鐵之狂傲

標題: 黑森林求教 [列印本頁]

作者: 天地神兵    時間: 07-8-27 12:10
標題: 黑森林求教
有感於最近玩黑森林似乎沒有多大的進步..

所以想要請教一下對黑森林50分較為熟練的玩家


以下紀錄檔是跟電腦玩的,不過因為是早上剛起來玩的,腦袋似乎不夠清醒(?)

為避免電腦騷擾,所以設定上是同盟


其實我覺得最大的難題是村民數一直無法到達190UP

再加上

即使扣除一開始引豬失敗,後來的卡人口的時間之外

整體的操作上似乎不夠快速,村民數不夠多的感覺

以上自己感覺到的問題,不知道大家看過之後能否給些建議或是找出更多缺失來

已記錄遊戲 - 27-八月-2007 06`48`21.rar

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作者: 水紋流痕    時間: 07-8-29 20:34
村民是不太需要到190吧@@"

其實我是覺得你剛升城時田種太多,可能讓城鎮起得不夠多也不夠快,所以30分時還不到100P

我是覺得城鎮至少要五座吧,而且一上城就要馬上起兩座

然後伐木場起的遠了一點,第2個也起的有點慢.......

話說你和我PK那場好像打的比較好@@?
作者: 天地神兵    時間: 07-8-29 21:25
原文由abyss83 於 07-8-29 08:34 PM 發表
村民是不太需要到190吧@@"

其實我是覺得你剛升城時田種太多,可能讓城鎮起得不夠多也不夠快,所以30分時還不到100P

我是覺得城鎮至少要五座吧,而且一上城就要馬上起兩座

然後伐木場起的遠了一點,第2個也起的有點慢 ...



我也想過種田的人太多,所以木材不夠..

至於村民的數量,只是覺得應該還可以進步


不過那場的壓縮檔超過2M上傳不能XD


不小心推倒王子了(誤

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-8-29 09:36 PM 編輯 ]
作者: IamTim    時間: 07-8-29 21:36
一開始會有三個人嘛…習慣上→二個人、一個人各蓋房子(不用跑過去一起蓋省點時間,

不過是沒差多少啦@@"),33上封實戰上非常不實用,再來雙伐木是要點,但打城快的

話,一般都是點城之後才按,這樣又拖了不少上城的時間,基本上上城前的規畫作的不是

很順…一般來說一上封就要馬上點二人,然後快速的蓋完所需的建築,再來馬上點城,這

樣是最理想的上城狀態…至少也不能差太多(主要原理是運用點二人的時間要蓋完建築,

這樣才不會影響到上城的時間),還有如果一定要點輪軸的話,可能試著玩看看維京輪軸

直接附送,經濟收集能力增加不少;另外如果想要一上城就要蓋城堡的話,請在點封前用

四個人挖石,這樣上城就石大概會在650左右,可以直接起城…(以蓋兵工廠和市集的打

法來講,通常是要打城堡兵,因為一上城沒攻擊性的建築可以出兵進攻或是防守,不然也

可以用攻城武器),唔…大大打的是衝經濟的打法,也可,但是一上城食物很多不要全部

點到一個城鎮去,這樣完全是浪費掉,至少也不要超過三個人,不如先拿來點其他的科技

,衝經濟的話建議一上城可以先點弓形鋸,木多食才多,人也生得快;一上城起第三座城

鎮的速度也太慢(以這個紀錄檔的資源來說,是可以一上城就再蓋二個城鎮中心的,這樣

至少一次有三個出口在產人,會比二個快;打發展的話,一開始先三個城鎮,盡量保持生

人不斷,第三個tc可以的話蓋在有石的地方,這樣方便採石,再來就是不斷的生人和種田

當大概每個城鎮人可以累積到二個以上,木又夠時,馬上再起城,以此打法,30分人口破

百是可以達到的(這也是經濟打法的基本入門標準吧,若不作兵,純打經濟可以30達到更

多p數),唔…基本上城初的打法大概是這樣,打好的話,黑森林50分分數要破一萬二不是

難事(再來就是看自己的打法去分配金和石的人數,打黑森林50話,金不用太早衝,石夠用

就好,前期主衝的是木跟食,然後記得要盡最快速度把它們花光,這樣到了城中經濟就會爆起

來了),以上小弟一點點點.............................點的淺見,望大大多指教@@"
作者: SuperPita    時間: 07-8-29 22:27
= =a 在下覺的 好像一開始配的怪怪的........

伐木似乎太早了點  在下打法是  前面3村蓋好一個房子後 第4村也出來

2個先羊 一個伐木 一個繼續蓋 蓋到20人口<剩下的人口等到數量到15 16再繼續蓋就OK@@...> 就起磨枋 這時人口差不多就10個@@

然後 6個羊 3個果草 在+10個伐木 再來就7個田 6個羊採完就直接打獵  打玩獵就種田

這時人口大約27  第28~30 金礦 31跟32 石頭 33 34 去伐木@@....上封之後再+3個伐木

然後點科技(採金 石 雙面斧 獸耕@@...) 上堡之後 穩的話可以一次起3個城鎮... 塞爾特的話通常就

直接4個了@@...再來就看個人@@


以上是小弟的打法@@.....


然後 就是輪軸 跟 推倒(?) 技術

小弟是要上帝王的時候才會開始點@@..... 在封建就點似乎有點太早了....


如果大大有空的話 其實也可以去魔法IP對戰那找一下  黑森帝快 有人在教學

可以看一下帝快如何爆經濟 大概可以用在黑50上@@...

[ 本文最後由 SuperPita 於 07-8-29 10:54 PM 編輯 ]
作者: 天地神兵    時間: 07-8-30 07:16
原文由IamTim 於 07-8-29 09:36 PM 發表
一開始會有三個人嘛…習慣上→二個人、一個人各蓋房子(不用跑過去一起蓋省點時間,

不過是沒差多少啦@@"),33上封實戰上非常不實用,再來雙伐木是要點,但打城快的

話,一般都是點城之後才按,這樣又拖了不少上城的時間,基 ...



妳前面說的全都是城快的打法..

黑森林是沒有人打城快的


33P上封建我覺得這在黑森林應該很平常,而且也不急著先到城堡時代

至於點輪軸的習慣,是從以前跟別人學的時候一直用到現在的

網路上有沒有人這樣點我倒不清楚..

蓋兵工廠和市集,是因為軍營沒用到而不是為了打城堡兵

所以我石頭沒有先挖的打算


原文由SuperPita 於 07-8-29 10:27 PM 發表
= =a 在下覺的 好像一開始配的怪怪的........

伐木似乎太早了點  在下打法是  前面3村蓋好一個房子後 第4村也出來

2個先羊 一個伐木 一個繼續蓋 蓋到20人口<剩下的人口等到數量到15 16再繼續蓋就OK@@...> 就 ...



其實我覺得不會太早..

畢竟上城之後要全力生產村民,所以沒空的城鎮可點

上帝才點的話經濟就會因為太慢點而有差距..

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-8-30 07:20 AM 編輯 ]
作者: SuperPita    時間: 07-8-30 15:39
原文由天地神兵 於 07-8-30 07:16 AM 發表



妳前面說的全都是城快的打法..

黑森林是沒有人打城快的


33P上封建我覺得這在黑森林應該很平常,而且也不急著先到城堡時代

至於點輪軸的習慣,是從以前跟別人學的時候一直用到現在的

網路上有沒有人這樣點我倒不 ...

= =a 因為在下認為先把村民數量衝出來的話其實點比先輪軸那些還要好一些
畢竟打50分 時間算充裕 只要在35左右上帝基本上都蓋的出來@@....
作者: 天地神兵    時間: 07-8-30 22:09
原文由SuperPita 於 07-8-30 03:39 PM 發表

= =a 因為在下認為先把村民數量衝出來的話其實點比先輪軸那些還要好一些
畢竟打50分 時間算充裕 只要在35左右上帝基本上都蓋的出來@@....



我個人覺得初期先研發輪軸在生產村民應該也沒什麼關係..

所以就一直沒把這習慣改掉
作者: IamTim    時間: 07-8-30 22:15
在食物不會不夠的前提下,越早上城越好…,早上城也是為了經濟

倒不是為了早點出兵打人…,這是我的感覺啦><"

重點是越早上城可以越早起tc,不然可以參考一下

小弟的紀錄檔,至少50分分數也可以破一萬二以上

(儘管打得並不理想…)
作者: SuperPita    時間: 07-8-30 22:19
原文由天地神兵 於 07-8-30 10:09 PM 發表



我個人覺得初期先研發輪軸在生產村民應該也沒什麼關係..

所以就一直沒把這習慣改掉


恩...在下起初也試這樣 不過是上城才開始研發@@....但是 效果不彰

因此改成村民先多出 壓在35分上帝 研發完手推之後(村民大約用到140 剩下貿易車)經濟會爆很快@@....

不過大大有一點 就是 伐木太少@@.... 因為沒有出貿易車的關係 所以大概不明顯 不過 如果出貿易車 大大可能在50分的時候木

材 會短缺 在下基本上玩什麼民族都會用到50人左右去伐木@@  開始出兵的時候在d到適量

然後50分的話 建軍事建築 大約在45分之內要把全部都蓋完.... 在下看大大使用拜占  

基本上拜占 因為可以配合對手做兵種切換 所以其實要將基本建築都要蓋好約每種6棟(軍營x6 射箭場x6 馬廄x6 城堡看情況 有時2棟就很足 3棟為保險 4以上大約是對手關係所以需要大量吧  工程武器x4 修道院看情況可以選擇要不要蓋) 除非先確定好對方一定出哪種兵 不然基本上要全蓋
作者: 水紋流痕    時間: 07-8-30 22:53
蠻贊同Tim大的說法,早上城是真的可以早點研發經濟科技,自然能發展的更快

除非一開始缺羊缺豬啦,不然31P生封應該是綽綽有餘吧@@"   

我記得我以前玩黑50用蒙古27+2上城還可以起雙TC+輪軸+弓型鉅阿........(遠目
作者: 左賈    時間: 07-8-31 09:44
輪軸的話我也反對升城的時候點,但畢竟每個人習慣不同

有時候上了城堡用力過猛,HCHCHC....的連按輪軸都忘了升 XD

而點了輪軸就沒辦法再追加生村民,所以...選維京就沒有這問題 (代價是50分後你可能會很辛苦)

另外,如果是阿茲特克我就推荐先升輪軸,反正沒有要出兵時間上其實不用太趕

要注意的是資源的殘量,萬一升完輪軸升城按不下去就先別升。


早點上城對大部份文明都會有好處,特別是法蘭克、不列巔等文明上城後優勢更顯著

(法蘭克的農田很怪,磨坊的自動升級只有在升封生城後所種的田才會加,升級前種的都維持不變)

只要有足夠能力一上城就建兩主城並量產村民,先升城堡時代的好處會比停在封建多

==========
米糕換回幽幽子了(大心)

[ 本文最後由 左賈 於 07-8-31 03:40 PM 編輯 ]
作者: 天地神兵    時間: 07-8-31 11:13
原文由左賈 於 07-8-31 09:44 AM 發表
輪軸的話我也反對升城的時候點,畢竟每個人習慣不同

有時候上了城堡用力過猛,HCHCHC....的連按輪軸都忘了升 XD

但點了輪軸就沒辦法再追加生村民,所以...選維京就沒有這問題 (代價是50分後你可能會很辛苦)

另外,如果是 ...



我覺得與其先上城堡,不如先在封建打好基礎

先升城的確有不少好處,但是沒有做好穩固的基礎就先上城

對於經濟發展似乎沒什麼幫助..

而且黑森林也不急那1.2分鐘的時間吧?

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我又重回大小姐的懷抱了(?)

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-8-31 11:16 AM 編輯 ]
作者: 左賈    時間: 07-8-31 16:17
原文由天地神兵 於 07-8-31 11:13 發表
我覺得與其先上城堡,不如先在封建打好基礎
先升城的確有不少好處,但是沒有做好穩固的基礎就先上城
對於經濟發展似乎沒什麼幫助..
而且黑森林也不急那1.2分鐘的時間吧?

>>黑森林確實不急,就算一開始稍落後一點資源,也不會像綠阿一樣16分一到便是現世報 XD

在升級上就可以比較緩和,只是對於「穩固的基礎」,每個玩家認定的標準不同

所以其實出發點都一樣,都是讓上城後經濟能順利起飛,不同的只是做法。


我的情況是因為升城後我都沒蓋出太多主城,所以沒辦法多主城同時生產村民,既然不急著要生村民的食物

就自然的省下多生幾個村民去種田再上城的手續了,因為對我而言村民連按兩隻跟連按十隻

他們都是一個接一個出生,並沒有多大的變化 (除非有文明的主堡會生雙胞胎XD)

我又重回大小姐的懷抱了(?)

>>小心被吃掉....(?)
作者: IamTim    時間: 07-8-31 22:26
總之一句話,face the music!!

效率好的打法就是好打法
作者: 天地神兵    時間: 07-9-1 12:10
原文由左賈 於 07-8-31 04:17 PM 發表

>>黑森林確實不急,就算一開始稍落後一點資源,也不會像綠阿一樣16分一到便是現世報 XD

在升級上就可以比較緩和,只是對於「穩固的基礎」,每個玩家認定的標準不同

所以其實出發點都一樣,都是讓上城後經濟能順利起飛 ...


的確

每個人黑森林升級的方法都不太一樣,像我朋友點完經濟方面的科技才上城


我個人比較習慣慢慢來,大家的玩法似乎比較受到綠阿的影響

所以都以先升城為主的樣子..


原文由左賈 於 07-8-31 04:17 PM 發表
>>小心被吃掉....(?)


這時候我是不是應該對大小姐說:請慢慢享用(炸

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-9-1 12:12 PM 編輯 ]
作者: 水紋流痕    時間: 07-9-1 14:34
原文由天地神兵 於 07-9-1 12:10 PM 發表
的確,每個人黑森林升級的方法都不太一樣,像我朋友點完經濟方面的科技才上城

我個人比較習慣慢慢來,大家的玩法似乎比較受到綠阿的影響

所以都以先升城為主的樣子..


我是覺得科技其實只要點木和田就夠了吧,頂多加個石,畢竟不造兵還多研發採金反而是拖慢經濟了

不過黑森也真的是不很急啦,反正只要對手不急,一切都可以慢慢來(?




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