鐵之狂傲

標題: 人物-白衣捲髮女(全身) [列印本頁]

作者: 咖哩咬人草    時間: 07-11-22 22:51
標題: 人物-白衣捲髮女(全身)
還有一組沒用到的立繪
也在這邊發出
全身尺寸431*1024

SAMPLE

怕圖片太大會破壞版面,先放比較小的SAMPLE,
如果需要看比較大的版本麻煩告知^^

格式,JPEG未去背,附遮罩,8種表情,可依需求使用
以上表情編號請對應下載


作者咖哩咬人草
使用限制

與金錢相關的販售行為X /作業利用X /情色X /轉載X ……

附註,若要使用此素材希望能於此帖回復,以便追蹤



改造限制


只可放大、縮小、裁切


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[ 本文最後由 發條人形紅舞鞋 於 08-2-1 01:28 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 發條人形紅舞鞋 於 08-7-2 13:52 編輯 ]
作者: dghylkop    時間: 07-11-23 11:00
咖哩大~
你再套用其他表情的時候
有什麼比較便捷快速的方式呢?
如果有機會能否聊聊關於表情繪製的這部分?
雖然每個人都有他自己的一套
不過我想每個人都會有不同的私房小技巧
我的部分大概是比較蠢
再重新打表情草稿
再用貝茲重抓一次
最後再上一次表情這樣~xd
作者: 咖哩咬人草    時間: 07-11-23 19:52
表情部分,因為我習慣在電腦裡面畫
(草稿→線搞→分層上色)
所以其實就是直接加上去而以@@
其實很單純……如果真的要細說

由上到下順序是
頭髮
    表情
        服裝
            身體

表情部分就是用資料夾裝……眉1、眉2……眼1、眼2……唇1、唇2……
依需求增加啦,我習慣最初打搞的時候會畫一個標準表情
在變化的時候就打開標準表情,並且把透明度調低一點
以方便在上面新開一層描稿……

這樣做表情很快,如果你有三種眉形、三種眼形、三種嘴形
3*3*3的結論就是你有27種表情……心情好還可以擴充這樣@@

不知道這講有沒有回答到你的疑惑?
順便提,我一般是用手寫板畫,背茲比較多是在圖太大線會抖的情況使用XD



作者: dghylkop    時間: 07-11-25 09:39
這方式我也是差不多!
有時候畫太多~
出圖就變的很麻煩= ="
出一張存一次...(搞不懂PNG只好苦幹實幹慢慢換圖曾慢慢存
你再話好一個標準以後
是把剩餘的圖曾全部存起來在畫表情嗎?
因為有時候套表情皮膚還要在修
我現在還沒有一個很標準的作法
所以效率不太好~XD
作者: 咖哩咬人草    時間: 07-11-25 21:13
@@……其實我也是一張張存啊
用PNG去把各表情原件分開存到時候要拼裝反而麻煩吧

基本上我的習慣是
會在表情圖層用資料夾整理乾淨


眉毛(資料夾)-眉1(資料夾)-眉1線稿(圖層)
                                           -眉1陰影或色稿(圖層)
                     -眉2(資料夾)-眉2線搞(圖層)
                                           -眉2陰影或色稿(圖層)
眼睛(資料夾)-眼1(資料夾)-眼1線稿(圖層)
                                           -眼睛色稿(圖層)……依此類推

這樣換表情只要處理資料夾可見不可見來控制
因為我個人基準習慣是:眉-眼-嘴  這樣排下來
然後都會給一個編號
這樣在找表情比較方便
通常如果眉1+眼1+嘴3是快樂的表情
我會先在記事本上記著快樂(113)這樣……
也比較方便管理跟找圖層
皮膚表情修改,我一般都是在各表情元件資料夾中再多加一層去修正膚色
使用圖層屬性跟滴管或圖章工具應該都能夠修改不留痕跡才對

不知道dghylkop大指的效率是?

[ 本文最後由 咖哩咬人草 於 07-11-25 01:19 PM 編輯 ]




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