鐵之狂傲

標題: 我想請問一下~=w= [列印本頁]

作者: 玫瑰红之恋    時間: 07-9-2 16:30
標題: 我想請問一下~=w=
我想請問一下大大們= =

整個身體(包括頭跟腳跟手)是怎么畫的?

我每次畫人的時候,眼睛和身體的比例都沒抓得很好。

如果可以的話,哪位大大可以畫個骨架讓我參考Q口Q

個人仿畫很久,可是很想要有自己的風格QQ

骨架的話,女生的可以嗎=w=

個人比較習慣畫女的.....= =

小的很少來這里,這是第一次的發言(?

請多多指教(??
作者: 琥珀之瞳    時間: 07-9-2 16:50
標題: 回覆 #1 玫瑰红之恋 的文章
玫瑰也畫漫畫阿?^^
其實繪技版有一個子版"藏書閣"
裡面都是相關教學分享
也有很多解說圖可以看
妳可以先進去逛逛喔
應該會很有幫助的

畫畫是很快樂的事
加油喔^0^
有作品PO上來分享一下吧
作者: Monkey.D.Luffy    時間: 07-9-2 16:50
請多指教~我是準備要潛水的L小弟 囧TL
以下是我剛剛隨手畫的
應該不是很有用-3-

作者: 玫瑰红之恋    時間: 07-9-2 16:53
原文由琥珀之瞳 於 07-9-2 16:50 發表
玫瑰也畫漫畫阿?^^
其實繪技版有一個子版"藏書閣"
裡面都是相關教學分享
也有很多解說圖可以看
妳可以先進去逛逛喔
應該會很有幫助的

畫畫是很快樂的事
加油喔^0^
有作品PO上來分享一下吧 ...

不過...里面的圖有些掛掉了Q口Q

其實我也很喜歡畫畫= =

只是都一直在仿畫....

我有畫過此方,L,露琪亞,八千流= =
作者: Monkey.D.Luffy    時間: 07-9-2 16:59
原文由玫瑰红之恋 於 07-9-2 04:53 PM 發表
只是都一直在仿畫....

我有畫過此方,L,露琪亞,八千流= =

可以PO上來給別人評圖
這樣技術增加的會比較快XD
這裡有很多神級人士可以幫你的XD
好想看"此方,L,露琪亞"囧TL
八千流是什麼動畫角色我就不知道了(茶
作者: 玫瑰红之恋    時間: 07-9-2 17:02
原文由Monkey.D.Luffy 於 07-9-2 16:59 發表

可以PO上來給別人評圖
這樣技術增加的會比較快XD
這裡有很多神級人士可以幫你的XD
好想看"此方,L,露琪亞"囧TL
八千流是什麼動畫角色我就不知道了(茶 ...

不過L放在臺灣= =

露琪亞不知道被我丟到哪里去了XD

[ 本文最後由 玫瑰红之恋 於 07-9-2 05:06 PM 編輯 ]

DSC00044.JPG


作者: Monkey.D.Luffy    時間: 07-9-2 17:09
XD
這樣阿~
總而言之~能放圖上來當然是最好
給人家評圖過自後再吸收大家的意見
然後對自己的圖作修改
或是再另新畫其他圖給別人評
這樣一直下去進步超快XD
看到當年自己PO的圖片其實感覺還滿丟臉的XD
不要怕~盡量把圖丟上來就是了XD
作者: 玫瑰红之恋    時間: 07-9-2 17:17
此方上面那一搓我沒畫XD
作者: 琥珀之瞳    時間: 07-9-2 18:43
原文由玫瑰红之恋 於 07-9-2 04:53 PM 發表

不過...里面的圖有些掛掉了Q口Q

其實我也很喜歡畫畫= =

只是都一直在仿畫....

我有畫過此方,L,露琪亞,八千流= =


如果妳有想看的教學發現圖掛了
就勇敢的寫信去問原作者吧
請他們看看有沒有辦法補圖

像我昨天就PM給櫻兔大問她的"人物上色教學"
她很親切的直接給了我天空的網址呢
所以想看就去追蹤吧XD
作者: Monkey.D.Luffy    時間: 07-9-2 19:43
原文由玫瑰红之恋 於 07-9-2 05:17 PM 發表
此方上面那一搓我沒畫XD

那張阿~話說幸運星應該是今年我最喜歡的新番(不過我沒有看就是了XD)
不過幸運星的畫風太Q了 不太會模仿XD
我在想說除了此方他爸爸好像沒有其他固定姓男角色 囧TL
(白石:我呢?)
你沒有出現在漫畫裡 不好意思

這張主要的問題就是右手跟後腦
後腦頭髮感覺太"膨"了
然後右手(我不會改不好意思阿0口0)因為角度的關係 看起來有點像是手放在背後 而不是放在腰上
還有就是衣服也稍微"膨"了一點
然後襪子感覺有點一高一低(用我畫的圓圈圈做比對)
不過眼睛畫的很棒 動作上也很有活力感>W<
繼續加油~
幸運星畫風 脖子好常又好細XD
作者: personality    時間: 07-9-4 14:43


一點建議給您作參考,不一定對啦!
我覺得骨架要打得正確,首先要訂定出圖畫中人物的視角
換句話說,也就是攝影機的位置..
左圖的情形是攝影機擺在主人翁的左上角,所以就變成頭大腳小(近大遠小的原理)
拿起自己的手和遠方的月亮比較一下就得以印證

另外一張圖,我主要以腳的平視(面對面)為主,次要以頭、左手為第二基準點
這三點不變的話,那麼其它部位的位置就一定得發生變化
因為是從後面側身的位置來看,所以右手面積就變小了,因為身體擋住的關係

如果以頭、右手、正面平視的腳為基準,那麼左手就要改位置了(其實雙腳也要改一下)
因為以這三點固定的情況來看,你覺得會是怎樣的姿勢呢?可以想想看...
沒錯!就是彎腰的姿勢
那麼彎腰時,左手會如何擺置呢?呵呵...不妨試著把動作體會一下看看^^

總結:打骨架時,它是活的,各個關節都會動的人
但是當你要畫在紙上時,你就必須把某些重要的點定住
換句話說,你的重點要擺在頭部和手部的姿勢時,就把它當成基準,其它部位就要試著去改變
如果你的重點是腳的姿勢展現的話,那麼上半身就得改變,配合腳做改變

當然決定出姿勢後,就要看視角,近大遠小的觀念要應用在上面
其實我畫的也很粗糙,不過只要大小對了,其它可以慢慢再修

不知會不會說的太繁雜^^a
其實就是「基準決定位置,視角決定大小」
骨架是活的,不要想得太古板啦!!
一起學習,加油!!!






[ 本文最後由 personality 於 07-9-4 06:49 AM 編輯 ]




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