原文由kinny 於 07-10-22 08:06 PM 發表
而他們(神族)的存在是為了防止惡魔(惡靈...等)統治這世界因此創造了這個"雷諾亞的組織"。
由於惡魔等等的魔物都是從一個叫做"幽界"的地方跑來人類世界的,而這幽界出現時,
是一個由直徑不固定的黑色平面圓形當做釋放魔物的出口,而這"門口"從打開到關閉的時間只有1分鐘。
…
所謂的"異度空間"是以施術者本身的思想以及自身能力範圍內所創造出他想要的一個空間(即是戰鬥空間,至於這空間的大小和模樣,就取決於施術者本身了)。
而當這空間創造出來後,施術者將會消失在現實世間而進一步的進入自己"另類空間"。
(想也知道,身為惡魔或者是神族的你,為了殺死對方,你會不進入嗎?)
當魔物獵人殺死惡魔的時候,惡魔便會轉化成惡靈去附身在人類身上(有就是從異度空間逃離出去,來尋找人類寄身)
這就必須交給幽靈獵人來辦了。
而幻影獵人~就如同大大所言,他是負責偵查人們影子是否有異狀的職業了。(在進入影子中滅殺惡魔,如果1個人無法搞定
,也可以將其他兩名獵人一併帶入。)
原文由lk1205 於 07-10-22 11:47 PM 發表
哇勒.....
稍微瀏覽一下....
發現看到了許多類似的東西
我就講一下好了
設定是有點像"巡者"系列的小說(幽界?)
鼠大沒看過的樣子?
有看過的話大大
請把它詳讀清楚(我知道很厚)
仔細推理
就可以了解" ...
原文由國師 於 07-10-23 11:07 PM 發表
這3種職業都稱為"魔物獵人"
只是依個人的擅長有不同的能力
例如:擅長獵殺影子惡魔/惡靈 , 專門狩獵惡靈/惡魔....等!這只是該職業中仍有細分
不同的專長!例如"遊俠"可以細分:雙刀遊俠.射箭遊俠2種
但是通稱為"遊俠".....不必為了一些細微的差異而另立職業!
不然戰士擅長用"斧頭"."長槍"."鐵鎚"....等各種武器的人...是不是也要另立職業?
所以只要差異不大該歸在同一類的職業
戰士擅長用"斧頭"."長槍"."鐵鎚"....等各種武器的人...是不是也要另立職業?
原文由國師 於 07-10-24 08:08 AM 發表
由"遊戲製作的角度"但是....D&D也做過遊戲
相對的例如:冰風之谷.柏德之門....都是這樣的角色扮遊戲!
1.「如果『進入影子的能力』只有幻影獵人有呢?」
2.「進一步強調『影子相關能力』,如果只有幻影獵人能探測影子的不對勁呢?」
3.「如果幻影獵人的戰鬥能力只足夠自保,不足以應付正常的戰鬥呢?」
(模擬情況:主戰者只有魔物獵人、幽靈獵人,但是這兩者皆需要通過幻影獵人的能力,指引、穿梭在各個不同異界與戰鬥空間)
不知閣下是否作過這樣的思考方向?
依照敘述,異度空間的存在就是為了不波及現世才開出來,還有其他附帶設定來輔助嗎?
(例如:強制對方進入、自己的能力需要在空間內才能發揮、空間具有阻隔外界其他非邀請物質的效果…)
否則其實閣下後面附註的括號有可能被無視,因為如果該空間張開後,似乎是被動式的,我今天是個愛搞心機的惡魔的話,根本不會去理會這種相當正式的「戰鬥邀請」…
(模擬情況:『哼,你就在那裡等下個誰去陪你玩吧!我走了』轉身走人。)
原文由kinny 於 07-10-24 09:14 PM 發表
在下是有這麼想過,讓幻影獵人擔任辨識惡魔、偵查影子是否有問題、進入影子等等的能力。
也就像大大說的,主戰就是魔物獵人以及幽靈獵人了。
可是我想給予幻影獵人一定的戰鬥能力,可是身為依個偵查者,不知道該給予哪種 ...
原文由銳鱗亞鼠 於 07-10-27 02:33 AM 發表
所以還是建議等其他職業都鋪陳完畢,再來思考這個底線要劃在哪裡。
因為看閣下前面的說明,普遍似乎還是在構思階段(或是還沒說出來而已?)。
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