鐵之狂傲
標題: 《机战W》機體分析大截剖(全) [列印本頁]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:08
標題: 《机战W》機體分析大截剖(全)
勇者王》係列 - 《勇者王》係列有一個共同的特點,就是由於裏面不是機器人,就是改造人,外星人,所以精神方面總要比別人多一點。勇者+底力是非常無敵的組合。這些都是別人所不能媲美的優勢。 -凱 -
駕駛員能力不錯,機體所有的武器都是格鬥係的,培養起來路線非常簡單而清楚,猛加格鬥就行啦! -
機體方面,比之@3中略有減弱的方面就是回避,前期很容易被雜兵打到,而且裝甲也不厚,加上凱是沒有"鐵壁"這個精神的,雖說有個防護盾,還是不建議把他丟到雜兵堆裏去,不然要麽因爲使用防護盾大量消耗EN,要麽就被狂K。到了後期,隨著機體加強和改造,這種情況會有所好轉。 -
武器方面,天與地、毀天滅地錘,猛招做得很忠實原著,華麗而熱血,也的確夠威力。其他招的威力和射程也在接受範圍以內。加上後期還能獲得原始勇者王,應該是從頭用到底的機體。 -超龍神/擊龍神 -
雖然出擊時要占掉4個人口。但是其實他們的所有改造、能力、等級是共通的。所以如果改造的話就是一改二,還是比較實惠的。 -
這次兩位龍神,終於走出以前半超級、半真實的尴尬境地。機體多了一點血,回避方面還是比較尴尬,就要看玩家的運氣了,好在他們有鐵壁,不屈,也不用太擔心。而多了一個原創合體技使得攻擊力大增。 -
而龍神最好的地方就在於武器的一些特殊屬性。攻擊到對方可以讓敵人攻擊減半、運動性減半等等。除了最終BOSS這些效果無效外,如果戰場上有兩位龍神,那麽BOSS會變得一無是處。 -
個人認爲,超龍神比擊龍神好些,因爲擊龍神除了第一招,都要消耗EN,很容易導致戰鬥後期沒有EN無法使出合體技。 -
所以雖然戰掉4個人口,作用還是很大。加上即使只出2台,另2台在格納庫裏也能升級。因爲他們什麽都是共通的。 -
兩者的改造是一樣的 -
天龍神 -
能修能補能打的機體,什麽都行但又什麽都不行大概說的就是這種類型。 -
不過天龍神有個好處,合體以後精神使用光了,分離以後,光龍和暗龍的精神還是滿的。這樣等於多了一份精神力。不過去掉這個優點,別的地方似乎就沒有什麽可以稱道的了。用不用就看玩家喜好了。 -
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作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:09
(大)波魯霍克 - 小的運動性比較好,但是沒什麽攻擊力,相信大家都會用大的吧。 -
大的武器方面有些不好,前3個格鬥,最強的2個射擊,使的波魯霍克的培養比較頭大,個人感覺他用的比較多的還是第三招村雨劍,最後兩個雖然厲害還是比不上其他絕對主力。所以格鬥培養的比較多。 -
回避方面,大的回避差點,總有個30~~50%,可惜精神方面在@2、3中的集中被取消了,不然這機體絕對可以橫行。不過有敵全體命中減半的迷亂這個精神,也很有價值了。 -
不過波魯霍克最強大的地方在於第一招:融化警號。攻擊不高,但是可以使所有的防禦立場無效化。用好這招就可以海K BOSS了。 -
由於回避方面比較差,加強一下運動性,波魯霍克就比較完美了。缺點方面就如上面講的,培養起來格鬥射擊都要有,而且最強招也比上一些機體。 -
-
MAC -
典型的補給機。不過精神力很多,祝福,應援都有。還有加速可以快速接近我方受傷機體。 -
武器方面有唱歌,可以加我方一台機體5點氣力。後期雖然有可以加氣力的MAP武器。但是要求氣力比較高,而且5點也不算多。不是很實用的武器。 -
出戰帶他的話,就專心修修補補吧。別上去戰鬥了。 -
-
J -
J屬於在原始我王凱牙出來前,比之前的機體強,等原始勇者王出來,就弱上一點的機體。這點很像鐵也的大魔神----比魔神V強比恺撒弱。哎,2號男主角的命! -
不過武器基本都是射擊,也是容易培養的人。機體血厚,武器射程遠,還有J寶石的防護罩。怎麽看都是不錯的機體。可惜的是----出來太晚!前期幾乎都看不到他人,後期才出來。所以他的主力地位很容易就拱手讓人了。畢竟前期都沒幾話給玩家實際用過,對他很難産生愛,當然,如果看過原著令當別論。 -
總之是不錯的機體,精神也是多人份的。自己有幸運,可以自給自足。大家有興趣還是應該讓他當主力的。 -
總結:《勇者王》係列的機體,在本作中都非常的不錯。凱和J的強大是以前一直保留下來的。而其他機體雖然在威力,能力方面比他們差點,但是輔助效果太明顯,使一個BOSS攻擊減半,運動減半,射程減半,防禦立場無效化以後,BOSS只有被蹂躏的份。
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作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:09
宇宙騎士的翻譯好象是:宇宙騎士----鐵加曼BLADE PS:也不知道"鐵加曼"是什麽意思。(無語中)
可以說宇宙騎士的劇情從頭貫穿至尾,所以不練也不行。
《宇宙騎士》係列的機體也有2個特點:一個是超高的運動性。幾乎所有的人背上集中就可以橫行在雜兵堆了。另一個就是大部分人都是2人一機,不但第一次被擊破不會退場,多了一份精神力更不是蓋的,基本都是超好用的輔助精神,所以相當強。加上還有許多合體技,屬於非常強力的機體。D BOY
主角,那是肯定要練的。
機體方面,兩人一機,精神是夠用的。加上超高的運動性。背上集中就可以去雜兵堆裏橫行了。再加上可以插2塊芯片,還可以再提高運動性。到後期氣力130還可以進化成超級形態。武器還有增加,可近可遠,威力巨大非常好用的說。
另外還有一個好處,雖然血少防低,基本被打到就爆,但是有"白卡斯"做炮灰,第一次被擊破還是可以繼續存活,無非移動力變差。省了不少錢。
人物的培養稍微麻煩一些。最強的轟擊炮是射擊,射程3到8,其他的都是格鬥(這也是所有宇宙騎士係機體的一個缺點),還有合體技(也是格鬥)。所以是兩個方面都要培養的那種,哪些招用的比較多就培養哪方面吧。沒有足夠BP的話,就要好好分配,多周目就省了。
另外人物的精神雖然不錯,覺醒、魂、集中、熱血樣樣都有。還有直擊,使得移動後使用轟擊炮成爲可能。但是精神力不可能有這麽多。如果沒有人幫他加精神或者帶了恢複精神道具,只能風光1、2個回合,就在旁邊休息了。 如月 奇
女主角,前期開開小飛機,能修能補,混混經驗,揀點小便宜,後期自己變身成"鐵加曼"以後,能力也不錯。
她基本都是格鬥係的。雖然攻擊都不強,但是有一個和D-BOY合體技彌補。另外她前期和後期的精神是不一樣的,前期的精神多輔助,後期變成戰鬥用精神,更方便了戰鬥。
她的坐機"白卡斯2式",精神基本和1式差不多,如果喜歡看兩人"相擁在夕陽(其實是爆炸)"的話,就派她出去吧。
鐵加曼 艾比魯
前期可以用一話,後期據說可以說得。
估計也不會有什麽特別出彩的地方。
美雪
本來以爲挂了,沒想到最後居然又出現了。
能修能打的機體,出場太晚,
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:52 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:10
奧加 雖然不是《宇宙騎士》係列的一員,相信大家也沒怎麽看過這個3集的OVA,所以因爲他們長得像,而且劇情中是和D-BOY有關聯的,就放一起介紹了。
基本和D-BOY屬於一個類型的機體,連精神也差不多,覺醒、魂、熱血等等。能力也算不錯,但是主力可能算不上。
因爲一來他加入太晚,真正加入要到40多話左右;二來他是少數鐵加曼中一人一機的。所以主力的位置很自然地就丟掉了;三來戰場上已經有好幾個宇宙騎士係的了,加他太多了,玩家總想讓別的機體也出出場吧,不然這遊戲就叫《超級宇宙騎士大戰W》了```。
戴度
另一位加入時,武器和運動性是幫你全改滿的。省了不少錢。不過因爲也是一人一機,而且是和奧加一起加入的(沒記錯是42話),一起出場的話,人又要變多了,所以對不起這兩位,就都睡覺吧。
右面那位剛入手的時候,就有滿改了(也有可能是繼承某人的改造) 宇宙騎士2
將那3台並在一起講了。因爲大體上是一致的。
基本上是和別的宇宙騎士中的機體沒什麽區別。高運動,兩人一機,精神不錯。
他們有好多合體技,2人的和3人的合體技都有,所以要是出擊的話,最好是都出去,而且要統一行動,因爲他們的合體技是移動後使用不可的,這點要特別注意。
其中,金發的由美,攻擊力要高於其他兩台,而且自己帶有努力這個精神,可以快速升級。但是相對的,初始的能力是三人中最弱的,不過可以靠BP彌補回來。
3人中,兩人的精神力中有"愛",還有兩個人有感應,都可以好好利用。
他們的合體技都相當強,而且射程都很遠,由美還有和D-BOY的合體技,強大到無敵~~不過都很耗EN,這點要注意。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:53 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:10
將補給飛機,另外兩台"鋼鐵鐵加曼"放一起講了,相信沒多少人會用到。 米莉在前期和如月奇一起開著修理機時,有應援有祝福,屬於輔助型的典型。應該多讓她出場,後期這台機體就空出來了,再說能修能補的機體太多,這台就睡覺吧。
而"鋼鐵鐵加曼"在動畫中表現本身就不咋地,遊戲也是一樣。雖然只有射擊的招,人物好培養,精神方面挪亞有幸運,也算不錯。但是機體能力不強,又不是兩人一機,完全搶不到主力的地位。加上又是陸行的,武器水中不能用,限制太多。巴爾紮克也是一樣,後期雖然1式有改良型,但也就那樣,基本就是看看招就扔的命。
總結:差不多就這些了。由於宇宙騎士係列的機體都不經打,所以回避方面要特別注意。而且他們的轟擊炮都比較消耗EN,EN也要適當改造。 另外他們的合體技比較多,而這裏有點要注意:就是合體技的威力是根據當前使用該武器的機體的改造來算的。也就是說不一樣的機體因爲改造階段不一樣,所以使用同樣一招威力也不一樣。這點要特別注意,盡量讓高改造的機體用可以發揮最大威力。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:53 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:10
《魔神》係列和《蓋特》係列的機體一直是《機戰》的常客,其實力也是無與倫比的。 魔神和蓋塔還是絕對的主力,屬於比較完美的機體。其他的多是補給機,不過精神都還可以。使用魔神的話,建議早點讓他們學會援功,然後靠近敵人,由於本作援功沒有特別限制,所以可以使用最強招來做攻擊。擺好陣勢的話,一個回合10幾W的傷害也不難。蓋塔 這次的真·蓋塔入手極早,十來話就有了。雖然閃光火花等最強招要等以後才能入手,但是已經非常強力了。尤其是後面的幾招,移動後可以使用,射程都在1~3格左右,真正的BOSS殺手。
流龍馬能力也很強。培養起來也很方便,只要猛加格鬥就行。精神方面是3人份的,努力、幸運、熱血、覺醒,樣樣都有。自給自足不成問題,整個兒就一無敵男。後期還可以和恺撒、鐵也擁有合體技,如果沒有選與地獄大元帥對決路線。可以直接看到這3台機體用一個合體技造成傷害上限的BT武器。
蓋塔的缺點就在於命中和裝甲較弱,以及EN消耗大。尤其是裝甲不太厚,萬一被狂K的話很容易就紅血。不過這種都是小問題,改造+插芯片就行了。EN消耗比較大的話,同樣可以靠芯片來解決問題。所以這些缺點都是不是問題的問題。
改滿好一點 魔神恺撒 前期雖然使用的不是恺撒,但是十多話就換上恺撒,再過幾話,直接變成飛天恺撒,也是相當早就入手的。
甲兒以前號稱格鬥係第一,能力不用談了,精神方面還有鐵壁,再加上必中,扔進雜兵堆吧,一個反擊就是一個雜兵。同時甲兒的精神力也屬於較多的那種,怎麽看都是完美的機師。
機體方面也太強了。移動、攻擊、裝甲都屬上乘。尤其是武器方面,近有恺撒神劍、恺撒NOVA,遠有飛翼,射程居然有8格!4發殘彈。而且帶有COMBO 屬性的武器中,有一個高達5000的恺撒寶劍,打起COMBO來也不用擔心攻擊力,還有許多合體技----所以已經全面到爆了。
如果說什麽是完美機體的話,這應該算是一台了。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:54 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:11
大魔神 有上面那2台畜生級的機體壓場,鐵也也只有幹瞪眼的份。
盡管無論機體還是機師能力,都很理想,但是老實說,除掉那個3人的合體技和一些不算強的和恺撒的合體技外,實在找不出一個可以派他出戰的理由。2號男主角的命,你就在倉庫裏看看門吧,阿門!
除掉這3個外,《蓋塔》和《魔神》多是補給機,這裏單講一台。其他歸爲等等(等等們:又是等等!?) 雙子姐妹機 這台機體能修能補,看起來和別人沒什麽區別。但是她們強在精神力方面。
一個有再動,消耗90點精神力。如果平時帶她們2個出去的話,靠修理升點級,混到180點精神力,就可以動2台機體了。另一個人更不得了,消耗30點的獻身可以恢複我方一台機體10點精神。請注意,是一台機體。也就是說,給5人一機的機體用的話,就是50點!
如果再給她們帶可以恢複精神力的芯片,大家去算算可以多出多少精神力吧~~,加上能修能補,所以這台機體的價值要比其他的要高好多。
機體不咋地,精神不錯 等等 波士、莎也加等人的補給機沒什麽特別的。而且敵人似乎很喜歡攻擊他們,沒事就不要放在前面,不然很容易就被人做掉。
他們分別有應援、祝福等精神。波士是3人一機,而且修理費10快,能修能補,所以要是有出擊多余的地方,可以考慮。而莎也加等人的精神力要比別人要多不少,但是只能修不能補,所以作用有限,前期因爲有足夠的出擊數,所以還是能發揮不小的作用的。後期出來了可以修修補補的母艦,這些機體就可以退休了,估計除了對他們特別有愛的人,不太會用這些機體。 總結:魔神和蓋塔係列還是一如既往的強大。因爲比較完美,只要注意EN的消耗,別的方面就是把他們丟到敵人堆裏去就行了。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:54 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:12
不知道是巧合還是必然,本作叫《機戰W》,而W高達的機體正好強得離譜。如果非要用一個形容詞來形容的話,個人認爲"喪心病狂"最貼切了。-_-! W高達係列的機體強大就在於地圖武器,再講得準確一點,W高達中強大的就是希羅的WING-ZERO和迪奧的死神高達,其他都可以無視。WING ZERO
機體有ZERO SYSTEM,發動以後能力上升,武器方面以射擊爲主,射程也很遠,但就是不能打近身1~2格的敵人。缺點方面就是可以打COMBO的武器是近身射程只有1的格鬥。而玩家不太可能去培養希羅的格鬥能力,所以打起COMBO來不如超級係的機體來得爽快。
不過上面這些大家完全可以WS。這次的原創必殺技:"極樂大回環"被做成了地圖武器,射程5*5,敵我不分。當時看到這樣就傻了眼----大哥,你還讓別人打雜兵不?
而另一個地圖武器依然存在,雖然射擊範圍有點怪,但是位置好起來清雜兵也是一片片的,一台機體同時存在兩個怪物級的地圖武器,駕駛員還有必中+魂```(ORZ)這在曆代機戰中也是非常少見的。
右面的那個就是地圖武器的範圍~~太誇張了~ 死神高達
從理論上來說,是比WING ZERO更BT的機體。
駕駛員只要培養格鬥,最強的武器帶有COMBO屬性,移動後使用可能,射程1到3(還可以再變遠)。同時最關鍵的,他也有5*5的地圖武器,Oh~~~My God!
而之所以說比WING ZERO要好,是因爲雖然迪奧沒有魂這個精神力,攻擊力不如希羅,但是他有加速,本身又是格鬥型的,所以很容易第一時間就沖入雜兵堆了,然後~~~~就數錢和擊墜數就行了。往往希羅還沒趕到場,已經清場了。
估計各位機戰FANS做夢也沒想過DIO的那個鐮刀居然會變成大範圍的地圖武器~~ORZ~~~~。
也是喪心病狂的機體~~ 另3小強
其他3人,卡多魯的沙漠高達是一開始就跟著玩家的,可以補給,機師又有祝福,勉強還可以一用。杜羅華的重裝高達射程不錯,又是殘彈爲主的,同時也帶有地圖武器,但是加入是在中期,估計已經沒有他出擊的位子了。
而五飛同志不但加入晚,要地圖武器沒地圖武器,要射程沒射程,要特殊能力沒特殊能力,直接扔倉庫吧。印象中除了在《機戰@》中可以用他的"挑撥"來騙錢外,這台機體一直是一無是處。
拖魯傑斯
駕駛員能力還可以,人氣應該也算高,但是打不上主力。
因爲看到WING ZERO的表現,本來以爲他會有一個和WING ZERO一樣的地圖武器的,誰知道~~~居然沒有!!!所以,失望之余,直接打入冷宮中。
而另一台的命運是:從她在機戰中出現時,就注定了他絕對不可能被重用。
他們連湊數都算不上了,真可憐~ 總結:W高達係列,只要用那兩台地圖武器強到爆的機體就可以了。同時介紹一個賺錢技巧:後期有幾關敵人是無限再生的,可以派他們去敵人增援處那兒"蹲點",然後就等著數錢就可以了~~~。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:55 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:12
這次應玩家和網友要求,爲大家介紹百獸王和黑百合等機體。 百獸王
估計大家更熟悉的名字應該是戰神金剛才對。由5只獅子組合成的機體自然有5人一份的精神。就好比以前的電磁一樣。
機體方面並不能另人滿意。首先是裝甲比較薄弱,自然HP也不理想,另外敵人似乎特別喜歡攻擊這台機體,所以放上前線的話,如果沒有修理機幫助或者帶上背有鐵壁的話,很容易就被狂K到爆。這點要特別注意。
武器也不理想。前期最強的十王劍----大家比較熟悉的名字是"光芒神劍"吧,並不是他最強的武器。帶有COMBO的格鬥攻擊力倒不算差,但也不算高,馬馬乎乎。中期可以獲得一招獅子100噸飛拳,但是這招的出招準備動作爆呆,實在不夠美型。後期才能學會最強的十王劍·閃電落。所以武器最好能改高點,不然的話攻擊力方面有點問題。
機師能力方面,只要加格鬥就行。5人份的精神自給自足不成問題。中期銀挂掉後,加入的公主那裏除了努力還有祝福,只有比以前更好。
所以雖然機體並不算最強,但是大家看在5人一機的份上,應該都會給他出場,只要改點裝甲,HP和武器,還是能發揮不錯的作用。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:56 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:13
黑百合 萬衆期待的強力機體,黑百合,登場!又名馬甲王,劇場版中BOSS北辰算得強,也被那厚厚的3層馬甲活活區死。
但是強烈建議大家不要去練天河明人!理由如下:
前期,天河明人小兄弟乖乖地跟著大部隊,偶然因爲劇情需要跳躍到月球,一會就歸隊了。但是因爲機體是那種普通貨色,所以也沒什麽大的作爲。本指望著後期拿到黑百合可以風光,沒想到…………
28話以後,根據劇場版的劇情,這人就再也沒有了,偶爾開著黑百合露個小臉,就是不給你控制,搞地玩家心氧難搔。到火星決戰總算可以控制了,還沒爽個幾個回合這話就結束了,本想沒什麽,這下總能加入了吧----別急,打完就走!一直要到53話才結束才算真的入手3馬甲形態----全55話,也就是說最多給玩家用2話(暈)。
武器方面就2招。第二招第一次使用脫一件馬甲,第二次使用將敵人擊破的話,脫第2件,露出最後的粉色形態。也算不上強上天。加上加入實在太晚,估計除非對他特別有愛的玩家,在這麽長的時間等待下,已經不對他抱什麽希望了。
所以雖然精神方面覺醒、魂,什麽都有,但是反正後期加入後等級自動會追上大部隊,而且在隊伍裏實在沒發揮太大作用,所以大家這次就不要期待這台機體了。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:57 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:13
撫子(3台) 典型的普通母艦,有防護罩,用來援護防禦不錯。
攻擊方面射程3~8,挺遠的,但是消耗EN很大。而且不管是百合香、琉璃、拉比斯,哈利都沒有必中(只有感應),而他們都有應援、祝福、獻身這樣的精神,所以命中方面就差點了。加上不能修修補補,不算強的母艦。
等等
其他的機體都比較大衆,除了可以換裝以外,沒什麽大的亮點。凱和名人前期的機體有合體技,涼子三人也有,不過和宇宙騎士、勇者王、恺撒等人的比起來,實在是小巫見大巫。所以全部睡倉庫吧。
激剛人的待遇也差不多。雖然比那些機體稍微強些,但也就那樣,在他強制登場時看看招,然後仍吧。
後期有幾話,這幾位等等會強制出場,不要沖太前面就是了。 總結:百獸王和黑百合這次的表現老實說,都不能另人滿意。尤其是黑百合,簡直另人失望,大家就在他僅登場的幾話好好發揮吧。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:47 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:14
《全金属狂潮》在国内应该有很高的人气,网友也一再希望看到该系列的机体分析。 该系列的机体都有很高的运动性,换来的代价就是被打掉基本就挂的命运。所以运动性要特别加强。这里只主要介绍某军事狂。顺带一提,这次《全金属》系列的BGM非常厚道、《南风》、《那就是爱吧》、《特攻野郎》等等都收录了,要是再有Tomor
row就完美了!
ARX-7 Arbalest
该机体拥有很高的运动性,士气120以上就可以发动该机体的特殊能力:"λ-DRIVE (别名:心想事成系统)"。同时开动ECS的回避能力,有一定概率完全回避对方的攻击。总之是很难被打到的机体。
武器方面咋一看之下,还真是差,最强武器10改的霰弹枪只有4700,攻击力低就一个字。虽然也有一个和URZ2 和URZ6的合体技"立山头",但是攻击力方面从数值上看也实在看不出有什么厉害的地方,但是如果真这样以为的玩家就大错特错了。
120士气发动λ-DRIVE以后,武器的攻击力就变得非常夸张,估计有翻倍的效果。随便一招,热血什么都不加,都能打出上万的伤害,加上军事狂相良是有魂的,攻击力方面就是一个"扯"字。另外发动λ-DRIVE以后,战斗画面也是有改动的,比如那个单分子刀将敌人击坠就和在3代中最后干掉那BT野郎一样了。所以虽然招数看上去攻击力低,数量少,其实事实并非如此。
不过游戏中前期一段时间,为了配合原
动画剧情, 该机体始终无法发动λ-DRIVE,只要挺过了那段时间,就让这机体出去发威吧~~。
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:14
M9 很普通的機體。前期會強制登場幾話。
但是毛上士和威巴軍曹的能力並不算優秀,不加集中的話,也很容易被敵人命中。前期幾話會強制登場,隨著《全金屬》劇情的結束,他們也差不多就該退休。這2人不關是和相良的M9還是ARX-7,都有合體技。
如果特別喜歡《全金屬狂潮》係列,可以考慮讓他們一起出擊,但是必須注意的是他們可沒有那個"心想事成"係統,攻擊力方面可沒保障。兩人再比較一下的話,威巴稍微強些,因爲他還有一個3~9射程的滑膛炮,自身又有狙擊,打得還算遠。
在倉庫睡覺吧~~ 塔娜
由於是潛水艇,只能水中移動,而《機戰》係列基本都是從地上打到天上去的。而考慮到泰莎的人氣挺高的,大家就抓緊僅有的幾話好好利用吧。
能修能補,3人份精神,輔助,主攻都有,但是就是不能上陸,其實準確地說,都不能算真正加入隊伍。射程很遠。最長的有3~15,估計是《W》中擁有最遠射程的機體了。
PS:泰莎小MM這次在劇情裏也算背到家了,幾乎都是被人劫持中,從地球到火星,來了次星際大巡遊,還是免費的!
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:48 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:15
BON太君 《全金屬狂潮》中的吉祥物,在2代被相良做成了先進的戰鬥裝備。
遊戲很早就登場,但是並不加入隊伍,大概要到40多話,玩家滿足一定條件才能入手。大體條件估計是:讓BON太君擊破多數敵人,每次讓相良擊破九龍(並不一定正確,大家可以做爲參考)。
高運動性,同樣的,初期登場時1800的HP被打一下就挂掉了。不過作爲BON太君登場時,精神也變掉了,但大體上還是戰鬥爲主。有集中,有不屈,所以這台機體也挂不掉。
武器方面,以搞笑爲主。尤其是格鬥,很能體現原作的神髓(笑)。相信大家一定對這台機體很有興趣。
總結:《全金屬狂潮》中的機體都很難被打到,但是除了相良,其他都很難打上主力。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:49 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:15
這次爲大家分析主角機以及高達SEED裏面的部分機體。最後補上上次《全金屬》遺漏的機體。主角機
主角機分3個形態。第一形態兩人一機,高運動、可變形。但是能力並不算強。
第2形態不是一般的難看,個人習慣將之稱之爲"鐵塊"。雖然體積是大了,但是由於和母艦合體,連帶那些人的精神都算上,已經很誇張了。5人一機,武器方面攻擊力又有所提升,還是很強。
第3形態更是誇張,又多了一個人的精神,而且那人是有覺醒的。6人份精神。滿改的機體,2W血,600多EN,還可以插4芯片----這還是真實係嗎?
武器也誇張,雖然只有3招,1個地圖武器,但是如果注意加射程,可以加上移動後使用可能,射程1~8的格鬥,移動後使用不可的3~13的射擊武器,15改的話威力也不低。
但是主角機體有個毛病,就是格鬥射擊分不清。一形態最強武器射擊,二形態最強武器格鬥,三形態最強武器射擊,但是格鬥比較常用。所以到底怎麽培養就看玩家自己喜好了,當然,多周目可以達到完美培養。 無賴機體
母艦
很普通的母艦,就是靠人多,4人份精神用也用不完。
武器和機體改造方面因爲和主角機共通,所以威力方面也不用擔心。和第一形態的主角機體還有一個移動後可以使用的1~3射程的武器。
但是隨著主角機的合體,母艦每次出去第一時間就合體了,所以除了合體,這母艦也沒什麽別的用處了。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:49 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:16
高達SEED 這次高達SEED中的機體,沒想象中這麽強。首先是出場晚,平時給你用用就是看看動畫劇情,打完就走人。接下來是登場的時候,基本主力位置都定下來了,最後就是人數比較多,大家不太能決定可以用哪台戰鬥。這裏列出自己用過的幾台機體吧。
自由高達/正義高達
一般來講,大家都比較喜歡帶上METOR以後再出戰,這樣士氣要求比較高,由於加入太晚,所以士氣方面比較吃虧,這也是抛棄SEED係機體的原因之一。
武器的射程比較遠,基拉和阿斯蘭有合體技,但是威力方面不是很理想。不過該機體和正義、暴風等高達的改造是共通的,所以是一改好幾,算起來也蠻實惠的。考慮到《高達SEED》在國內的人氣,應該會有不少玩家喜歡使用該係列。
正義高達也差不多,戰鬥動畫比自由還要差一點。注意一下:阿斯蘭需要去說得一下,不然是不能加入的。
母艦
將永恒號等母艦歸在一起。
永恒號,和另一台母艦都可以修補,而且拉克絲和樹裏都是典型的輔助精神,很好用的說。
不過別看1W多血,其實很不硬,兩、三下就完了,所以不要沖前線是最重要的。實在要沖一定要先挂上鐵壁。因爲敵人會優先選擇母艦攻擊,隨便中一招就3 、4 千傷害,又回避不掉,看著母艦被雜兵打爆是很郁悶的一件事情。
大天使號有個裝甲,比上面提到的那2台血硬點,但是由於戰鬥動畫裏缺少了機戰新興的"精髓",WS~~~。
等等
其他的像STRIKE、紅色STRIKE、空中霸王、莫必斯零式,都是很普通的機體,主要靠射程吃飯,威力就不用指望了。所以看看招就行,估計不太會有人把他們打上主力。
不過如果想入手IWPS的STRIKE,需要基拉、穆、嘉嘉利等人的擊墜數總和超過一定數量。所以如果想入手該機體,就必須練他們幾個不太強的人。
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-7-30 10:50 AM 編輯 ]
作者: 183CLUB 時間: 07-7-30 09:16
高達SEED 外傳 很遺憾,在下並沒有看過漫畫,所以無法給出正確的機體名稱和人物名,有什麽錯誤望海涵。
羅克
可以換裝的機體。空戰型運動、移動高。如果後期可以學會"赤的一擊",其攻擊力有超越超級係的趨勢。而且該機體不消耗EN,雖然一些招射程不遠,但是什麽都不消耗就代表了幾乎沒有限制。
換狀成大砍刀的話,沒有了COMBO武器,而且MAP武器是一直線的,運動性下降很容易被K到,所以不建議換成這種形態。
其他
其他人的能力也算強。但是考慮到出場名額有限,而羅克比他們強好多,所以都睡倉庫吧。
不過後期他們強制出場的話數不少。颏的機體也能換裝,而且換好裝的幾個武器還算不錯,和羅克還有合體技,也是可能打上主力的機體,用不用就看命了。
最後補上《全金屬狂潮》中遺漏的機體
3代登場的機體。雖然在動畫和遊戲裏靠普通能力打穿了敵人的立場,但是在遊戲裏能力還是不行,就讓他在強制登場時看看招吧。
除了樣子和其他機體不太一樣以外,沒什麽特別起眼的地方。雖然也有合體技,但是如果派他出去,其實就看個合體技。這樣就必須把URZ2啊、URZ7、URZ6都派出去。而這些人中,除了相良,能力都不行,所以還是睡覺的好。
PS:個人並沒有看過那個合體技,也是聽網友講了才知道還有這麽一個合體技(汗個)。
相信到今天爲止,大家玩這款遊戲應該差不多已經都開始多周目了,希望這些文章能夠給大家提供一定的幫助。
轉至:萬宇
[ 本文最後由 183CLUB 於 07-8-4 11:34 PM 編輯 ]
作者: 墮夜 時間: 07-7-30 13:44
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