鐵之狂傲

標題: 《聖光Online》遊戲設定說明及初步調整公告 [列印本頁]

作者: 冰 戀    時間: 07-9-20 10:42
標題: 《聖光Online》遊戲設定說明及初步調整公告
親愛的玩家您好,

《聖光Online》自9月14日封測以來,玩家好評不斷,官方在此感謝各位玩家的熱情支持與參與測試。封測階段僅為未來公開測試的平衡度提供參考。經過與研發商詳細商討及反映眾玩家的意見後,將會在未來的日子,陸續作出以下修改,以迎合各位的需要:

1. 新手升級戰鬥區域增加
為了讓玩家們在公測時能有充分的空間、打怪的地點,官方特別在羅恩鎮進入波浪森林(座標:B1)、羅恩鎮進入沙海(座標:B7)、波浪森林進入沙海(座標:F3)、沙海進入波浪森林(座標:F6)等四個位置增加各二個傳送門,以方便玩家進入這三個新手主要區域,之後打怪更輕鬆。

2. NPC販售物品的價錢調低
降低全部NPC所售賣的物品價錢至與韓版原廠相同,玩家遊戲內購買道具更便宜。

3. NPC收購物品的價錢提高
調高全部道具售賣給NPC的價錢至與韓版原廠相同,讓玩家賺錢快又多。配合NPC賣物品的價錢調低,從此輕鬆致富。

4. 開放兩頁的免費背包
由於遊戲內道具款式及數量眾多,為了減少玩家因背包物品欄滿載而需回城的次數,增加玩家的免費背包至兩頁。

5. 取消木馬的等級限制
木馬是30級的坐騎。我們希望玩家能夠更快享受騎木馬的樂趣,所以取消了木馬的等級限制,目前韓國是限制等級20級才可以使用的。在公開測試時,任何等級的玩家都能騎木馬了。

我們近日來收到不少玩家反映對台版的寶貴意見及各地的差異比較,現先略為解釋:

由於台灣及中國兩地的玩家上線及開放時間相近,所以韓國研發商為台灣、中國兩者採用相同的版本。因此在封閉測試時,遊戲內的所有設定均與中國版一致。日本方面,玩家的平均上線時間較短,而且上線主要是以交友為主,比較少打怪,所以日版《聖光Online》根據當地市場因素考量,在遊戲設定中加以調整為較簡易的模式,其中單是怪物經驗就已經是韓版的五至十倍。這種調整對於平衡性及遊戲壽命影響較大,所以其他地區版本並不會跟隨。

《聖光Online》是經過三年的時間制作出來的,目前有二十多張地圖,怪物種類超過200多種,韓國給各地區的定義是以目前資料的內容,按不同地區市場的需求,服務6~8個月的時間,後續的系統及地圖等等..也在進行開發中。

經驗值的部份,我們真的沒有辦法跟日本的設定一樣,以我們的推測如果改了像日本的設定,大約一個月,不少玩家就已經封頂了,這部份懇請體諒。

相信大部份的玩家都有玩過其他線上遊戲,以目前聖光的資料及內容,玩6~8個月時間的設定,相比起來可能還是算比較輕鬆的,在這裡,只能跟大家說,能調整的我們會盡量聽取大家的意見,不過為了遊戲的長遠發展,某些部份我們必須堅持,再次謝謝大家的支持 !

http://fiesta.runup.com.tw/01-announce/index_02-content.php?nid=35




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)