鐵之狂傲

標題: 限制人口的玩法 [列印本頁]

作者: 天地神兵    時間: 07-7-25 19:23
標題: 限制人口的玩法
其實是想到之前有一次,在週末開場結果只有王子和水夏進場


為了嚐鮮(?),所以就提議把人口設定25..

黑暗跑給暴民追,封建換追著村民跑..(下略(炸

結果遊戲從黑暗打到帝王,都還沒打完

每次攻擊都很怕兵死太快XD


想問一下,各位有玩過限制人口的玩法嗎?


ps.因為年代久遠+AOC重灌過一次,所以紀錄檔已消失。
作者: 魔力天使    時間: 07-7-25 20:15
我有!!
那場阿...
我記得最後是夾殺王子QQ"
然後怎麼樣我忘記了QQ"
作者: 左賈    時間: 07-7-25 20:16
總覺得....

這個時候就要選西班牙 (炸)

箭塔插得快村民皮夠硬這樣...
作者: 紫影亦星    時間: 07-7-25 21:25
原文由左賈 於 07-7-25 08:16 PM 發表
總覺得....
這個時候就要選西班牙 (炸)
箭塔插得快村民皮夠硬這樣...

還可充當戰鬥員

花費資源又只要50食物這樣 (炸)
作者: 天地神兵    時間: 07-7-26 16:58
原文由左賈 於 07-7-25 08:16 PM 發表
總覺得....

這個時候就要選西班牙 (炸)

箭塔插得快村民皮夠硬這樣...



插塔的確快


不過我們是從黑暗開始打阿XD
作者: SuperPita    時間: 07-7-26 20:09
還是僧侶比較棒(?)

可以招到無限人數.....
作者: Raven0409    時間: 07-7-26 22:33
把大部分的人口都拿來造頭石車如何呢?
作者: 左賈    時間: 07-7-26 23:05
原文由天地神兵 於 07-7-26 16:58 發表
插塔的確快
不過我們是從黑暗開始打阿XD

>>忘記問...有沒有禁黑快封快 @@

沒有的話快攻型文明其實還是比較具優勢吧?

早點上城堡,就有僧侶可以來"廣納賢才"了.....

(感覺薩拉森的市集突然有點用了 XD)
作者: 天地神兵    時間: 07-7-27 06:27
原文由左賈 於 07-7-26 11:05 PM 發表

>>忘記問...有沒有禁黑快封快 @@

沒有的話快攻型文明其實還是比較具優勢吧?

早點上城堡,就有僧侶可以來"廣納賢才"了.....

(感覺薩拉森的市集突然有點用了 XD) ...



沒有禁,因為我黑暗就去打水夏..

我選到的是條頓,水夏不列顛,王子日本(應該吧

整場打下來就只能用囧來形容
作者: 成仁取義    時間: 07-7-27 09:00
要是選哥德也很好
200人口加上10人口肯定不算突出,只多了5%
要是25人口外加10人口,是多了40%
到了帝王實在太可怕了
作者: moonface741852    時間: 07-7-27 19:43
用阿茲吧
阿茲僧人殺不死+肉兵
步兵+攻城器具應該不錯
作者: 天地神兵    時間: 07-7-28 13:36
原文由成仁取義 於 07-7-27 09:00 AM 發表
要是選哥德也很好
200人口加上10人口肯定不算突出,只多了5%
要是25人口外加10人口,是多了40%
到了帝王實在太可怕了



我們是玩隨機,所以沒有人用XD

不過哥德+10人口在這種情況下幫助真的很大..

但是村民不多,生產再快也沒有資源可用XD

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-7-28 01:41 PM 編輯 ]
作者: 水紋流痕    時間: 07-7-28 20:09
原文由天地神兵 於 07-7-28 01:36 PM 發表
我們是玩隨機,所以沒有人用XD

不過哥德+10人口在這種情況下幫助真的很大..

但是村民不多,生產再快也沒有資源可用XD


是自選的吧@@"

而且人口少的情況下似乎比較好防守,可以慢慢等資源存兵.....

當初選日本就是要打黑快,不過25人口還是不夠阿0.0
作者: IamTim    時間: 07-7-28 23:59
拷!根本是無止盡的戰爭

  不過要一直變化戰術…

  也是滿好玩的

  但是真的很累!
作者: 天地神兵    時間: 07-7-29 15:40
原文由abyss83 於 07-7-28 08:09 PM 發表


是自選的吧@@"

而且人口少的情況下似乎比較好防守,可以慢慢等資源存兵.....

當初選日本就是要打黑快,不過25人口還是不夠阿0.0



是自選阿..(汗

因為自己用條頓,還以為是隨機   (平常太少用條頓XD


打黑快用中國更有趣(?)




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