鐵之狂傲

標題: 12.2G公開測試版 買尬 又改阿 [列印本頁]

作者: leausy    時間: 07-12-15 12:26
標題: 12.2G公開測試版 買尬 又改阿
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ESM電子競技網:http://tw.gg-game.com/***轉錄本文請保留所有訊息, 若您的網站遮蔽部份連結或內容, 我們將禁止您的轉載***修改部分:再次微調反地圖駭客系統,減少記憶體漏失所帶來的延遲問題。調整回原來的需要手動啟動[-mh]並會顯示字幕的方式以免延遲。關於反開圖系統,順便在此文解釋一下,目前反地圖駭客系統由三個部分所組成:
(1) 反隱形系統:只要看到不該看到的隱形單位,會當機被踢出遊戲。
(2) 反地圖駭客系統:也就是正畫面的部分,只要看的到不該看到的戰爭迷霧區,便會當機被踢出遊戲。
(3) 反小地圖駭客系統:也就是目前正在研究的部分,主要是用觸發,完全蓋住原本的小地圖英雄顯示,並且用觸發只讓該看到的玩家看到。意思是,仍然可以開,不會被強制踢出遊戲,但是開了跟沒開一樣,只看的到自己友軍英雄的點,無法看的到敵方英雄的點。
(4) 地圖錄像系統:目前尚未完成,目的是希望即使看錄像時,關閉了戰爭迷霧,也不會因此被踢出遊戲,此部分仍需要更多的研究跟測試。其實,最治本的方法,是玩家都不要開圖,一個好的遊戲環境需要你我彼此努力。新治報告
作者: 伊力丹-怒風    時間: 07-12-15 12:42
所以....

第三點到底完成了沒(原諒我國文不好)

不然12.1c好像還能開小圖

那有反跟沒反不又一樣了

還有

我希望敏捷+跑速的可以改調
作者: 控叭喇嘎    時間: 07-12-15 13:46
第3點後面有寫到 也就是目前正在研究的部份
用正在這詞代表尚未完成   希望能解答樓上的疑惑
作者: 祥云    時間: 07-12-15 14:29
之前就有地圖做出反開圖的系統

最後拿掉的原因可想而知吧?

我覺得把心力轉過去製作在地圖的平衡與創意上會更好

畢竟永遠會有人鑽漏洞

只要可以開圖的方法出現了,那些躲過偵測的不就可以光明正大的開圖殺人?

防止開圖的方法只有自己也開圖

---
作者: 月夜之死貓    時間: 07-12-15 18:26
喔喔~繼續去玩12.1C~
等完整版出來再考慮!
作者: ppiicchhuu    時間: 07-12-16 01:32
總覺得...改這些都不太重要的東西...

外掛這東西是會進步的~正所謂"道高一尺 魔高一丈"

哪一天搞不好就算怎麼寫反開圖程式...還是有人在開圖


剛剛再看完這一篇的時候...

回去看了依下之前的改版...

搞什麼= =玉子變太誇張了拉!!

444%??4倍耶...英雄44%??怎麼比佐佐還有雜賀的與鐵炮強...只不過機率低而已

16%也是很高的耶...動雲8%就很會發動了...更何況是16%

如果配長傳...不就可以爆小兵4X00

那太誇張了拉!!

片倉...這樣的話...場場看到他...每個人都要帶洞寶了...

酒鬼更難打了...降低這樣的傷害...等於說...被小兵打只有1滴血...

6等就算只有褲子也可以把回血帳篷輕鬆解決(只要準備抗魔)...

武田又變強了...更好殺人啦!!



法術抗性又改回來...

不要說改到最後...根本就回歸到11.2B....
作者: 月夜之死貓    時間: 07-12-16 14:37
原文由ppiicchhuu 於 07-12-15 05:32 PM 發表
總覺得...改這些都不太重要的東西...

外掛這東西是會進步的~正所謂"道高一尺 魔高一丈"

哪一天搞不好就算怎麼寫反開圖程式...還是有人在開圖


剛剛再看完這一篇的時候...

回去看了依下之前的改版...

...

那是F版吧!現在的G版.只是多加個[反]程式而已!把它延到下版再發也不急!
話說英雄更改的那些項目~在ESM許願池有人提過!本來想說不錯!沒想到真的改出來了!
到是片昌.玉子.九鬼.......真的爆強!
片昌殺人更強!九鬼改強更耐打!玉子更不用說!小兵還好~頂多秒1隻45塊而已!
英雄被爆到那才慘!
期待最終版的到來!
作者: ppiicchhuu    時間: 07-12-16 17:34
原文由月夜之死貓 於 07-12-16 02:37 PM 發表
話說英雄更改的那些項目~在ESM許願池有人提過!本來想說不錯!沒想到真的改出來了!


有時候太尊重意見...也不是好處...我不是說尊重是壞的

但也要有所起捨吧...
作者: 呆魚乂fish    時間: 07-12-16 19:25
不是只過了1天嗎 怎麼又改了= =




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