系統名稱 | 選項 | 說明 |
健康值 | 正常 | 20 級之前,正常健康值為100; 20 級之後,正常健康值為110 。 |
影響 | 健康值的百分比將會影響人物角色的力量、敏捷、智慧、體質。
人物的最終力量值=力量×(健康值 /100 )。 |
下降 | 消化、呼吸、迴圈、神經系統長期處於疾病狀態,人物的健康值就會下降。 |
恢復 | 消化、呼吸、迴圈、神經系統的疾病治癒後,慢慢恢復到正常值。 |
飽食度 | 正常 | 正常飽食度範圍是依據角色等級的正負值。例如:角色等級35,飽食度範圍就是:- 35 ~ + 35 。以此類推。 |
影響 | 過度饑餓或者過度吃撐,都會造成消化系統的數值下降。不會造成疾病。 |
下降 | 在打獵中,損失 HP 會降低飽食度;製作物品時會降低飽食度。 |
恢復 | 使用烤肉串等食物,可以提高飽食度。 |
消化系統 | 下降 | 1. 吃食物、藥品會恢復飽食度和生命值,但也會影響到消化系統的正常運作。
2. 極度饑餓和極度吃撐會降低消化系統。 |
恢復 | 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。 |
疾病 | 如果長期處於消化系統不健康狀態就會得胃炎。 |
治療 | 服用胃藥來治療胃炎。 |
循環系統 | 下降 | 1. 每次施放 [ 魔劍術 ]( 劍 3) 降低 1 點循環系統;
2. 每次施放 [ 斬首術 ]( 矛 3) 降低 1 點循環系統;
3. 每次施放 [ 升龍術 ]( 矛 4) 降低 1 點循環系統;
4. 每次施放 [ 吸星術 ]( 斧 3) 降低 1 點循環系統;
5. 每次施放 [ 冰凍術 ]( 弓 2, 火槍 2, 法杖 7) 降低 1 點循環系統;
6. 每次施放 [ 閃電術 ]( 法杖 3) 降低 1 點循環系統;
7. 每次施放 [ 火牆術 ]( 法杖 5) 降低 1 點循環系統。 |
恢復 | 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。 |
疾病 | 如果長期處於循環系統不健康狀態就會得癌症。 |
治療 | 服用抗癌藥來治療癌症。 |
呼吸系統 | 下降 | 1. 農耕、採礦會降低呼吸系統;
2. 每次施放 [ 蠱毒術 ]( 劍 2, 長矛 2, 斧 2) 降低 1 點呼吸系統;
3. 每次施放 [ 隕星術 ]( 弓 3) 降低 1 點呼吸系統;
4. 每次施放 [ 破空術 ]( 火槍 3) 降低 1 點呼吸系統;
5. 每次施放 [ 旋風術 ]( 法杖 4) 降低 1 點呼吸系統;
6. 每次施放 [ 能量術 ]( 法杖 2) 降低 1 點呼吸系統。 |
恢復 | 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。 |
疾病 | 如果長期處於呼吸系統不健康狀態就會得感冒。 |
治療 | 服用感冒藥來治療感冒。 |
神經系統 | 下降 | 1. 每次施放 [ 火球術 ] 降低 1 點神經系統;
2. 每次施放 [ 暴炎術 ]( 斧 4) 降低 1 點神經系統。 |
恢復 | 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。 |
疾病 | 如果長期處於神經系統不健康狀態就會得高血壓 |
治療 | 服用高血壓藥來治療高血壓。 |