鐵之狂傲
標題:
傭兵基本資料
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作者:
condor
時間:
07-9-1 00:23
標題:
傭兵基本資料
每一個傭兵的屬性,只要是同一兵種、同一傭兵等級、同一遊戲難度所僱用的話,無論僱用時是多少等級,成長到同一等級後,他的力、敏、血、防、傷害、命中、抗性、技能等級...等等,全部是固定的,不會改變。
換言之,影響傭兵基本屬性的因素就只有
僱用時的遊戲難度
及
傭兵本身的等級
。
假如是羅格、鐵狼和野蠻人傭兵,在「普通」所僱用的,成長至同一等級後,都比在「惡夢」所僱用的更強,「惡夢」的又比「地獄」的更強。
但假如同是「普通」所僱用同一兵種的傭兵,無論當初所僱用的是甚麼等級、無論僱用的人是甚麼等級、無論有沒有死,當成長至相同等級後,其屬性將會完全一樣。
傭兵網頁的連結在帖子的末段,我用內裡的資料核對過手上數十名的傭兵,全部正確。
先列舉一個 Lv 90 弓箭手傭兵(火箭型)及一個 Lv 90 長槍兵(進攻型)的資料:
點擊
這裡
查看傭兵的基本屬性資料,來源是一個頗具名氣的外國網站 The Amazon Basin(英文)。
轉載自:GameLife論壇
作者:
真夜新月
時間:
07-9-1 22:54
原來是真的有差別
這真是讓我又上了一課
可惜普通沒有冰凍傭兵:悲傷
不然素質還可以變更好說
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