鐵之狂傲
標題:
關於卡點的定義?
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作者:
tim7676j
時間:
07-7-29 14:08
標題:
關於卡點的定義?
小弟我在PK打峽谷的時候 ... 我從峽谷右下角跑到中間一個習慣性的動作揮了一下 (我用的是2轉劍士) ...
我的敵人被我揮到了 ...他掉下去後就罵我卡點 ...
我想請問 ... 卡點的定義是啥? ... 明明就沒怎樣就一直被罵卡狗 ...
我整個很無言 ... 請各位大大幫我解答 ...
還有 ... 不知各位大大可否舉例有關卡點的情形??
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本文最後由 tim7676j 於 07-7-29 02:15 PM 編輯
]
作者:
洸~
時間:
07-7-29 17:02
妳就別想那麼多了,打峽谷唯一技巧就是卡點,雖然那些喜歡打峽谷的不承認,但事實就是如此
所以唯一的辦法就是到其他地圖(不要太大也不要太小,3小森林的寬度剛剛好),把她找來比技巧
這個時候就別理他怎麼罵了,因為這時他輸是它$^%&^$$$,但你是小愛二轉不要過度腦殘ˊˋ
作者:
Hunter_Man
時間:
07-7-30 06:28
峽谷地圖唯一的賣點就是不用把對方的血全部打掉
適合龜、小聰明者互耍心機。
在峽谷本來就不適用普通地圖的任何一種打法,你乖乖打掉對方整條血也只是觀念上輸在起跑點而已
怎麼說?你硬是要乖乖把人整條血打完才爽,別人一刀讓你下去你就OVER了
這樣觀念上不是輸在起跑點嗎= =
那個人就是沒領悟這一點,或是脾氣不好、輸不起所以才會罵你。
這樣根本不算卡點,他睜眼說瞎話,那不過是硬掰出來罵你的一個說辭
卡點?我看太多了。峽谷可以卡,其他地圖也可以卡
三小森林有一個角落可以一轉愛打人打到爽,對方都不能還手
我如果一直在那個角落空揮刀,不也算是卡點了?
卡點是技術,雖然我認為會這樣做的人打法有點殘,但至少他的手是靈活的(我在說啥?)
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