鐵之狂傲

標題: 關於死靈 [列印本頁]

作者: gn00717212    時間: 07-7-15 12:18
標題: 關於死靈
請問一下
死靈這樣點會不會很怪
骨矛:點滿
骨牢:點滿
劇毒新星:點滿
支配石魔:10
黏土石魔:10
剩下的點詛咒 可是不知詛咒該點啥好

力量:156
敏捷:格檔50
體力:剩餘點體
精力:60

我新手    希望各位大大能給點建議
作者: 神秘的白熱法師    時間: 07-7-15 12:39
建議:
骨矛 骨魂 毒匕(或毒爆)跟毒星4樣點滿
黏土石魔 支配石魔 召喚反抗1
詛咒左邊那一排不要點 其他全1點 點到降低抵抗 剩下全灌牙
作者: condor    時間: 07-7-16 23:37
力量沒必要到156吧!?死0裝力都不會太高吧?
精力應該也不用點…靠眼光傭兵就夠用了…?
死0不太需要格檔吧?敏…不用點吧?
以上是我認為…一切還是要看配裝啦…
作者: 神秘的白熱法師    時間: 07-7-17 10:09
標題: 回覆 #3 condor 的文章
力量會156完全是為了精神統盾+戰召,看他用不用裝備撐而已
精力60也是為了初期好練
作者: shsmsn    時間: 07-7-17 12:32
屬性部分 就不提了 (沒魔就喝水)

就技能而言 的確有點怪
土魔 就當作是消耗品 (相關技能就都一點就可以了)
其他到不如 毒骨雙修 不然 單修也是OK的
作者: 原味章魚燒    時間: 07-7-18 18:02
直接最快就是砍掉重練了
要骨不骨、要毒不毒的
主毒副骨,你骨系點數投資太多,變成毒系威力不大
主骨副毒,也是會造成毒系威力不大

玩毒系,三毒技能滿,其餘可以投資在召喚技能方面(骷髏復甦)
玩骨系,骨魂/矛/牆/牢這四個滿
假使還要加強骨魂/矛的威力,剩餘的點數就投資在牙
由於沒修到多餘的召喚技能,所以得多利用詛咒和骨牢來牽制怪物

[ 本文最後由 原味章魚燒 於 07-7-18 06:32 PM 編輯 ]
作者: 神秘的白熱法師    時間: 07-7-19 08:29
原文由原味章魚燒 於 07-7-18 06:02 PM 發表
直接最快就是砍掉重練了
要骨不骨、要毒不毒的
主毒副骨,你骨系點數投資太多,變成毒系威力不大
主骨副毒,也是會造成毒系威力不大

的確
如果練骨毒靈只是一昧以技能為中心的話,那麼能力會不平均也是正常的

不過就因為如此
我才會考慮練骨毒靈把技能偏向骨系,裝備偏向毒系,如此也方便在毒系骨系之間達到平衡
作者: jeff7157707    時間: 07-7-19 10:05
這樣配點感覺可以放棄了 到地域之後根本沒有威力可言
除非你只待噩夢= =
作者: 闇之密醫    時間: 07-7-23 17:38
剩二十幾點的技能點,還滿難點的,如果要毒入骨隙,就是施於詛咒7點

剩下的十幾點,就憑感覺吧

雖然不專,只是滿難生存的




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