鐵之狂傲
標題:
怎麼做無敵的單位啊 ?!
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作者:
olaylydia
時間:
07-7-31 10:17
標題:
怎麼做無敵的單位啊 ?!
我有再玩箏堡,看到裡面的木牆和一些東西命都停留在0...
我有試著模仿 : 先設定 改變單位生命值0 在改 摧毀目標0 最後改變目標生命值250(木牆)
結果,只是單純的加了250命...
請問各位大大我的步驟哪裡有誤啊 ??!!
作者:
西餅
時間:
07-7-31 14:43
※※第一種方法※※(輸入完不能再按到觸發)
效果1:改變目標的生命值,如民兵HP40就輸入-40(單位最大生命值的負數)
效果2:摧毀目標,,-1
效果3:改變目標的生命值,1(這裡輸入多少後單位改出就會是0/?)
(-號請用滑鼠右鍵複製貼上,用Ctrl+V沒有用喔)
※※第二種方法※※(輸入完可以再按觸發)
效果1:改變目標的生命值,基本是65536減單位最大生命值
如民兵是HP40就是65536-40=65496就輸入65496
效果2:摧毀目標,4294967295
效果3:改變目標的生命值,1(這裡輸入多少後單位改出就會是0/?)
ps:你看別人的劇情觸發事件是沒有用的,因為你一按觸發負號跟數字就會不見,所以當然顯示的數字會是零。
不懂的再問我@_@
[
本文最後由 西餅 於 07-7-31 06:46 AM 編輯
]
作者:
olaylydia
時間:
07-8-1 12:58
喔喔.
但我動過箏堡的觸發後.
還是可以呈現無敵@@ ?
而且他好像是用第一種方法 ?
作者:
西餅
時間:
07-8-1 16:22
原文由
olaylydia
於 07-8-1 04:58 AM 發表
喔喔.
但我動過箏堡的觸發後.
還是可以呈現無敵@@ ?
而且他好像是用第一種方法 ?
那我就不清楚了...我自己做劇情時都是用地一種方法(覺得比較方便簡單@@),不過只要隻後環有負號的事件之後那個觸發就要重新設定了,不然會無效@@
ps:在下本身是有在製作劇情的,雖稱不上是劇情高手但一般而言大部分的觸發事件和效果我都知道,進階的事件我大概也都會製作,所以如果有不懂的可以問我ar^~^
[
本文最後由 西餅 於 07-8-1 08:40 AM 編輯
]
作者:
skype
時間:
07-8-2 21:39
你去看別人的觸發完 , 會歸零對不對?
這時候只要隨便更改一下地圖 , 然後離開 , 他會問你是否要儲存所做的變更 , 點否
這樣就算看過也沒關係了
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