鐵之狂傲

標題: 作者公告]新改版進度排程!(更新) [列印本頁]

作者: 月夜之死貓    時間: 07-11-10 22:22
標題: 作者公告]新改版進度排程!(更新)
[公告] 改版進度排程   (11/09)
11/16   出版12.1D 主要修復臭蟲跟些許平衡問題,孫子兵法、黃熟香、策士羽扇實裝。
         武將稻葉一鐵,太原雪齋回家休養。
            鬼之籠手附加吸魂功能、正宗武士刀跟進修正成艾魯恩的優雅、
            濃姬的攻擊型態從即時修改成投射,以方便技能製作。
            所有英雄的攻擊型態皆從「英雄」轉變成為「穿刺」,以方便技能製作。
            所有智英強化。

11/30   出版12.2A  主要進行「力=敏=智」的系統調整,相關係數調整辦法會另開新文討論。
12/24   出版12.3A  新英雄
            舊英雄湖衣姬、仙石秀久、茶茶重出江湖。            

以上     新治報告
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嗯嗯~新改版進度出來了!
轉載自ESMania 台灣電子競技網

[ 本文最後由 月夜之死貓 於 07-11-11 12:13 PM 編輯 ]
作者: 老伯衛    時間: 07-11-10 22:34
稻葉一鐵回家休養=?

就我所知,這英雄很猛

力=敏=智??

基礎的法力與血量調整=?
作者: 月夜之死貓    時間: 07-11-10 23:28
原文由老伯衛 於 07-11-10 02:34 PM 發表
稻葉一鐵回家休養=?

就我所知,這英雄很猛

力=敏=智??

基礎的法力與血量調整=?

就是因為太猛!才回去修改!太原也是!
至於啥調整的?不清楚(腦殘拉~
作者: 老伯衛    時間: 07-11-11 00:07
原文由月夜之死貓 於 07-11-10 11:28 PM 發表

就是因為太猛!才回去修改!太原也是!
至於啥調整的?不清楚(腦殘拉~


如果是指稻葉的技能問題的話

下版改技能數值就好了(例:大技傷害降低...等等

不明白製圖者為何要讓他回家休養(?
作者: 血影    時間: 07-11-11 00:35
這年頭太強了也會回家修養(囧

不過這也表示應該會有新的模組,期待新模組長什麼樣。
作者: 呆呆看天空    時間: 07-11-11 00:41
新作者可能有些新的想法

所以才需要讓某些英雄「修養」一陣子好測試跟平衡

希望他別再貿然將沒確定的東西改出來

期望他可以越來越好

反正新官上任吼

讓他放手去做做看吧!!

靜觀其變中
作者: DJ萬萬歲    時間: 07-11-11 01:02
對那邊的許願池所提出的新角色比較有興趣...

林崎堪助...真柄直隆...期待他們的出現...
作者: 寂寞的旅者    時間: 07-11-11 02:34
連行程都牌出來啦0.0
不過醬粉好
12.3a
又可以完茶茶囉0w0/
作者: computer971    時間: 07-11-11 14:10
新英雄阿   不知道會是誰
仙石重出江湖了  可以在玩他了   氣旋斬
該不會有新招術吧  它的舊招傳授給好友  自己應該會出現新招吧
等待...
作者: 小小昂    時間: 07-11-11 21:37
太猛?

阿怎不乾脆把信長.瑞龍等強勢英雄全砍了....  (翻桌

從此信長便成一堆弱雞在戶砍  XD
作者: OBLACKO    時間: 07-11-12 00:22
變小兵最強...
人物狂刪
選人的時候都坑坑洞洞的= =
作者: 風.鈴    時間: 07-11-12 19:23
所有英雄的攻擊型態皆從「英雄」轉變成為「穿刺」,以方便技能製作。
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實在想不出來 這有什麼關連
作者: autumn06095    時間: 07-11-14 01:27
而且這樣塔會變弱...裝甲也會有影響...如果是為了技能...那還要去修其他東西...這會不會又引發其他問題呢...QQ
作者: 閃靈    時間: 07-11-14 07:25
不過這樣來說

對一些拆塔英雄來說可能會方便些

一開始就拆很大

可能會加快信長的腳步吧(?
作者: 魷魚燒    時間: 07-11-14 21:17
有特別強的就要改嗎?.....還是說普遍使用度高的......最基本還是要用的好吧?

強是強在操作人本身.....角色的玩法.....(應該沒有特別強勢的吧?)......(疑問
作者: 閃靈    時間: 07-11-14 22:04
不過仔細想想

像是太原或者稻葉是真的有點誇張

例如太原

可以請隊友逼抗之後在消除抗魔效果

再來是稻葉

說真的稻葉一鐵大決轉很快

打人1850自身損失900左右

如果稻葉前期有大決為了防止對方賺300和經驗

可是使用自殺攻擊

這樣對方不會有經驗和錢

或者直接使用同歸於盡的方式賺經驗(賺300死亡扣300=0)

都是很有用的

特別是1.1的時候這個方法更好用(常被我朋友罵沒品)

以上是小弟我的想法

多包含
作者: 三文魚﹏喵    時間: 07-11-15 20:51
鬼之籠手附加吸魂功能

這是怎樣

全部都變鬼武者??????




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