鐵之狂傲

標題: 評鑑冒險模組的五個要點 [列印本頁]

作者: soking    時間: 07-7-30 16:13
標題: 評鑑冒險模組的五個要點
原出處為:紙上遊戲殿堂
翻譯整理:soking

作者: roockie (Smooth Operator (Bento)) 看板: DM-roockie
標題: [備忘] 模組評鑑的五個判準
時間: Thu Jan 22 22:53:06 2004

        olshanski 在 EnWorld 的書評區中評論 Lord of the Iron Fortress
        這份模組。在書評的開頭他就列出了他用來評比 d20 冒險模組的 5 個
        評鑑標準,我想頗值得參考:

        1. Interesting and varied encounters:
         有趣以及多樣性的遭遇
           I look for unique encounters, allowing for a variety of role
           and roll playing.
         我希望得到獨一無二的遭遇事件,提供一場多變化的角色扮演。
        2. Motivations for NPCs and Monsters:
        NPC與怪物們的人際智慧處理
           or some detail of how they interact with their environment or
           neighbors.
        或一些較細節的關於環境與鄰居的互相影響要素。
        3. Logical:
        邏輯性
           the adventure should obey a sense of logic that clever players
           can use to their advantage.
        冒險必須能符合邏輯讓聰明的玩家能使用他們的優勢。
        4. Writing Quality:
         寫作品質
           this includes foreshadowing, mystery, and descriptions that
           bring locations and NPCs to life.
         這包含利用預兆、神秘的事物以及描述,來表現活生生當地特色以及NPC們。
        5. Ease of DMing:
        讓DM輕鬆點
           Clear maps, friendly stat blocks, skill check numbers, player
           handouts and illustrations.
         清晰的地圖、友善的狀態說明區塊、技能檢定數據、玩家資料解說以及圖解。

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我翻的好爛.......oTL
破英文...........................bb
譴責我吧......

[ 本文最後由 soking 於 07-7-30 06:05 PM 編輯 ]
作者: shfm1969    時間: 07-7-30 17:41
版主,參考一下

friendly stat blocks = 友善的狀態說明區塊

不知您覺得如何?
獻醜了........:臉紅




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