鐵之狂傲

標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法 [列印本頁]

作者: 一秒的安慰    時間: 07-9-25 22:44
標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法
作者的話:
很多人一定會認為作者是腦殘,竟然敢PO火步風魔的打法,

顛覆以往的毒戒流/敏鞋流

請各位先別急著按上一頁,且先看一下裡面的內文

其實我之前就有嚐試過火步風魔的打法了

應該說風魔並不適合在線上吃兵,本身血少,技能方面又沒有說多有優勢

尤其是現在手裡劍、爆裂彈氾濫的信長世界

在4、5級左右時,常常在吃兵的時候,一個暈技下來,雙電捲、手裡劍,風魔就在讀數了……(連爆裂都省了)

所以我就轉而走火步型的風魔,初期賺錢實在是非常的快速……

但是卻一直被隊友罵腦殘,火步流風魔這時胎死腹中(恨……)

恰巧現在巴哈有人發表火步型風魔且廣受好評,

我想是時候,該把我的火步風魔文章給生出來了

我也看了一下之前資料整理中的風魔幾乎都是毒戒流/敏鞋流

今天我就來發表一篇不一樣的火步型風魔吧……

也請各位看過之後批評一下玩法吧

好了,廢話就少說一點,不打擾各位觀文了……
版本:11.2B……未改前幾乎都適用
--------------------------------------------------------

風魔小太郎
風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比伊賀,服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,
甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家
生命法力
力 量
智 慧
靈 敏(主要)
775
228
15+1.8
19+2.0
28+2.85
忍法 - 迷蹤步
Level 1 - 能夠隱形,並讓移動速度提昇10%並持續10秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100的額外傷害。耗魔100,等候時間16秒。
Level 2 - 能夠隱形,並讓移動速度提昇15%並持續15秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成160的額外傷害。耗魔110,等候時間16秒。
Level 3 - 能夠隱形,並讓移動速度提昇20%並持續20秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成220的額外傷害。耗魔120,等候時間16秒。
Level 4 - 能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。耗魔130,等候時間16秒。
忍法 - 熾烈之徑
Level 1 - 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到90點燒傷。耗魔80,等候時間11秒。
Level 2 - 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到120點燒傷。耗魔100,等候時間11秒。
Level 3 - 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷。耗魔120,等候時間11秒。
Level 4 - 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到180點燒傷。耗魔140,等候時間11秒。
忍法 - 十八方手裏劍
Level 1 - 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標5點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續1.8秒。耗魔170,等候時間37秒。
Level 2 - 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標10點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.3秒。耗魔200,等候時間37秒。
Level 3 - 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標15點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.8秒。耗魔230,等候時間37秒。
Level 4 - 指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標20點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續3.3秒。耗魔260,等候時間37秒。
大絕:忍法密傳 - 四方導雷
Level 1 - 對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害,最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5% 耗魔250,等候時間190秒。
Level 2 - 對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害, 最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5% 耗魔200,等候時間140秒。

技能說明
1.迷蹤步


忍者系都有的技能,點到2的時候就能常駐了……不多做說明

2.熾烈之徑

優:本篇文章所要討論的重點,不論吃兵/CP都十分的快速,點到2的時候,CD與持續時間幾乎一樣

且當遊戲要結束時,可用火步寫個GG,快輸時,也可寫個幹字……

缺:走火步時,就算隱形敵人也知道你在哪裡

3.十八方手裏劍

優:無魔魔免網3.3秒,且可中斷對方的施法動作,你就會看到敵人幾乎一直在抽筋

缺:魔耗太高,CD時間算蠻長的

注:在十八方手裏劍持續時間內,不會受到,水瀑(真田昌幸),神閃(上杉謙信),大地之刺(湖衣姬),死亡之舞(阿國同隊時)

這些技能影響

4.忍法密傳 - 四方導雷

優:可追蹤且可看到隱形單位……結束時會頓一下,可頓掉信長大絕

缺:CD時間長,傷害並不算非常高,頂多只能殺初期的黑田/加藤而已

且被放了再喝魔免都還來得及……

技能點法

2121343331145555……火步點到2效益最好,這點法是網子也有顧到

且網子已經不像之前一樣點1點就能網3.3秒,所以必須提早點滿

一開始褲子+肉+(再生or回魔)都可

重點就是搶強盜軍師區

CP區吃法

一走進軍師區,馬上開火步往下走,走到中路南蠻商人上方有2隻小強盜,再往回拉,

這時應該小強盜都死了,只剩軍師,普攻吃下他,接著控馬買(再生or回魔)

這時到武家商人上,看到野武士開火步往強王方向去,一般來說,在強王的下坡處,如果沒有一群小強盜

就是織田方有人吃了,這時等級大概升到等級3,學火步2,往上路名刀舖去,看到雜兵,開火步清,

並往上路三小狼走去,織田方沒人吃的話,開火步清,

上路的CP區已經吃得差不多,接著往下路去,控馬買第兩顆回魔鋼

仔細看,上路是不是有漏了兩隻怪,就是野蠻人跟傾奇者,

正常來說,織田方的人也不會去吃他們,等級太高了…… 一方面也是為了早點搶CP怪

接著是下路的CP區吃法,

往烏龜情侶走去,看到熊與中忍,繼續往下走,走到兩隻會丟鏢的小強盜,停著用普攻吃,烏龜這時應該也要往回走了

在往回走的路線就會被火步被燒死了……

接著下路三大狼引到死亡武士上方,

之後再進去裡面把死亡武士引出來,回到三大狼那邊(這兩隻通常不會有人吃)

現在重點來了,就是吃下忍,

一進到裡面,開火步,把忍者引出來,往熊的那方向走,

引到浪人離你很近的時候就該停下來了,不然太遠會吸不到經驗的,下忍往回走也會被燒死

如果我用說明的方式,還是有人不太了解的話,這裡有RP可看,整體的CP流程

火步風魔10分31秒出妖弓


火步風魔9分29秒出妖弓<<<<<<<9/27新增,更快的CP流程……

一般來說下路清好,上路CP怪也差不多重生了

火步風魔掃CP區的速度,比阿國、望月都還要快上許多

這時等級會升上6級,中路的兩人等級也差不多是這樣


此時的裝有雙回魔、再生、褲子、肉

6等大絕則看上下中路有哪一個血沒滿還不退的,(這時應該也不會有人買抗魔)

就大絕+網,記得要吃肉,沒吃肉的話會沒辦法網,

接著配裝的出裝有兩個方針給各位選擇

1.以正常方式出裝,也就是和泉、武士服之類的

2.直出妖弓,以火步風魔的賺錢能力,直出妖弓也無不可,但還沒出妖弓的時候,沒有大絕就別出現在線上殺人

一般來說,走火步的風魔應該是不需要和泉之類的,就算需要,也沒必要太早出,

和泉是線上增加續戰力的好物之一,但對於風魔這種專門偷襲敵人的角色

我則是建議出一些有加攻、有敏、又有瞬傷技能的物品,例:妖弓、雪走、舞雷

為什麼要直出妖弓呢?

風魔是一個缺血缺魔的角色,本身技能魔耗又不算小……

我們先來看妖弓所附加的能力,敏+30,法力+500,還有一個瞬傷技能

出了妖弓你就已經省下了

1.法力鋼:很多風魔為了技能常駐,通常都會買一顆法力鋼來用,省900

2.垂直鎧:妖弓所附加的敏,相當於攻速+60%,比垂直鎧的50%還要多,省1300

有了妖弓後,就可以雙隱斬+毒弓+十八方+四方導雷,魔還很夠

妖弓CD好就去線上鬧一下,主要還是以CP為主,去線上鬧只是CP順道過去而已……

不過也別太頻繁在線上出現,否則對方就知道要如何抓你了,

還有CP的步驟也會被打亂,怪重生的時間點也會不好抓

接下來要出的第二樣東西就是雪走,有了瞬傷技,當然也要有牽技制……

此時的裝有:妖弓、褲子、雪走、再生、回魔、回魔or抗

目前的階段還是以偷襲單殺為主,這時還沒有什麼頻繁的會戰,

如果要偷襲又怕反被牽制的話,十八方下的時機就要抓得很準

因為此時風魔的瞬傷雖然高,但是他血少的重點還是沒變,所以要先發制人

這時風魔就已經成功的做到了游擊,擾亂對方的目地了,搞得各路敵人都不敢安心的吃兵

火步風魔的優點在此出來了

偷襲單殺須知

建議等敵人壓線過半的時候,從後方來偷襲,因為風魔血少,你一正面衝突,一打了英雄

對方小兵有護主機制,就會來集火你,說不定人還沒殺到血就去了一半了

況且你從後方偷襲,敵人會慌亂不知道該如何退,因為退路已經被你給封鎖了

前面小兵又有視野,敵人要往前跑的路線機率也不大

從後面偷襲就隱形第一下>妖弓>雪走>普攻一直打

記住,當對方要退的時候,十八方立刻網下去,沒有意外的話,都會有300

此時就要把一直放在身上的再生鋼升格成和泉了……

此時的裝有:妖弓、雪走、和泉、回魔、褲子、抗

這時就已經可以半壓線吃兵,半火步CP,去CP區堵到的人通常都是落單的

反之對方要堵你,你還可以隱身跑,因為沒有常出現在哪一路,對方要出洞寶的可能性不高

正常CP區沒有被人搶得很兇的話,這些裝備大約在12、13等的時候就能出到了

裝備拉開,風魔的優勢就來了(謎:什麼優勢啊,血量還是太少了……( ̄□ ̄)

至於下一把武器要出梅鶯毒、或把雪走合成凍雲、或存錢出長船都可以……

反正出裝方式應該也不會差別太多,在此我就不多做說明了……

會戰的時候

風魔本身血少,並不適合參加會戰,要嘛一開始就偷襲單殺,先解決掉對方一個法師

或可用十八方幫助隊友牽制或逃跑,或等到會戰已經差不多的時候,再來追擊,

對方喝完抗後,四方導雷就可以追蹤了

我想很多人一定會有一個疑問……

裝備出那麼順,CP區都沒人搶嗎?

文章方面也有提到,

織田方要搶贏火步風魔的角色來說,不多

就算瑞龍、九龍、道三,一開始要搶軍師區也搶不贏火步風魔,起碼確保這區不會被搶

況且這些角色幾乎都會去撐線……

頂多強盜王下方的小強盜,上路三小狼,下路三狼,這些被織田方給吃了

所以說火步風魔還是掌握了大部份的CP區

其實火步風魔缺點只有一個

就是線上有兩個隊友會單路,而且有一路的隊友必須1個對上2個,

你們一定會認為,單路不好嗎?起碼等級升得高,裝備賺得快

結果通常都不是這樣的,玩火步風魔的時候,第一個跳的通常都是這個隊友……(═﹏═|||)。。

這也是我之前老是被炮轟的主因之一
文章大致上都已經完成了……各位還有什麼問題,歡迎提問……


[ 本文最後由 一秒的安慰 於 07-10-3 03:48 AM 編輯 ]
作者: kyle35    時間: 07-9-25 23:28
你玩火步風魔被隊友罵腦殘?   罵你的隊友才是腦殘吧....除非...(這裡不多做說明)
說的真詳細...還講怎樣用火步殺CP怪......教法都說出來了   謝謝大大分享   下次玩玩看
作者: lin89710    時間: 07-9-26 02:30
我只會說..........好特別      不過如果沒有被宰到很離譜我都不會再說話.........
畢竟這樣賺錢的確比較快           

介紹的挺詳細的    而且我也認為火步點兩下並不會對其他既能影響太大
吃兵又快      可以讓更早"硬"起來   (風魔真是個非常奇怪的腳色   血好像比法師還少....)
作者: 一秒的安慰    時間: 07-9-26 10:34
TO:kyle35   lin89710

謝謝捧場……
作者: 炙殘狂燄    時間: 07-9-26 21:15
火步 威阿

曾經遇過火步風魔撐線

要殺他

他火步一開

血就被燒掉許多

繞路的話

又會被跑掉

變成不知要怎麼追擊

就算直線跑好了

難保他不會回馬槍
作者: 月夜之死貓    時間: 07-9-26 21:16
標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法
火步風魔我其實還有看過別人玩撐線的0.0
他就清兵清到箭塔門口.......然後開火步!影身!你就看到1條火線出來!
更糟的是!我方小兵也都走那條路!NO~幹麻去送死啊?就算小兵是丁丁也不用那麼笨阿!
就醬!被他壓的死死的!還被他快速破塔!(我的兵都被吃了!)
看大大有沒有試過這玩法!賺錢也很快!0.0
作者: 超呆滴布丁    時間: 07-9-26 21:58
姆...
在開火步還會LAG的時候
就有火步神手了

但是 真正開始廣為大眾使用
是等到 火步改成不會LAG的時候才開始=..=

巴哈 那篇文
我記的 回覆有一篇 有貼連結
那個連結比較神0..0  起手褲子+回魔 2分鐘左右賺2千0口0

線上 燒兵
小兵 都會照著固定路徑行走 只要開著火步
在前面跑就好0..0

CP而言
有人證實(我不確定:D) 點1就很足夠
比較不會拖到 其他技能...

以上 0.0/
作者: tt51002    時間: 07-9-26 22:04
不過我討厭跑火..每次跑火都超LAG~"~不知道是電腦爛還怎樣..
作者: kyle35    時間: 07-9-26 22:14
不過我討厭跑火..每次跑火都超LAG~"~不知道是電腦爛還怎樣..


應該是你家電腦性能不太好...  不過有到超~LAG嘛= =?
作者: BBICHEN    時間: 07-9-26 23:40
火步在初期超好賺錢的     有人繞一下cp區  就有雪走  或  妖弓了    而且火步燒小兵也很好用   有時候遇到新手  還會在我的火步上行走勒= =   所以我覺得初期用火步方式賺錢   最快  [遇到人搶cp  也可以用火步+隱形槍小怪]

此乃個人愚見,多多包涵
作者: 一秒的安慰    時間: 07-9-27 00:15
原文由月夜之死貓 於 07-9-26 01:16 PM 發表
火步風魔我其實還有看過別人玩撐線的0.0
他就清兵清到箭塔門口.......然後開火步!影身!你就看到1條火線出來!
更糟的是!我方小兵也都走那條路!NO~幹麻去送死啊?就算小兵是丁丁也不用那麼笨阿!
就醬!被他壓的死死的!還被他快速破塔!(我的兵都被吃了!)
看大大有沒有試過這玩法!賺錢也很快!0.0


撐線我想還是不太適合的,正如你所言,火步洗兵的速度十分快速

但是就是火步清兵清太快了,那麼……跟你一路的隊友要賺什麼,

況且在有對方英雄的路線上放火步,難保不會被敵方英雄干擾,

如果風魔要單路就沒辦法掃CP區,何不放給隊友賺,自己去吃智商比較低的CP怪

起碼等級裝備都可以拉開,

還有一點就是絕對壓制對方的後期英雄角色……

例:酒井、本多、柴田

將CP區全掃光,讓他們沒得CP,被迫在線上跟小兵搶尾刀

還有保持良好的機動性,隨時可以游擊幫殺各路……

火步放了就跑,畫面就可以切換在離自己較近的路上,

看哪一個血過了安全值還不退的

就閃一下燈,幫助隊友殺敵,如此一來,也可造成對方的心理壓力……

[ 本文最後由 一秒的安慰 於 07-9-26 11:51 PM 編輯 ]
作者: 一秒的安慰    時間: 07-9-27 00:27
原文由超呆滴布丁 於 07-9-26 01:58 PM 發表
姆...
在開火步還會LAG的時候
就有火步神手了

但是 真正開始廣為大眾使用
是等到 火步改成不會LAG的時候才開始=..=

巴哈 那篇文
我記的 回覆有一篇 有貼連結
那個連結比較神0..0  起手褲子+回魔 2分鐘左右賺2千0口0

線上 燒兵
小兵 都會照著固定路徑行走 只要開著火步
在前面跑就好0..0

CP而言
有人證實(我不確定:D) 點1就很足夠
比較不會拖到 其他技能...

以上 0.0/




巴哈的那篇文是強調火步的賺錢迅速

3等就去吃下忍,風險太高了,他的RP裡要是沒吃肉的話,早就被浪人打死了

而我是貼的RP是說明整個的CP流程,目的是不一樣的,

況且我上路掃完的時候就有雙回魔、再生、褲子、肉,錢也大約有1000以上了

火步點1應該不夠力,點2效益最好,因為CD時間與持續時間一模一樣,

把CP怪引到要靠近打你卻又要退的時候,CP怪就會被火被燒死了……

[ 本文最後由 一秒的安慰 於 07-9-26 11:54 PM 編輯 ]
作者: BBICHEN    時間: 07-9-27 00:37
標題: 又來鬧了
沒錯沒錯    如此一來   原本同路的隊友等級也比較容易拉高
CP到有裝有大決在偷殺
.....
越說越興奮........

改天來試試"瘋"魔
(來睏~
作者: BBICHEN    時間: 07-9-27 00:47
等等.......
我發現.............

                                                聲望都給你賺就好啦~   XD

(亂完了.......睡
作者: 星空臥雲    時間: 07-9-27 01:48
還是比較建議對信長熟習一點的人玩這隻!

畢竟血真的是薄啦!

在線上吃兵危險性的真的很大!

遇到一些點地板技能的...

有可能會發生好笑的事情?!

(信長:看我的刺~鎗~落石 4X 4X 300?! ...)
作者: 阿珠    時間: 07-9-27 10:12
我以前也常玩點一火步
但是從沒想過妖弓
因為出法困難 也沒想過cp區這樣賺
以前玩這種也被人家罵腦殘
可能是玩法的關係吧...

這裡有個問題
就是 有人會出戰士型的大盜五右衛門嗎
自己嘗試很多次都用不出來
難道只能出法術型再轉嗎

為了不浪費空間 利用一下這個回應發文
抱歉抱歉

[ 本文最後由 阿珠 於 07-9-27 02:25 AM 編輯 ]
作者: Frate    時間: 07-9-27 10:51
剛剛試了一場你教的風魔= ="出裝速度超快呢............我都大約在10等就cp到了2能量一雪走........真的賺超大!!!!!!!!
作者: 月夜之死貓    時間: 07-9-27 21:56
標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法
原文由一秒的安慰 於 07-9-26 04:15 PM 發表


撐線我想還是不太適合的,正如你所言,火步洗兵的速度十分快速

但是就是火步清兵清太快了,那麼……跟你一路的隊友要賺什麼,

況且在有對方英雄的路線上放火步,難保不會被敵方英雄干擾,

如果風魔要單路就沒辦法掃CP區,何不 ...

姆~反正個人玩法不同阿!話說這玩法可以單線壓人(2個= =+)
等級和裝備上也會差更大!他們還要被迫和箭塔搶小兵!(哪個快阿?箭塔嗎!)
缺點就是容易被殺!
你參考就好!不一定要用!
作者: 一秒的安慰    時間: 07-9-28 21:51
原文由星空臥雲 於 07-9-26 05:48 PM 發表
還是比較建議對信長熟習一點的人玩這隻!

畢竟血真的是薄啦!

在線上吃兵危險性的真的很大!

遇到一些點地板技能的...

有可能會發生好笑的事情?!

(信長:看我的刺~鎗~落石 4X 4X 300?! ...) ...


話說以前玩風魔真的是我的痛啊……

血量太少,根本撐不了幾下法術傷害

尤其是範圍技……

紅血時隱身跑回補帳,心想逃過一劫了,沒想到對方突然來了個火計……( ̄□ ̄)
作者: kyle35    時間: 07-9-28 22:27
紅血時隱身跑回補帳,心想逃過一劫了,沒想到對方突然來了個火計……( ̄□ ̄)


心有同感+1  玩風魔遇到範圍技就有一點想哭= =    (迷蹤步有時就只差那一步就躲開了說 跑的還不夠快....300被賺走)
作者: QOOGOD    時間: 07-9-30 00:27
大大   火步風魔真超好用   12等左右就雙鄭太家合權

比以前有效率  3等就可以吃強王  超讚的!!

只可惜  這只是愈到好隊友  常常是  因為你點火步  就想跳=  =

甚至是局基CP吸不營我就跳=  =   無言

還是要看對有體不體諒啦   哈
作者: BBICHEN    時間: 07-9-30 00:33
原來隊友cp   cp不贏  會發生這種事
我原以為只有對手cp不贏  才會跳

現在的教育不是變好了嗎?    怎麼台灣人的素質變差了!?
一些跳來跳去   一些砲轟來砲轟去~

人類~   加油吧~!
    .........說錯.........  風魔~     加油吧~

(失望的爬走.....
作者: kyle35    時間: 07-9-30 21:59
原來隊友cp   cp不贏  會發生這種事
我原以為只有對手cp不贏  才會跳

現在的教育不是變好了嗎?    怎麼台灣人的素質變差了!?
一些跳來跳去   一些砲轟來砲轟去~

人類~   加油吧~!
    .........說錯.........  風魔~     加油吧~

(失望的爬走.....


沒辦法阿    CP不贏別人就跳在台灣還蠻常見的   
還有一開始有個人跳了  4打5也不一定輸   是怎樣?  跳1個就接2連3的跳了(集體自殺?)
可能對友希望風魔是壓線的  CP我來就好之類的....才不爽
作者: 月夜之死貓    時間: 07-9-30 22:24
標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法
原文由kyle35 於 07-9-30 01:59 PM 發表


沒辦法阿    CP不贏別人就跳在台灣還蠻常見的   
還有一開始有個人跳了  4打5也不一定輸   是怎樣?  跳1個就接2連3的跳了(集體自殺?)
可能對友希望風魔是壓線的  CP我來就好之類的....才不爽 ...

說的對阿!跳1個就re!那你永遠別想打場完整的了!
一堆沒品!別人跳你也跳= =
他跳海你也跳= =
作者: B.T.R    時間: 07-10-1 11:22
噗 火步吃兵是很快
你玩火步CP遇到對面也在CP
就準備繳300拉
你CP對面就不會CP?
對面還賺英雄勒= =
風魔血真的太少了
作者: 一秒的安慰    時間: 07-10-1 17:37
原文由B.T.R 於 07-10-1 03:22 AM 發表
噗 火步吃兵是很快
你玩火步CP遇到對面也在CP
就準備繳300拉
你CP對面就不會CP?
對面還賺英雄勒= =
風魔血真的太少了


1.風魔是忍者,有迷蹤步,對方沒有洞寶要堵你很難,再加上風魔有十八方手裡劍,可以反牽制

2.風魔火步放了就跑,血雖然少不過卻是全滿的狀態,要抓風魔你很有可能在火焰上被風魔網

3.一開始我也說了,CP要搶贏風魔的角色不多,再加上織田軍沒有強勢的CP角色,

一般去CP的都是難肥的角色,例:本多、酒井、柴田、

CP強勢角色、瑞龍院、九鬼、道三,這些角色都是持續性的傷害,況且這些角色也不大可能會去CP

也就是說,要堵風魔,一要有洞寶,二要瞬傷高讓風魔連隱形的機會都沒有,

正常來說,我玩火步風魔,在CP區要被人堵到的機率實在不高,因為火步一跑,停留在同一個點的時間太短了,

反倒是走CP路線常常讓風魔可以有堵人的機會……

PS:風魔在線上吃兵,那才真的是ATM……

[ 本文最後由 一秒的安慰 於 07-10-1 10:05 AM 編輯 ]
作者: kyle35    時間: 07-10-1 23:05
1.風魔是忍者,有迷蹤步,對方沒有洞寶要堵你很難,再加上風魔有十八方手裡劍,可以反牽制

2.風魔火步放了就跑,血雖然少不過卻是全滿的狀態,要抓風魔你很有可能在火焰上被風魔網

3.一開始我也說了,CP要搶贏風魔的角色不多,再加上織田軍沒有強勢的CP角色,

一般去CP的都是難肥的角色,例:本多、酒井、柴田、

CP強勢角色、瑞龍院、九鬼、道三,這些角色都是持續性的傷害,況且這些角色也不大可能會去CP

也就是說,要堵風魔,一要有洞寶,二要瞬傷高讓風魔連隱形的機會都沒有,

正常來說,我玩火步風魔,在CP區要被人堵到的機率實在不高,因為火步一跑,停留在同一個點的時間太短了,

反倒是走CP路線常常讓風魔可以有堵人的機會……

PS:風魔在線上吃兵,那才真的是ATM……


一秒大大  你有考慮到中立的的角色嗎...?   
還有...  瑞龍  九鬼     他們不太會CP??  其實還好吧    瑞隆舉例..放個圓盤跟結界..就可以把軍師團吃掉了
不過我還真的很少看到道三CP.....
作者: 一秒的安慰    時間: 07-10-2 00:11
原文由kyle35 於 07-10-1 03:05 PM 發表


一秒大大  你有考慮到中立的的角色嗎...?   
還有...  瑞龍  九鬼     他們不太會CP??  其實還好吧    瑞隆舉例..放個圓盤跟結界..就可以把軍師團吃掉了
不過我還真的很少看到道三CP..... ...



中立的角色嘛……

1.血刃光秀……不過只有威3秒而已……清cp能力雖強,但續戰力不足……

他血刃花在CP怪身上,就沒什麼好怕的了,血刃CD時間並不算短

2.舞步阿國,凋零舞步點到3級才只有火步1級的威力而已……

阿國燒CP怪還要貼著CP怪繞,反觀風魔火步只要放了就跑,讓怪沿著火步才能輕輕鬆鬆的收錢了

強盜軍師離聯合軍比較近,正常來講,聯合方通常都會吃下比較多……

道三還是比較適合壓線,去CP區應該是要看有沒有人可以抓的……
作者: 謎樣蘿莉    時間: 07-10-2 19:28
原文由一秒的安慰 於 07-10-1 04:11 PM 發表



中立的角色嘛……

1.血刃光秀……不過只有威3秒而已……清cp能力雖強,但續戰力不足……

他血刃花在CP怪身上,就沒什麼好怕的了,血刃CD時間並不算短

2.舞步阿國,凋零舞步點到3級才只有火步1級的威力而已……

...

同意同意..可是我還有一個問題..那就是..要是自己隊有要cp才能肥的角色(例:望月女)
要怎麼辦= =?cp怪分一半吃嗎?..
作者: 月夜之死貓    時間: 07-10-2 21:16
原文由謎樣蘿莉 於 07-10-2 11:28 AM 發表

同意同意..可是我還有一個問題..那就是..要是自己隊有要cp才能肥的角色(例:望月女)
要怎麼辦= =?cp怪分一半吃嗎?..

我是會讓他啦!但他如果肥了還不會玩........
如果你點火步了!那就去撐線!也很賺!
作者: kyle35    時間: 07-10-2 21:24
1.血刃光秀……不過只有威3秒而已……清cp能力雖強,但續戰力不足……

他血刃花在CP怪身上,就沒什麼好怕的了,血刃CD時間並不算短


我才想說光秀的說  沒想到一秒大大你一發就命中~(^v^)
基本上光秀開血刃只是3秒吃掉罷了...  不過那3秒真的很威

不過我還是看不太懂 沒什麼好怕的  這句
是搶不贏風魔還是要殺光秀??
作者: QOOGOD    時間: 07-10-3 08:52
標題: 回覆 #29 謎樣蘿莉 的文章
像我說的  那個菊姬搶不贏我   也不講一下就跳

我還記得更無恥的  他看我燒強王時 還在旁邊等待=   =

真的很無言   所以   最好剛開始就說瘋魔CP的字眼

先搶先贏嘛=    =噗
作者: ssdlass1314    時間: 07-10-3 09:09
標題: 謝謝OP出來給參考唷
謝謝OP出來給參考唷~

呵呵~我新手^^
作者: willy60105    時間: 07-10-16 21:27
蠻討厭跑火的   每次跑 每次都LAG  不過還是感謝妳   真是太詳細了   下次照你的玩玩看^^
作者: 炙殘狂燄    時間: 07-10-19 23:56
原文由kyle35 於 07-10-2 09:24 PM 發表


我才想說光秀的說  沒想到一秒大大你一發就命中~(^v^)
基本上光秀開血刃只是3秒吃掉罷了...  不過那3秒真的很威

不過我還是看不太懂 沒什麼好怕的  這句
是搶不贏風魔還是要殺光秀?? ...


這意思大概是

光秀血刃開完

雖然那群cp怪被他吃掉

但他拿風魔沒辦法

反而風魔還比較有機會可以拿300

打不過  隱身就可以閃了
作者: 一秒的安慰    時間: 07-10-20 17:14
原文由炙殘狂燄 於 07-10-19 15:56 發表


這意思大概是

光秀血刃開完

雖然那群cp怪被他吃掉

但他拿風魔沒辦法

反而風魔還比較有機會可以拿300

打不過  隱身就可以閃了



這篇文章什麼時候又被推上來了啊……

謝謝你替我回答,我的意思的確是這樣沒錯……
作者: 月夜之死貓    時間: 07-10-20 20:35
標題: 凡走過必留下痕跡,『風魔小太郎』火步型風魔玩法
好無言..........
推上來了說!哇~你這個氣球...........




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