29.修正物品公式武士服=鎧直垂+褶裙+陣羽織+侍的徽章,合成後能力為所有能力+5、攻擊速度+50%、移動速度+80點,並降低所受的法術傷害10%,提高對敵方造成的物理傷害10%。
原文由老伯衛 於 07-11-6 02:33 PM 發表
忍法‧風魔手裏劍(開關制
剛剛測試了這招
學滿效果:額外多射兩發,普通攻擊下降20%,有法術抗性20%
迷蹤步:造成額外400傷害(移動速度+20%,持續20秒
重點:他的攻擊距離500 ...
原文由利德蓓絲 於 07-11-6 03:17 PM 發表
抗杖的抵抗是取最大數值
會累加的話那肉盾出雙抗杖法師就不用活了(汗
原文由星空臥雲 於 07-11-6 04:24 PM 發表
但是本身的0.7應該是固定的吧?
如果只有武士服
就是
xxxx*0.7*0.9嚕!
回到此文主題!
剛剛玩了幾場....
經過溝通!一開始大家都會去按旗子來偵測開圖!
不過...如果雙方各有一個以上開圖..
那個人死都不按...
這個系統也是等同虛設耶=.=a
原文由gm01111 於 07-11-7 12:51 AM 發表
本多不適用
哈哈..
因為抗魔-10趴
嘎 總體來說 還是不錯..
原文由魔流小白 於 07-11-7 04:44 PM 發表
一個遊戲太平衡反而不好玩
武士服改的雖然可以降低很多角色的死亡
但感覺這樣就失去信長的味道了
原文由星空臥雲 於 07-11-6 06:01 AM 發表
18.寧寧技能觀月重新撰寫,現在是顯像之塵顯現該地的隱身部隊,並告知隊友敵軍所有的所在地。
原文由煉鐵術士 於 07-11-7 10:10 PM 發表
敵軍所有的所在地= =
這下寧寧猛了....
感覺有發展的潛力!
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