鐵之狂傲

標題: 《洛克人ZX 降臨》流程攻略 [列印本頁]

作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:09
標題: 《洛克人ZX 降臨》流程攻略
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    劇情後在研究所裏一路向右走,中途一些噴霧可用爬行和跳躍來躲避掉。到底部遭遇BOSS。
    BOSS的弱點在眼睛上,他的雙手會不定時降下來,選個時機跳上去,然後對他的眼睛瘋狂的射擊。需要注意的是踩在BOSS手掌上一定時間後,BOSS的另一只手就會壓下來。此時注意一下畫面上方,出現拳頭的話就差不多可以跳下去了。之後再找時機跳到手掌上,反複以上步驟即可輕松過關。ハンターキャンプ    劇情後去右手邊房間發生劇情,之後一直往右經過[ハンターキャンプ2]來到[ゆそう列車1]。ゆそう列車
    在[ゆそう列車1]一直往,劇情後得到MODEL:A。之後就能自由變身,並能使用DASH(滑翔)和吸牆了。關卡中一直往右遭遇BOSS。
    BOSS會破壞場景中的地面,不過沒關係,跳到下面去與他交戰吧。攻擊BOSS的基本方法就是雙手蓄力。選準時機不停重複使用蓄力槍和鎖定槍。BOSS使用最頻繁的招式是發射導彈,選準時機用DASH可對上段進行回避。另外還有跳起後的飛踢。看到BOSS跳起後,並且身上發光時就要選準時機迅速向後或向前DASH。
    與對手戰鬥結束後取得其力量,在下屏幕觸摸就可自由切換。現在的目的是要跳出BOSS所制造的坑。換上BOSS的能力後按方向鍵上使用蓄力攻擊就可進行對空的攻擊,用此招來破壞場景中BOSS遺留下來的地表。完成後觸摸下屏幕切換成MODEL:A。劇情後前往[ハンターキャンプ1]


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作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:10
ハンターキャンプ
    之後的流程01-02可任意選擇順序來進行。從[ハンターキャンプ2]一處需要用吸牆的地方跳上去,爬上那裏的樓梯來到[ハンターキャンプ3]
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    從[ハンターキャンプ2]一處需要用吸牆的地方跳上去,爬上那裏的樓梯來到[ハンターキャンプ3]
    在[ハンターキャンプ3]從一處需要吸牆的地方跳上去,進入盡頭的門來到[しんりょくのタワー]
しんりょくのタワー
    在[しんりょくのタワー1]區域一直向上爬,中途一些植物只要接近後他們就會自動伸出根部,借助他們一直來到[しんりょくのタワー2]遭遇中BOSS。
   BOSS是一只蜘蛛,弱點在頭部和四肢上,用鎖定炮比較容易對付。BOSS會召喚出一些小蜘蛛,在他們攻擊到你前破壞掉就可以了。BOSS在旋轉四肢時,四肢最細的地方是沒有攻擊判定的,用跳躍躲避,並且此時也是很好的攻擊時機,用鎖定炮吧。
     解決掉BOSS後繼續前進,來到[しんりょくのタワー3]。這裏要經常用到吸牆,並且很多地方的牆壁都會崩塌,自己多注意一下。目標是上左方向。
    來到[しんりょくのタワー4]遭遇BOSS戰。
    注意場景中的四根柱子,BOSS的活動範圍就在它們上面。主要攻擊手段是投擲飛標,兩發時從中間的空隙中跳過,或用吸牆來躲避。三發時要在地面躲避,因爲三把匕首擊中牆壁後會在三點之間形成一個攻擊結界。在地面比較安全。BOSS體力不支時會使用直線的全屏掃描雷電。搶占先機躲到他身後,並以此機會來反撲。對付BOSS的話仍然是選準時機組合使用蓄力炮和鎖定炮。不過鎖定炮對BOSS的威力不是很大。在序章中獲得的火屬性袋鼠的變身能力對BOSS的攻擊也很有效,跳起來的飛踢,對空的突刺,原地的兩枚回旋飛镖都有不俗的威力。其中空中的飛踢要注意使用時機,因爲是近身俯沖,無法中途中斷或控制方向,角度把握好後命中BOSS後不要再按方向鍵,否則本身會碰到BOSS的身體。回旋飛镖注意一下攻擊判定位置。
    戰鬥勝利後取得植物的變身能力。
    繼續往左走,在有釘子的地方變身成植物,他能爬上那些縱置的軌杆,在軌杆上用攻擊就能自由移動向對面的軌杆。
    在最深處的傳送點進行傳送。之後先去一下右邊,在那裏交代任務。接下去右邊的出口先不用去。必須先完成01-03的關卡才行。現在借用這裏的傳送裝置先回到[ハンターキャンプ3]。
    在[ハンターキャンプ3]從下方小道第一個房間進入來到[ごっかんの流水]區域。


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----02----
ごっかんの流水
    [ごっかんの流水]區域,那些浮在水面上冰塊可以用火屬性袋鼠變身能力破壞,是用普通的子彈,飛踢,上沖就息聽尊便了。不過要注意有些地方不要輕易去破壞,不然可是會變的很難跳過去的。
    BOSS戰難度不高,一開始BOSS會伸出幾個觸手,全部破壞後就會露出弱點。用袋鼠的霰彈攻擊很容易解決。
    在[ごっかんの流水3]要多使用袋鼠來破壞冰塊,其中會有很多暗門,每扇裏面都有一個機關裝置。全部破壞後饒到最右邊從那的一扇自動門進入。
    BOSS的弱點在底盤,攻擊他的頭蓋是沒有作用的。招式方面,通常的突進就不用說了,找個角度躲避就可以了。四枚一發的霰彈冰塊,在地面找個合適的位置不用移動就能躲避。魚雷,發動時BOSS也會從上方飛過,控制好跳躍力度和時機。躲到背景後面發射多枚冰塊,站在場景中央就能完全躲避。戰鬥中多使用蓄力炮攻擊BOSS的觸角部分。用袋鼠能力則貼近後發霰彈就能攻擊到,但威力有些牽強.
    勝利後取得冰屬性章魚變身能力。從右邊出口進入,變成章魚遊過去。之後在傳送點右邊的門(前提是完成00、01和02之後)
    來到[ゆてん]區域。


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----03----
ゆてん    在[ゆてん1]區域先進入打開的門,去裏面活用之前得到的三種能力,袋鼠踢破石頭,水裏用章魚遊到對面、軌杆上的石頭先用袋鼠頂破,然後用植物爬上去。將裏面的三個球體破壞後回到入口處,之前封閉的三扇鐵門就被打開了。從那進入。
    一路前進在[ゆてん2]最右部遭遇BOSS戰。
    BOSS多注意用鎖定炮把BOSS吐出的類似炮彈的東西消滅。其次就是BOSS吐出的火圈,根據BOSS頭部所處位置判定火圈的弱點,隨後用相對的策略來躲避。
    來到[ゆてん3],這裏的任務是營救所有士兵。去標記有閃電的房間,變身成植物,用蓄力攻擊將所有的發電器啓動。(注意上方的發電器用R鍵蓄力來攻擊)之後外面的門和電梯就被打開了。
    將全部士兵救出後去右邊進入門來到[ゆてん4]遭遇BOSS戰。
    BOSS是MODEL:F。攻擊方式與ZX裏的基本相同,BOSS的攻擊節奏不太明顯,招式的使用也比較雜亂,但都不難躲避。多練練自己的反應能力吧,並且多在台階上和他饒,掏後心。
    解決BOSS後取得MODEL:FX。進入左邊房間用MODEL:FX蓄力破壞箱子救出平民。
    劇情後返回[ゆてん3]區域,進入那的DATA房間交代任務。選擇傳送到[ゆそう列車1]



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作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:11
----04----
ゆそう列車
    從第二個房間進入,與售票員對話取得列車票。之後進入右邊的門,劇情後來到[ゆそう列車3]。一路前進直到進入[レギオンズ本部]區域。
レギオンズ本部
    在本部一直前進遭遇BOSS戰。
   BOSS是MODEL:P。同樣與ZX中我方使用時相同,地面的飛镖速度很快,直線攻擊,選在對手之前攻擊到對方再使用跳躍來躲避。空中的飛镖,三枚一發,有空隙,找準後從中躲避。蓄力巨大手裏劍,發動前有蓄力動作,很容易判別,發動後MODEL:P會瞬移,手裏劍也就跟著從上至下的範圍攻擊了,處在上方可以很輕松躲避,下方則選準時機DASH,然後在吸牆躲到上方,BOSS平時經常會使用隱身能力,攻擊比較難捕捉,不過只要抓到訣竅就很容易了,自己實踐吧。
    戰鬥勝利後取得MODEL:P。在漆黑的房間裏用下屏幕觀察場景情況。跳躍中按住方向鍵上抓住台階,一直跳到最上端從右邊的房間進入。
    多利用MODEL:P的能力一直來到最右邊進入[レギオンズ本部3]。大段劇情= =。然後就能到傳送點去交代任務了。

    接下去的05--08爲自由選擇關卡。完成04的任務後在傳送畫面中你應該就能發現地圖上多出了4個區域可以傳送了。那裏就是我們的目的地。


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ふゆうイセキ    利用傳送裝置直接傳送到[ふゆうイセキ]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[ふゆうイセキ2]裏有很多龍卷風,那些是沒有攻擊判定的,鑽進風裏面能被彈的很高,利用這條,還有場景中的移動平台來成功抵達區域最右邊。
    [ふゆうイセキ3]則有強風出沒,站在懸崖上的小朋友可要小心哦^ ^。
    [ふゆうイセキ4]遭遇BOSS戰,MODEL:H。
    BOSS爲近戰型,與他保持距離戰鬥會變的很輕松。三連擊,最後一下爲直線遠距離判定,記得跳起來躲避。滑翔斬,分爲空中和地面,地面用跳躍躲避,空中則用DASH來躲避。龍卷風,一次性發兩個,注意發動中有一個時機可以用DASH來沖過去。不要錯過機會。
    戰鬥勝利後取得MODEL:H,該裝甲可進行空中的前方DASH和上方DASH,以後多利用這兩點。
    從右邊進入傳送房間準備開始下一關。


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作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:12
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ハイウェイ    利用傳送裝置直接傳送到[ハイウェイ]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[ハイウェイ2]遭遇中BOSS。此戰用MODEL:F跳到台階上朝上攻擊會變的相當輕松。BOSS會投擲炸彈,用MODEL:F選準時機,在BOSS投出的一瞬間發射火焰彈就可同時引爆。BOSS會慢慢向玩家接近,且周圍的幾個東西會轉動,要選準空隙用遠程武器攻擊。一定時間後幾個轉動的東西停止,向玩家分散,用跳躍躲過後接下去是最好的攻擊時機。
    [ハイウェイ3]遭遇第二場BOSS戰.
    BOSS經常會逃到可視範圍以外,要小心他的突襲,好在速度不是很快。選準斬是根據玩家的位置決定攻擊判定位置的,選準時機跳過去。蓄力攻擊的冰龍在移動出版邊後會再折返回來。要小心。發射巨大的冰刺,範圍較大,選準時機逃遠一些吧。另外就是要注意,這個場景版邊是空的,不要掉下去了。
    戰鬥勝利後取得MODEL:L。利用能力遊到岸上,進入最右邊的傳送點交代任務。


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作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:12
----07----スクタップおき場
    利用傳送裝置直接傳送到[スクタップおき場]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    [スクタップおき場1]多小心地上的垃圾,會餡下去。進入右上方的房間,在裏面可以發現一扇門無法通過,換成MODEL:P。跳起來抓住入口附近的一個懸鈎機關就能被打開。
    在[スクタップおき場2],來到一個有很多房間的地方,這裏第二個房間裏面有一個機關需要打開,進入後會發現這裏沒路,其實仔細觀察一下就能發現,那些垃圾的下面有一個空白處,只要主動然垃圾把你給淹沒你就能降到那下面了,下去後打開機關,最後再來到此處進入第三個房間就能順利離開。
    接下去有幾個門的場景進入下方的門,之後的路用MODEL:P吊住軌道慢慢行進。
    來到一個三扇門的場景,這裏選擇紅色的門爲正確。
    [スクタップおき場3]要打一些機關來讓場景的石頭移動,這裏多動下腦子吧,我就不細講了。注意一個有刺的地方最好換成MODEL:H。或者用袋鼠的霰彈槍。
    [支線]還是要移動石頭的場景,一個目的地在右上方,左邊有塊左右移動的石頭,右邊有個上下移動的石頭,機關在右邊,被石頭擋住的地方。這裏不要到另一個房間裏去把石頭移動,只要在機關前使用MODEL:H的蓄力攻擊就有穿牆效果,打中機關後在右邊的石頭降下來前過去,並跳上平台,進入那的房間。能取得一個道具。(按的太快了,具體是什麽沒看= =)
    移動石頭的場景,在一個要站在石頭上移動它來到達對面平台的地方,在結尾處記得把移動過來的石頭再打回去。這樣出去的話外面的道路就能暢通了。
    來到[スクタップおき場4]遭遇BOSS戰.
    BOSS在空中移動,並且有瞬間移動能力,捕捉有那麽點困難,其他就多注意回避他的招式了。
    BOSS戰勝利後取得新的變身能力,骷髅的能力是短暫的飛行,還有吸牆靜止。在關底就要用到這個吸牆靜止來打開機關。


[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:58 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:13
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コントロールセンター
    利用傳送裝置直接傳送到[コントロールセンター]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[[コントロールセンター1]區域,走下面的門是乘電梯,上面的門是不乘電梯,但路線是一樣。建議走下面。
    [コントロールセンター2]深處遭遇中BOSS。這個BOSS要擊破他全部的能量眼。難度不大。BOSS的最頻繁的攻擊是發射激光,發射前眼睛會閃一下,注意躲避,同時也要注意場景中有台階,不要讓他們成爲了累贅。第二種就是固定路線的火焰,火焰的攻擊判定路線在畫面背景上有顯示。找個合適的位置躲避即可。
    [コントロールセンター3]區域如果取得了MODEL:H的話就會變的很容易,一直在牆壁上吸牆,碰到刺的地方就向外跳,然後方向上加DASH來沖過帶刺的區域,很快就能到達頂部。不過最好選擇在右邊的牆壁上往上爬,左邊刺的位置會被體力槽擋住= =||。
    這個BOSS回避他的招式沒什麽難點,重點是進攻部分,要慢慢先擊破他身下的圓球,然後再對他身體進行攻擊。
    勝利後取得新的變身能力,在一個類似傳送器的房間裏,變身成蜜蜂,讓他坐進那個坑裏再輕輕一跳就完事了。之後去旁邊的門內交代任務。


[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:58 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:14
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ハンターキャンプ
    用傳送裝置來到[ハンターキャンプ1],在最右部地上有個坑,變身爲蜜蜂。坐下去再用跳躍把它破壞掉。來到下面要破壞四個裝置,第一個用MODEL:L。蓄力後冰屬性攻擊球體。第二個用MODEL:H。蓄力後龍卷風穿牆攻擊球體。接下來變骷髅,用吸牆不動把重物放下來。然後就來到[さいせき場]區域了。さいせき場
    [さいせき場1]用MODEL:P多觀察局域地圖。
    [さいせき場2]遭遇BOSS戰,ZX。
    ZX的攻擊比較沒規律,反正就是盯著你打,躲避不是很難,反應快一點就行。主要是三連斬、蓄力斬、一段蓄力炮、旋轉斬。其中旋轉斬較麻煩一些,對手跳起時不要盲目接近。ZX吸牆時會使用普通的子彈、一段、二段蓄力炮,且我方進入射程後才會開炮,可以適當引誘一下,或者先下手爲強,先用蓄力炮攻擊到對手。體力一半以下使用旋轉斬追加一個不知道什麽的招式。改自X係列裏的對地火屬性攻擊,落地後會激起4個能量球,不要輕易接近對手,保持中遠距離戰。(話說這次ZXA也沒有多少接近戰武器,目前= =)。
    戰鬥勝利後取得MODEL:ZX。(從此MODEL:A被遺忘。)
    之後在[さいせき場3]的盡頭遭遇逃亡戰,沿途多利用MODEL:F來破壞石頭。
    [さいせき場4]遭遇BOSS戰,之前已經交手過的中BOSS蜘蛛,打法基本相同,不過要小心BOSS的單爪突刺,當看到BOSS有一只爪子有動靜時就要準備回避了,兩只爪(四只)一起有動靜則是旋轉,從最細的部分跳過去。
    戰鬥結束後自動回到[ハンターキャンプ1],記得先去傳送房裏交代任務。
    10-12爲自由選擇順序關卡。


[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:54 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:15
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ハンターキャンプ
    前往[ハンターキャンプ2],從上面的道路走,在最上部走廊往右,下去後用MODEL:F破壞石頭,從下面的門進入。バイオラボ
    來到[バイオラボ]區域後一路只闖2號通道。(有了ZX,沖的就是爽- -)
    [バイオラボ2]變身成蜜蜂把地上的柱子拔出來。
    [バイオラボ3]遭遇BOSS。
    BOSS最常用的攻擊是咬。突進距離根據人品而定,不過由於BOSS行動速度緩慢,這招沒什麽可擔心的。其次是對地制造冰塊再把他踩碎。(大叔真的很無聊= =)向地面吐出不明無敵,即時破壞即可。體力低下時用咬擊會發出兩個牙齒,注意一下。
    將BOSS打敗後取得他的MODEL。被一堆箱子擋住的地方就讓它來咬吧。(這家夥進不了門,同志們放棄吧T T)
    繼續前進找到傳送點。再往右是[バイオラボ4],那裏現在除了去拿點東西外沒有去的必要。



[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:55 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:15
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ハンターキャンプ   前往[ハンターキャンプ2],從最右邊的門進入,然後進入右邊,用傳送來到[なぞ研究所3]なぞ研究所    [なぞ研究所3]需要將一些類似能量瓶的東西打到一個裝置裏面,門就會打開。
    來到[なぞ研究所4]遭遇BOSS戰。之後取得刺猬的能力。
    繼續往右走,變身成刺猬,按住方向鍵下和DASH鍵從下面滾過去。
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ハンターキャンプ
    前往[ハンターキャンプ2],從最右邊的門進入,然後進入左邊,來到[タキのイセキ]。タキのイセキ
    進入[タキのイセキ]區域後馬上就遭遇BOSS戰,之後取得其變身能力。雙胞胎的特性是蓄力後能分身成兩個人,分出來的那個可以穿牆進行行動。
    利用MODEL:L一路前進來到[タキのイセキ4]遭遇BOSS戰。
    BOSS的攻擊方式爲召喚一些樹葉。樹葉的密度雖然很高,但是行動是很有規律的,找準間隙躲避。BOSS的弱點在嘴巴上,平常攻擊不到,要等他張開,張開後口中會吐出綠色物體來攻擊,同樣是需要找準時機。並且此時也是唯一的攻擊時間,要把握好。
    勝利後從左邊前進找到傳送裝置。
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バイオラボ
    直接用傳送裝置傳送到[バイオラボ3]。從之前無法啓動的傳送裝置那裏進入。かいていかざん
    多利用MODEL:L,一路前進一直來到[ハンターキャンプ4]。遭遇BOSS戰


[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:55 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:16
    這兩個BOSS在ZX裏已經接觸過了,不過這次的招式有很大的改變。兩人的招式都可通過出現位置來判定。普羅美達(男)在場景中間出現時要使用火柱攻擊,有兩種,一種是在自己身邊旋轉,旋轉時火柱有時候會跑到畫面背景中去,此時就是躲避的時機。另一種則是從身體兩側朝左右展開。躲避方法暫不可考,估計得用屬性來打擊。當普羅美達從地上出現時說明要在地中鑽出能量刺,從左至右全範圍,選準時機跳躍來躲避。
    潘多拉(女)的攻擊時間比較長,同樣根據出現位置來判定招式。在地上出現,身體兩側出現閃電柱,之後從左右兩側展開,從上至下饒一個圓形,先躲在搬邊,等閃電柱返回時再跳躍躲避。歸體後閃電柱還會反方向在畫一個圓形,躲避方法就是與之前說的順序顛倒一下。同時,閃電柱是最好的攻擊時機,不用錯過。在場景上方出現,召喚兩個球體,球體移動很有規律,很容易看穿,這個就不說了。當潘多拉從畫面中央出現時說明要使用合體技。發動兩個跟蹤浮遊炮或追蹤閃電,多用DASH引誘然後跳躍躲避,後者則多用跳躍引誘然後DASH躲避。
    浮遊炮即將結束時普羅美達從天而降(SUPER MAN)激起兩團火焰,要當心,他是根據你的位置遁地的。當潘多拉從場景左上或右上側出現時,同樣爲合體技。不過此次兩人幾乎是同時出現。普羅美達在地面發動三連擊,第三下爲升龍。潘多拉則在半空中巫女飄(落葉)的那種。躲在版邊就能躲避。(也許要DASH一下,打完後忘記有沒有DASH了= =)。攻擊方面推薦ZX。兩手蓄力,並且ZX的主武器、副武器是做不同的傷害判定處理的,也就是說主武器打出的無敵時間與副武器打出的無敵時間是不通用的,副武器射擊後再用主武器追打,傷害很可觀。(反過來就不行咯。)
    戰鬥勝利後自動返回[ハンターキャンプ1]


[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:55 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 01:16
-----14-----
ハンターキャンプ    在[ハンターキャンプ1]大段劇情後,一切準備就緒後就和ZX對話,接下去是最終戰。ウロボロス
    一路前進來到[ウロボロス2]開始經典的8連BOSS戰。
    到達[ウロボロス4]後就是本作的最終BOSS了。這場BOSS戰我就不再羅嗦了,洛克人係列向來都是要自己慢慢去摸索打法的,最精彩的還是自己動手來解決比較好。不過要注意,BOSS的不少招式都是需要用攻擊來打消的,比如第一形態中把頭刺進地面,然後慢慢向右拖動,看起來是沒有地方躲避,但只要用蓄力炮轟他頭部一下,然後再乘機用DASH躲過去就可以了。第一形態的弱點在畫面最右邊的機艙那哦。第二形態也有很多攻擊要用攻擊來抵消。各位就自己看著辦吧。



[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-21 03:56 PM 編輯 ]
作者: 183CLUB    時間: 07-7-21 14:17
【玩後心得】在遊戲剛開始,有兩個選項,上面是簡單;下面則是困難,
在遊戲剛進入時,必須選擇男女主角後才可進行遊戲,遊戲方式也因為,
有下面觸碰式成為地圖,比歷代的ZX還要簡單許多,而比較特別的設定,
就是打倒魔王併不是單單得到能力而已,也可以利用變身模式變成魔王,
是相當耐玩的一款遊戲,也不會像歷代的ZX關卡向迷宮一樣找不到方向,
很特別的突破式主角不斷的換人,此外這次除了男女主角以外還有兩名,
類似艾克斯的兩名角色豋場,玩男主角:得女性;玩女主角:得男性,
此外也都有動畫劇情發生,或許在某一天會上映撥出也不一定 以上。
作者: 混沌之子    時間: 07-7-26 19:58
前輩真是厲害啊...才幾天而已就完成了?

ZXA的難度很明顯有比ZX高(我個人感覺啦,也許因為ZX太熟悉),玩起來有點挑戰性,也有新鮮感

另外也謝謝這次的流程功略




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