鐵之狂傲

標題: (其他英雄)馬聲響起~300拿起~ [列印本頁]

作者: 呆魚乂fish    時間: 07-11-24 00:15
標題: (其他英雄)馬聲響起~300拿起~
松風在一定時間內增加攻擊速度與移動速度。 
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
增加自身25%的攻擊速度,以及25%的移動速度,持續14秒。
80
25秒
2
增加自身30%的攻擊速度,以及30%的移動速度,持續16秒。
90
3
增加自身35%的攻擊速度,以及35%的移動速度,持續18秒。
100
4
增加自身40%的攻擊速度,以及40%的移動速度,持續20秒。
110
雷舞以跳躍之姿揮砍,對範圍內的敵人造成傷害,並降低他們移動速度與攻擊速度。

等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
以跳躍之姿揮砍,對範圍150內的敵人造成100點的傷害,並降低他們20%移動速度與攻擊速度。持續4秒
100
22秒
2
以跳躍之姿揮砍,對範圍250內的敵人造成200點的傷害,並降低他們30%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
120
3
以跳躍之姿揮砍,對範圍350內的敵人造成300點的傷害,並降低他們40%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
140
4
以跳躍之姿揮砍,對範圍450內的敵人造成400點的傷害,並降低他們50%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
160
雷擊近距離用長槍電擊敵人,造成傷害並讓目標昏迷。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
近距離用長槍電擊敵人,造成150點傷害並讓目標昏迷0.5秒。
100
15秒
2
近距離用長槍電擊敵人,造成250點傷害並讓目標昏迷1秒。
120
3
近距離用長槍電擊敵人,造成350點傷害並讓目標昏迷1.5秒。
140
4
近距離用長槍電擊敵人,造成450點傷害並讓目標昏迷2秒。
160
雷鳴豪槍每次攻擊會額外附帶電傷,並大幅度減緩目標攻擊速度。
注:
會跟河豚毒與毒之戒指發生衝突
注2:無視魔免除了立花道雪禦魔之盾外皆有傷害。

等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
每次攻擊會額外附帶每秒60點的電傷,並減緩目標40%攻擊速度。可持續7秒。
被動
2每次攻擊會額外附帶每秒100點的電傷,並減緩目標60%攻擊速度。可持續7秒。
試用版本:都適用
技能點法:13323423221411555555555
1=松風(慶次成為殺人跑車的原因) 2=雷舞(更方便追殺)  3=雷擊(暈技,沒什麼好介紹的)
4=豪雷鳴槍(漏電)(慶次的飯碗啦) 5=黃十字
起手:褲子.電捲
盡量自中
因為慶次肥起來真的非常威
一開始還沒六等先萬別太衝,因為慶次還沒六等只是長的比較帥的高級騎兵而已
一開始請存錢別懷疑有1900直接出能量鋼
到了6等買了能量鋼,魔大約夠了
請先在樹林待命,盡量挑落單的法師,敏英殺
順便買個抗魔(有時會被反殺)
按下抗魔後,松風,衝出去,先刺一下,雷擊,打打,雷舞,追追追,如果沒什麼意外的話,應該可以順利+300
接下來請再出一顆能量鋼,現在裝備:褲子,電捲,雙能量,抗魔
現在就要開始當一個游擊部隊
看到上下路隊友有困難,請馬上開松風去幫忙(這樣到了上下路松風不就沒了,其實到了松風沒了,大概也CD好了)
接下來裝備:疾風裝,舞雷,雙能量,抗魔
然後再把一顆能量鋼換斬月,就直接存雪走,有1900馬上出凍雲
如果你已經到這樣,連真田都打的贏了
有些人會問真田大絕+2倍攻速耶
慶次大絕緩60%攻速,第2招緩50%攻速
不過真田勇士,就是有點難搞了
接下來有2種出法
1.普通出法:把另一顆能量鋼換斬月
2.有錢出法:直接把舞雷換正宗
慶次玩大現在這樣大概就已經沒了
推薦名刀
1.蜻玲:90%攻速!體力恢復5倍,雖然不會跟再生鋼等等....相乘,不過5倍還是很威的
2.虎撤:+35力量,全信長力量+最多的
3.正宗:攻擊77!傷害加乘20%(G版改成15%),降低15%法術傷害(G版改10%)
4.長船:爆3倍傷害,大大提升慶次殺人威力
5.御神:全能力+25,好刀啊.造福一些智障跟貧血的
總結:慶次肥起來威力真的不會輸本多真田,加上慶次前期就可以肥起來了,不像本多真田後期雖然威但是前期難肥
但是慶次雖然後期也很威,但是本多開大絕魔法免疫,慶次也沒辦法
但是慶次這時就有沒品一點了,開松風一直跑,假如本多退就追,他回來再跑,等他沒大絕就是成為新的戰國第一時候了

[ 本文最後由 行醫救人 於 07-11-24 11:45 AM 編輯 ]
作者: 呆呆看天空    時間: 07-11-24 00:53
有點小懷疑

首先你沒有說清楚怎吃兵阿@@"

光靠電捲?

你只有買電捲跟褲子

單中遇到毛利或者信長怎辦?

存不存的到1900都是問題那~

再加上存能量空檔真的很大= =

再來是殺人方法的問題

說難聽一點...一瓶清酒就沒在怕你了...

慶次前期殺不到人

中期壓不過人

後期...肥料可能?

您分享的玩法真的還太空洞@@"

希望可以多補些東西上來
作者: tw00154518    時間: 07-11-24 05:31
慶次 主要價值在於會戰開始時候的突擊,以及結束的追擊。

再騙抗跟追殺上都有相當的能耐,而我並不建議慶次單中啦。

至少到六級之後就可以全力開始CP了。裝備上先塞武章跟茶碗就可以了。

四處CP,幫隊友殺人的游擊,算是前期慶次的優勢。

而中期看狀況出裝,對面牽制法師不夠多的話可以先出雪走,不然還是建議先出平蜘蛛。

會戰一開始就可以去亂對方法師,等混戰的時候就該先退一點,挑打到沒血的殺。

基本上慶次並不是非常好的單殺角色,跟伊達,幸村,本多比起來,慶次更偏向追擊。

所以不要搞錯腳色定為位。
作者: 炙殘狂燄    時間: 07-11-24 10:59
https://www.gamez.com.tw/thread-423370-1-1.html

你沒看過這篇吧

內容少了很多東西
作者: 月夜之死貓    時間: 07-11-24 11:33
恩~魔會缺喔!你的活會不夠接完松風+雷舞+雷擊的法力!(外加電捲)
能量?空裝期太大了!建議披風or順界稱魔吧!
基本上他單上會更好!
中容易被壓!
還有內容少了很多東西!多補充吧!(錯字也請改!)
作者: 行醫救人    時間: 07-11-24 11:45
請注意你的發文類別

請詳閱至頂版規

宣導結束 下次將鎖文至作者修正
作者: 呆魚乂fish    時間: 07-11-24 11:46
其實隨時帶抗也是不會被毛利根信長壓太慘的
作者: 星空臥雲    時間: 07-11-24 13:39
原文由月夜之死貓 於 07-11-24 11:33 AM 發表
恩~魔會缺喔!你的活會不夠接完松風+雷舞+雷擊的法力!(外加電捲)
能量?空裝期太大了!建議披風or順界稱魔吧!
基本上他單上會更好!
中容易被壓!
還有內容少了很多東西!多補充吧!(錯字也請改!) ...


還活在過去的版本唷!哈哈
作者: 大肚    時間: 07-11-26 13:49
你的文章也說過了,「松風」是慶次當殺人跑車的原因,

那為什麼不先點滿呢?

一級的持續時間跟+的跑速%數,不要說殺人了,我倒覺得連逃跑都困難。

況且點滿後跟只點一級松風的持續時間以及CD時間也是差很多的,

另外,我認為慶次的兩招攻擊技能可以選擇一招來點滿就可以了,

這兩招之中本人選擇的是「雷擊」,耗魔量一樣的情況下,

雷擊可以造成450傷害以及暈眩2秒,施放方法比較容易(因為是指定),

況且對方的開抗反應也會有所差別,松風持續時間20秒,雷擊CD時間15秒,

如果施放的恰當的話,耗魔效率肯定比「松風+雷舞+雷擊」還要划算的,

幸運的話,說不定追殺完還有足夠的魔量可以逃跑。
作者: tw00154518    時間: 07-11-26 16:51
兩秒你可以攻擊對方多少次?

雷擊效益會比雷舞大?不見得

松風>雷擊>雷舞(無視抗魔緩)

基本上松風跟雷舞先滿雷擊點1或2就可以開始稱十字了。慶次不是靠雷擊吃飯的角色。

雷擊不過是讓對方沒喝抗的時間罷了。

只要運用雷擊>雷舞>雪走。就可以相當簡單殺人!
作者: 呆魚乂fish    時間: 07-11-26 19:31
標題: 回覆 #5 月夜之死貓 的文章
魔是夠的,因為招式都還沒點滿,魔沒說花很多,一顆能量是夠的
作者: 利德蓓絲    時間: 07-11-27 00:12
賺錢問題:單靠電卷賺,很慢,況且能壓慶次的英雄多如山,可能對方都有和泉等刀慶次卻只有一個鋼?

請還是具體一點的說明吧

--

技能問題:說實話松風晚點不太好,松風是吃魔最少的技能

在還沒點過半前要追人,效果很差,更何況您是偷襲型

而且不確保每場都有血少的英雄讓你殺,這樣子請問還有替代的方法嗎?

--

魔力問題:一個能量鋼加的魔力才1百不過150

要松風+雷舞+雷擊+電卷?

這代表著你一趟就得回帳篷去補魔了,續戰力很差

全部開下去松風頂多再開1-2次就空魔了

--

TO 大肚

慶次的雷擊傷害雖高

但是也是要點滿才有這傷害

且是指定單體的技能

假使只是要讓對方不能喝抗,點2即可了

不如使用雷舞,傷害相差不大且還有緩速效果,搭配緩速物品時在補助,單殺上都很不錯
作者: 呆魚乂fish    時間: 07-11-27 19:37
我先點雷擊的原因是:如果先點雷舞對方開抗雖然照緩,不過對方開抗我通常就放棄這次殺人機會了
作者: 依希雅    時間: 07-11-27 20:10
原文由呆魚乂fish 於 07-11-27 07:37 PM 發表
我先點雷擊的原因是:如果先點雷舞對方開抗雖然照緩,不過對方開抗我通常就放棄這次殺人機會了


痾......

慶次的大絕...抗魔狀態下依然有效......Orz

所以......

雷舞的原因正是在此......Orz
作者: 月夜之死貓    時間: 07-11-27 21:35
原文由tw00154518 於 07-11-26 08:51 AM 發表
兩秒你可以攻擊對方多少次?

雷擊效益會比雷舞大?不見得

松風>雷擊>雷舞(無視抗魔緩)

基本上松風跟雷舞先滿雷擊點1或2就可以開始稱十字了。慶次不是靠雷擊吃飯的角色。

雷擊不過是讓對方沒喝抗的時間罷了。 ...

沒錯阿!雷擊基本上點到2即可!
雷舞無視抗魔緩+450的高傷害!(雷擊基本上只是讓他多時間放雷舞罷了XD)
要不然就是追擊逃跑中的人!給他電下去暈2秒!
雷舞才是慶次殺人的主打計阿!




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