原文由 孤單之人 於 07-9-9 08:47 AM 發表
莊園戰是啥?
我沒有玩過石器
所以不太清楚
石器抓寵是不用消耗封印卡的0.0"
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 12:40 PM 發表
莊園戰是指
在幾個大地圖有特設幾個村莊規模的地區
由一個家族統治
我記得好像是裡面有NPC
而該家族可以從那些NPC的所得抽取稅金(沒有實際參予 只是猜測
接下來其他家族可以向持有莊園的家族挑戰
決鬥方式 ...
原文由 孤單之人 於 07-9-9 01:46 PM 發表
還不錯耶=ˇ=
可是魔力世界又沒有私有土地
如果魔力有設私有土地的話
排除那些沒用的NPC民宅
成為玩家們的住家
也成為家族的另一個新基地
還滿不錯的
家族區只有那個地點
也能增加其他位置該有多 ...
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 01:48 PM 發表
那種東西沒辦法交易
要交易代表你要把整個族給賣出去
我相信那肯定是筆很大的生意
原文由 孤單之人 於 07-9-9 01:53 PM 發表
嗯啊...=ˇ=
如果有設這種東西
你認為對於魔力是好還是壞?
只怕私有土地都變成虛擬商的世界
我的意思是...
不賣族
只是關於土地而已
讓家族本身擴充用的
如果要分的話
可以分
個人住宅 ...
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 01:55 PM 發表
不過魔力本身的特色就是
有限制的可使用空間
過於擴充只會造成某些高資金人士的濫用
我是覺得只是收稅金沒什麼關係(大不暸太高不去那買
頂多多個族倉
我不會贊成開什麼私人住宅之類的 ...
原文由 孤單之人 於 07-9-9 01:58 PM 發表
如果不設私人用地
而改造家族本身方面
就像某些自己建立商店的遊戲
可以依自己的喜好
而改造家族呢?=ˇ=
這應該就無害了吧?
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 02:08 PM 發表
如果有莊園或城堡的家族
可以在城堡內的NPC放置自行製作的道具販賣
像是裝備或料理
以設定的價格販賣
這樣應該就能激起不少人搶奪城堡的慾望了
畢竟不用擺攤
只要價格合理不怕賣不出去
雙贏是相當好的局面
...
原文由 知足常樂 於 07-9-9 03:07 PM 發表
不過現在鼠裝氾濫
除非你也鼠裝 不然可能還沒到城堡就被滅團了
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 02:08 PM 發表
如果有莊園或城堡的家族
可以在城堡內的NPC放置自行製作的道具販賣
像是裝備或料理
以設定的價格販賣
這樣應該就能激起不少人搶奪城堡的慾望了
畢竟不用擺攤
只要價格合理不怕賣不出去
雙贏是相當好的局面
...
原文由知足常樂 於 07-9-9 03:07 PM 發表
不過現在鼠裝氾濫
除非你也鼠裝 不然可能還沒到城堡就被滅團了
原文由 孤單之人 於 07-9-9 08:02 PM 發表
照你這麼說
NPC道具販賣
可是NPC販賣的都不是好貨
看看村子裡的NPC賣的裝備又貴又爛
人做的比較好
不然...
讓NPC擁有賣人裝的功能
把自己身上要賣的東西
託付給NPC
變成代理買賣也是不錯
但是 ...
原文由御靈犽 於 07-9-9 09:28 PM 發表
其實啊……魔力才是真真正正的mmorpg…
其他的都只能稱為online game
mmorpg者,即是多人線上角色育成遊戲
rpg類遊戲從來都是回合制的啊
有誰見過FF系列、勇者鬥惡龍系列不是回合制的啊!(拍桌 ...
原文由路.里美亞克 於 07-9-9 11:09 PM 發表
我的意思不就是這樣嗎=__=
我表達的不夠清楚?
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