鐵之狂傲

標題: TKOK-Eastern Kingdom RPG(東方王國) V2.00(目前) [列印本頁]

作者: 行醫救人    時間: 07-8-24 23:53
標題: TKOK-Eastern Kingdom RPG(東方王國) V2.00(目前)




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很少有地圖我會這麼喜歡的
夠複雜

非單純的線上遊戲 雖然可以存英雄
不過可以一直解任務 解到後來似乎是有結局的

解完任務可獲得EXP跟金錢

還沒全破過

等級滿等35
5等之後才能存英雄
存了之後可繼續玩 10分鐘之內只能存一次

只有正在穿的裝備跟現金可以保留

死亡復活會降低金錢
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如果越等打低等怪 錢跟經驗減25% 50%
如果越太多 甚至是 75% 99%都有


請做好每隻怪都比人強的心理準備
說真的 這張地圖頗難
有挑戰性


以下是介紹 陸續補強

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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-10-27 07:27 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-8-25 06:06
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冰法


火法


牧師/神官


戰士


奧法 / 魔彈射手


德魯伊 / 小D


聖騎士


野蠻人 / 狂戰士 / B叔 / 巴薩卡


遊俠


暗法 / 混亂法師


混亂騎士


盜賊 / 強盜


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在這裡 三屬性為

Power 力量
Quickness 敏捷
Energy 能量


事實上 如果看的懂英文的
就可以直接從這裡解讀出技能了

遊俠為敏英

其他近距離為力量
法師為智力

盜賊那種的敏捷職業 只是敏捷成長高 依舊是力量英雄

巴薩卡跟盜賊 可以裝雙手武器


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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-27 04:47 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-8-25 20:13
歡迎來到TKOK東方王國的世界



我是導覽Palading

我跟旁邊的小跟班會帶你認識這個系統

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跟班是誰? 不重要(丟

(被打




首先是一開始就死一堆人的選人系統

習慣用了滑鼠? 抱歉
這裡是鍵盤

左右鍵來選擇角色 選好了ESC決定

-load是讀出英雄

使用方法是先打-load 在打上自己的密碼
跟傳統的-load 密碼
不太一樣

-cin似乎是觀看劇情
建議不要打
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先看到你的物品蘭
總共有十格

游標指的箭頭可以在兩個五格包包之間切換
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在這裡 每個人的技能一開始都學好了
會透過等級跟屬性來影響威力

所以點了一下紅十字 變成你的背包會變 變成系統功能

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7是對話功能 用此來接任務 解任務 回報任務
8是增強屬性 用來每次升級決定增加的屬性
4是裝備攔  顧名思義 是換裝的地方 稍後會解說
5是調查 / 使用 一樣 稍後會解說





這是點一下裝備攔的情景

分成
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7是主手武器  8是副手裝備
4是裝甲       5是頭盔
1是裝飾品




再繼續點那把劍 也就是武器
會變成這樣

點擊那把匕首 = 換裝成匕首
點擊那格黑黑的那格 = 不要穿 空手
剩下那個就是返回

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這是Talk功能 對話
點擊之後 在點頭上有驚嘆號的NPC

會出現任務選像





點下去就成功接到任務了
可以用F9來追蹤 查詢任務需求




藍色驚嘆號的是介紹這張地圖的功能
專門給英文程度不錯的人看的
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這是調查/使用

點選之後 再點門
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門開了

要注意的是 不只是門
任何的物品只要是要使用去改變他的 都是用這個功能




站在我旁邊的NPC會幫你補血
靠近他有回魔的功用
很多人都忽略他補魔的功用

事實上 這個補血NPC每個城鎮可能都長得不太一樣
要小心

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解完任務了
回到一開始接任務的那個NPC旁邊

跟他TALK一下咧~




點下手之後 回報任務就完畢了
獲得經驗值跟現金

-Rewards指令可以讓你查詢到尚未回報任務的地點




商店街
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有的NPC叫做HERO SAVE
他是負責儲存你英雄的NPC

點他都會有一個十字架可以點
用了十字架就是存英雄 給你密碼

要注意的是 10分鐘之內只能用一次
而且 要5等以上才能儲存

並且 能保留的東西只有現金 跟正在裝備的裝備
不包括其他的物品

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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-27 04:46 PM 編輯 ]
作者: skywind20002    時間: 07-8-25 20:37
Ranger-遊俠

敏捷型英雄 遠距離

肉盾能力 C(寵物B)
控場能力 B
法術能力 B+
傷害輸出 A
輔助能力 B



技能

Q Explosive Arrows-爆裂箭  MP15 CD7秒
對主目標造成爆裂傷害 並對周圍目標造成較小的傷害 (傷害取決於敏捷)

W Multishot-多重射擊 MP20 CD15秒
對周圍目標射出多支箭矢 (單隻最高2箭 總和最高10箭 傷害取決於敏捷)

E Trap-陷阱 MP20 CD20秒
招喚出一個陷阱 可造成四種屬性傷害(四選一)(效果取決於敏捷)

Q 火焰陷阱 對周圍目標造成大量火焰傷害

E 冰霜陷阱 對周圍目標造成些微冰霜傷害 並減緩目標移速.攻速

W 雷電陷阱 對周圍目標造成些微閃電傷害 並擊暈目標

R 劇毒陷阱 對周圍目標造成持續毒傷害


R Summon Companion-召喚寵物 MP25 CD30秒
召喚出一隻寵物(狼) 寵物的HP取決於自己的等級 傷害取決於敏捷

T Lightening Reflexes-暴風神射 進階技能-1(解完打蜘蛛王的任務習得) MP10  CD60秒
增加自身30%攻擊速度.20%移動速度 持續時間取決於等級

D(?) Hail of Arrows-箭之地獄(暫譯) 進階技能-2(取得不明)
待補(因為我還沒學到 XD)

基本戰術

最大的原則

就是  狗和英雄一定要分開編隊

不要做同個動作

通常情況下 狗可擔任主坦 或副坦

如果同隊有夠硬的主坦的話 狗最好放在後面警戒

不要捨不得狗死

情況危急 可以丟個雷陷阱 暈完 狗留下 人直接跑 狗就讓他去死吧

游俠主要擔任 輔助攻擊(冰陷阱.雷陷阱) 傷害輸出

如遇到多隻怪的時候 跑位是很重要的

要讓多重射擊能達到最大的效用 又不能跑太前面遭到擊火

因此 距離的觀念對遊俠很重要

陷阱使用的方面 對付一般血少的小兵時 多用火焰陷阱可能是不錯的選擇

逃跑的時候請使用雷陷阱

打王的時候 則是毒陷阱.冰陷阱 看情況使用

可以的話 身上最好帶冰凍捲 幫忙緩

藥水什麼的 能帶就盡量帶 反正這遊戲錢沒啥用

用狗引怪的方面

基本上是先叫狗上去咬 往旁邊拉開幾步路 (別拉太遠,會回頭)

英雄快步跑過(請注意怪是否仍在打狗)  狗再往旁邊跑遠點 然後放著給牠死 (反正狗就是召出來讓人打的嘛~

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[ 本文最後由 skywind20002 於 07-8-28 02:46 AM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-8-25 21:00
Paladin-聖騎士 (PAL)
力量英雄
近距離

肉盾能力 A
控場能力 C
法術能力 B
傷害輸出 B-
輔助能力 A+

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聖騎士的技能算是職業裡面屬一屬二的複雜的
審判系統的關係

為了介紹整齊 所以不按照招式順序來
敬請見諒

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第三招 -- Holy Heal 神聖治療

對單體隊友補血
或著是對單體敵人造成傷害

注意的是 聖光動畫出現之後 大概要0.5~1秒之後才會真正作用

此技能威力由能量(Energy)決定





ok 接下來要開始解說聖騎士的精華了

第四招 -- Pass Judgment 審判

這招如果單獨施放 沒有效果 沒有CD 也不會耗魔

需要搭配 第一 第二 第五來使用

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這是發動的動畫



第一招 -- Blessing Of Light 光明祝福

此招對單體敵人施放
對象的攻擊力會降低5%

並且 當任何友軍再攻擊這個目標的時候 會回復生命力
這個回復兩秒鐘以內最多只會發動一次

恢復量以及持續時間受到能量(Energy) 以及 等級恢復量

如果對該目標施放審判
此技能的效果會立即停止

並且以自身為周圍的範圍內(大約800)的友軍英雄
皆會一起回復HP





第二招 -- Blessing Of Wisdom 智慧祝福

此招對單體敵人施放
目標的攻擊速度會降低15%

並且 當任何友軍再攻擊這個目標的時候 會回復魔力
這個回復兩秒鐘以內最多只會發動一次

恢復量以及持續時間受到能量(Energy) 以及 等級恢復量

如果對該目標施放審判
此技能的效果會立即停止

並且以自身為周圍的範圍內(大約800)的友軍英雄
皆會一起回復MP

特別注意的是 一開始的回魔量會不足以抵銷掉審判所需要的魔力
一直到了等高了才能無顧慮的使用

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第五招 -- Blessing Of Protection 防護祝福
進階技能1

此技能可對所有單體友軍使用

使用了之後 目標的裝甲將會上升
並且獲得減傷10%的效果

裝甲增加量以及持續時間受到能量以及等級的影響




當防護祝福搭配審判使用之後

將會變成真-防護強化(我瞎掰的 他沒名字)

會失去原先的裝甲加值
並且獲得75%的減傷

另外 如果再持續時間內聖騎士死亡
則會在五秒鐘之後以50%的HP和MP再原地重生

不會掉錢


發動之後的動畫效果差別



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聖騎的瞬間補血量 是所有職業裡面最高的
而且 還是唯一可以幫助隊友回魔的職業
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並且也擁有高量的HP以及AC值

算是輔助 跟肉盾都不錯的一個角色

但是聖騎士再控場方面的能力顯的虛弱許多
沒有緩速 沒有暈技的PAL往往沒有辦法準確將鎖定隊友的怪物拉走
神聖治療如果拿來打怪物 隊友就會陷入危險
但是如果不用聖光 又很難從遠距離拉走怪物 到時候原本的怪物搞不好又會被拉走

技能傷害也只有一招神聖治療
傷害不看等級 只看能量
聖騎士身為力量英雄 不可能一直點能量

所以 聖騎的控場 跟 法術傷害 是他的缺點

輔助方面 聖騎士也沒有BUFF(增益法術類的技能)
算是一些小小的缺憾

一般來講 聖騎士會再開打的時候先對最強的敵人放出智慧祝福
降低15%的攻擊速度 效率遠大於5%的攻擊力

並且盡快使用一次神聖治療 觀察對有的魔力之後 審判是放出智慧祝福 回復MP

並且趁著在CD的時候 放光明祝福 或著是對自身/有需求者放防護祝福

聖騎士在坦怪的時候 不要隨意移動 以避免漏怪的情形發生
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如何支援聖騎士?

聖騎士基本上很難死 他如果真的要以一檔百 又可以自身重生
所以與其擔心聖騎士的安危
不如讓自己少製造一點麻煩

1.怪來貼你的時候

這時候不要亂跑
往聖騎士的方向移動

如果怪是Melee(近距離) 拉過PAL身邊的時候 PAL就必須要給他一兩垂 把他接過去坦
如果是Range(遠距離) 就不要對他開火 拉到PAL附近 PAL用聖光將其拉走

2.支援火力

支援火力不能亂轟
基本上是秉持著"集火"的概念
避免被怪貼/拉走正在坦的怪 自亂陣腳

尤其是用出AE STUN(範圍暈)的技能的時候

遠距離不能打主要目標以外的目標
一直到STUN效果結束之後 穩定了才能自由開火

3.BUFF需求

這個沒有強硬規定
PAL需要的是增加AC的BUFF
其他的先給其他更有用的角色

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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-27 04:45 PM 編輯 ]
作者: skywind20002    時間: 07-8-26 12:24
Barbarian-野蠻人

力量型英雄 近戰

肉盾能力 B
控場能力 C
法術能力 C
傷害輸出 S
輔助能力 C+



技能

Q Berserker's Fury-狂戰士之怒 MP N/A CD 65秒
增加自身50%攻速及25%移速 但會受到25%額外傷害(持續時間取決於等級)

W Berserker Stance-狂怒姿態 MP N/A CD N/A
增加自身攻擊傷害及15%移速 但會受到25%額外傷害(增加攻擊取決於力量)

E Cleave-橫掃攻擊 MP 15 CD 8秒
對指定目標及周圍敵人造成橫掃傷害

R Warcry-戰嚎 MP 20 CD 25秒
增加自身及周圍友軍的攻擊力(持續時間取決於等級 增加攻擊取決於力量)

T Taste of Blood-嗜血 進階技能-1(解完打蜘蛛王任務後習得)MP N/A CD 60秒
吸收自身造成的傷害的10% 轉換為HP(持續時間取決於等級)

Execute-斬殺 進階技能-2(取得不明)
待補


基本操作

基本上 雖然這隻是力英

但他就像WOW的狂戰一樣

並不適合當主坦 定位應該在傷害輸出

如果團隊坦克數不夠的話 也是可以勉強幫忙坦

但是要記得不要開狂怒姿態 多25%好痛啊

玩野蠻人最需要的就是

抓準 開狂戰和切換狂怒姿態的時機

這隻最大的賣點就是 高攻擊力 以及狂戰和狂怒姿態下的高攻速

但是仍要注意 不要打太力OT 這兩樣齊開 被打痛到不行

團隊方面

時常跑位 確保橫掃攻擊能達到最大效果

也要不時注意 主坦是否有漏怪 是否有怪從後方來襲

有怪在打後方 布衣 弓手類時 記得幫忙拉回去給主坦

大致就這樣


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吼喔喔~~~玩野蠻人玩到全身坦裝 我不要啊~~~>"<

[ 本文最後由 skywind20002 於 07-8-28 02:45 AM 編輯 ]
作者: 楓葉幻邢    時間: 07-8-27 05:37
戰士  Warrior

力量型英雄 近戰

肉盾能力 S+
控場能力 B
法術能力 C
傷害輸出 B+
輔助能力 C+





技能



盾擊 CD10秒 15MP
都一爹都一爹~~~(KANON某鯛魚燒天使)

拿盾牌衝撞敵人造成傷害並暈眩敵人

隨[等級]提升全效果
隨[力量]提升傷害


--



防禦姿態 N/A
看我龜縮功夫一留!坦克MODE開啟!

轉換成防禦姿態 減少10%的傷害值以及提升AC值
缺點是移動速度降低成75%

隨[力量]提升AC值



---



繳械 CD5秒 10MP
把武器交出來!不然要你的小褲褲!(?)

降低攻速10% 攻擊力15% 移動速度35%

隨[等級]提升全效果


--


戰意怒吼 CD30秒 10MP
在戰鬥前大吼一下!勇氣十足,安全上陣。

範圍內全體玩家提升HP&MP最大值(回復力有沒有待確認)

隨[等級]提升全效果
隨[力量]提升HP&MP最大值效果


--


旋風斬 CD15秒 25MP
看我的林克真傳!炫風斬!!!

對周圍的敵人做高傷害攻擊
若已經受到盾擊的敵人則會受到兩倍傷害

隨[力量]提升傷害值

[此技能為蜘蛛王後學習的技能]


--


昨天在這裡挖到這款之後,一整天就在某平台上大力推廣。

為什麼選戰士?

因為試玩阿,剛推廣只有兩個人(包括我),只好選坦克。

戰士操作技巧並不是等於零喔~

雖然它上面寫簡單使用。

那只不過技能上比較無腦。

實際上走位的學問還是有的。

總評價看起來比狂戰高?

因為是全遊戲最硬的坦克阿~

輸出有斬殺,控場有盾擊和繳械,補助有戰意怒吼。(我吼自己HP+快100 MP20)

又有可靠的防禦姿態當坦。

可。是。呢。


這傢伙單打能力幾乎是0阿!!!!(炸

為了好裝備,只能拚命點力,為了技能強,只能拚命點力,為了能坦怪,只能拚命點力。

結果攻速慢的可悲XD


這支定位是主坦,基本上一定是走在隊伍最前端,也是隊伍的領袖人物。

工作分配,坦怪移動,以及重點的寶物分配基本上都是由主坦控制。(我在玩是因為我等高+熟練所以分寶XD)

坦怪的時候千萬記得,不要跑位大太,開著防禦姿態慢慢的移動把怪都坦在自己身上。

對最有威脅性的怪物放盾擊,再來斬殺,再放繳械給第二威脅的怪身上。

有人會問,為什麼放第二威脅,因為通常最大威脅會遭到大家的集火,而繳械持續的時間約為12秒。

盾擊完+斬殺以後所給予的仇恨大概已經讓別人吸不走了。

但是第二威脅通常會是因為被AE到,或是坦的位置不正確,被布衣係(狂戰)吸走。

這時候上繳械讓第二威脅不能追人會回頭追妳是正常的。

當然上完繳械給第二以後等CD完馬上上回第一威脅嚕~


玩到大概15級開始,會發現魔放的不是很快。

這時候身上可以補個一組小藍,配合15級的連鎖閃電捲。

在爆走的時候可以很愉快的AE(斬殺+大電)

身上千千萬萬,記得帶補血阿!!!

不管有沒有小D 牧師 或是PAL。

一定得帶一組到兩組的水保命。

甚至得自己買結界(獸人村有賣)是最好。


當然,當你身上坦著三隻怪的時候,布衣係被一隻怪打,重點就不在你身上了~

如果布衣系不往副坦或是主坦(你)身邊跑,那就是他個人的問題了。


大概就是這樣~

轉載請附註,轉自鐵之狂傲魔獸爭霸版。


(爆肝了一天再推廣這個,成果有一牧師,一奧法,一火法,一獵人,一狂戰XD)

還有還有,人數多好像掉寶率就變的很高喔~(5人以上打小王都是噴3樣)

[ 本文最後由 楓葉幻邢 於 07-8-27 01:01 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-8-27 16:07
Cleric - 牧師/神官(CLE)
智慧英雄
遠距離


肉盾能力 C+
控場能力 C
法術能力 A
傷害輸出 B
輔助能力 S

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第一招 - Smite 聖擊

對單體怪物造成傷害
並且使敵方進入被聖擊狀態 10秒

傷害隨著能量(Energy)提升



第二招 - Holy Fire 聖火

以聖火之力圍繞在目標周圍 並且招換聖光治癒目標
太文言了

對敵人單體造成傷害 或是對我方單體造成治療
如果對敵人傷害 而且目標處於被聖擊的狀態
則傷害會提升25%

此技能從聖火衝能開始到作用完成 需要3秒 是個致命點
需要好好熟悉
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補血量/單體傷害 受到能量(Energy)影響



第三招 - Inner Power 核心能量

提升目標的防禦力以及攻擊力
並且如果目標擁有核心力量狀態 則牧師對此目標的補血量會增加25%

防禦攻擊加成量受到能量(Energy)影響
持續時間受到等級(Level)影響



第四招 - Divine Protection 神性防護
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給予目標一個護盾
持有此護盾狀態的目標 在受到確實傷害的時候 會以此傷害為基準(最高為70%) 有機率恢復生命
例如受到100的傷害 如果機率發動的話 則會回復70%的血(以最高機率來看)

恢復量百分比受到能量(Energy)影響發動機率以及持續時間受到等級(Level)影響




第五招 - Healing Flash 治癒閃光
進階技能1

招換一道閃光 持續治癒以牧師為中心的隊友(每兩秒治癒一次)
此技能為連結(Channel)類型技能 使用時不可做出其他動作

恢復量受到能量(Energy)影響
持續時間受到等級(Level)影響




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牧師的補血量在很多遊戲裡面 都是很可觀的
然而這裡的牧師可能會顛覆你的觀點

不但單補延遲3秒
事實上 就算開了進階技能
牧師的補血效率也是比不過聖騎士
甚至還輸給小D

很簡單 進階技能不能動嘛~
雖然蠻補的 不過太理想了

牧師擁有高度的BUFF能力
核心能量的CD甚至只要1秒
如果嫌魔多 甚至可以開自動

神性防護的補血量也是很可觀的
放在主坦身上 主坦等於多了不知道多少的防禦
變相的減傷

但是 牧師的力量成長值真的很糟糕
牧師的HP也是一樣糟糕

還不到C的原因是因為 神性防護的關係
不然就真的不客氣壓C了

牧師的控場能力也並不是很好
同樣原因 沒有緩 沒有暈
但是又不像聖騎士一樣會坦
所以常常看到小牧師被怪打 在那邊跑來跑去 最後還是死掉的情形

套句廣告詞 "其實你...不需要跑"

說不需要跑是有點誇張 但是你不能亂跑
有副坦或是遊俠的寵物的話 就不要動 等他門貼到怪 稍微跑掉一點 讓他們成功幫你TM掉怪

沒有的話 往主坦那邊跑 剩下的就是主坦的工作了 要讓主坦有辦法打到怪

牧師沒有想像中的難玩 核心力量不要斷 幫主坦上神性防護
還有要抓好補血的3秒延遲
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有魔就幫忙放個聖擊 就這樣


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如何輔助牧師?

輔助牧師的方法很簡單 就是不要讓他被黏太久

此工作大部分是交給遊俠 在怪重生的時候 常常會發生的事情
遊俠的寵物可以勝任這種工作

任何的副坦也可以這麼做 只要牧師被黏 就往牧師的方向移動
幫他把怪接過來

開進階技能補的時候 注意自己不要跑出範圍

這樣就可以了

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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-27 04:44 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-8-28 12:56
Druid  德魯伊 (小D)

人型
肉盾能力 C+
控場能力 B+
法術能力 A
傷害輸出 B+
輔助能力 A


肉盾能力 B+
控場能力 B
法術能力 B
傷害輸出 B+
輔助能力 C

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事實上 小D的評價並不準
有的人點力量的 跟有的人點能量的
兩個是幾乎不同的路線
以上只是個參考 而我是屬於點能量的
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第一招 - Rejuvenation 自我再生    (我打死不翻回春 超俗)

呼喚一道自然能量 使目標隨著時間回復生命力
(個人推算大約2~3秒補一次)

回復量受到能量(Energy)影響
持續時間受到等級(Level)影響


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第二招 - Regrowth 更新成長

使目標瞬間回復HP

回復量受到能量(Energy)影響



第三招 - Overgrowth 藤蔓盤根術 / 過度生長

指定一個範圍 使範圍內的敵人全部無法移動 並受到傷害(兩次)

傷害受到能量(Energy)影響

也就是說持續時間無法成長

P.S 此招施法距離有點短


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第四招 - Moonfire 月火術

對單一敵人造成傷害 並且會在接下來繼續持續傷害一段時間(頗久的)

傷害受到能量(Energy)影響



第五招 - Trans to bear 化熊術

轉化成熊 改變技能
並且獲得力量和敏捷加值

變回人的時候會失去加值



技能5-1 Bear Bash 熊撞槌

狂怒的熊重擊一名敵人 並且對其造成暈旋和傷害

傷害受到力量(Power)影響
持續時間受到等級(Level)影響



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技能5-2 - Cleave 順劈斬

在奇幻文學裡面著名的戰技之一 順劈

對單一敵人造成一次普攻傷害之後 會連帶著再次對他和他周圍的敵人造成一次技能傷害
(也就是主目標兩次)

傷害受到力量(Power)影響



技能5-3 Natures Protection 自然防護

對周圍友軍增加12點的防禦

靈氣技能 加強不可




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小D的補血效率是全職業的第一名
僅次於聖騎士的雙補
但是又有凌駕於聖騎士之上的能量屬性

DOT補血等於是變相加成肉盾的血量
控場方面有著無人能比的範圍暈眩 輔助能力一整個棒

缺點是綁人CD有點久

但是 進階技能是變身 這讓他的定位變成全方位
全方位的意思是什麼都可以 卻又什麼都不行

確實 變身之後的力量加成不少
但是卻又失去了補血的技能
其實變身之後並沒有很強大的作戰能力

小D是平均型英雄 當副坦 輔助都不錯
不過都只是二流的 這是技能取向不專一的結果
玩起來反而難易度不是很高
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如何輔助小D?

如同我說的 小D是全方位職業
被打的時候可以變身自己坦
要補的時候可以雙補 量也很大

所以 要幫忙小D的 只有控場
當怪很多的時候 把他們拉到一起 讓小D一次綁起來
如果主坦沒有時間幫忙拉怪 被打的布衣系列就跑到小D旁邊

小D變熊 重擊暈 然後副坦成功
大致如此 小D不難玩

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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-29 07:02 AM 編輯 ]
作者: skywind20002    時間: 07-9-8 17:54
原文由井上 於 07-9-8 05:57 AM 發表
到了ruin temple 就打不下去了

兩支HP7W的還會交換

暈了 ..


要打那兩隻

首先 MT要夠硬

補職必備

ST最好有

煙霧彈跟補杖必帶

尤其是煙霧彈 輪流丟 不能斷
作者: 依希雅    時間: 07-9-19 03:15
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-下載檔案方式:請等候10秒,出現Download藍色字樣後再點取下載

-更新如下:(自行遊戲測試過後的心得)

開放新城鎮,就在沙漠右下那一排光的後面有一座

新增開啟世界地圖的選項

後半段地形與迷宮建置

裝備名稱顏色修改

特殊變更:

1.豺狼原野的路徑變更,上方小王多了轉動的石牆

2.蜘蛛洞窟變更地形路徑

3.沙漠範圍縮小,右下角小兵NPC位置改變

4.人物對話將不再畫面變黑,而是左下角(約佔1/4螢幕大小)出現對話框框(框框黑色背景)


5.點裝備欄有新視窗顯示,不再是以那六格位置來切換裝備

6.素質欄增加了兩個回HP&回MP速率的選項(應該~我對英文苦手)

7.主機可選擇難度,分四個等級(右下角的框框內選取,難度:低→高)

8.某些角色模組上色(變換顏色而已)

....more..

-任務如下

1.獵殺狼頭(需4顆)

    村莊外頭橫行的野狼,村民請求旅行者幫忙獵殺並帶回狼頭做為證據...事成後會有犒賞


2.獵殺熊頭(需4顆)

    村莊外頭橫行的野熊,村民請求旅行者幫忙獵殺並帶回熊頭做為證據...事成後會有犒賞



3.討伐在外橫行的盜賊(標賊12名,斧賊12名)

    村莊外頭橫行的盜賊,士兵們請求旅行者幫忙討伐並各打倒12隻作為嚇阻...事成後會有犒賞


4.蒐集稻米 I (需4支)

    村裡的農婦央求旅行者幫忙回收一些尚未被盜賊所搜刮的稻米...事成後會有犒賞


5.蒐集稻米 II (需4支)

    村裡的農夫央求旅行者幫忙回收一些被瘟疫所害的稻米做為研究對付瘟疫的樣本...事成後會有犒賞


6.遺失的貨物(需1箱)

    旅行商人的貨物送來了...卻因為強盜佔領了港口而貨物無法取得,所以請求旅行者們幫忙取回

貨物...事成後有獎賞


7.取回首飾(需1個)

    在外地工作的年輕人,被人搶奪了他買回來的首飾...所以他請求旅行者代為幫忙去奪回他準備

送人的禮物...事成後有獎賞


8.潛入強盜地盤(破壞8輛戰車)

    依照守備大隊隊長指示來到線民隱藏在盜賊基地外的一處空地,依照線民提供的情報...請求旅

行者偽裝成盜賊進去破壞車輛...事成後有獎賞


9.大舉入侵(殺掉強盜軍師)

    車輛破壞後,隊長會只會軍隊作突圍行動,剿伐強盜基地...並請求旅行者協助幫忙,事成後有

獎賞 (須取得機密文件)



10.殲滅殘黨(殺掉強盜首領)

    原來要再更深入才遇的到首領,之前殺的只是軍師(機密文件交給出口左方士兵)...因為兵力耗

損過多,隊長請求旅行者深入基地將強盜首領解決...事成後有獎賞



11.狼頭完有熊頭?(感謝楓葉幻邢提供) <我不做修改~直接po全文>

還有好像要去稻穗田中取得樣本(第一次取正常,第二次取腐敗的)

打掉軍師之後的任務。

先打強盜頭。

(一定血量以下會分裂成阿薩斯和小馬同時打妳。

然後救出後面的指揮官 


12.她會叫你去礦坑裡找他們邪惡的實驗。

這時候要先找出炸彈把礦坑門口炸爛,然後再去裡面打肉魁儡。

打法不詳述,似乎打完之後就結束1.06的行程

        P.S # 礦坑門口需用旁邊的炸藥桶放置其石塊堆內部...會有紅色提示字出現~等待炸開即可


13.肉魁儡打敗會取得實驗記錄本(書),回去轉交給出口左方士兵旁的村民即可結束任務

       - (到此總共25個任務...是加上之前的城鎮任務來計算) -

....more..

-bug

# 新城鎮"SAVE系統
"仍然系統異常...請玩家至舊城鎮存取。


(針對玩女火法的玩家請注意~人物本身SAVE就有極大的問題!!!)

# 與強盜首領戰鬥時同時死亡,強盜首領會再度現身(只是這次不會分身)<感謝楓葉幻邢提供>

# 強盜首領死亡後所掉落的兩項任務道具,其中Energy+15 戒指還有額外Power+10 只是裝備解說未加詳述。

....more..

---------------------------------------------------------------------------

2.00版本已經釋出~詳細BUG還有更新情況有待測試


如果有人提供資訊我會非常感謝~!!

至於上面的任務解說...

(只有條件是真的~其餘我掰的)

----------------------------------------------------------------------------

P.S #


徵求測試人員測試BUG...


目前新城鎮存取有問題(雖然看過Xhai人物讀取是在新城鎮出現)

提供更新者將會附上1~3不等聲望做為感謝~!!

- 感謝楓葉幻邢陪伴測試 -

- 感謝行醫救人陪伴測試 -

----------------------------------------------------------------------------


行醫看到請將新地圖載點往第一頁搬移~!!!

或者gm看到也煩請幫個忙~!!!

之前版本被設定為測試版沒錯~!!!

BUG問題集前面有加"#"的,是不確定是否還存在的問題

----------------------------------------------------------------------------
本文會不定期做持續更新...~!!!
----------------------------------------------------------------------------
















[ 本文最後由 依希雅 於 07-11-1 03:23 AM 編輯 ]
作者: sam778899    時間: 07-9-25 17:44
標題: 哈哈
全部的任務我完成了....現在我想等 還有1/3 得地圖 開......
helm 得東西很難拿 , 我的武器防器戒指裝備全部都最好的,
只是helm 很差
作者: 依希雅    時間: 07-9-26 02:22
原文由sam778899 於 07-9-25 05:44 PM 發表
全部的任務我完成了....現在我想等 還有1/3 得地圖 開......
helm 得東西很難拿 , 我的武器防器戒指裝備全部都最好的,
只是helm 很差


可否請你將所有任務都介紹一遍...如果你真的全部解過

如果你只是單純來說出感想...那...

這對推廣文來說實在沒必要。

還有~如果有bug煩請告知(?)
作者: 依希雅    時間: 07-9-27 02:30


Pyrotechnician - 女火法

實用度判斷

肉盾能力 D-
控場能力 B-
法術能力 A+
傷害輸出 S
輔助能力 C

-----------------------------------------------#

主要技能

Ignition - 點爆 [Q]



針對某目標進行單體爆炸傷害,波及範圍50。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Dragon's Breath - 龍之吐息 [W]



前方距離500範圍內的怪遭受火焰噴灑,並持續遭受燒傷。

如果配合Ignition -點爆 進行接招攻擊,點爆傷害 X 2倍。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Fireball - 火球 [E]



針對某目標投擲火焰聚合成的球,造成強烈撞擊&火焰傷害。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Burning Soul -靈魂嘆息 [R]



指定隊友施放,可幫助HP&EP的回覆速度提升。<只可施放在英雄身上>

回覆速率取決於等級。(Duration increases with lvl.)

回覆數量取決於能源。(Amount per tick increases with energy.)



Meteor - 星隕 [T]



針對指定800圓圈範圍中心丟下一顆隕石轟擊,並造成大火持續燒傷週遭部隊。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)

-----------------------------------------------------------------------#

基本操作

女火法主要工作只是擔任後方砲手的火力支援罷了...

為何這麼說...從招式看就知道

Ignition - 點爆 Dragon's Breath - 龍之吐息 ~主要是加快清怪速度

初期能用法術秒怪的也只有火法有這種本事,而且順秒機率非常高(紅血只差普打一下的也有)

再來Fireball - 火球 高單體傷害兼耗魔量小的緣故,清怪效率高得嚇人!!!

加上Burning Soul -靈魂嘆息 所帶來的HP&EP回覆速率&補充效益,大大提升她在後方擔任重砲手的威力

而且Meteor - 星隕 所帶來的大範圍轟炸更是能將大量的團聚怪物銷損不少HP

只是很可惜...單就法師而言...她很薄弱

沒有所謂的牽制性技能...如果談到Burning Soul -靈魂嘆息 ,那些回復速率&數量在緊急時刻根本無法派上用場

再加上龍之吐息與 Meteor - 星隕 所造成的連續燒傷,會讓怪的指定攻擊對象轉換變為她

大大的造成火女法在打團聚怪物時的危險性

說穿了...火女法的範圍性技能過於強勢,以致於怪物AI攻擊指向都很容易瞄準她

拿來牽制怪物讓隊友逃跑是不錯,但吃王時就很有趣又好笑了。

-------------------------------------------------------------#

撇除TKoK本身BUG問題...人物上測試以火法輸出的傷害為最大~
     
     也是所有角色中最脆弱的職業。

--------------------------------------------------------------#



[ 本文最後由 依希雅 於 07-9-27 06:59 PM 編輯 ]
作者: 依希雅    時間: 07-11-1 03:24
目前2.00版好像不支援以前的記錄了

可能要重新來過,至於招式部分有沒有作出變更

可能要過一陣子才會測試出來...
作者: 依希雅    時間: 07-11-5 09:33
注意:

2.00版為測試版本

好像無提供SAVE功能...Orz
作者: 飄邈之翼    時間: 07-11-8 23:31
hi 我今天剛完到這款地圖
請問還有人在玩這張地圖的嗎?
徵人一起打最後的肥肥
作者: skywind20002    時間: 07-11-10 00:53
原文由飄邈之翼 於 07-11-8 03:31 PM 發表
hi 我今天剛完到這款地圖
請問還有人在玩這張地圖的嗎?
徵人一起打最後的肥肥


恩 姆

懶得玩

話說我被EF影響好深啊

看到XX之翼

馬上想到悠久之翼 (汗
作者: 井上    時間: 07-11-10 01:01
奧法讓我有許多無奈啊 ..

奧爆常常數字有出來卻沒傷害

實在很無奈

盾牌要破又要很久,破了的時機不對,更是無奈

除了滅卻光環 固定的減傷 和 奧義法蛋 CD快的攻擊是值得讚賞

吸取魔力,時間長補魔又不多,一次的CD時間夠我丟兩次法蛋

真不知道要等到什麼時候才會有比較明顯的強 ..
作者: 行醫救人    時間: 07-11-10 09:55
奧法是傷害輸出可以跟火法披敵的全職業前兩名

魔盾的目的是25%減傷

用魔法飛彈打 在用滅卻光環去打 會有額外增傷


而吸取魔力 是一個"非常低耗魔"的技能
基本上是用於飛彈 > 奧爆 的接記之後
開了光環開始吸

重點是 吸取魔力的單一傷害非常高
作者: 依希雅    時間: 07-11-10 10:12
Q_Q 我開的東方王國心得感想討論文沒人去討論= =|||

行醫你終於出現了...Orz

你在玩1.06c中文版!?
作者: 井上    時間: 07-11-10 18:16
原文由行醫救人 於 07-11-10 09:55 AM 發表
奧法是傷害輸出可以跟火法披敵的全職業前兩名

魔盾的目的是25%減傷

用魔法飛彈打 在用滅卻光環去打 會有額外增傷


而吸取魔力 是一個"非常低耗魔"的技能
基本上是用於飛彈 > 奧爆 的接記之後
開了光環開始吸

重點是 吸取魔力的單一傷害非常高


但是魔盾它技能
寫給我看的是吸收25%損傷

滅卻光環我是一直開著
我不會去注意法蛋丟過去增傷是多少 ..

奧法射手
LV23
INT212

耗魔量

吸取魔力30
法蛋15 (記得是這個數字= =?)

傷害

吸取魔力 95X
法蛋          56X*2

因為吸取魔力CD時間足夠我丟兩次法蛋

姑且不論這個

奧爆常出現的有數字無傷害這個BUG
是最討人厭的
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 07-11-27 23:46
督依德的回春常常沒有正確回血(特效有出現)
儲存人物後的密碼我用截圖竟然是一片漆黑…
沒有人是一起玩著測試的嗎?
作者: 依希雅    時間: 07-11-28 08:02
原文由銳鱗亞鼠 於 07-11-27 11:46 PM 發表
督依德的回春常常沒有正確回血(特效有出現)
儲存人物後的密碼我用截圖竟然是一片漆黑…
沒有人是一起玩著測試的嗎?


很抱歉...寥寥可數(參與測試人員)

畢竟這張地圖等級難升

雖然任務很多

可是就某些玩家而言

比較喜歡升級快~威力強的感覺

(就算我滿喜歡這張地圖也沒用,沒人玩)

而且又是英文......
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 07-11-28 12:37
升級真的是很慢啊....我用單機模式開無敵密碼,掛在怪物出生點來回巡邏,竟然還需要兩小時才能到11級(可以使用傳送服務)。

怪物難打我覺得無所謂,但是這種升級速度會讓使用者相當明顯的感覺到「重複性動作」。
當重複開始循環時,真的只能靠「愛」、「怨念」來補足了(但是這樣又何必一定要死守著這個地圖玩?此時走人就很合理了吧?)
至少把殺怪經驗值再往上調個1~2,或是把升級需求經驗值往下修一些(減少10)吧…

月火風箏流萬歲
作者: 行醫救人    時間: 07-11-28 14:38
我手動操不用很久

一小時大概11等吧


不過我有解任


雖然任物怪很硬要用風箏的去拖就是了
作者: 依希雅    時間: 07-11-28 15:17
原文由行醫救人 於 07-11-28 02:38 PM 發表
我手動操不用很久

一小時大概11等吧


不過我有解任


雖然任物怪很硬要用風箏的去拖就是了


我差點看成"玉女醫"

(我來鬧場的)


行醫已經說出了一個重點

這遊戲是靠解任務

大家一起殺怪~升等才會快

光靠土法煉鋼的玩法

只會消磨自己的耐性......
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 07-11-28 19:19
不過我今天跑了全程1.06的,感覺就銜接的很好,不需要刻意練。(結束地圖時人物還不小心32等…)
在2.0很明顯的情況是任務衝完了,等級卻跟不上。(我自己是任務控,絕非練等狂。)
不過2.0覺得不錯的地方還是素質區分更細(多了反射、體質,原本的力量、智慧也被拆解細分。)
作者: rdx317    時間: 07-12-27 07:11
我想問,那個終極治療魔法的任務,到底要去神廟遺跡找什麼- -"
作者: v6v69    時間: 08-7-29 01:17
標題: 最新版
提供版大

TKoK_Eastern-2.10.05

為目前最新版

很好玩:)

最近也是跟朋友玩的很歡樂

超好玩的一款遊戲

希望大家可以廣為推傳!!

天晚了

改天放上載點

[ 本文章最後由 v6v69 於 08-7-29 01:18 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 08-8-29 15:21
VenvenX又回來了 本來是沒再更新了

我有看到

現在是2.10.07

2.11也快了
作者: 利德蓓絲    時間: 08-9-6 21:07
2.11.05版任務簡易攻略

-------------城鎮任務-------------


問話接受→傳送門維修任務→傳遞卷軸→

丟至女術士身上完成,並開啟使用傳送門功能。
----------
→找尋森林部隊(位於森林右上方向)→找到後完成任務後可接森林部隊任務
--森林部隊任務↓
→獵殺財狼人群→獵殺各種財狼人到指定隻數後完成
→獵殺財狼人頭目→獵殺位於森林左上角的頭目,獵殺成功後完成
----------
→救援小孩→位於森林中下處財狼人基地內碰觸後完成任務
----------
→送信→位於神殿內→丟至NPC身上後完成
----------
→尋找工具→蜘蛛洞內撿拾後丟至身上後完成
----------
→破壞水晶→蜘蛛洞內碰觸後完成
----------

-------------神殿任務-------------

→採集森林藥草→採集後丟至NPC身上完成
----------
→獵殺蜘蛛洞生物(接受後開啟獵殺育母蜘蛛任務)→獵殺蜘蛛洞內生物達指定數後完成
----------
→收集蜘蛛卵→全部收集後丟至NPC身上後完成
----------
→獵殺育母蜘蛛(需先接受獵殺蜘蛛洞任務後才能接受)→獵殺洞內最深處的育母蜘蛛後完成
                            完成後開啟外交獸人部落任務。
----------

-------------沙漠任務-------------

→找尋沙漠旅隊→找尋至位於沙漠下方處後完成並開啟旅隊任務
----------
→獵殺那迦護衛→獵殺位於沙漠左方那迦護衛後完成
----------
→收集蠍子血液→殺害沙漠蠍子後隨機取得血液樣本後丟至NPC上完成
----------
→採集沙漠綠洲泉水→收集位於沙漠下方處及沙漠右下處的泉水後丟至NPC身上後完成


其餘任務攻略中...


[ 本文章最後由 利德蓓絲 於 08-9-7 14:31 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 08-9-7 20:22
其中一個綠洲有護衛任務
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-9-10 12:02

混沌騎士(Chaotic Knight)

技能
Armor Break-破甲(Q)

在破甲狀態中的敵人,可以給予額外的傷害。
此技能受力量、能量、人物等級檢定。

Mindblade-意志刃(W)

對敵人施以意志攻擊,額外賦予一個10秒鐘的靈魂虛弱狀態。
若此目標正處於破甲狀態,意志刃造成25%以上的傷害。
此技能受攻擊力、法傷(SD)、爆擊、法術爆擊檢定。

Cleanse-淨化(E)

淨化一位友方單位,在治療的同時,利用驅散出來的不潔力量傷害目標周圍的敵人。
此技能受法傷(SD)、法術爆擊檢定。

Hasten-激發(R)

使用超自然的力量,喚醒一個友方單位的潛能。
提昇一個目標的移動速度10%、攻擊速度10%。
此技能受能量、人物等級檢定。

Curse of the Chaotic-混沌詛咒(T)

使用詛咒使一個敵方目標心智混亂,而願意服從混沌騎士的命令。
詛咒效果時間內,目標有20%機率攻擊失誤,此miss無法用任何方式避免。
此技能受人物等級檢定。

Soul Shatter-靈魂震擊(Y)

責罰靈魂、審判肉體,對任何活物發動的範圍性連鎖攻擊。(同盟友軍、英雄單位只受此傷害的20%)
若指定單位正處於意志刃的靈魂虛弱狀態,受此技能時額外增加10%傷害。
此技能受攻擊力、法傷(SD)、爆擊、法術爆擊檢定。

基本操作:
力量型人物、卻打著法術傷害在進行遊戲。
素質成長上其實每次升級所自然成長的點數還算不錯,並不會發生其他職業常見的「某素質不夠而穿不起來」的裝備問題。
可以致力於能量素質的灌注上。(MP總量的成長卻非常可憐,建議盡量挑選法傷、MANA恢復量提昇兼顧的首飾。)
首飾(項鍊、戒指)可以跟法系搶裝。(咦)

嚴格說混沌騎士連副坦都不能算,算是一個第三線輔助的法系角色。
裝備加持之下,迴避、法傷、物傷、防禦、血量都有相當平衡的提昇性。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-9-10 12:05 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 08-9-16 19:09
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-9-10 12:02 發表
混沌騎士(Chaotic Knight):

...


可是CK不是全智就是全體耶

所以當個小坦還算吧
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-9-17 23:23
原帖由 行醫救人 於 08-9-16 19:09 發表


可是CK不是全智就是全體耶

所以當個小坦還算吧

沒和遊俠的寵比較過,不過真的「嚴格說」,是不太認為能坦…
說物理輸出沒有狂戰、聖騎紮實(賊就pass了)
全智就是主打法術輸出(CD一到就按),此時血量又沒體的高了。

唯一有機會坦,大概是屬於極端組合的情況。(自己和火法組過;適時拉住,迅速鎮壓殲滅。)
由於自補、補人皆可作為傷害輸出,所以在DPS輸出極大化的「拳頭隊」中,反而意外受到歡迎。
(激發也可以丟敏系作為提昇DPS的方式)

至於靈魂震…按下去之前最好先告知全體…(放完也要記得補一發全體回血卷)
目前為止許多隊友被這招一起掃場掃掉…

酷愛詭異職業,其實自己是主練死靈(混沌法),那才是真正的法系啊…(可以當小坦的純種法系!)
不過一直沒有空額外發介紹。(額外有練賊,想說反正版上沒人願意測就自己撿來玩)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-9-18 00:52 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 08-9-18 19:14
反駁兩點

1.輸出怎麼可能輸聖騎 聖騎就算拿Holy light來輸出
CK用補血 破假 加速怎麼可能會輸給pal?

2.遊俠的寵也只是可以自補而已
CK自捕後AE掃一下 可以拉住正在追別人的怪
你覺得呢?

不過 用寵坦的話就是省一個玩家可以去放其他職業是真的
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-9-18 23:52
原帖由 行醫救人 於 08-9-18 19:14 發表
反駁兩點

1.輸出怎麼可能輸聖騎 聖騎就算拿Holy light來輸出
CK用補血 破假 加速怎麼可能會輸給pal?

不知閣下是何種配點的?
請注意,有註明是「物理輸出」
小鼠自己全智、法傷強調型,即使將近25等級,常常普攻爆擊仍未超過100過。(法傷連技輸出才有機會單擊趨近300)
聖騎揮得再慢,也不可能會慢到八秒一下(指CK的意志刃、淨化)
在這種情況下,激發會寧可丟在最有意義的角色身上,而非繼續提昇自己。

2.遊俠的寵也只是可以自補而已
CK自捕後AE掃一下 可以拉住正在追別人的怪
你覺得呢?

由於環境使然,自己都是雙人遊戲模式
OK,火法被水廟的雜兵前後夾攻,試問CK如何處置?火法奄奄一息的靠過來,希望您拉走這新一波的ADD
這一發淨化丟誰身上?淨化的AE效果只有目標周圍,而且此AE的仇恨是視同那個目標造成的。
那,淨化已扔,接下來的八秒內,CK您是否有足夠的把握撐下去?(自己會習慣補火法,然後靠火法的輸出把暴走鎮壓掉)
(結論:用淨化AE拉怪僅限補自己的時候,雙打模式還是乖乖一下一下的一隻一隻敲回頭回來。雖然AI判斷上,血量較高的就會稍微被放棄追擊,這算輕鬆了。)

(如果閣下您是指用靈魂震的AE拉怪…這應該是在開玩笑吧?本串第一頁您測試的聖騎文章,小鼠可是反覆研讀過很久,比較過兩者差異才來下斷定的。CK一整個就是聖騎的另一面,不受技能的綁死,在發展性上相對獲得不少彈性。當然,如小鼠這隻手無縛雞之力的CK,真要大開殺戒開靈魂震下去,這是全場沒有人能笑得出來的。)

至少手上這隻法傷CK,一整個「穿盔甲的法師」的感覺。所以不覺得如何。(雖然CK自己素質平均,平均到大多數物理攻擊,在等高時都可以靠閃躲的…)

不過 用寵坦的話就是省一個玩家可以去放其他職業是真的

講到這句是自己覺得最有心得的部份…死靈(混沌法)才是真正「寵坦」的極致。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-9-19 00:30 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 08-9-19 12:06
恩 我有所誤解了

所以基本上CK就是所謂的TM
有危急的時候拉好給正職坦來檔好的職業

我還是覺得當法術型的就好+1


死靈....
Doom的技能都只有提供給小怪
不太高興
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 09-11-16 18:07
TKoK-Eastern_3.0.2b推出了。
目前此版似乎移除混亂法師(召喚者/術士)
整體小怪難度提昇、會放狀態技能牽制玩家(測試1.5小時死15次)
三個職業尚未實裝:督伊德、狂戰士、暗影獵手。
新增天賦表格。
漫遊者(賊)模型改為「典獄長」模型並且重新命名職業名稱。(技能繼承原漫遊者?)
大量更新職業名稱,需仔細研讀技能、人物說明。
最低紀錄等級改為6等開始。

似乎不支援3.0以前的密碼

重練愉快。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 09-11-16 18:21 編輯 ]

天賦表,注意箭頭指引的閱讀方向

天賦表,注意箭頭指引的閱讀方向


作者: 依希雅    時間: 09-11-20 19:13
我還以為這主題快要OVER了...

我怎記得到D...(愣)


我是認為天賦表格比較麻煩...尤其是2等1點的狀態下

去取捨跟針對某些技能作升級還滿吃緊的
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 09-11-21 10:50
原文由 依希雅 於 09-11-20 19:13 發表
我還以為這主題快要OVER了...

我怎記得到D...(愣)


我是認為天賦表格比較麻煩...尤其是2等1點的狀態下

去取捨跟針對某些技能作升級還滿吃緊的

As some of you know, I have been pretty damn sick lately, had to gotothe E-R at one point because of an extremely high fever. So the wholeweekend and up to today I kind of been feeling out of it and not up todoing much.

I'm finally starting to feel better and going tofinish up 3.0.2c so we can begin work on 3.0.3 with more content,bosses, heroes, and quests =D

-Vexsin                                               

這是官方發布的訊息內容
大意是「連C都還沒完成,所以3.0.3也沒做出來」
自然不會有D…

怎麼一堆職業都做了調整,混沌騎士還是沒動…(默)
作者: 依希雅    時間: 09-11-23 02:01
原文由 銳鱗亞鼠 於 09-11-21 10:50 發表

As some of you know, I have been pretty damn sick lately, had to gotothe E-R at one point because of an extremely high fever. So the wholeweekend and up to today I kind of been feeling out of it and  ...


不好處理吧,不過實際上去玩,介面確實不好上手

推廣也比較難,團隊意識要求很高

不過有天賦讓我很開心,更美化的話就有更多興趣了
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 09-11-24 06:51
來自官網,一則令人喪氣的發言:
關於「為什麼這個地圖不允許在一般難度solo的設計」的爭論,持續延燒成為「到底是誰出問題?」
You're wrong.
你錯了。
You cannot find players because most players of warcraft are n00bs and/or DotArds.
你沒辦法找到玩家,是因為絕大多數魔獸爭霸的玩家都是「新手」(貶義:義同『白目』解)或/和「Dota狂」
This map is not for n00bs or DotArds, and many other players don't liketo read! It's that laziness to read the text on the screen.
這個地圖並不是給白目、Dota狂,甚至許多其他根本不想深入理解的人玩的;這些人根本懶於去理解螢幕上出現的訊息。

I cannot find someone to play this map with, not even my brother.
我根本沒辦法找到其他人來陪我一起玩這個地圖,即使是我的兄弟也一樣。




另外一提,3.0.2c版已經在剛剛推出了。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 09-11-24 16:39 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 09-12-7 16:37
12月3號發布3.0.2d版了
官方預告未來修正中提到
混沌騎士的加速將可能改為群體buff法術…
(棍,如果我點錯了,可以洗天賦嗎?XD)
作者: 依希雅    時間: 09-12-8 01:26
原文由 銳鱗亞鼠 於 09-12-7 16:37 發表
12月3號發布3.0.2d版了
官方預告未來修正中提到
混沌騎士的加速將可能改為群體buff法術…
(棍,如果我點錯了,可以洗天賦嗎?XD)


應該會出洗天賦的

不過要很久之後吧,等天賦系統穩定後

不過這遊戲越來越偏向群體而非單人跑了...

或許真的要重新練一隻了...Q_Q
作者: joung1207    時間: 10-10-17 00:54
我是玩TKOK新手,目前想玩找不到伴;有興趣者可留MAIL/回信等,我通常會在GGC/歐洲/歐洲/RPG TKOK房等人。
目前3.04BETA6/3.04BETA2(中)較新。





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