原文由zoids-wwz無限制 於 07-11-6 09:01 PM 發表
不用
要注意一下喔
"初期"
如果是後期才需要點到滿
初期需要的點的東西太多了...
原文由炎空 於 07-11-6 09:04 PM 發表
<中期軍事建築>
↑這個是什麼?
我是看到"中期"才建議修改的 ==
原文由ST幻影小凱 於 07-11-16 11:20 發表
想請問一下
穀物的產能...為什麼會越來越少呀??
我有點搞不太清楚田的的產能該怎麼去算...
穀物雖然用不太多...但是他一小時才產2...
實在很納悶...田lv2*2 lv1*4
剛開始玩,有很多東西都還是搞不清楚。
還請大 ...
原文由銀魔 於 07-11-16 12:26 PM 發表
其實很多地方都有人講了
請看上面的小圖示
就是那些產物的圖示的最右邊
我的是89/125
這表示穀物目前生產125但有89人要吃飯
所以真正的生產量是36
因為升級資源或蓋建築都會消耗掉糧食
所以田的平均等都必須高一 ...
原文由ST幻影小凱 於 07-11-16 07:24 PM 發表
那也就是說...田的產量-建築物所需要量=每小時米的產量???
然後那些米的產量,可以拿來升級建築物 AND 兵所吃的軍糧???
是這樣嘛???
糧食: | 8792/25900 |
每小時產量: | 穀物: | 515 | 每小時 |
原文由ST幻影小凱 於 07-11-16 07:37 PM 發表
終於了解"米"的效果...
看了大大們的文章,都說田很重要...
但不了結實際情況,真的很難知道她的重要性...
那再問一個爛問題...
那生產出來的兵,會一直消耗糧食嗎?? ...
原文由ST幻影小凱 於 07-11-16 10:31 PM 發表
先感謝您的回答。
真沒想到,軍糧的效果這麼嚴重...
以我目前別說產兵了...
我現在光是升級,就已經沒有糧食可以使用了...
再加上一開始不知道糧食的重要...每小時都只有產2糧食...
現在真是糟糕了...看來要龜很大 ...
木材: | 862 | 每小時 | |
磚塊: | 931 | 每小時 | |
鋼鐵: | 793 | 每小時 | |
穀物: | 3 | 每小時 |
550 | 方陣兵 | |
30 | 探路者 | |
100 | 德魯伊騎兵 |
木材: | 145 | 每小時 | |
磚塊: | 145 | 每小時 | |
鋼鐵: | 145 | 每小時 | |
穀物: | 509 | 每小時 |
原文由炎空 於 07-11-17 09:47 AM 發表
生產:木材:862 每小時磚塊:931 每小時鋼鐵:793 每小時http://img.travia ...
原文由屌no 於 07-11-17 11:40 AM 發表
建議開一個分帳號專門產兵@@a
加上之前死掉的兵~我大概有25000的兵力了@@a
===========
話說...tw伺服器都很可怕= =
香港伺服器的程度根本無法比=口== ...
原文由無所謂 於 07-11-17 11:17 AM 發表
我要拿你的15田來放兵了=ˇ=
原文由◇o翔o◆ 於 07-12-8 11:54 PM 發表
請問這3x服也適用嗎??
玩家除了有戰略考量,建議各資源田種類皆有一個到10級,建造鋸木/磚/鋼鐵鑄造廠後再開2村。
我照你的話做.....然後問其他版友
結果他們都說可以開3村了-ˇ-|||.......
1x跟3x看來真的差很多呢=ˇ= ...
原文由天風叢雲 於 07-12-9 12:38 AM 發表
不適用吧....而且你是真的蠻晚開的....
快3倍時間跑的....
看TW的X1服...一堆變態都3村以上了 連5村都有了....當然啦...應該是也有做弊...開多帳給資 或之類的...
而且剛看了一下...樓主說的是羅馬耶.... ...
原文由zoids-wwz無限制 於 07-12-10 09:25 PM 發表
為啥我的經濟發展篇變成聊天專區阿....囧
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