鐵之狂傲
標題:
-小毛驢-
[列印本頁]
作者:
kyle35
時間:
07-12-13 23:40
標題:
-小毛驢-
如果不好 請見諒
阿毛
基本生命1000 初始法力468 力量24+
1.8
敏捷22+
1.8
智力39+
3.8
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W:連鎖閃電 丟出個閃電光球彈跳4/6/8/10次 對主要目標造成100/200/300/400的傷害
每跳躍一次就增加5/6/7/8%的傷害力 消耗法力為125/150/175/200. 等後時間均為16秒
(經過7749天的嚴密計算 最終傷害力為120/272/468/720 電對方是希望能最後一下電到最爽
但是不太可能 1.對方在跳電的時候開抗 囧 2.等級4的連鎖閃電也要跳9隻才電對方英雄最痛
幾乎很少最後一下電到 不然就是對方的位置剛好是兩波兵的附近沒電英雄電小兵真囧)
E:天雷擊 召喚天雷擊攻擊敵方部隊
對
1200
廣大範圍的敵人無所遁形造150/250/350/450的傷害
消耗法力為120/140/160/180 等候時間也是16秒
(有夠遠的技能 拿來吃兵的好技能 CD不算久 攻擊力尚可 引CP或者是搶300必備技能
缺點:阿毛你手舉太久拉~ 約0.3~0.5的延遲[目測!!])
R:三矢之訓 一定時間增加所有友軍的防禦
增加所有友軍的防禦力3/5/7/9 消耗法力160/210/260/310 持續皆為20秒 等候時間為20秒
(對於要吃兵壓人的阿毛來說 這招算是加速破塔的一招 不過吃魔吃有點兇 增加不多 耗魔蠻多
不過看在是全場友軍 暫時不說這招壞話XD)
T
聖光彈 釋放出聖光彈 讓範圍1千內的敵人造成700/900的傷害 且造成1.5/2.0秒的暈眩
消耗法力為250/300 等候時間為164秒 (無視魔免牽制) (可攻擊建築物)
(當放出這招眼茫茫ˊˋ 範圍大 外加暈 還能破塔 好物1個 自救也很棒-暈了就跑(笑
阿毛接技這招當招牌 血少的看到一道美麗的光下來~接一接差不多可以直接搭乘回溫泉特快車-票價300)
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技能點法1---WEWERTWEWERT+++++R+R+++
技能點法2---WEWEWTEWERRTRR+++++++++
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出門裝備 建議:褲子電捲肉
電捲初期吃兵好物眾所皆知 雖然阿毛雙電痛但是初期還是比不過電捲外加雙電號魔量大
電捲--讚 (舉大拇指 (廢話兩段 請跳過)
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初期:百里 電捲 肉 回魔(茶碗可) 落石 (順序-回魔(茶碗)-順界-落實-百里) 建議
初期推薦落石而不是火計是因為 火計-稍貴.耗魔量大
如果聖光常常拿來殺人的話 可改出火計多多破塔 (肉可改清酒 逃命好物)
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中期:百里 赤雷 平蜘蛛釜(推薦初期出茶碗)否則靜心兜 (靜心兜則多出抗) 火計落石(擇1或雙出) 鬼國
第2種:百里 赤雷 平蜘蛛釜(推薦初期出茶碗)否則靜心兜 (靜心兜則多出抗) 火計 3日月 (吹箭---平蜘蛛釜)
被壓有兇到:百里 赤雷 平蜘蛛釜(推薦初期出茶碗)否則靜心兜 (靜心兜則多出抗) 吹箭 火計落石(擇1)
(第3種請配合隊友 吹箭然後3電下去 丟個火或者是落實通常智敏英300都會被賺走)
(第2種個人覺得省下聖光不錯用 吹箭下去3電之後3日月通常差不多 敏力英多請多配合隊友)
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後期:赤雷可改鬼撤 火計努力點改到大炎上 3日月留著或者是改風傷(不推薦鬼國)
百里-平蜘蛛釜-鬼撤-風傷-鬼國-雪走
(吹箭者可改雪走) (靜心兜可賣改譽神)
百里-平蜘蛛釜-鬼撤-風傷-鬼國-大炎
百里-譽神-抗魔-鬼撤-風傷-鬼國-雪走
推薦是這幾種 稍好用且後期牽制好物 通常出不到大炎沒特別情況差不多了
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阿毛大絕通常都是初期聖光下來 21雙電 補個電捲差不多
我試著用連鎖-聖光-電捲-天雷 的順序殺人 感覺(強調是感覺)延遲斯呼比較小
但是多少遇到看到陰影處連鎖出來手快馬上抗的玩家 多少感覺騙抗不錯用(囧)
有抗但不退就接招拿300 基本上是這樣
聖光下來21雙電OR12雙電補電捲 個人我手殘 殺比較硬的英雄時 電捲還沒下來 常常被按抗跑 (我手殘別打我咩)
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中期殺人如果有3日月 通常不用說應該跟初期差不多
如是鬼國請先刺起來赤雷或者是天雷 (我手殘頂多兩招) 接下來聖光 補個連鎖電+落石(火計) 通常差不多
壓的比較兇就是找軟的吹箭 同上一樣方法
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後期對於有抗的角色 (我盡量讓自己手不要殘) 先丟風傷 馬上聖光 接鬼撤 再刺起來 馬上雪走補雙電
通常對於對方手快的人來說到鬼國刺起來暈玩結束抗就出來了ˊˋ.....
對於手非常快的人來說看到風傷出來馬上就喝抗來找你麻煩 囧..........
(多配合隊友吧= =.....搶300是理所當然身上如果雙暈則很容易殺對方 有大炎會更好...)
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對阿毛來說 織田能壓他的角色不多 即是被壓 吃完兵拍拍屁股閃人也是可行的 畢竟天雷那麼遠....補個電捲差不多...
對於第3招....3矢之訓 雖然點滿我方全場防禦力+9....不多...算少嗎?? 不過讓小兵變比較硬多戳個對方建築物兩下其實多場打下來
還是看的出效果的
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CP之路:(這邊用阿毛在中路的情況來說)
中路出帳旁先跑到下方樹林 第2個路口 (非塔前面的缺口) 用天雷
忍者跟熊熊還是烏龜情侶會跑出來 請先跑到軍營的左邊先打第2隻烏龜(比較後面的那隻)
箭塔會射第1隻烏龜 他們差不多要退先連電第1隻烏龜 烏龜情侶殉情 帳棚呆5秒
在過去補忍者跟熊熊 電捲天雷(差不多CD好)
在下方的3隻小狼跟雙骷髏戰士也請先稍靠近小狼放天雷 兩邊都跑出來請先往上跑連電最右邊骷髏再補電捲
3隻小狼掛雙骷髏請打帶跑(他們砍很痛阿) 要回去一樣打 天雷CD好一樣放 在跑出來丟血比較多的電捲 骷髏戰士雙雙殉情
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話說CP我是無聊開單機去測試看看小毛驢CP好不好玩= = 總結論是...不如回去正路吃兵算了
浪費魔+浪費時間+失去一堆小兵摳摳+經驗職........囧
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個人玩法僅共參考 請各位多多指教...
[
本文最後由 行醫救人 於 07-12-14 02:39 PM 編輯
]
作者:
行醫救人
時間:
07-12-14 14:39
請注意你的發文類別
請詳閱至頂版規
宣導結束 下次將鎖文至作者修正
作者:
月夜之死貓
時間:
07-12-14 19:44
你淺水多久啦?
真是的!看你發文的份上~聲望給你!(丟
作者:
香肉火鍋
時間:
07-12-14 21:11
幫你補充一點小小的看法好了
1.閃電光球彈跳的傷害是要用西格瑪去算的....不是說8(次)*10%*400(傷害)+400然後就是答案.....應該是要400+(400*1.08*1.08*1.08*1.08.......依此類推十次....),否則不瞞你說,寧寧的飛刀彈到第四次第五次以後他的傷害就會變成負的了= =+
對了,現在的連鎖閃電冷卻時間變成16秒了?因為印象中是7秒,現在突然出現一個16秒感覺好像變動太大了....
2.一般魔獸內建人物的法術延遲施展時間都是0.510(我記得毛利的模組的內建也是0.51,不過你靠目測就能推到誤差2%到也算你厲害...),不過配合模組和技能可能更長或是更短,雖然說你就算每隻都給他調成0,也就是一按法術就立刻出來,但是如果真的那樣做,你會發現動作整個就是很不協調,當然還要看施法回覆點拉...不過大家應該對這個也不會付出多大的關心...畢竟跟殺人比較沒有關係...
作者:
月夜之死貓
時間:
07-12-15 00:30
好像是7秒吧?
16秒?印象中天雷比較久阿!
作者:
oo櫻
時間:
07-12-22 10:29
7秒~阿
連鎖閃電是7秒阿~~
不然怎麼用閃電加電捲或天雷吃兵押人呢~
作者:
月夜之死貓
時間:
07-12-22 21:06
就覺得奇怪!
話說如果天雷的CD也縮短那多好?(為了避免被殺.場場玩聯合XD)
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