鐵之狂傲

標題: 刺客技能分析 [列印本頁]

作者: cctv    時間: 07-8-2 00:22
標題: 刺客技能分析
技能
致命:破能量盾技能,突刺爆黄前提技能,打怪实用技能,一般情况只出攻击的偏下或平均攻击伤害,攻击速度中等。
突刺:破能量盾技能,在隐身或致命前提下,该技能呈现爆黄状态,但是,致命后爆黄属于攻击加成爆黄,而隐身后爆黄属于攻击上限反倍爆黄,攻击容易出现偏下下或偏上攻击伤害,起伏比较大,但可以通过高准,来稳定该攻击上限值,大概在准上550后开始调整该上限攻击输出,出招速度快,秒人首选技能。
撕裂:2-3秒使对方固定伤害减少一般在60-80血(满技能),满技能能够使对方直接减少100防御(与技能说明不同),撕裂后,使用致命,突,能够使其攻击技能呈现上限攻击伤害输出,同时对防御低的玩家(刺客,弓)起到直接破能量盾牌。技能攻击速度慢
剑气决:中远程攻击,该技能只要你攻击够高,满技能状态,仍然可以秒800防御1300-1500血法师,操作好的基础上,偷袭中,可以直接隐含破对方能量盾牌,出招速度中等,技能恢复速度快,攻击伤害输出稳定,但不会出现致命,突刺对他人的绝对伤害,操作要求高,不过可以玩对方。
灵气护身:吸血技能,练级实用,PK无用。
毒:属于低级时候练级时候的技能,基本无用。
紧箍咒:如果你想让对方少30%血,就去学满,100%成功技能,出招慢,无论打怪或练级均实用。
致盲:版本更新后绝对好技能,对方中后的回避和准确为1,只要你准确和等级保证,对方中后,对你呈现的攻击几乎是MISS,满技能状态下,可以勉强理解为8秒无敌,打怪也一样,怪物中后打你很多MISS,并且对方中后,你攻击技能对他产生上限攻击状态(由于准确和回避起作用了),该技能比狂最终的技能威力要大(狂连环拳法,不能够把准和回避全部降低为1),只要你攻击够高,致盲能起到隐含破能量盾牌。出招速度偏慢
强矢:应该理解为最终必杀技能,或者是一击必杀,如果做不到一击必杀,那就需要你等个几分钟,刺客是速战速决。由于准确和回避起作用,致盲能力加强,其实也导致强矢威力增大。
各类精通:爱好不同所以不同,技能*匕首20%的概念发挥,所以匕首精通是要加的,多少自己喜欢咯,不过至少5,因为还有左手在,不过对双手刀就另计。
左手精通:左手其实直接主导了技能的爆发,如果你是双匕首绝对加满,每次2伤害,并提高实际技能爆发伤害。
强身:如今准确和回避有作用,如果有点,可以选择加满
能量盾牌:你想活长点,就加满,破盾牌时候闪影翅膀出来,但有时候隐含破盾牌,是过了会才自动出来。
魔法盾牌:与法师对决,打有魔法攻击属性的怪物,你如果想活长点也加满,破盾时候右上图标消失。
闪影:刺客跑路技能,不想变乌龟就加满
俯冲:曾经俯冲可以破抓,而现在最多就是快速追踪敌人.
隐身:好技能,加满速度补充,隐身后突刺上限爆黄,对付拳和战,打的即使隐身战,偷袭血少的其他职业,也必不可少。
反隐:多一只眼睛,让你看清周围是你的天使还是恶魔。
定身术:3级后(共5级)呈现定身威力,抓住对方能够使他不能移动,在侧后方攻击可以使他无法回头单体攻击,但对方可以群攻....,不过,正面攻击,只要攻击后往后小退一步,对方是打不到你,勾不着你,不过法师还是可以攻击你的........但该技能仍然是PK需要技能,只要对方少许时间不能还击,你就有胜利希望。
匕首优势在于普通攻击比剑匕快,在使用正常攻击技能致命+突时候感觉比同等级别的剑匕要高,劣势就是攻击不稳定,技能暴的数值起伏比较大。

剑匕和双匕
但是大家却没有发现一个很重要的概念,技能差异+武器差异+装备配置差异
技能差异:
致命与突刺的关键差异在什么地方?
仔细看的朋友就知道,致命没有技能的忽视防御这个概念,而突刺直接就带了忽视防御
武器差异:
匕首忽视防御,而剑没有,就拿天晶来说是20%的100%攻击提升
所以关键性问题就来了,因为致命技能没有忽视防御这个概念,所以在通常情况下,致命+突,匕首暴的要比剑匕来的高,原因在于突暴的时候没有了致命更高的加成伤害系数,导致剑匕的威力就差。
可是,广大会玩刺客的朋友有没有发现,固定伤害,比如隐突(隐暴),风之刃,强势,威力都是剑匕凌驾与双匕,而且不是一般的凌驾于,攻击越高差距越大,比如我的攻击2109,拿+11的74天晶剑的攻击=+11天晶74匕首(技能基础匕首攻击是40,剑是30,所以攻击上限是一样的),而两者打隐暴差距是400+,剑能打出1900+,匕首只能打1500+(测试对象87刺客估计防御1000+,冰城小皇,谁叫他血多)
所以可见,关键问题并不是武器技能问题,而且技能组合问题,换句话说,就是拿剑匕的刺客,如何在排除致命弱点的前提下,发挥剑的最强固定伤害。
这里指导大家一个最新组合技能:(紧箍咒)+隐身+致命(破盾)+突(隐暴)。
这个是最新基础技能,大家发挥想像,可以有更多对剑威力发挥极限的技能组合。
当你拿起你的宝剑时候,当你真正会玩一个刺客时候,你会发现,最终最有威力的攻击是剑匕,
而双匕可以说是刺客最简洁的杀人武器,致命+突,绝对比剑匕是要高,致命的威力可以发挥到最大,同时由于省了10点技能,可以说优势明显。
但是即使目前是全力刺客,也不能但用致命+突完杀一个敌人了。
最后是装备差异,拿剑匕的刺客,装备必须要极品一身,因为本身就技能点比双匕少了,如果你的装备不够极品,你等于垃圾,而双匕,武器是值钱,但是配置可以忽略很多。
同时剑的稳定性会让你在主神感觉到,谁是可以必杀的对象,而匕首,攻击起伏问题,会一招失算阵亡。
最后顺便提下,撕裂,撕裂对剑匕攻击威力的加成更多,而对匕首缺少了点,关键还是稳定性问题。
拿剑匕必须三精通,拿剑必须是天晶,可以说,玩剑匕的要比玩双匕的装备配置更需要精细,剑匕需要全员配置OK,否则,你不如拿双匕首。




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