星期天的時候又跑了兩次從前從前,跑完之後我跟諺討論了一些東西,
打上來給大家參考。
第一:
在規則中有說明,卡片不得為過場角色。
若玩家只是為了用卡而用卡,就失去說故事的意義了,
而且加進這個規則後,故事會比較有重點,
而當玩家質疑敘述者使用卡片並非故事重點的時候,(當然,被質疑者可以為自己辯解)
投票表決成立之後就不得將卡片打出來(已經敘述的故事無需更改,畢竟那不是重點),
或者直接輪到下一位玩家,不需要抽牌。
第二:
中斷卡若使用相同要素的中斷效果時,
不需描述中斷卡上的字眼。
也就是說,當它使用特殊的中斷效果時,
發生的就只有敘述權的轉移。
第三:
當說敘述者說的故事與之前的故事產生矛盾或不合理時,
必須被強迫輪到下一位玩家,並且抽一張卡。(矛盾或不合理的部份將被刪除)
其實這在規則裡也有提到,只是我們都讓玩家重新敘述或是加註,
重新敘述以及加註對其他的玩家來說其實非常不公平。
- 第四:
不允許在一個句子中,使用兩張卡片。
也就是說,就算你的句子裡,同時擁有滿足你出兩張故事卡的條件,
你也只能選擇一張來出,這在規則裡其實也有,
目的是為了在中斷的時候,不會造成混亂。
第五:
這邊,我跟諺的意見有一些分歧,
當下一位玩家需要抽牌而沒牌抽時,我認為應該繼續直到故事結束。
畢竟,就算牌被抽完了,故事並不是沒辦法收場。 - 諺認為,當下一位玩家需要抽牌而沒牌抽時,故事就流局了。
也就是所謂的打和。
但我的看法是,故事需要一個結局,而遊戲也需要一個勝利者。
當然,還有洗牌這個方法可以用,但我跟諺都認為不恰當。
也許大家會覺得我是個規則狂吧XD,但是有個判斷的依據總是比較好的,
可能會有人覺得遊戲不需如此嚴格,但是我們的目的不是要當成訓練嗎?
規則嚴僅一點,才有助於在這個遊戲中學習,畢竟我們也都是大人了?(笑)
希望大家給一些意見啦!