變化

如果要詳細的剋制屬性表,可以去日本資料網RAGtime參考一下.(因為天野聽說有木馬,所以不建議去)

心得:
毒屬性不只是對練功有用,如果用來pvp,gvg也很有用.
對一些穿幽劍披的人,如果塗毒的話,攻擊可以無視幽劍披的效果.

-------------------------------------*毒性反彈主動=> 
  刺客的反擊技能,被擊中的時候,會因對方(人)的攻擊屬性或者怪物的防禦屬性而產生不同的反擊.此技能的等級也會影響到毒性感染的攻擊力,詳情看下面的技能特徵.

等級|反擊回數*|毒反擊攻擊力|毒感加乘攻擊力|持續時間|消耗SP|
1 |  1  | 130% |  20%  | 20秒| 25 |
2 |  1  | 160% |  40%  | 25秒| 30 |
3 |  1  | 190% |  60%  | 30秒| 35 |
4 |  2  | 220% |  80%  | 35秒| 40 |
5 |  2  | 250% | 100%  | 40秒| 45 |
6 |  3  | 280% | 120%  | 45秒| 50 |
7 |  3  | 310% | 140%  | 50秒| 55 |
8 |  4  | 340% | 160%  | 55秒| 60 |
9 |  4  | 370% | 180%  | 60秒| 45 |
10|  5  | 400% | 200%  | 60秒| 45 |

技能特徵:
-毒反的反擊分為兩種,一種是(1)對毒屬性以外的物理攻擊進行反擊,另一種是(2)對毒屬性的怪物或者毒屬性的攻擊進行反擊,兩種各有不同之處. 分別如下:
(1)對毒屬性以外的物理攻擊進行反擊:
 +對方的攻擊需要擊中術者才會發動.   
 +反擊的時候,會以50%機率使用施毒LV5 進行反擊.
 +10級毒反的時候,可以反擊5次,5次反擊完之後,會解除狀態.
 +即使對方是以遠距離攻擊,我方依然可以在遠距離對敵方施毒.
(2)對毒屬性的怪物或者毒屬性的攻擊進行反擊
 +只要對方對我方進行攻擊,那一下攻擊會無效化,然後我方會強行以普通攻擊*(技能等級*30%+130%)的攻擊力來進行反擊.
 +因為普通攻擊的關係,反擊攻擊會有機會產生爆擊,二刀連擊.相對,也會有機會miss.
 +反擊之後,毒反狀態也會解除.
 +如果對方是由遠距離攻擊,我方會自動走進敵人前面進行反擊.
  1- 若移動途中, 點其他地方的話就可以把毒反的400%反擊加成儲起來(俗稱蓄力), 對其他目標使用(只支援普攻) - [a24795583(聖潔龍神)補充及NoirAnge
(Noir Ange)修輯的]
  2- 若移動途中被其他攻擊打到, 不論屬性距離一率以施毒lv5反擊[NoirAnge
(Noir Ange)補充的]

-------------------------------------*病毒散撥主動<==> 
 在3x3格內施放病毒,令進入範圍者中毒.

等級|持續時間|消耗SP|
1 |  5秒| 20 |
2 | 10秒| 20 |
3 | 15秒| 20 |
4 | 20秒| 20 |
5 | 25秒| 20 |
6 | 30秒| 20 |
7 | 35秒| 20 |
8 | 40秒| 20 |
9 | 45秒| 20 |
10| 50秒| 20 |

技能特徵:
-即使是毒屬性怪物,進入範圍內會中毒.
-如果對方的100vit以上或者是boss的話,即使進入病毒範圍內,也不會中毒.

-------------------------------------*毒性感染主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  對剩下2/3 hp而且中毒的敵方設下"定時炸彈",一定時候會爆發,並對周圍的敵人做成傷害.

等級| 攻擊力 |倒數時間|消耗SP|
1 | 550%| 5 秒| 12 |
2 | 600%|5.5秒| 14 |
3 | 650%| 6 秒| 16 |
4 | 700%|6.5秒| 18 |
5 | 750%| 7 秒| 20 |
6 | 800%|7.5秒| 22 |
7 | 850%| 8 秒| 24 |
8 | 900%|8.5秒| 26 |
9 | 950%| 9 秒| 28 |
10|1000%|9.5秒| 30 |

技能特徵: 因為本人沒有玩過這個技能,以下所有技能特徵都會引用AssassinTemplate內的內容.
-使用時,需要詠唱,時間為1秒
-攻擊的屬性會以術者右手上的武器屬性為攻擊屬性.
-卡片的加乘對毒感沒有效果
-不論在設下定時炸彈的之後換多少次武器,毒感的攻擊力會以爆發時裝備的武器的攻擊力來計算.
-爆發的時候,有幾個情況下會使用技能失敗
 +如果我方是隱匿狀態(偽裝的話可以)
 +如果我方跟敵方之間有障外物
 +如果我方行動不能(死亡,昏迷,冰凍等..)
-如果設下了一個定時炸彈的時候,不可以再對其他人使用,直到爆發之後.
-被爆發波及的人,會中毒.
-爆發的時候對敵人位置的5x5格內的所有對人產生傷害,傷害會因為3x3範圍內的人數而變少(攻擊力會分散,越多人,就扣越少)
 根據日本網AssassinTemplate指出,如果在爆發的時候,如果被設下定時炸彈的敵人的3x3範圍內只有那個被設下定時炸彈的人的話,5x5內的敵人的傷害不會分散.(如下圖)
++++++++++++++++++++++++++
口=會被分散的爆炸範圍
田=不會被分散的爆炸範圍
自=術者自身
定=被設下定時炸彈的人
A,B,C=其他的敵人

 田田田田田
 A口口口田
 B自定口田
 C口口口田
 田田田田田

敵人A,B,C會被傷害的數字,將會跟"定"的人受到的一樣
++++++++++++++++++++++++++

如果,在3x3格內有人的話...

++++++++++++++++++++++++++
口=會被分散的爆炸範圍
田=不會被分散的爆炸範圍
自=術者自身
定=被設下定時炸彈的人
A,B,C,D=其他的敵人

 田田田田田
 A口口口田
 B自定口田
 C口口D田
 田田田田田

攻擊力會因為爆炸範圍內有兩個人(包含被設下定時炸彈的人)而減少.
以上圖為例,因為有2個人,所以"定"的傷害會平均散到D身上.
例如,如果只有"定"一個人在3x3格的範圍內,就會受到10000傷害(10000為假設值),
如果範圍內多了一個人(D),傷害會平均分成5000, 一半會到"定"的身上,另一半就會到D的身上.

而此時,敵人A,B,C會被傷害的數字,將會為"定"跟D的人受到的一樣數字
++++++++++++++++++++++++++

-------------------------------------*偽裝主動<==> 
  以隱身的狀態下移動(跟隱匿不一樣).隨著等級的變化,偽裝時持續狀態扣sp的速度也會減慢. 在偽裝狀態下,貼著牆邊移動會有移動加速效果.

等級| SP消耗頻率  |貼牆移動速度|非貼牆移動速度|消耗SP|
1 |1SP/0.5秒| 100% |   -   | 15 |
2 |1SP/1秒  | 103% |   -   | 15 |
3 |1SP/2秒  | 106% |  79%  | 15 |
4 |1SP/3秒  | 109% |  82%  | 15 |
5 |1SP/4秒  | 112% |  85%  | 15 |
6 |1SP/5秒  | 115% |  88%  | 15 |
7 |1SP/6秒  | 118% |  91%  | 15 |
8 |1SP/7秒  | 121% |  94%  | 15 |
9 |1SP/8秒  | 124% |  97%  | 15 |
10|1SP/9秒  | 125% | 100%  | 15 |

技能特徵:
-偽裝2以下的,在非貼牆狀態下不可以使用技能.
-昆蟲系,惡魔系或者BOSS系的怪會見到.
-跟隱匿不同,會被所有範圍魔法以及物理攻擊擊中,並會解除偽裝狀態.
-偽裝狀態下,可以使用技能,使用技能後會解除偽裝狀態.
-偽裝狀態下,可以使用道具,使用時,還是會有喝水那些光囧
-偽裝狀態下,可以對敵人進行攻擊,攻擊的暴擊率會變成2陪.
-偽裝狀態下,如果被沉默會無法自行解除.
-偽裝狀態下,可以使用隱匿,不過隱匿狀態下不可以使用偽裝.
-解除偽裝之後,會有大約1秒時間不可以拾取東西
-偽裝沒有時間限制,直到SP到0的時候才會自動解除.

*簡單用列表方式總結一下隱匿跟偽裝的分別

       |  隱 匿  |  偽 裝  |
使用技能   |   X   |   O   |
使用道具   |   X   |   O   |
使用普攻偷襲 |   X   |   O   |
隱身狀態下移動|   X   |   O   |
回避魔法攻擊 |   O   |   X   |
自動解除狀態 |  一定時間內| SP=0為止|  
使用時SP消耗| 8SP/1秒| 技能等級影響|  

#心得:
單練的時候,如果陷入惡劣環境的時候,用這招烙跑是最好不過.
雖然對昆蟲系或者惡魔系的敵人沒效,不過用偽裝來逃離昆蟲或者惡魔以外的敵人的視線也是一個上上之策.

-------------------------------------*音速投擲主動 屬性:武 傷害卡:O 狀態卡:O=> 
  使用拳刃快速的對敵人進行8連擊

等級| 攻擊力 |昏迷率|消耗SP|
1 | 350%|12%| 16 |
2 | 400%|14%| 18 |
3 | 450%|16%| 20 |
4 | 500%|18%| 22 |
5 | 550%|20%| 24 |
6 | 600%|22%| 26 |
7 | 650%|24%| 28 |
8 | 700%|26%| 30 |
9 | 750%|28%| 32 |
10| 800%|30%| 34 |

技能特徵:
-此為拳刃專用技能,沒有裝備拳刃的話,不可以使用.
-此技能有2秒左右的動作遲延.
-如果MISS的話,不會有動作遲延.
-在動作遲延的時候,可以用普攻繼續攻擊.
-雖然說是8連擊,不過其實只是當做一下攻擊而已.換言之,對暗壁10(可以擋14下)可以擋14下音投.
-昏迷的基本時間為3秒,會因為敵方自身的索質而影響.

*如果在刺客靈魂狀態下,此技能會有以下變化
-動作遲延減少
-攻擊力增加一陪
-攻城時攻擊力只增加25%

-------------------------------------*無影之牙主動 屬性:武 傷害卡:O 狀態卡:O=> 
  使用拳刃在隱匿狀態下對敵人進行遠(近)距離攻擊.

等級| 攻擊力|攻擊距離|消耗SP|
1 |120%|  3 |  3 |
2 |140%|  4 |  3 |
3 |160%|  5 |  3 |
4 |180%|  6 |  3 |
5 |200%|  7 |  3 |

技能特徵:
-使用無影之牙時,必須要是在隱匿狀態下才可以使用,偽裝狀態下不可.
-1,2級為近距離攻擊
-3,4,5級為遠距離攻擊
-如果裝備狀態箭矢,使用無影之牙攻擊時,會附加效果.(只會對3,4,5級的無影有效)
-無影之牙的遲延會被攻速影響,不過影響很少.

#心得:
在單練時,如果拉幾隻昆蟲系或者惡魔系的怪,用無影來清的話,效果不錯的.
在團練時,如果有人擋,用這招清暴走的話,會很有效率.
-------------------------------------*超音速投擲被動=> 
  提升音速投擲的攻擊力和命中率

!技能習得方法:
  需要等級:刺客JOB LV30以上 和 修得毒刃技能
  需要道具:無

1.去刺客公會找李史密,他會隨機叫你去以下三個地點其中一個拿取寶石.
    史芬克斯2F (212,267)
    史芬克斯2F (13 ,146)
    金字塔 4F (85 ,96 )
*去找寶石之前,再去跟李史密對話,他會說出一些提示。

2.拿到寶石後,回到刺客公會找李史密之後就會教你超音速投擲.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為十字刺客之後,可以直接找齊亭學此技能,而且不需要再重做任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-攻擊力增加為110%
-命中率增加50%,50%為最終命中的50%,例如,你本身命中率為50%,如果有這個技能影響,將會由50%提升75%(50的50%=75).

-------------------------------------*毒刃主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X=> 
  投擲毒刃來攻擊敵人,高機率會令對方陷入中毒狀態.

等級|消耗SP|
1 | 15 |

!技能習得方法:
  需要等級:刺客JOB LV30以上
  需要道具:無

1.去刺客公會找齊亭學習.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為十字刺客之後,可以直接找齊亭學此技能,而且不需要再重做任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-使用技能時,必須裝備毒刃. 毒刃可以在刺客公會內的商人購買,低買可,原價50z,低買後38z.
-攻擊距離為9格
-破錐或者無視防禦等的特殊效果,也會影響此技能的傷害.

======================================================================
③十字刺客技能:
-------------------------------------*高階拳刃修練被動<= 
  比拳刃修練更上一級的技能,以%來增加攻擊力.

等級|攻擊力|
1 |12%|
2 |14%|
3 |16%|
4 |18%|
5 |20%|

技能特徵:
-高階拳刃的增加的攻擊力,會被當做卡片增加傷害的效果處理.所以,對於一些不會被卡片影響的技能,也不會被此技能增加的攻擊力影響.

-------------------------------------*心靈震波主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X=> 
  混合魔法與物理來對遠距離攻擊技能

等級|遲延時間|消耗SP|
1 |1.0秒| 20 |
2 |1.2秒| 20 |
3 |1.4秒| 20 |
4 |1.6秒| 20 |
5 |1.8秒| 20 |
6 |2.0秒| 30 |
7 |2.2秒| 30 |
8 |2.4秒| 30 |
9 |2.6秒| 30 |
10|2.8秒| 30 |

技能特徵:
-詠唱時間為0.5秒
-射程為9格
-攻擊分為3部份,物理,魔法,隨機,每個都有不同的特徵

*物理
 -簡單公式:
   物理傷害=右手物理攻擊力*屬性加乘*技能等級
 -攻擊的屬性會因為右手的屬性而產生變化
 -如果用二刀流使用心震,即使沒有練滿左右修練,攻擊力也不會削減
 -倍率計算不會增加心震傷害,如:高階拳刃修鍊、海葵卡片…,等(由weiweiweiwei(銀月來襲w建議修改))
 -會被無視防禦或破錐等特殊效果影響,不過只會影響物理傷害而已.
 -物理傷害會MISS
 -光之障壁可以完全擋下(由weiweiweiwei(銀月來襲w修改))
 -光之盾可以把物理傷害削減

*魔法(INT傷害)
 -簡單公式:
   魔法傷害=INT*5*技能等級
 -心震的INT傷害,只會被INT影響,即使裝備增加MATK的裝備(例如華短"MATK+10%),攻擊力也不會影響
 -心震的INT傷害會受到對方減算魔防影響(乘算魔防不會有影響)
 -心震的INT傷害的屬性會受到右手裝備的影響(?)
 -心震的INT傷害是必中的
(經過weiweiweiwei(銀月來襲w)的建議,已經由魔法傷害改成INT傷害)

*隨機
 -基本隨機傷害為500-1000
 -此傷害是必中的
 -此傷害會被對方的物理防禦跟魔法防禦而變少

-------------------------------------*黑暗瞬間主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  以自己為中心,對5x5格內的敵人進行攻擊,並以一定機率令對方黑暗,出血及昏迷

等級| 攻擊力|異常狀態發生率|消耗SP|
1 | 80%|  10%  | 10 |
2 |120%|  15%  | 12 |
3 |160%|  20%  | 14 |
4 |200%|  25%  | 16 |
5 |240%|  30%  | 18 |
6 |280%|  35%  | 20 |
7 |320%|  40%  | 22 |
8 |360%|  45%  | 24 |
9 |400%|  50%  | 26 |
10|440%|  55%  | 28 |

技能特徵:
-詠唱時間為0.5秒
-遲延時間為0.5秒
-武器上的狀態異常卡片的效果不會發動

-------------------------------------*毒液製作主動<==> 
  製造毒藥瓶的技能

等級|消耗SP|
1 | 50 |

技能特徵:
-技能遲延為5秒囧
-製造毒藥瓶的材料為:
  毒牙    x1
  仙人掌刺  x1
  蜂針    x1
  毒魔菇芽孢 x1
  卡勒波迪藥水x1
  菠色克藥水 x1
  空瓶    x1
-失敗時,會扣MAXHP25%
-成功率會被DEX跟LUK影響,公式如下:
  成功率=20+(DEX/2.5)+(LUK/5)
-十字刺客喝下去的話,會增加攻速,效果跟菠水一樣,持續時間跟致命塗毒一樣.
-十字刺客之外的職業喝下去的話,會即死.

-------------------------------------*致命塗毒主動<==> 
  把毒藥瓶的毒藥塗在在武器,使攻擊力大增,並且令敵人有一定機率陷入猛毒狀態

等級|攻擊力增加|持續時間|消耗SP|
1 | 200%| 40秒| 60 |
2 | 250%| 45秒| 70 |
3 | 300%| 50秒| 80 |
4 | 350%| 50秒| 90 |
5 | 400%| 60秒|100 |

技能特徵:
-遲延時間為2秒
-雖然說是塗毒,不過攻擊屬性其實並沒有改,攻擊屬性會照舊依照武器的屬性而定
-雖然不會附加屬性,不過會有25%毒屬性的加成.
-致毒狀態不會被魔法效果解除而解除,而且不會因為死亡而解除效果
-跟刺客的塗毒不同,致毒不會因為換武器而解除.
-被致毒攻擊的對象,會有一定機率陷入猛毒狀態,猛毒的功能如下:

*對人:即時扣MaxHP的10%HP,然後每秒減少4+(MaxHP的2%)
*對怪:即時扣MaxHP的15%HP,然後每秒減少4+(MaxHP的1%)

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:35 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:39
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①FLEE(回避)
  刺客是一個以回避為主的職業,所以對回避認識是不可決少的. FLEE的基本公式:

───────────────────────────
FLEE=  AGI + 基本等級 + 裝備加乘
───────────────────────────

上面的公式表示了, Flee本身不只是受到AGI影響,也會受到玩家本身的等級影響.
因此,等級比較低的刺客的Flee會比較少. 回避機率的公式:

───────────────────────────
回避機率= 我方FLEE + 20 - 對方HIT
───────────────────────────

這個回避的機率最高為95%,沒有100%回避的.
而且,利用此公式也適用於對人戰,例如PVP或者GVG.
*GVG的FLEE會強制下降20% 圍攻回避力下降公式:

─────────────────────────────────
剩餘FLEE= FLEE * ( 1 - 〔敵人數量-2〕*0.1)
─────────────────────────────────
                攻擊你的對手數量↑

回避力下降的程度只會發生在被3個或者3個以上的敵人圍毆才會發生.
3個敵人圍毆時會扣10%回避力.4個則20%,5個30%,如此類推.
到10個人圍毆時,FLEE就會完全被扣光. 完全回避的公式
以下為ppkimico(月的點滴)推薦補上.
*完全回避跟普通的回避不同,完全回避發生的時候,人物的頭旁邊會出現一個"LUCKY"的字.

--------------------------
完全回避率= 1 + LUK*0.1 + 裝備加乘
--------------------------

FLEE那邊通常都會有XXX+YY的數字,XXX就是你的回避,而YY就是你的完全回避.而完全回避發生的機率就是跟YY的數字相同.
完全回避的機率不會被任何東西影響.
即使被多人圍毆,陷入冰凍,石化,昏迷,睡眠,等等的狀態下依然會以正常的完全回避機率作出回避.
不過完全回避只可以回避普通攻擊.至於技能和魔法則不可以回避.不過聖殿的捨命還是可以以完全回避來回避(ppkimico(月的點滴)補充)
以下是一些比較常用的增加完全回避的卡和裝備

種類|    裝備   |   有關完全回避的效果  |完全回避增加率
武器|幸運短劍     |完全回避+20,LUK+5 |20﹒5%
武器|魔短劍 闇噬   |完全回避+5        | 5﹒0%
武器|刺殺拳刃     |完全回避+2        | 2﹒0%
武器|石中劍      |        LUK+10| 1﹒0%
武器|瘋兔卡片     |完全回避+1 ,LUK+1 | 1﹒1%

鎧甲|波利卡片     |完全回避+1 ,LUK+2 | 1﹒2% 
鎧甲|小花豹卡片    |        LUK+3 | 0﹒3%

披風|巧克猴卡片    |完全回避+5        | 5﹒0%
披風|蛙王卡片     |完全回避+1        | 1﹒0%

鞋子|狂暴野貓卡片   |完全回避+5        | 5﹒0%
鞋子|玻璃鞋      |        LUK+5 | 0﹒5%

裝飾|溜溜猴卡片    |完全回避+5        | 5﹒0%
裝飾|幸運項鍊     |        LUK+5 | 0﹒5%
裝飾|甜餅人卡片    |        LUK+2 | 0﹒2%

如果穿上以上最好的完全回避裝備,裝備加乘的完全回避率....
幸運短劍x2 = 41﹒0%
波利卡片   =  1﹒2%
巧克猴卡片  =  5﹒0%
狂暴野貓卡片 =  5﹒0%
溜溜猴卡片  = 10﹒0%
--------------
裝備總共   = 62﹒2% 

-------------------------------------
②HIT(命中)
對於二刀或者黑蛇刺客來說,命中率是很重要的.
在很多網都會有說什麼怪的100%命中需要的HIT.
不過,如果對人的話,就要用公式來計命中率了,公式如下:

命中率公式:
                 此為十級二刀連擊的命中率修正↓
----------------------------------
最終命中率%=((我方HIT+80) - (敵方FLEE))*1.1
----------------------------------

命中率最低為5%,而二刀連擊的命中率修正則在發動的時候才會發生,在沒有發動二刀的狀態則跟平常一樣.

-------------------------------------
③CRI(暴擊)
如果是爆刺的話,這個東西是絕對需要知道的.
在遊戲中看的CRI跟真正的CRI有點出入.
遊戲的CRI是1+LUK/3+其他裝備卡片修正
正式來,正確的爆擊率是1+LUK*0.3+裝備卡修正才對.(最低基本爆擊率為1%)
所以,如果你有60luk, 你在遊戲里表示的爆擊就會是21cri.
真正的爆擊率方面就是19cri. 而,這個正確的爆擊會因為對象的LUK而減少.
對方每1 LUK會減少你CRI 0.2,所以,如果對方有50LUK,就可以減少你10CRI.(對方的LUK最高可以把你的CRI降到0%)
如果你裝備拳刃的話,將會以你的爆擊率乘二.
之後扣除了對方的CRI抵銷,就是你最終的爆擊率.(此為weiweiweiwei(銀月來襲w)修正)

總結,整個公式為....

         ↓你的CRI公式↓  ↓拳刃修正↓  ↓敵CRI抵消↓ 
-------------------------------------
最終爆擊率={(1+LUK*0.3+修正)*  2  -(LUK*0.2)}
-------------------------------------
         ↑你的能力值             ↑敵的能力值

以上的CRI公式由weiweiweiwei(銀月來襲w)修正.
-------------------------------------
④六合拳,二刀,爆擊的優先次序
很多人都不太明白二刀優先,還是爆擊. 以下這個表應該可以令你更加了解.

           攻擊
          ↙  ↘
      有六合拳    無六合拳
     ↙  ↓      ↓  ↘
   無命中 有命中    有二刀 無二刀
   ↓    ↓      ↓   ↓ ↘   
 MISS 六合發動   命中加乘 有爆擊 無爆擊
            ↙  ↓   ↓   ↓ ↘
          無命中 有命中 爆 擊 無命中 有命中
           ↓   ↓       ↓   ↓
         MISS 二刀發動   MISS 普通攻擊

-------------------------------------
⑤攻擊速度vs攻擊頻率
如果對拳刃的高攻速有興趣的話,以下的攻擊頻率表應該認合你.
*以下的頻率為(次數/秒)

 |攻 速|頻  率| |攻 速|頻  率|
 |150|1﹒00| |160|1﹒25|
 |151|1﹒02| |161|1﹒28|
 |152|1﹒04| |162|1﹒31|
 |153|1﹒06| |163|1﹒35|
 |154|1﹒08| |164|1﹒38|
 |155|1﹒11| |165|1﹒42|
 |156|1﹒13| |166|1﹒47|
 |157|1﹒16| |167|1﹒51|
 |158|1﹒19| |168|1﹒56|
 |159|1﹒21| |169|1﹒61|

 |攻 速|頻  率| |攻 速|頻  率|
 |170|1﹒66| |180|2﹒50|
 |171|1﹒72| |181|2﹒63|
 |172|1﹒78| |182|2﹒77|
 |173|1﹒85| |183|2﹒94|
 |174|1﹒92| |184|3﹒12|
 |175|2﹒00| |185|3﹒33|
 |176|2﹒08| |186|3﹒57|
 |177|2﹒17| |187|3﹒84|
 |178|2﹒27| |188|4﹒16|
 |179|2﹒38| |189|4﹒54|

 |  攻   速  |  頻   率  | |   190   |   5﹒00  

⑥刺客關連的異常狀態認知:
以下為一些跟刺客有關的異常狀態,如果適當預防及利用以下這些狀態,對練功或者對戰時影響可以很大的. (本人只是列出刺客有關的異常狀態,其他的有需要的話,可以回文告知)

毒 狀態耐性影響:VIT,LUK 持續時間影響:VIT
毒是刺客最常用到的異常狀態,所以身為刺客的人,應該要認識毒的功能.

功能:
1﹒每秒扣一定的血量(扣到HP為25%為止)
   對玩家:3+(MHPx0﹒015) 
      例子:  MHP=5000
          每秒損血=78
   對怪物:3+(MHPx0﹒005)
      例子:  MHP=15000
          每秒損血=78

2﹒HP自然回復停止
3﹒SP自然回復停止
4﹒防禦力下降
   怪物:除算防禦和減算防禦 下降25%
   玩家:只  有 減算防禦 下降25%

*關於防禦力下降效果,這個效果跟中毒的持續時間不同,不過大多數會比中毒時間短.而如果要再令對方陷入扣防狀態,則要到對方解除中毒狀態再中毒才可以再有效果.

例如:

   ◇=無效果時間    ◆=有效果時間    
中毒狀態時間: ◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
扣防狀態時間: ◇◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇

猛毒 狀態耐性影響:N/A 持續時間影響:N/A
猛毒是十字刺客的致命塗毒附加的專有特別狀態.

功能:
1﹒陷入猛毒狀態瞬間做成傷害
    對玩家:MHPx0﹒10傷害
    對怪物:MHPx0﹒15傷害
2﹒每秒扣一定的血量   
    對玩家:4+(MHPx0﹒02)
      例子:  MHP=5000
          每秒損血=104
    對怪物:4+(MHPx0﹒01)
      例子:  MHP=15000
          每秒損血=154

暗闇 狀態耐性影響:INT,LUK 持續時間影響:VIT
暗闇狀態因為會影響到狀態者的回避和命中,所以對刺客來說算是一個又可愛又可怕的狀態.

功能:
1﹒回避下降25%
2﹒命中下降25%
3﹒視野變差
   對玩家:螢幕會大部份變黑.
   對怪物:索敵範圍強制變成1格

昏迷 狀態耐性影響:VIT,LUK 持續時間影響:VIT
在PVP,GVG最可怕的狀態,也是刺客最大的天敵.

功能:
1﹒行動不能
2﹒回避不能

*雖然不可以回避,不過可以靠完全回避來回避

詛咒 狀態耐性影響:LUK 持續時間影響:VIT
雖然爆刺本身比較難中,不過如果中了的話,爆擊率會大幅下降.

功能:
1﹒LUK強制變成0
   對玩家:詛咒回復後LUK回復正常
   對怪物:詛咒回復後LUK仍然為0狀態
2﹒ATK下降25%
3﹒移動力大幅下降

*即使有加速或者騎鳥的人中了詛咒,移動速度也會跟步行被詛咒者一樣慢.

出血 狀態耐性影響:VIT,LUK 持續時間影響:VIT
十字刺客技能,黑暗瞬間其中一個附加狀態,此狀態很稀有的,而且沒有東西可以解除,只可以等到他自己解除.

功能:
1﹒SP回復停止
2﹒每10秒HP大幅下降(隨機扣血,大約MHP5-20%左右)

*出血狀態不會在表面看出,需要從出血者本身的右邊效果狀態看出.

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:43 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:45
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刺客裝備心得參考:
① 初心者裝:
剛剛開始玩RO的人,雖然身無分文,沒有什麼白幽披之類的裝備可以用,不過!也是因為有白幽披之類的裝備的存在,有很多東西因此變的便宜,甚至會視為垃圾.盜賊初心者就要利用這些垃圾為他們的刺客路途的踏腳石.
初心者才期的防很低,要買高防都裝備都會花很多錢,所以,盡量利用一些沒有人要的加防的卡片,或者一些對某種族的抵抗的裝備.

頭飾:
在初期,可以試試去拾,或者去買一些花朵頭飾或者向日葵頭飾, 這些東西很多人都不會要,所以應該很容易入手. 雖然沒有什麼人要,不過效果對初心者來說不錯, 前者對植物-10%傷害,後者則對昆蟲-10%傷害. 對沒有高防帽子的初心者來說,這算是神裝啊囧
到比較有錢的時候,可以轉去帶一些有洞的漁夫帽,紫蝶. 之後插小惡魔卡(STR+1,不會暗黑)
那張卡可能因為有熱血頭巾和商城帽的關係,價錢方面不會太貴. 而且不會暗黑的功能對敏系的人來說,是寶來的.

衣服:
衣服方面, 可以去打盜蟲,他們很會掉1洞皮製外套,是初期最好入手的裝備.
如果賺到一點錢之後,可以去露天商店那邊買一些8防的洞鋼鐵鎖子甲,他們很重,不過因為很容易量產,所以可以便宜的買下來穿一下.
插卡方面, 可以去插綠蒼蠅卡(def+2,風屬性耐性+10%)增加防禦,或者可以插蛋殼小雞(vit+1,mhp+100)來用.

盾:
盾…對初心者程度來說,用商店鐵盾就好了.

披風:
這個是刺客系最重要的一個裝備.即使初心者也不另外.
披風方面,買露天商店的洞連帽披肩就可以.
插卡方面,雖然不可以買什麼白幽,浪人之類的裝備來加回避, 不過初心者還利用一些+5回避的抗屬性卡片.
雖然有一些好像抗水,火,風屬性的那種卡片會很貴,不過其他的,例如不死,闇,毒,念屬性等等的則很便宜,所以,可以買來暫時增加回避之用.
*便宜而且+5回避卡片有幾種,名字如下:
 傀儡娃娃卡片
 麥斯特卡片
 獸人腐屍卡片
 蛇女妮絲卡片


鞋子:
這方面對初期盜賊也是重要.
鞋可以去從大嘴鳥打到洞輕便鞋,或者在露天商店也可以便宜價買到.
插卡方面,差不多只有一張卡可以用,那就是蒼蠅卡(agi+1,回避+2)
不算是高級,不過很好用,而且也很便宜.

裝飾品:
初期來說,要得到一些有用的裝飾品不是易事.
不過如果好運,可能在露天可以買到便宜的黑狐項鍊.
那個東西很好用,+agi之如,而且有加防,算是不錯.
------------------------------------─
②汎用裝:
當玩家比較有錢之後,可以慢慢買一些比較平常的裝備.

頭飾:
比起頭飾的實用性,踏入這個時期的玩家往往會比較重視形象.
所以我對頭飾沒有什麼建議.
只要喜歡什麼帶什麼都可以.
不過如果是重視實用性的玩家,可以去帶熱血頭巾來撐十位數加乘或者帶商城帽來增加全部索質.

衣服:
衣服方面,如果有錢的話,可以用洞盜賊之衣.
就算沒有錢,也可以繼續用鋼鐵鎖子甲.
卡片的話,有幾種選擇.
如果你是攻擊力重視的人,你可以用小雞卡(STR+1,ATK+10)
+STR之如也可以額外增加10點攻擊力.是一種不錯的攻擊力系衣服卡片.
如果你是血量重視的人,你可以用蟲蛹卡或者大嘴鳥卡.
蟲蛹卡:
MHP+700
大嘴鳥卡:
MHP+10%
至於那一張卡比較好,這就要依照你本身的血量而定.
如果是刺客的話,沒有點什麼VIT很難有超過7000血.(刺客99級,VIT18 才有7055血)
所以,我比較建議刺客用蟲蛹卡,而轉生做十字刺客之後,因為血比較多的關係,因此比較容易有7000血,所以可以嘗試用大嘴鳥卡.

盾:
進入這個階級的時候,大多數都是刺客…所以沒有必要用盾.

披風:
刺客有錢之後可以轉用洞斗篷,不過如果玩家有玩獵人,戰鬥賢者,武僧等需要回避的職業,也可以花多一點錢買洞披肩,不過如果不想花錢的話,也可以用連帽披肩.
卡片方面, 可以轉用禿鷹卡(回避+10)或者刺尾蜻蜓卡(AGI+1,回避+10).
因為龜島很多人練功的關係,蜻蜓卡基本上是被量產的卡片,所以都是很便宜.而且這張卡對練功效率的影響很大. 因此,本人推薦在買其他裝備之前,第一個買這張卡.
如果是天使或者狂人伺服器的玩家,用邪骸浪人(盜賊系回避+20)也可以,因為脅持技能不會發動,
一些對回避有自信的人,也可以轉去插幽靈劍士卡(無屬性攻擊耐性+20%)來增加防禦也可以.

鞋子:
鞋方面,其實繼續用裝了蒼蠅卡的輕便鞋.
不過如果想要比較好的裝備的話,可以轉用戰士長靴. 跟披風相同,如果玩家有玩一些不可以裝備戰靴的職業的話,用洞長靴也可以.
卡片可以使用黑狐卡(AGI+1,MHP+10%),增加回避之如又可以增加血量,算是不錯的卡.
或者,比較偏向攻擊型的刺客,可以用奈吉鳥卡(STR+1,VIT+1)來揍整數STR.
狂暴野貓卡(AGI+1,盜賊系+5完全回避),也是一種不錯的選擇.
此外,除了這些卡之外,也可以用一些增加EXP的卡片.

裝飾品:
裝飾品方面,可以使用一些增加索質的裝飾品,例如敏捷別針或者力量戒指.
普通的二刀刺或者黑蛇刺可以買髮夾來插螳螂卡(STR+3)來增加STR.
爆刺的話,最好要用犬妖卡(CRI+4,STR+1)來插髮夾.
------------------------------------─
③有錢人裝:
有錢人的話,大多數都會專注把裝備的精鍊向上,不過基本上,卡片方面沒有什麼大變化.
而且,在巴哈精華里也有很多不少說明有錢人需要的神裝.

頭飾:
天夾,惡夾,領導,獸人英雄盔…那些有錢人頭飾隨你帶什麼都可以.

衣服:
衣服很簡單,可以依照汎用的裝備加以精鍊就可以.

盾:
這個不用說吧….

披風:
有錢人的話,可以用5防的護肩甲或者照舊用洞斗篷也沒問題.
卡片方面可以插白幽卡(回避+20)把回避力推到頂點.
如果真的真的很有錢的話,把披風精鍊到+9之後,插九尾狐卡(AGI+2,精鍊9以上回避+20)
如果對回避有自信的可以用幽靈劍士卡 (無屬性攻擊耐性+20%).

鞋子:
鞋方面,可以依舊用汎用的黑狐卡也可以.
不過如果比較偏向攻擊型的,可以考慮使用武士火槍手卡(STR+2,精鍊9以上MHP+10%,MSP+10%)
效果有點像黑狐卡,不過是增加STR和MSP.

裝飾品:
基本上跟汎用的差不多.不過如果是90級以上的話,可以用一些古代裝飾品,好像洞力戒之類的代替髮夾.

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:47 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:50
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刺客武器心得參考:
①爆刺: (以下的基本爆擊率為對方luk=0時的爆擊率)
玩爆刺的人可以分幾種,一種是完全爆擊主義者,火力重視主義者,還有平衡主義者.
所以,我以60luk為標準來說一下.
對爆刺本身來說,如果有60luk ,已經有21cri.
之後再裝備2個犬妖夾(+8 cri),可以高達29cri.
簡單來說,即使裝備沒有用青骨卡的拳刃,對著大部份的怪,基本上也有一半機會會爆.
不過,對於爆刺來說,29cri是不夠的.盡可能,把爆擊率提升到最少41 cri.
因為爆刺的爆擊率會大大被牧師的幸運影響,所以單練時或者跟牧師練的時候,用的拳刃也有不同的.

單練:
對單練的人來說,因為沒有牧師的幸運關係, 所以需要裝備來增加本身的爆擊率.
很多人都選擇用三青骨的拳刃. 不過我個人覺得,三青古未必是最好選擇.
以上面的能力為例,
如果用三青骨的拳刃就會有56cri.(基本爆擊率=110%)
如果用二青骨的卡塔就會有 47cri.(基本爆擊率= 92%)
三青骨的拳刃比起卡塔雖然比較會爆,不過,如果對手的luk比較低的話,三青骨增加的cri就會變得多餘.
攻擊力方面,拳刃比卡塔差不少.
表面看上去,拳刃攻擊力125,卡塔攻擊力148,兩者只是相差23攻擊力.看上去沒有什麼.
不過,最大分別是武器的等級. 二級武器的拳刃,就算是精練到+10, 攻擊力也只是上升31-50而已.
不過三級的卡塔即使精鍊到+7,已經可以上升36-51攻擊力,相比起昂貴而且難入手的+10拳刃來說, +7卡塔是一個比較好的選舉. (以上的精鍊加乘攻擊力為超過了安定值的武器所增加的隱藏攻擊力加乘)
所以,如果單練的話,用2青骨的卡塔.
當然,如果你有自己特定的練功場而且對自己的STR也有自信的話,做一把針對某種族,屬性或者體型的2青骨的特化多變也可以.
(例如:打海豹的,就做一把+7 2紅蝙蝠2青骨的多變)

團練:
團練的話,有牧師的幸運的關係,青骨卡的需求也下降. 因此,可以用一些針對種族,屬性或者體型的拳刃.
以上面的能力值為例, 如果有牧師的幸運的話,基本cri可以到37cri.
如果用一張青骨的話,就有46cri.(基本爆擊率= 90%)
如果用兩張青骨的話,則有55cri.(基本爆擊率=108%)
因為本身也有很高的爆擊率的關係,在這情況下,如果對方不是luk超高的話,犧牲一張青骨的爆擊率來換一張卡片的加乘會比較好.
因此,用插有1張青骨和3張針對種族,屬性或者體型的1青骨的特化多變
(例如:打死都的,可以做一把 3聖波1青骨的多變)

如果,你是打算放棄STR,練攻速為主要攻擊力的傳統的AL刺的話,你可以試試盜賊套卡.
盜賊套卡分別為, 紙妖卡, 火忍卡, 舞獅卡, 浪人卡 和狂貓卡.
這幾張都是很貴的卡片,所以用的時候要想清楚.
這個套卡主要功能是增加攻速,把攻速推向最高領域.
因為180之後增加的攻速比較明顯的關係,如果配合極端攻速型的敏爆刺的話,這個效果會更加顯著.
不過,套卡本身霸佔了犬妖夾的位置,所以會失去本身的8cri.
比如,你的luk點到大約點到75luk, cri則有26.
如果把本身舞獅卡的效果加進去也只有29cri.
所以,剩下可以做的只有在武器方面做手腳.
有錢人的話,可以用多變,插3張流氓卡,一方面增加攻擊力,一方面又可以補回失去的cri.
連紙妖本身的攻擊力加乘, 一共增加 65%攻擊力. 而且有41cri(基本爆擊率=82%).
沒錢的話,可以用拳刃插2張青骨, 那樣變成47cri(基本爆擊率=94%),和本身紙妖增加20%攻擊力

-------------------------------------
②黑蛇刺:
不管是爆擊型的還是二刀型的黑蛇刺.裝備方面比起純爆刺及二刀刺簡單的多.
黑蛇拳刃的通用性跟爆刺的純青骨拳刃很相似,黑蛇拳刃也可以一把拳刃走天下(不過有一些高回避,高防禦的怪還是用不上)
不過,也是因為這個原因,很多人以為一把黑蛇秘刃就足夠.
雖然,黑蛇拳刃可以插種族屬性或者體型卡的空位很少.就算插了三張進去也不一定會有很明顯的功效.
不過,這三張傷害卡一定會比起只有單單一張黑蛇的秘刃好.
所以,我個人建議, 最好用三張傷害卡一張黑蛇的多變

比較熟練的黑蛇刺高手,不會只是用單單一把黑蛇拳刃那麼簡單.
需要二刀<->拳刃互換才能來引出黑蛇刺最大的特點.
所以有一些時候,對防高的怪,可能要換破錐或者無視防禦的武器.
也有時候,可能對一些屬性等級比較高(地4,火4之類)的怪,需要二刀來增強清怪能力等等.
所以,想成為黑蛇的高手,也要學習如何利用二刀刺的武器,詳細的請看以下的二刀刺裝備.

利用黑蛇這種方便互換的系統, 在單練的時候,可以很方便的切換黑蛇刺單練好物....."吸血劍"
刺客的二刀有兩個手的關係, 所以利用多張赤蒼卡的時候,赤蒼卡的效果會蓄積, 因此可以以更高機率吸更加多的血.
比如說你右手用 三陪赤蒼, 左手用四陪赤蒼. 赤蒼卡一張本身有的3%吸收15%的傷害, 如果在這種情況下,7張赤蒼則可以大約21%吸收105%的傷害!!(機率方面可能有其他計法,所以這不一定是真正機率,不過機率變高就是真的).

-------------------------------------
③二刀刺:
二刀刺的武器配法算是全RO最複雜.而且也是要求最多種武器的職業.
二刀刺最常見的配法就是 右手屬性短劍,左手4張加乘短劍. 不過這個配法很糟.
這種配法只是適合一些全地圖都是完全一種屬性的地方. 例如海洞4F.
如果在海豹區,或者龜島的蜻蜓區那些混合屬性的地方,這種配法的功效會因此變差.
所以,個人覺得,右手的武器最好使用無屬性的三洞長柄配3張特化卡.
而左手就繼續用4張加乘傷害卡的短劍.
至於插什麼卡,我覺得最好右手用的長柄插體型卡, 而左手則插4張針對種族或者屬性的卡.
這樣混插的話...攻擊力就會如下

  右手       左手
------   ------
1.15*3   1.20*4
------   ------
1.45   * 1.80  = 2.61

如果再配合刺客的塗毒的話,對地,火,風屬性1,2級的怪傷害更高!!(毒屬性對地風火1,2加乘=最終傷害*1.25)
當然,如果左手的武器可以混插種族和屬性卡,例如:海豹的就是2陪哥布靈+2陪紅蝙蝠.

如果,右手裝備種族或者屬性卡,左手裝備4張體型的話,效果會比較差.

  右手       左手
------   ------
1.20*3   1.15*4
------   ------
1.60   * 1.60  = 2.56

而且,因為右手的小刀在二刀裝備下很難切換,如果在種類比較雜的地方, 右手的武器很有可能會因為針對不到某種族或者屬性而失去攻擊力.
因此,個人認為右手用比較用途廣範的體型卡.

二刀,對防高的怪很無力. 所以,如果可以的話,最好收集一些無視防禦的裝備(除靈,天龍),或者破錐來對應那些怪

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:51 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 16:55
轉貼自巴哈姆特

刺客練功場:
格式說明
-------------------------------------
*普隆德拉 地下水道2F{地圖名稱} prt_sewb2 {地圖的暗碼}<=⊕=>{註1}
位置:普隆德拉>左>地下水道 {去目的地的指引}
塗毒指數:☆☆☆☆☆{塗毒在這個地圖的效果,三粒星為一般,三粒以下為反效果,三粒以上為有良好效果}

              {以下為地圖的怪(註2)}
     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*盜蟲  | 126|  17|   5| 32| 92|無2|蟲|小|
*浮勒盜蟲| 170|  35|  18| 45|108|闇1|蟲|中|
*白鼠  | 284|  57|  28| 51|110|闇1|動|小|
 吸血蝙蝠| 155|  26|  15| 40|111|闇1|動|小|
 魔菇  | 327|  22|  17| 38| 98|水1|植|中|
 漂浮蟲 | 354|  23|  18| 40|100|水1|植|小|
 盜蟲卵 |  48|   8|   4| 30| 93|闇1|蟲|小|

難易度:★☆☆☆☆{地圖的難易度,本人會以地圖的暴走率跟怪的強度為標準,當然,只是本人認為而已}
建議回避:無 {建議來這里需要的回避力}
共通點:無 {大部份主要怪物的共通的屬性,體型及種族}
*建議武器:{在這地圖需要用的武器建議}
*建議防具:{在這地圖需要用的防具建議}
建議:{本人對地圖的意見}
很適合剛轉的盜賊來練,雖然避不到,不過勝在打不痛.可以吃水果來補回來.
而且大部份都是小型,對用小刀的盜賊簡直是PERFECT.不過要小心盜蟲會圍毆.
-------------------------------------
註1:這個圖示利用了第一部份的圖為標準.左邊 <= 是指爆刺,中間的是指黑蛇,右邊 =>是指二刀刺
   此為個人覺得那種類的刺客在這個地圖比較適合.
   灰色的為不適合,有顏色的為適合.

圖示:
<=☆=> :適合爆刺
<==> :適合爆刺及黑蛇爆擊刺
<= :適合爆刺及黑蛇爆擊刺及黑蛇二刀刺
<==> :適合全種刺客
=> :適合二刀刺及黑蛇爆擊刺及黑蛇二刀刺
<==> :適合二刀刺及黑蛇二刀刺
<=☆=> :適合二刀刺

註2:在表中的...
   必中為需要100%命中對方必要的Hit
   必避為需要 95%回避對方必要的Flee
   為種族, 因為位置不夠,所以簡化為一個字. 以下為不同種族的簡寫.
     無=無形系 人=人形系 動=動物系 蟲=昆蟲系 植=植物系
     魚=魚貝系 龍=龍系  魔=惡魔系 死=不死系 天=天使系 

①盜賊時期:
在盜賊初期沒有什麼回避可言,差不多只可以靠"撐"字,一直撐到二刀連擊跟殘影滿了才會比較有好轉.
-------------------------------------
*普隆德拉 地下水道2F prt_sewb2
位置:普隆德拉>左>地下水道

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*盜蟲  | 126|  17|   5| 32| 92|無2|蟲|小|
*浮勒盜蟲| 170|  35|  18| 45|108|闇1|蟲|中|
*白鼠  | 284|  57|  28| 51|110|闇1|動|小|
 吸血蝙蝠| 155|  26|  15| 40|111|闇1|動|小|
 魔菇  | 327|  22|  17| 38| 98|水1|植|中|
 漂浮蟲 | 354|  23|  18| 40|100|水1|植|小|
 盜蟲卵 |  48|   8|   4| 30| 93|闇1|蟲|小|

難易度:★☆☆☆☆
建議回避:無
共通點:無
建議:
很適合剛轉的盜賊來練,雖然避不到,不過勝在打不痛.可以吃水果來補回來.
而且大部份都是小型,對用小刀的盜賊簡直是PERFECT.不過要小心盜蟲會圍毆.
-------------------------------------
妙勒尼 山脈 mjolnir_06
位置:吉芬>右>上

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|型|
*瓢蟲  | 538| 105|  70| 76|121|風1|蟲|小|
*波波利 | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 松鼠  | 814| 120|  78| 54|116|地1|動|小|
 鍬形蟲 | 659| 134|  86| 56|140|地1|蟲|中|
 刺蝟蟲 |1424| 264| 162| 66|136|地1|動|小|

難易度:★★☆☆☆
建議回避:80以上
共通點:無
建議:
不算是好練的地方,不過這里的人比較少,而且這里的瓢蟲的血量比較少,而且攻擊力低,蠻好欺負的,但是回避力蠻高,所以命中最好高一點的時候來.
-------------------------------------
*普隆德拉 地下水道3F prt_sewb3
位置:普隆德拉>左>地下水道

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 盜蟲  | 126|  17|   5| 32| 92|無2|蟲|小|
 浮勒盜蟲| 170|  35|  18| 45|108|闇1|蟲|中|
 白鼠  | 284|  57|  28| 51|110|闇1|動|小|
 吸血蝙蝠| 155|  26|  15| 40|111|闇1|動|小|
*毒魔菇 | 665| 186|  93| 58|118|毒1|植|中|
*瑪勒盜蟲| 583| 223|  93| 68|130|闇1|蟲|中|
 盜蟲卵 |  48|   8|   4| 30| 93|闇1|蟲|小|

難易度:★★★☆☆
建議回避:100以上
共通點:昆蟲系
建議:
這里的瑪勒盜蟲算是那麼高EXP的下級怪中最少血的一個,所以打起來蠻有效率.
而且怪很多,省很多找怪的時間.
不過這里有一些毒菇,雖然比起瑪勒盜蟲好避,不過攻擊力很高.所以也要小心.
-------------------------------------
妙勒尼 山脈 mjolnir_07
位置:吉芬>右>上>右

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*毒魔菇 | 665| 186|  93| 58|118|毒1|植|中|
 波波利 | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 松鼠  | 814| 120|  78| 54|116|地1|動|小|
 鍬形蟲 | 659| 134|  86| 56|140|地1|蟲|中|
 蝸牛  | 495|  57|  38| 46|106|水1|蟲|大|
 蜂兵  | 169|  19|  15| 48|100|風1|蟲|小|

難易度:★★☆☆☆
建議回避:90以上
共通點:無
建議:
這里可以跟以前的吉塔1F比..毒菇很多,不過地圖太大的關係,有時候會有點難找.
-------------------------------------
斐揚 樹林 pay_fild07
位置:斐揚>右>下

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*長老樹精| 693| 163| 101| 60|133|火2|植|中|
 波波利 | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
*轉轉蛋 | 633| 215| 220| 80|131|念2|無|中|
 大腳熊 |1619| 310| 188| 70|120|地1|動|大|
 樹精  |  95|   5|   4| 28| 88|地1|植|中|

難易度:★★☆☆☆
建議回避:100以上
共通點:無
*建議武器:無,火,地屬性武器之外的屬性武器,水屬性佳
建議:
這里的轉蛋JOB很高,而且其他跟他差不多JOB的怪中,他是最弱,而且血最少的.如果想升多一點JOB,在這打算是不錯.
不過小心,不要穿屬性衣服,如果被轉轉蛋的念屬性攻擊會打很傷.
-------------------------------------
玩具工廠倉庫1F xmas_dun01
位置:艾爾帕蘭>聖誕村原野>聖誕村>玩具工廠

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 土波利 |  55|   4|   3| 26| 90|火1|植|中|
 波波利 | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 冰波利 | 742|  66|  44| 45|125|水2|植|中|
*綠餅人 | 950| 310| 188| 80|137|無3|人|小|
*甜餅人 |2090| 461| 284| 72|148|聖2|人|小|
 邪惡禮盒|3450|1113| 688|108|161|無3|無|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:110以上
共通點:小型
建議:
綠餅人血少,也是一種不錯的練功對象.而且他的卡是服事套卡之一,可以一邊練功,一邊打卡.如果有恆心,這些也可以打到轉職
-------------------------------------
里希塔樂鎮 原野 lhz_fild01
位置:里希塔樂鎮>上

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 刺蝟蟲 |1424| 264| 162| 66|136|地1|動|小|
 摩爾  |2209| 268| 172| 74|156|地2|動|小|
*金屬波利| 889| 492| 249| 61|136|無2|無|小|

難易度:★★★★☆
建議回避:136以上
共通點:無
*建議武器:對小型或者無型的武器
建議:
金波,超級有升級效率的怪.血少,經驗多.對盜賊來說,戳兩三下就死.
不過金波攻速好快,攻擊力也好高,如果避不開,會很難打.
而且他會武器御下,要常常重登才可以回復,很麻煩...不過也值得...
-------------------------------------
龍之城 原野 lou_fild01
位置:龍之城>下

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 大腳熊 |1619| 310| 188| 70|120|地1|動|大|
 毒蛇  |1109| 300| 149| 66|134|毒2|動|中|
 刺蝟蟲 |1424| 264| 162| 66|136|地1|動|小|
*螳螂  |2472| 393| 248| 72|146|地1|蟲|中|
 米糕  |8230|2760|2110|116|195|地3|無|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:120以上
共通點:地屬性
*建議武器:對蟲系或火屬性的武器
建議:
來米糕區不一定要打米糕,打螳螂其實都蠻好升,他血雖然多,不過比起其他同級怪,他是最易避,最易打的中的了.
-------------------------------------
蘇克拉特 沙漠 moc_fild16
位置:夢羅克>下>下>右>右

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 白蟻  | 688| 109|  71| 54|118|地1|蟲|小|
 兵蟻  | 760| 135|  85| 58|137|地1|蟲|小|
*魔鍋蛋 |3195| 393| 248| 72|140|水1|魔|小|
*泥人  |3413| 810| 492| 88|169|地3|無|中|
*蚯蚓  |2282| 393| 248| 72|150|地2|動|中|

難易度:★★★★★
建議回避:150以上
共通點:地屬性
*建議武器:火屬性的武器+風或者無屬性武器
建議:
這里對一轉來說蠻難打.
泥人的防也好高,如果用平常的武器,很難打的痛他.
不過如果有火屬性武器的話,就容易的多.



[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 08:57 AM 編輯 ]
作者: 火爆無敵王    時間: 07-7-12 17:05
轉貼自巴哈姆特

海底 洞窟4F iz_dun03 <==> 
位置:依斯魯得島>柏伊亞嵐島>海底洞窟

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 海葵  |  660|  59|  40| 48|129|水2|動|小|
*劍魚  | 3347| 357| 226| 72|189|水3|魚|中|
*氣泡蟲 | 3518| 461| 284| 76|136|水1|植|小|
*馬克  | 6900| 988| 625| 92|167|水2|魚|中|
*異變魚 | 4299| 529| 319| 80|167|水2|魚|大|
 人魚士兵|12300|3345|2054|118|213|水2|人|中|


難易度:★☆☆☆☆
建議回避:167以上
建議命中:80以上
共通點:魚貝系,水屬性
*建議防具:水屬性衣服+藍色的魚
建議:
這里的怪比較偏向盜賊階級那種怪,雖然很弱,不過很多,所以比較識合轉職之後的刺客來.
而且,異變魚的水球很痛,如果有水屬性衣服的話,會有很大幫助.
這里有幾隻人魚士兵,對於初,中期的刺客來說是很強的魔物.他的命中很高,如果沒有把握的話,用偽裝跑掉就好了.
-------------------------------------
妙勒尼 山脈 mjolnir_05 <==> 
位置:艾爾柏蘭>下>下

      |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 波波利  | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 艾斯蜘蛛 |1117| 388| 188| 70|132|毒1|蟲|大|
 噬人花  |2092| 357| 226| 72|144|地1|植|大|
 螳螂   |2472| 393| 248| 72|146|地1|蟲|中|
*艾吉歐蜈蚣|4382|1797| 849|102|172|毒1|蟲|大|

難易度:★☆☆☆☆
建議回避:165以上
建議命中:70以上
共通點:昆蟲系,毒屬性,大型
建議:
這里的怪算是下級的怪,不太強,對剛剛轉的刺客算是不錯的練功地方.
-------------------------------------
滬家森林 um_fild02 <==> 
位置:汶巴拉>下>下

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 松鼠  | 814| 120|  78| 54|116|地1|動|小|
 獵蠅  |1044| 218| 140| 94|134|風2|蟲|小|
 巨象甲蟲|1874| 679| 442| 88|159|地1|蟲|小|
 噬人花 |2092| 357| 226| 72|144|地1|植|大|
*伍坦戰士|4457|1790| 833|102|183|火2|人|中|
*石砲火樹|4104|1238| 752|102|209|火3|植|中|
*巧克猴 |4278|1265|1265|131|183|火1|動|小|

難易度:★★☆☆☆
建議回避:180以上
建議命中:80以上
共通點:火屬性,中型
建議:
沒有什麼人會去這里,而且怪很多,有種好像歐2的感覺.
-------------------------------------
龍之城 原野 lou_fild01 <==> 
位置:龍之城>下

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 大腳熊 |1619| 310| 188| 70|120|地1|動|大|
 毒蛇  |1109| 300| 149| 66|134|毒2|動|中|
 刺蝟蟲 |1424| 264| 162| 66|136|地1|動|小|
 螳螂  |2472| 393| 248| 72|146|地1|蟲|中|
*米糕  |8230|2760|2110|116|195|地3|無|中|

難易度:★☆☆☆☆
建議回避:190以上
共通點:地屬性
建議:
跟盜賊時期不同,現在是來打米糕,不是螳螂.
這里很多人,有點難升,不過米糕JOB很高,如果想升JOB的人,可以在這里練.
米糕攻速好快,而且攻擊力痛,比較推薦回避力高的人
-------------------------------------
吉芬 區域 gef_fild08   <==> 
位置:吉芬>左>左

     |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 毒魔菇 | 665| 186|  93| 58|118|毒1|植|中|
 巨石怪 |3900| 465|  94| 60|115|無3|無|大|
 綠蒼蠅 | 530| 109|  71| 80|125|風1|蟲|小|
*榔頭犬妖|2179| 806| 407| 82|152|毒2|人|中|
*刺錘犬妖|2179| 644| 407| 82|194|火2|人|中|
*大斧犬妖|3893| 988| 625|146|163|風2|人|中|

難易度:★☆☆☆☆
建議回避:170以上
建議命中:110以上
共通點:中型,人型系
建議:
對爆刺來說,算是一個不錯的練功地方,而且還可以順便打犬妖卡.
對於其他的刺客來說,大斧犬妖會比較難打,因為太會避了.其他犬妖的還好.
-------------------------------------
克特 森林 gef_fild12   <==> 
位置:吉芬>左>左>下

      |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*犬妖弓箭手|2560| 739| 455| 73|208|火1|人|中|
*榔頭犬妖 |2179| 806| 407| 82|152|毒2|人|中|
*刺錘犬妖 |2179| 644| 407| 82|194|火2|人|中|
*大斧犬妖 |3893| 988| 625|146|163|風2|人|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:190以上
建議命中:110以上
共通點:中型,人型系
建議:
另一個犬妖區.
不過這里的犬妖多很多,而且有犬妖弓手在,最好高一點回避力再來這...
-------------------------------------
吉芬 區域 gef_fild06   <==> 
位置:吉芬>左>左>上

      |  HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*畢帝特飛龍|5747|1758|1075|178|193|風1|龍|中|
*榔頭犬妖 |2179| 806| 407| 82|152|毒2|人|中|
*刺錘犬妖 |2179| 644| 407| 82|194|火2|人|中|
*大斧犬妖 |3893| 988| 625|146|163|風2|人|中|
 波波利  | 344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 螳螂   |2472| 393| 248| 72|146|地1|蟲|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:180以上
建議命中:150以上
共通點:中型
建議:
龍區,另一個爆刺可以練功的地方.也是因為飛龍的回避力太高,對其他刺客來說很難打.
這里也有犬妖,一邊打犬妖卡,一邊可以打飛龍掉的鋁.
-------------------------------------
嚕嚕卡森林 um_fild01 <==> 
位置:汶巴拉>下>下>左 或者 克魔島>上>右

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 獵蠅  | 1044| 218| 140| 94|134|風2|蟲|小|
*灰森靈 | 6136|1452| 939| 90|194|風1|植|中|
 鳥人哈比|16559|3562|2133|202|219|風3|魔|中|
*伍坦戰士| 4457|1790| 833|102|183|火2|人|中|
*森林妖姬| 8791|2763|1493|145|203|風3|植|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:190以上
建議命中:120以上
共通點:風屬性,中型,植物
建議:
這里的森姬很好打,命中率雖然蠻高,不過,攻速好慢,就算回避力不太足夠也可以來打.
不過他回避很高,如果不是爆刺而又沒有點DEX的話,不建議來打.
而且這里有鳥人哈比2隻,如果是爆刺的話可以跟他硬拼的.
-------------------------------------
國界 檢查站 yuno_fild12 <==> 
位置:艾爾柏蘭>上>左

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 波波利  |  344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
*朽魔   | 3620|1699|1033|168|183|風1|植|小|
*天邪鬼  | 7259|3148|1871|159|194|毒3|魔|小|
*邪惡向日葵| 8071|2715|2000|143|199|地3|植|中|

難易度:★★★☆☆
建議回避:185以上
建議命中:140以上
共通點:小型,植物
建議:
爆刺專用的練功地圖.不過沒有什麼人來.
這里的天邪鬼很好爆,而且血也好少,EXP很多,是爆刺的最愛!
可是,天邪鬼的防高,回避高,爆刺以外的刺客的話,可能要苦戰.
-------------------------------------
艾音布羅克 原野 ein_fild01 <==> 
位置:朱諾>下>左>上

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*朽魔   | 3620|1699|1033|168|183|風1|植|小|
*天邪鬼  | 7259|3148|1871|159|194|毒3|魔|小|

難易度:★★★☆☆
建議回避:185以上
建議命中:140以上
共通點:小型
建議:
這里也是另一個打天邪鬼的地方,而且只有有天邪鬼,所以如果配好專用的武器會很好練
-------------------------------------
天津町原野 ama_fild01 <==> 
位置:天津>上

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 波波利 |  344|  81|  44| 48|108|毒1|植|中|
 大腳熊 | 1619| 310| 188| 70|120|地1|動|大|
 傘妖  | 3092| 489| 322| 95|154|無3|無|中|
*釣魚河童| 7892|2278|1552|118|195|水1|魚|中|
 海葵  |  660|  59|  40| 48|129|水2|動|小|

難易度:★★★☆☆
建議回避:185以上
建議命中:100以上
共通點:無
建議:
這里的河童是好物!不用特別準備什麼武器,就算可以用打海4的武器來打也可以,而且他不只有不錯的EXP,而且還會掉一些跟白水差不多猛的蘆薈葉子跟西納雷葉子!
如果回避力比較高的話,可以只靠他的葉子也可以.
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西王母神殿 gon_dun01   <==> 
位置:崑崙>上

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 拉鏈熊 | 2901| 370| 225| 80|138|闇1|動|中|
*猴桃木 | 8905|2591|1799|118|208|地2|植|中|
*血蝴蝶 | 8082|2119|1562|134|198|風2|蟲|中|

難易度:★★★★☆
建議回避:220以上
建議命中:110以上
共通點:中型
建議:
這里的怪的防很弱,對於二刀黑蛇來說,可以清很快.
雖然資料上寫猴桃木208就可以避...可是他們的攻速好快,即使208回避也會被打中很多下.
猴桃木因為遠距離攻擊關係,如果不看清楚就走上前去打他的話,很容易會被後方的猴桃木圍毆喔.
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克克魔 海邊 cmd_fild04 <==> 
位置:克魔島>右>右>下 或者 發樂斯燈塔島>上>左>左

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 貝殼魔靈|  920|  66|  44| 47|122|水1|魚|小|
 海星  | 1372| 122|  78| 57|127|地1|魚|小|
 卡拉蟹 | 2451| 163| 101| 60|131|水1|魚|小|
 奈吉鳥 | 1020| 218| 140| 51|135|風1|動|小|
 卡那多斯| 1620| 240| 149| 66|134|水1|魚|小|
 鱷魚人 | 6962|1379| 866|107|199|水1|動|中|
*啤酒企鵝| 9145|3204|1966|137|202|地1|動|中|
 流氓  | 7991|4424|1688|127|212|無1|人|中|
*海豹寶寶| 9114|3765|1824|111|207|水1|動|中|

難易度:★★★★☆
建議回避:200以上
建議命中:100以上
共通點:中型
*建議防具:水屬性衣服
建議:
這里是二刀黑蛇中期,也是後期去的練功的天堂.
跟河童一樣,用海4的武器去打就可以.
不過這里有一些企鵝跟奈吉鳥,對於二刀刺來說是很麻煩的東西...因為用風屬武器都打不痛他們..
而且海豹很強的水屬性攻擊,如果沒有穿水屬性衣服,傷害大約4000左右.
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史芬克斯 密穴4F in_sphinx4 <==> 
位置:夢羅克>左>史芬克斯密穴

     |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*馬爾杜克| 4214|1238| 752|100|193|火1|人|大|
 邪惡箱 | 6120| 165| 165|192|201|無3|無|中|
*米洛斯 | 7431|2750|1379|114|179|火2|動|大|
*帕莎納 | 8289|4078|2135|154|205|火2|人|中|

難易度:★★★★☆
建議回避:190以上
建議命中:130以上
共通點:火屬性
建議:
在這里練功比較辛苦,這里的強比較強,牛會大地,帕莎納會爆擊,馬爾會火箭等等.
而且這里比較難去,要走很遠.不過也因此很少人會來.
這里掉的牛卡,帕莎納卡,馬爾卡都是很實用,也蠻值錢的,所以比較是一個賺錢的地方.
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艾爾帕蘭 鐘塔地下樓層 2樓 alde_dun02 <==> 
位置:艾爾柏蘭>鐘塔1F>鐘塔2F>鐘塔3F(進入左下角的紅點,不是最外面的,是比較里面的)>鐘塔地下3F

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 紅蝙蝠  | 1162| 431| 176| 80|177|闇2|動|小|
 伊特瓢蟲 | 5562|1826|1331|156|171|火1|蟲|小|
 捲甲蟲  | 6075| 860|1000|154|209|地2|蟲|中|
*獸人弓箭手| 7440|1729|1787|113|249|地1|人|中|
*獸人戰士長| 6890|3618|1639|118|209|火2|人|大|

難易度:★★★★☆
建議回避:230以上
建議命中:130以上
共通點:人型系
*建議武器:對人及對蟲武器
建議:
這里不太好練,不過很刺激而且人不多.覺得無聊或者四處都很多人的時候來這里練算是一個不錯的選舉.
這里的強雖然不是很強,不過很多,而且這里的蟲都很會避,還有這里的弓箭手都射很準.
如果對應不好,可能會被暴走殺死呢.
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烏龜島 密穴1F tur_dun02 <==> 
位置:艾爾貝塔>烏龜島>烏龜島密穴

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 單眼蟲  | 3240|1238| 752|120|195|闇2|動|小|
*果樹龜  | 8228|3756|1955|142|207|無2|動|中|
*岩石龜  |12099|4458|1951|125|219|地2|動|中|
*水靈龜  | 8636|3665|2197|133|214|水2|動|中|

難易度:★★★★☆
建議回避:210以上
建議命中:125以上
共通點:動物系,中型
建議:
對於有破錐的刺客來說,這里可以練到99級也沒問題,再配一個動物鞋簡直一流.
對於爆刺來說,也可以說是一個不錯的練功點.可是效果可能沒有破錐二刀刺那麼好.

*TIPS:在龜島1F使用破錐的基本知識
在龜1,雖然有很多防高的龜,不過還有一種防超低的單眼蟲.
對用破錐的人來說,打這條蟲花的時候比打龜還要久.
如果不想花時間跟這個蟲糾纏的話,那就要善用切換武器技巧了.
打龜的時候,
把3陪動物,或者對烏龜專用長柄放在右手,做主力武器,
把破錐放在左手,做支持武器,
如果打單眼蟲就切換第二把武器,什麼都好,不過如果有對中型或闇屬性的短劍就更加好.

可能很多人會說,如果用長柄做主力武器而破錐做支援的話,會比破錐做主,4陪特化笨劍弱.
其實,兩者都差不多而已.就算有,也是不大.
我覺得,可以省了打蟲要花的時間,犧牲這一點點的影響是值得的.
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烏龜島 tur_dun01 <==> 
位置:艾爾貝塔>烏龜島

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 單眼蟲  | 3240|1238| 752|120|195|闇2|動|小|
 果樹龜  | 8228|3756|1955|142|207|無2|動|中|
 達拉蛙  | 2152| 219| 138| 64|131|水2|魚|中|
*彈簧兔  | 9045|3982|1766|139|210|地2|動|中|
*刺尾蜻蜓 | 8368|3588|1454|149|203|風2|蟲|中|

難易度:★★★★★
建議回避:220以上
建議命中:135以上
共通點:中型
*建議武器:除了主力武器之外,最好要準備多一把武器來換.以方便解除塗毒狀態來打單眼蟲的時候換武器.
建議:
這里地圖很小,而且怪很多,超級暴走區.如果衝太快或者清的慢的話,都會有生命危險.特別在凌晨比較少人的時候.
如果獨立能力比較高的刺客,可以在這里練到99.
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艾音布羅克 原野 ein_fild05 <==> 
位置:朱諾>下>下>左

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
*黑曜石  | 8812|2799|1802|102|196|地2|無|小|
 瘧蚊   |  100|  99|  55|243|218|風3|蟲|小|
*天邪鬼  | 7259|3148|1871|159|194|毒3|魔|小|
 邪惡向日葵| 8071|2715|2000|143|199|地3|植|中|
*礦石魔  | 7950|3563|1768|128|208|無2|無|小|

難易度:★★★★★
建議回避:210以上
建議命中:140以上
共通點:小型
*建議裝備:最好有一個火狩裝備品
建議:
這里地圖不大.不過很難走,怪也很多.而且這里的蚊子有保護色的關係,如果在以一打三以上的情況,很易陷入劣勢.
這里的礦工魔還有黑曜石很會隱匿,如果沒有火狩的話,會影響練功效率不少.
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生體試驗 研究所 lhz_dun01 <==> 
位置:里希塔樂鎮>貧民區(水管道)>研究所2F(東南西北等入口)>研究所1F
   或者
   里希塔樂鎮>雷根貝勒總公司(裝備白鬚,旋轉眼鏡)>地下研究所(點上面的守衛)>研究所1F

      |   HP| EXP| JOB| 必中| 必避|屬性|種|體|
 瘧蚊   |  100|  99|  55|243|218|風3|蟲|小|
 金屬波利 |  889| 492| 249| 61|136|無1|無|小|
*消防魔  |10289|3831|1278| 95|187|死2|死|中|
*闇●劍士 |11200|4870|  98|113|212|火2|人|中|
*闇●服事 | 6980|4501|  67|110|201|聖2|人|中|
*闇●弓箭手| 7899|4090|  86|180|253|風2|人|中|
*闇●魔法師| 6168|4620|  30|122|181|念2|人|中|
*闇●盜賊 | 7320|4204|  21|130|211|毒3|人|中|
*闇●商人 | 7110|4008|  35|122|230|地3|人|中|

難易度:★★★★★
建議回避:240以上
建議命中:150以上
共通點:中型,人型系
*建議武器:最好要有一把對中型,人型或者念屬性的拳刃 或者 一枝寧靜箭矢+火靈拳刃
建議:
這里怪很多,不過因為地方太大,所以也不太容易暴走.
不過這里的一轉很猛,如果被2,3個圍的時候就要小心.特別,魔法師更加要注意,在下面也有幾種對策方法.
這里也有一些比較難看的見的蚊子,如果見到的話,一定要先把他殺掉.不然萬一怪一多的時候,這些沒用的蚊子反而會令你陷入被圍毆狀態.
對於爆刺來說,這些蚊子不算什麼.不過對於其他的刺客來說很難打的中.以下有幾種對應方法.

*TIP:殺蚊方法
以下為不同種的殺蚊方法.最上的為最好的方法,最下的為最爛的方法
1.以7級以上施毒的必中傷害把他秒殺(4-7級以下側需要2下才可以殺掉,3級要3下,2級4下,1級7下)
2.用1級心震把他秒掉(如果是十字刺..)
3.以投擲石頭的50必中傷害來對他攻擊2次
4.如果命中有177以上的話,可以用音投1級+超音速投擲的加成以50%命中率殺掉他.
5.裝備有排名或者1-3星的武器用普攻慢慢打
6.裝備青骨拳刃試試爆死他,即使沒有點LUK也可以,蚊LUK很少,減算CRI只有1而已,所以對蚊爆擊率=CRI*2-1
7.裝備木乃裝備戳死他.
8.不用換什麼裝備,對他直接攻擊,等到中為止...囧rz

*TIP:對魔法師的作戰對策
首先要先說,魔法師如果沒有受到任何攻擊,或者沒有被擋著去路(被定位定著或者有鐵絲網隔著),他是不會用魔法的.
對策有3種:
1.裝備對人型,中型,或者念屬性特化拳刃之後塗毒,對魔法師用10級音投,如果可以打到3100以上的話,再用多一次音投把他殺掉.
在你對他放第一個音投的時候,他不會詠唱什麼魔法,不過在你音投的動作做完的時候,他會立即對你詠唱7級雷擊,此時你只要馬上再補一個音投.
就可以在用魔法之前把他殺掉.
*以上這個方法只對於攻擊力有一定程度以上而且有裝備特化拳刃,而且有學10級音投,超音速投擲的人才會有用.
2.裝備寧靜箭矢及火靈拳刃,之後用無影之牙把他沉默再現身對他攻擊.

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-12 09:09 AM 編輯 ]
作者: 冬佑    時間: 07-7-12 17:48
你在閒聊村是要刺誰.....?

淡紫微風 大 轉錯邊了 = =?

[ 本文最後由 冬佑 於 07-7-12 05:49 PM 編輯 ]
作者: 克雷斯.亞培恩    時間: 07-7-12 17:50
=口=發錯版了吧

請自刪 移至這仙境傳說板
作者: 淡紫微風    時間: 07-7-12 17:58
抱歉我轉錯地方了....囧

已經通知超版轉移文章..

造成不便非常抱歉....




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