鐵之狂傲

標題: 「 三國BASARA 」 Ver.1.5 發布 (9/18更新) [列印本頁]

作者: 祥云    時間: 07-8-20 15:14
標題: 「 三國BASARA 」 Ver.1.5 發布 (9/18更新)


目前更新內容:

【系統】 
 
◆訊息-CP殺死玩家後的訊息顯示方式更變
◆移動-當英雄使用任何方法進入吳國英雄選取區後會自動傳回自家的bug修正,將不再限制英雄進入英雄選取區附近,自己進去就自己想辦法出來
◆美術-更改了水面的顏色與遊戲中的光線
◆單位-雙方中路第二層防禦箭塔能力提升
    自家的力量之泉增加攻擊能力
    地圖上下路兩國的據點位置修改(上路塔與據點距離拉近,下路不變)
    魏國上路據點左側與蜀國下路據點右側這兩側的CP位置調整
◆技能-法術免疫(不破之勢、戰極)的效果將可以抵擋BASARA技


【英雄】 

◆共通-所有英雄基礎法力降低100點(技巧型英雄降低50點)
    所有技能名稱前面加上固有技(亮綠字)
    所有大絕名稱前面加上BASARA技(紅字)
    技巧屬性提升的法力恢復速度降低至0.01

「蜀國英雄」

◆新增-龐統(技巧型英雄)
◆劉備-技能組更換
◆關羽-【超武神.旋風斬】等級1時持續時間增加1秒(7秒)。等級MAX時的傷害提高至400,冷卻時間增加10秒
◆張飛-【巴薩卡】消耗法力提升:50/65/80/95/110,冷卻時間增加3秒(23秒),承受傷害降低5%
◆趙雲-【龍】效果更改
◆鳳姬-【蝴蝶的目覺】有效範圍降低至600
    【秋津之渡】暴擊發生機率降低:8/12/16/20/24%
    【錦津見之嘆】技能傷害模式與特效修改,冷卻時間降低至160/170秒
◆諸葛-【雷咒縛】淨化效果更改為純緩速,施展距離降低為550
    【雷霆守衛】雷電球傷害力降低至50,並且無法攻擊英雄單位,修正雷電的特效為電擊而非出血
    【天變.雷雨】更改名稱為【天變.轟雷】
◆月英-【月臨.朦朧】第二級冷卻時間修改為與第一級相同(140秒),增加詠唱時間為2.5秒
◆祝融-基本射程增加50:600
    【火神加護】修正位置錯誤BUG
    【真紅鋼刃】攻擊彈跳更改為即使無學習真紅鋼刃依然會彈跳1次,並且每級增加的彈跳數+1,彈跳減傷更改為15%
◆孟獲-【野性怒擊】發動機率降低4%:16/20/24/28/32%,額外傷害降低:120/150/180/210/240

「魏國英雄」

◆新增-許褚(力量型英雄)
◆曹操-技能組更換
◆郭嘉-【冰雪風暴】每波施展間隔固定為0.8秒,每級每波傷害降低25點
    【霜凍】顯示位置與圖示修正,每級傷害降低100點,施展距離降低至550
    【寒冰護體】修正文字說明語法異常
◆典韋-【怒鎚擊】發動機率降低4%:16/20/24/28/32%,額外傷害降低:120/150/180/210/240
    【鎚壓】提升力量每級減少1:4/8/12/16/20,鎚壓發動機率降低至35%,無法對建築物發動
    【力王領域】冷卻時間增加:165/175秒,重鎚暈眩時間降低:3/4秒
◆張郃-調整速度屬性與技巧屬性的成長幅度

「吳國、中立英雄」

◆新增-孫策(力量型英雄)
◆小喬-【風刃之舞】消耗法力提升:80/100/120/140/160
    【迴天之舞】消耗法力提升:70/95/120/145/170
◆貂蟬-【舞曲.惑世】效果範圍降低80(420)
◆華佗-【醫療知識】圖示改變

【道具】 

◆新增-【絕體之爆破】對建築物有50%的機率造成3倍傷害。(商人)
    【突擊之陣勢】被動提升攻擊力10%,使用後提升附近部隊的攻擊力40%(商人)
    【堅守之陣勢】被動提升裝甲10點(英雄20),使用後提升附近部隊的裝甲35點(商人)
    【恩惠之陣勢】被動提升生命恢復速度,使用後恢復附近部隊650點生命點數(商人)
    【破軍之陣勢】被動減少敵軍裝甲8點,使用後降低敵軍裝甲22點(商人)
    【神盾之陣勢】降低所承受的法術傷害25%,使用後給予附近友軍一層可以抵擋法術傷害的護盾(商人)
    【生命之水】使用後恢復700點生命點數。(南蠻商人)
    【魔力之水】使用後恢復350點法力點數。(南蠻商人)
◆移除-【神佑之卷軸】物品移除
    【農民雇用書】南蠻商人將不再販售
◆素質-【海神三叉戟】施展傷害降低至400點
    【愛妻的便當】實際每秒生命再生效果未達每秒25點生命恢復效果bug修正
    【洞察之陣勢】追加偵測自身400範圍內的隱藏單位,提升使用後偵測的範圍至1800,冷卻時間提升至30秒
    【疾風之陣勢】追加提升700範圍內的除自身以外友軍單位移動速度10%,價格增加至2650
    【神聖的羊皮】降低傷害效果減少為4/5(同等於減少20%所承受傷害),售價降低至2000
    【聖靈之癒刃】恢復量顯示錯誤bug
    【戰極的護符】戰極持續時間增加為10秒,冷卻時間增加為60秒
    【青之閃光】傳送消耗法力降低至150,冷卻時間增加至50秒
    【蒼穹之秘儀】傳送消耗法力降低至300,冷卻時間增加至12秒
    【妖刀之鞘】效果更改為遠近皆可吸血,吸血效力降低至10%


地圖下載點:http://www.badongo.com/file/4399405

有地圖心得、道具專案、或是其他等等的想法都歡迎留言或是悄悄話、msn、yahoo即時通等等方式告訴我

各位的想法和測試心得會讓我的地圖做的更好唷.ˇ.

感謝對本地圖支持的玩家們。

附上地圖畫面:

[ 本文最後由 祥云 於 07-9-18 02:12 PM 編輯 ]

WC3ScrnShot_091807_130352_01.jpg

WC3ScrnShot_091807_131311_04.jpg


作者: 井上    時間: 07-8-20 15:41
魏國

司馬:

火牢 + 火焰直擊就已經夠了
在多個靈火似乎有鬧場的嫌疑@_@"
大絕看要不要加上暈眩或緩速

郭嘉:

這個角色分明是生出來跟司馬配的吧
冰冷箭+霜凍给司馬綁3秒又搭上冰風暴+火焰直擊
大絕就不用說了 .. 我看可以秒殺任何一個敵人了吧 ..

張郃:

毒箭免MP、又加上第二招的毒緩速 .. ( 要讓人毒到死? )
第一招算吃兵技 .. 沒啥好說
大絕要近身?遠敏要近身@_@"?

夏侯淵:

先不說第一招和第二招熱鍵重疊
是一個標準的秒人英雄
只是賺錢慢了點像稻姬(?)


蜀國

張飛:

老實說 .. 我還沒看過可以砍那麼快的力英
天生技的狂戰士50% + 巴薩克 .. 比普通的敏英快超多
我想放著不管他也能賺很多錢的 ..

祝融:

錢夫人的響亮名號要消失了
賺錢速度比起其他角色慢上許多
第三招似乎不會彈跳@_@?
第一招或許可以省略不用點或者最後才來點= ="

貂蟬:

裡面改最好的就這支了
可攻可守的稱職輔助手
團戰少了她可不行

糜竺:

是誰把祝融逼下賺錢王的冠軍寶位呢?
答案就是糜竺囉
犒賞時自身會多加錢
第三招更是無腦壓人技
只要點1就會丟出錢幣自動來砸人(110傷害)
第二招又推推推
裝備好賺 .. 搭上大絕 .. 誰比他威 .. ?

華佗:

補師果然就是補師
天生就能讓隊友恢復10HP/S
加上第二招補血神技
搭上周瑜的話
姆 .. 叫他們推線第一名

周瑜:

專攻海式神以及第三招(CD極短)
保證讓你無腦推推推

=========

那些是我比較有印象的角色

劉備、曹操覺得有點失敗 .. 雖然大絕變成瞬間傷害還不錯
但是就是有說不上的奇怪之處

==========

另外
裝備 .. 我搞不懂要買什麼呢
兩種無敵的道具我覺得太IMBA了
然後就是 .. 合成有點亂

請問
這是秒殺型的(信長)
還是戰術型的(三國)

有一點特別的
CP之處也太多
應該可以無限迴圈的逛CP區吧@_@"

[ 本文最後由 井上 於 07-8-20 07:37 PM 編輯 ]
作者: 阿漂    時間: 07-8-20 19:28
姆?從圖片看血量設定值感覺過高?

防禦也是好高阿(傻
作者: 井上    時間: 07-8-20 19:39
原文由阿漂 於 07-8-20 07:28 PM 發表
姆?從圖片看血量設定值感覺過高?

防禦也是好高阿(傻


那是因為英雄會隨時間提升自身能力
法師血量也可以輕鬆破千@_@"
作者: 祥云    時間: 07-8-20 20:32
原文由 井上 於 07-8-20 03:41 PM 發表
魏國

司馬:

火牢 + 火焰直擊就已經夠了
在多個靈火似乎有鬧場的嫌疑@_@"
大絕看要不要加上暈眩或緩速


其實原本的炎牢是需要持續施法,

但是也是測試的朋友和我反應這樣沒辦法搭配大絕,

所以就改成定身了,

而炎靈是榜人時期的產物,

主要的目的是在榜的時候依然可以對目標造成傷害,

不過若是再給司馬攻擊技能似乎會太威

所以炎靈目前還不會更動(至少我還沒想到要改成什麼技能

郭嘉:

這個角色分明是生出來跟司馬配的吧
冰冷箭+霜凍给司馬綁3秒又搭上冰風暴+火焰直擊
大絕就不用說了 .. 我看可以秒殺任何一個敵人了吧 ..

其實是先有郭嘉後司馬(汗

之所以給郭嘉冰箭主要是考量到真正可以元素箭常駐的應該只有法師了

是以這樣的考量之下給予郭嘉冰箭,而屬於冰屬性的技能組,

所以也附加了緩速的效果,不過由於會緩速,所以基礎攻擊速度有設定的比較慢


郭嘉算是一個威能的英雄,不過目前還沒有弱化的打算。

會再觀察,如果大絕太威能,會再進行平衡弱化(最初郭嘉大絕放了之後滿血直接死,現在的已經是第二階段的弱化。

張郃:

毒箭免MP、又加上第二招的毒緩速 .. ( 要讓人毒到死? )
第一招算吃兵技 .. 沒啥好說
大絕要近身?遠敏要近身@_@"?


慢性毒的緩速效果不高,主打是傷害的持續

剛才開啟技能資料來看發現

實際慢性毒的持續時間只有5秒,因此技能說明筆誤。

第二招算是必須要的技能,否則只靠慢性毒的7%有和沒有差不多

張郃主要是在於強大的持續傷害,

大絕要近身其實不用很近,點滿有400的距離

會設計近一點是因為每秒135傷害持續30秒是滿恐怖的能力

此技能是參考信長-平手政秀-疫病

要是血少的遠距英雄只要走進去張郃射程範圍就會中這種毒我想應該會IMBA


夏侯淵:

先不說第一招和第二招熱鍵重疊
是一個標準的秒人英雄
只是賺錢慢了點像稻姬(?)


熱鍵是筆誤OTL,實際上第二招學習與使用都是E,已經修正

第一招有計畫要更改,目前正在考慮要換什麼

蜀國

張飛:

老實說 .. 我還沒看過可以砍那麼快的力英
天生技的狂戰士50% + 巴薩克 .. 比普通的敏英快超多
我想放著不管他也能賺很多錢的 ..


攻擊速度的確有些過分的高,

會少許的降低一些攻擊速度。

另外張飛的基礎攻速有錯到OTL

會小小幅度的變慢一點點

祝融:

錢夫人的響亮名號要消失了
賺錢速度比起其他角色慢上許多
第三招似乎不會彈跳@_@?
第一招或許可以省略不用點或者最後才來點= ="


祝融其實是一個我真的不知道要塞什麼技能的英雄,

第三招之前測試都有正常發動,我會去檢查看看。

貂蟬:

裡面改最好的就這支了
可攻可守的稱職輔助手
團戰少了她可不行


用"跳舞"的感覺去篩選技能,

選擇了正規夜精靈常出現的流星雨+天人合一作為技能組,

持續的跳舞所以可以持續的發揮效果,

同時原本是計畫先放無敵再放跳舞的,

給予技能後卻發現放了無敵跳舞不會中斷,算是意外的搭配上

糜竺:

是誰把祝融逼下賺錢王的冠軍寶位呢?
答案就是糜竺囉
犒賞時自身會多加錢
第三招更是無腦壓人技
只要點1就會丟出錢幣自動來砸人(110傷害)
第二招又推推推
裝備好賺 .. 搭上大絕 .. 誰比他威 .. ?


這隻的平衡還有待觀察,或許丟金幣應該從提升傷害改為增加丟的射程才不會太強勢。

華佗:

補師果然就是補師
天生就能讓隊友恢復10HP/S
加上第二招補血神技
搭上周瑜的話
姆 .. 叫他們推線第一名


補血不用魔是這隻的主打,

另外可以隨意的切換魔免或是正常狀態也是,

不過要是切不好可是沒辦法補自己的(汗

周瑜:

專攻海式神以及第三招(CD極短)
保證讓你無腦推推推


目前沒有弱化的計畫\ˇ\

算是平衡還算好的一隻英雄(至少現在我是這樣認為

大絕需要0.7秒的施放時間的說明已經補上,

免的有些人會問為什麼放了CD了卻沒有效果

=========

那些是我比較有印象的角色

劉備、曹操覺得有點失敗 .. 雖然大絕變成瞬間傷害還不錯
但是就是有說不上的奇怪之處

==========


我自己和朋友也都覺得奇怪(死

不過在找到替代方案之前應該會先暫時這樣擱著。

另外
裝備 .. 我搞不懂要買什麼呢
兩種無敵的道具我覺得太IMBA了
然後就是 .. 合成有點亂


既然有魔免,就覺得應該出個物免的道具,是用這樣的角度去思考的,

已經更改成兩者無法同時開,會一起CD

目前合成的確有點亂,因為趕工階段都在出英雄,

今後會改良,並且對於合成物品的說明分類。

請問
這是秒殺型的(信長)
還是戰術型的(三國)


目標是往有戰術型的秒殺(?)前進

大絕之所以傷害都很高主要是希望大絕能夠有"大絕的感覺"

希望減少被對方丟了大絕還完全不動如山的情況出現

有一點特別的
CP之處也太多
應該可以無限迴圈的逛CP區吧@_@"


無限繞CP是可行的,不過重生的時間會增加些許

下版已經計畫原先的45~60秒隨機重生更改為90~120秒

希望可以讓CP區變成三路以外的第四路。

---

最後,感謝您的測試(_ _)>

---
作者: gm01111    時間: 07-8-20 20:40
祝融 可以走火系?


有需要想新角色或是技能嗎


好像很好玩
作者: 祥云    時間: 07-8-20 20:56
原文由 gm01111 於 07-8-20 08:40 PM 發表
祝融 可以走火系?


有需要想新角色或是技能嗎


好像很好玩


火系技能...

給他提升攻擊力的好了?

---

非常缺OTL

雖然有和幾個朋友一起討論過技能組

不過整張地圖的製作者只有我一個人(死

如果有新英雄、技能、道具、系統的提案都歡迎提供阿~

我已經想到沒梗了OTL

---

最後再感謝推文一次。ˇ。

推完精華可以拿掉沒關係(炸

---
作者: 井上    時間: 07-8-20 23:15
標題: 回覆 #7 祥云 的文章
英雄

魏國

夏侯淵:

第一招不用改掉啦
因為他沒啥牽制技
多第一招的攻擊力
才能當個完美殺手
我是覺得還滿好的

司馬懿:

第三招

運籌帷幄

隨等級減免法術傷害

lv1:5%
lv2:8%
lv3:11%
lv4:15%

當然%數可以調整 .. 我目的是提供技能

郭嘉:

我是希望第二招可以改成有點距離
因為近身的話
要游擊幫忙的也不太方便

中立

小橋:

第一招改成降敵方攻擊力不知道能不能
因為第一招(推出)第二招(拉進)
感覺還滿矛盾的
或者改成減低敵方(攻速/移速)
lv1 2s
lv2 3s
lv3 4s
lv4 5s

其他

npc有一個在賣農夫的
我在想能不能把他稍微移遠一點
非必需品跟必需品放在一起
我想 .. 不太好吧 ^^"

====

建議在這篇回復

心得在上篇回復

請見諒
作者: 三文魚﹏喵    時間: 07-8-20 23:32
我覺得模組還是要自創的好.....
周瑜熊貓人....
蠻不搭的
作者: 祥云    時間: 07-8-21 08:16
原文由 井上 於 07-8-20 11:15 PM 發表
英雄

魏國

夏侯淵:

第一招不用改掉啦
因為他沒啥牽制技
多第一招的攻擊力
才能當個完美殺手
我是覺得還滿好的


昨天和朋友再度測試夏淵,

大絕有計畫更動一下。

司馬懿:

第三招

運籌帷幄

隨等級減免法術傷害

lv1:5%
lv2:8%
lv3:11%
lv4:15%

當然%數可以調整 .. 我目的是提供技能


會加入考量,也有可能使用模組本身的動作-舉盾

郭嘉:

我是希望第二招可以改成有點距離
因為近身的話
要游擊幫忙的也不太方便

中立


第二招會修改成指定區域施放,冰箭有意轉移給其他英雄,第三招會修改。

小橋:

第一招改成降敵方攻擊力不知道能不能
因為第一招(推出)第二招(拉進)
感覺還滿矛盾的
或者改成減低敵方(攻速/移速)
lv1 2s
lv2 3s
lv3 4s
lv4 5s


擾敵為主,會增加第一招推出去後所造成的暈眩持續時間,

這樣的設定主要是搭配大絕,把敵軍推進去或是拉進來大絕的範圍內,

第三招會追加額外效果。

其他

npc有一個在賣農夫的
我在想能不能把他稍微移遠一點
非必需品跟必需品放在一起
我想 .. 不太好吧 ^^"


其實他是接下來要賣技能道具(法書類)的商人

目前還在考慮需要哪種類型的技能道具,所以他只能賣農民

====

建議在這篇回復

心得在上篇回復

請見諒


不會,感謝測試(_ _)>

我的地圖其實有很多IMBA的地方(死

正在慢慢的調整平衡度。

三文魚﹏喵 於 07-8-20 11:32 PM 發表
我覺得模組還是要自創的好.....
周瑜熊貓人....
蠻不搭的


模組方面,我目前最多更改SKIN(劉備、曹操、趙雲是自己手改的

自創模組有在研究不過還沒到可以做出一個好模組的地步。

所以要在我的地圖上看到一些比較奇特的模組…

有的話也多半是在蜘蛛之家找到的。

---

周瑜的模組是有連貫性的,

孫權-熊貓人
孫策-大地
周瑜-暴風
太史慈-火焰

讓玩家感到使用這些模組覺得奇怪我在此至上歉意,

因為目前沒有計畫更改模組。

---
作者: gm01111    時間: 07-8-21 18:11
模組目前還不急吧 先有個底才是重要 昨天

多想了一些東西 喜歡就拿去配吧


粗略的 圖示 名稱 有空再找


英雄:孫尚香

模組:典獄長

技能:

1.乾坤一擲

2種 想法

一種 圓形衝擊波

一種 回力標


2.天華亂舞 只是匕首狂風(汗

3.王族守護  (防禦型被動技
或是 雙重攻擊 (2倍傷害

4.飛燕刺擊

人衝過去的衝擊波-  - 可以附加一些狀態


英雄:呂布

模組:死亡騎士或孫權  騎馬佳 馬最好紅色

1.有勇無謀

犧牲魔力換取攻擊力

2.猛虎出關

震地躲

3.馬中赤兔

增加移速 給予機率的撞擊傷害

4.人中呂布

大吼一聲 範圍內敵方 降低攻擊 防禦

呂布提升攻擊 防禦  並給予範圍內傷害



無人選(戰士類

技能:

1.範圍型技能

2.暈2秒技能(單一

3.報及/迴避(如 醉臥沙場

4.變身系技能 (增加自身能力


無人選(法師類

技能:

1.範圍型技能 連鎖閃電

2.暈1.5秒技能(範圍

3.防禦型主動技能 (如 該技能可抵消800傷害 但不能移動

4.範圍高傷害技能


大致這樣=V= 參考參考
作者: 祥云    時間: 07-8-22 12:13
這兩天都在做平衡修正,新英雄與新道具會在修正的差不多之後開始製作

另外..

gm

我該把新版由此篇改還是發新主題?

---

[ 本文最後由 祥云 於 07-8-23 10:49 PM 編輯 ]
作者: gm01111    時間: 07-8-22 18:02
標題: 回覆 #12 祥云 的文章
改這偏吧 除非差很多
作者: 井上    時間: 07-8-22 18:22
原文由gm01111 於 07-8-22 06:02 PM 發表
改這偏吧 除非差很多


我看信長有時候改版也沒差很多 ..
也是另外發文 ..
作者: 祥云    時間: 07-8-22 18:54
原文由 gm01111 於 07-8-22 06:02 PM 發表
改這偏吧 除非差很多


會差很多(一秒

我還是先改這篇好了,分散的話我反而覺得人氣不足(死

---

已經開始進行新英雄的製作了..

預計下版會出大約4~6隻

道具也會新增並且分類整理

---
作者: gm01111    時間: 07-8-22 19:32
標題: 回覆 #15 祥云 的文章
分散的話我反而覺得人氣不足(死

我就是怕這樣

信長是已經 有死忠了

不能這樣區分
作者: 井上    時間: 07-8-23 01:27
原文由gm01111 於 07-8-22 07:32 PM 發表
分散的話我反而覺得人氣不足(死

我就是怕這樣

信長是已經 有死忠了

不能這樣區分


你可以考慮把信長更新文置頂

以後有更新可以在那篇編輯
作者: gm01111    時間: 07-8-23 14:21
標題: 回覆 #17 井上 的文章
麻煩(死

就是懶得更新 才給會員提供
作者: 祥云    時間: 07-8-23 22:39
先放上1.4測試版..

主要是測試平衡性與技能參數修改後的情況

新英雄與更多新東西會在1.4正式版補上...

---
作者: frank2211    時間: 07-8-24 09:17
稍微玩了一下

老實說趕我有一種思考了很多  很用心在製作的感覺

不知怎麼形容就是很穩  而且小地方做的很用心
作者: 祥云    時間: 07-8-24 11:09
原文由 frank2211 於 07-8-24 09:17 AM 發表
稍微玩了一下

老實說趕我有一種思考了很多  很用心在製作的感覺

不知怎麼形容就是很穩  而且小地方做的很用心


畢竟製作人只有我一個...

剛才開起來發現又有不少BUG和不平衡之處...

目前是已經修正的部分:

【系統】
◆移動-當英雄使用任何方法進入吳國英雄選取區後會自動傳回自家的bug修正
◆單位-雙方中路第二層防禦箭塔能力提升

【英雄】
◆諸葛-雷霆守衛-雷電球傷害力降低至45,並且無法攻擊英雄單位。
◆郭嘉-冰雪風暴-每波施展間隔固定為0.8秒,每級每波傷害降低25點
    霜凍-顯示位置與圖示修正,每級傷害降低100點
    寒冰護體-修正文字說明語法異常
◆祝融-基本射程增加50:600
    真紅鋼刃-攻擊彈跳更改為即使無學習真紅鋼刃依然會彈跳1次,並且每級增加的彈跳數+1,彈跳減傷更改為15%。
    火神加護-修正位置

【道具】
◆效果-海神三叉戟-傷害降低至400點
    聖靈之癒刃-恢復量顯示錯誤bug

---

因為自己的疏忽滿多的,

所以說我很用心也還是有點過意不去OTL

不過還是謝謝.ˇ.\

---
作者: gm01111    時間: 07-8-24 16:32
標題: 回覆 #21 祥云 的文章
剛剛跟6個會員一起玩


趙雲要改 肥了還得了

而且還不難肥...


這是我第一次玩 印象還不錯

繼續加油吧 有需要推廣 我在幫忙

這裡就是你的私人工作區
作者: 祥云    時間: 07-8-24 16:47
原文由 gm01111 於 07-8-24 04:32 PM 發表
剛剛跟6個會員一起玩


趙雲要改 肥了還得了

而且還不難肥...


可以具體的提出過強的地方嗎?

不然我也不太清楚是技能傷害過強還是附加效果過強..

最近陪我測試的友人都失蹤的很厲害TAT""

---

這是我第一次玩 印象還不錯

繼續加油吧 有需要推廣 我在幫忙

這裡就是你的私人工作區 ...


謝謝.ˇ.

我會繼續加油的XD

---
作者: gm01111    時間: 07-8-24 18:05
標題: 回覆 #23 祥云 的文章
趙雲 技能

1.有緩

2.有暈 又能順

3.有爆擊/迴避

4.大決 攻速不知道是不是真的極限

施展時範圍500 暈3秒 每次攻擊附加130額外傷害..


實際測試 直接硬上 都沒問題 跨等打也可以

初期 靠12 都能賺
作者: 魔流小白    時間: 07-8-24 18:48
我就是被趙雲殺的哪個.....

另外其他角色覺淂離譜

諸葛亮希望他的施法距離修改

曹操的施法距離也要修改

小喬的技能可能要稍微弱化
或是調整耗魔量

傳送戒指的耗魔量可以考慮修改嗎?

另外想問一下 , 抗魔部分技能都無法抵抗

是本來就這樣嗎= . =

暈技能 被放靈魂 都無法抵抗
作者: 祥云    時間: 07-8-24 20:51
原文由 gm01111 於 07-8-24 06:05 PM 發表
趙雲 技能

1.有緩

2.有暈 又能順

3.有爆擊/迴避

4.大決 攻速不知道是不是真的極限

施展時範圍500 暈3秒 每次攻擊附加130額外傷害..


實際測試 直接硬上 都沒問題 跨等打也可以

初期 靠12 都能賺 ...


會進行調整,但是不會讓他太過弱勢。

會朝著降低暈眩時間與技能傷害前進。

---

原文由 魔流小白 於 07-8-24 06:48 PM 發表
我就是被趙雲殺的哪個.....

另外其他角色覺淂離譜

諸葛亮希望他的施法距離修改

曹操的施法距離也要修改

小喬的技能可能要稍微弱化
或是調整耗魔量

傳送戒指的耗魔量可以考慮修改嗎?

另外想問一下 , 抗魔部分技 ...


是出現施法過遠的情況?

會將有牽制能力的技能減少施展距離。

曹操的吸血距離會改短,

這算是之前測試時遺留下來IMBA的地方。

小喬由於剛才進行強化,

會視情況進行調整

傳送功能的道具會有新的合成方法,

新的合成物會比較貴但是可以有效的節能。

會這樣設定是因為並不太希望瞬移能力氾濫的情況發生

抗魔部分基本上設定大絕無法被抵抗的

不知道你指的靈魂是否是賈詡的大絕?

那的確是無視抗魔的,

今後會追加測試每項技能對於魔免的效果,

並且補在技能說明中。

---
作者: 魔流小白    時間: 07-8-24 22:07
原文由祥云 於 07-8-24 08:51 PM 發表


會進行調整,但是不會讓他太過弱勢。

會朝著降低暈眩時間與技能傷害前進。

---



是出現施法過遠的情況?

會將有牽制能力的技能減少施展距離。

曹操的吸血距離會改短,

這算是之前測試時遺留下來IMBA的地方。

小 ...



趙雲放暈 , 我抗已經開很久了還是暈?大絕?
我沒碰趙雲不太清楚


至於靈魂方面我記得有把武器可以施放弱化@@
我喝抗之後過去還是被放


另外地圖要等正式公佈才要開啟黑霧效過嗎?
作者: skywind20002    時間: 07-8-25 14:43
今天跟朋友打了幾場

覺得頗不錯 感覺的到作者的用心

可是平衡方面 有待加強 趙雲實在太IMBA

還有 那兩樣魔免.無敵的道具 CD應該改長

以及 如能多增加一些 道具的合成

應該會更有耐玩度 不然到最後我都不知道要買什麼...

還有 英雄打建築的傷害比例會不會太低啦 好難拆

這樣一場可能要打很久 囧

[ 本文最後由 skywind20002 於 07-8-25 06:45 AM 編輯 ]
作者: 祥云    時間: 07-8-27 15:53
原本預計昨天就已經要出1.4版了

結果卻在製作劉備與曹操新技能組的時候遇到了許多的BUG(還是完全摸不著頭緒的BUG

觸發正常,單位正常,技能正常

就是效果出錯或是出現奇怪的現象

(嘆

所以原本規劃的兩位君主的技能也被迫修改成其他的技能

但是就在修改後要釋出前的測試又發生了奇妙的現象

只要使用技能就會莫名的創造單位

重點是觸發都檢查過了

所以...就又要繼續修改

會加緊趕工看看能不能在今天做出1.4版

因為久久沒消息

所以在此聲明..

---

如果這幾天沒出版

8/29

本人需要去醫院開刀一下..

所以這幾天暫停更新

如果對本地圖有期待的朋友

還請多多包含- -\

(有各種道具或是英雄的案子歡迎留言或悄悄話給我,我會感謝你並且詢問是否登陸至地圖上

以上..

希望這不是我最後的作品(炸

---

[ 本文最後由 祥云 於 07-8-27 08:46 PM 編輯 ]
作者: gz2004    時間: 07-8-31 00:02
感覺家裡的商店好多
我是覺得有些東西可以放到中立那邊商店
家裡大概四個會比較好
監視結界我覺得一個就夠了
能看隱型部隊比另一個還實用

蜀魏下路的前哨離箭塔會不會太遠了
這是本來就想要設定成這個樣子的嗎  
上下路前哨離箭塔的距離感覺不太一樣
蜀國下路的兵很好拉到CP怪那裏去
剛剛就把2隻騎兵拉到靠近魏國那裡的紅點
拉魏國下路的據點兵長時  
雖然他會跑回去   但過了不久他又自己跑出來
而且我不主動攻擊他根本不會打我
魏國上路和屬國下路前哨旁邊的樹木一打掉CP怪會自動攻擊前哨

昨天和朋友玩了一場
我用麋竺   
大絕那座金山可以把人困在裡面@@
淵的大絕也好強  40%迴避
看到箭塔射淵狂MISS

[ 本文最後由 gz2004 於 07-8-31 11:57 AM 編輯 ]
作者: 祥云    時間: 07-9-18 13:25
1.5版已發布

待會會再補上Sharebig的下載點

如果有別的空間也會補上更多載點

感謝測試。

---
作者: 火爆無敵王    時間: 07-9-22 12:43
原文由祥云 於 07-9-18 05:25 AM 發表
1.5版已發布

待會會再補上Sharebig的下載點

如果有別的空間也會補上更多載點

感謝測試。

---




測試結果

....

道具太少

我還特別找了一群人測試

每個人都反應道具太少
作者: 祥云    時間: 07-9-22 15:26
原文由 火爆無敵王 於 07-9-22 12:43 PM 發表




測試結果

....

道具太少

我還特別找了一群人測試

每個人都反應道具太少


目前已經在新增更多的道具,

還有舊有英雄的技能平衡也在修正

由於平衡測試需要較長的時間

所以下版的出貨時間會更久一點

如果順利的話會新增50種以上的新道具

---
作者: 火爆無敵王    時間: 07-9-22 17:29
原文由祥云 於 07-9-22 07:26 AM 發表


目前已經在新增更多的道具,

還有舊有英雄的技能平衡也在修正

由於平衡測試需要較長的時間

所以下版的出貨時間會更久一點

如果順利的話會新增50種以上的新道具

--- ...


需要的話

我也可以幫忙
作者: lock54910    時間: 07-11-2 15:00
總覺得比普通三 國難完耶= =
作者: 寂寞的旅者    時間: 07-11-3 23:40
哇哇..
這個地圖我聽都沒聽過耶..
(汗..
有空找布丁他們教我玩XD
作者: 風.鈴    時間: 07-11-23 16:30
哪個說三國 戰術 信長 秒殺的

我"非"常賭爛有人說這種話

意思是丁丁玩信長都能秒殺!?

信長沒戰術!? 又不是玩強者大戰
作者: 六珀    時間: 08-9-26 18:55
請問什麼時候還會在出新版
我還蠻喜歡這個的說
給你精神支持(我不會做地圖所以也只能如此了)




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