鐵之狂傲
標題:
【城市創造徵文】[武之都-修羅]
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作者:
ngshekhin
時間:
07-10-12 01:52
標題:
【城市創造徵文】[武之都-修羅]
城鎮名稱:
武之都-修羅
陣營:
大部分是守序
政治體系:
禪讓
君主制
總人口:
15963人
各種族比例:
人類60% 精靈 11% 半身人14% 半精靈 10% 其他5%
流通語言比例:
通用語為官方語言,一般也以通用語為主
地理位置:
由位於大形淡水湖-荷蘿湖上的小島群以橋互相連接而成,水產非常豐富。東方臨近尢戴克斯城,南方接臨亞欺德城,西和
北
方
則是安希勒城,由於位於三城的勢力之間,加上三城上百年的仇恨蒙蔽下,故該地區的經常有零星戰火發生。
歷史發展:
於百多年前的第二次
北
方聯合的勢力大洗牌,令環繞修羅的三城爆發了戰爭,位於三城之間的修羅。本來就是荷蘿湖的交通樞紐,很自然的就被卷入了戰火之中,由於三城本身的戰力相差不遠,在不爭修羅戰爭中,令三城的各方面開始吃不消,對修羅的重視,亦開始減低,因此於三城斷斷續續的戰爭中,修羅慢慢變成了一個三不管的地帶。由於沒有了管理者,修羅開始變一個無法無天的地帶,直到自從初代的領導者-歐米德於第7次荷蘿湖會戰中,以武力整合了修羅城,再撃退安希勒城軍後,就成立了最強者為領導者的古怪政體,自此修羅就正式獨立於三城之外。
文化:
和戰爭的雙重刺激下,令修羅的傭兵行業空前的發展起來,快速成為了修羅最大的行業。於傭兵這類刀口旁過活的人來說,力量就是法則,而這一點在初代的領導者-歐米德的領導下,成為了修羅的秩序。
由於這一種理念
,修羅到處都可以見到武鬥場,重大的問題都是透過決鬥來決定,由武鬥場的戰勝者決定一切。修羅人亦不太喜歡以交涉來解決問題,他們的名言”以身體來交流”正正展示出這
城鎮的特質,他們認為訃戰鬥中展現的姿態是赤裸裸的,不可能存在偽物,故修羅經常會戰鬥,交流再互相理解,最後解決問題。因此初到修羅經常會對驚訝修羅人整天有事沒事都在武鬥場打得死去活來。
政權機制:
每修羅4年都會進行一次任何人都可參加的武鬥大會,於眾多參加者中脫穎而出的勝利者,會和現任領導者進行決鬥,最後勝出者就是未來4年的領導者。另外於修羅其他行業的最大擁有者,會成為長老扶助領導者決定和打理政事。
城市結構:
修羅較為大型的小島有五座,最
北方的
小島擁有大型的港口,較大的船隻都停泊在
北
港,連接
北
島和主島的是歐米德水道橋,其負擔起運輸的重任。由於修羅的居民崇尚個人的武力,所以不太歡迎法師,亦沒有任何法師組織於此地生根,但除此之外機乎任何職業,公會,你都可在修羅找到。另外修羅的最大特色就是武鬥場非常多,什至可以說無論你在修羅那裡,不出百步你都會找到一個武鬥場。
法規:
基本上每任領導者定立的法律都不太一樣,雖然造成執法的混亂,但由於9成以上社會上的問題都會於武鬥場中解決,所以對社會的影響十分輕微。
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看到各位強人所設計的城市,就令在下都想來參一腳,因為在下的d&d知識實在太菜了,希望大家多多指教。
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被Gunofwind兄這樣一說武鬥大會的確很像幽游中的魔界統一大會XD,不過其實在下是以另一部叫影技的作品中的政治制度制定武鬥大會的,還真的是不新鮮的點子XD
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本文最後由 soking 於 08-2-12 10:08 PM 編輯
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