鐵之狂傲
標題:
【透視】關於畫背景的心得分享~
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作者:
Bxyzic
時間:
07-12-17 18:09
標題:
【透視】關於畫背景的心得分享~
這一篇是我自己平時構思背景或取畫面角度的心得~
老實說發這種文章比發圖更讓人緊張...
很怕自己有什麼不對的地方...寫出來反而誤了別人...
不過反過來說,貼出來後,也許會有人發現自己沒發覺的錯誤!
或是有人也因此提供了自己的心得上來!!
所以就決定鼓起勇氣來發文@/////@...請大家多指教了...<0>"
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對我來說,會畫有背景的圖,大致上是以下兩種狀況...
一、本來就有構想,通常是想畫有點故事情節的圖
二、原本只是想畫人,突然想奮發一下畫背景
這兩種狀況中,第一種是最多的
我如果只是想畫人...大部分就只會畫人...懶得加背景...OTL
以下就這兩種狀況來說說背景構思經過...
第一種狀況:
首先,當然是腦子裡有點子,我想點子的流程大概是...
圖一:
萬聖節賀圖
想畫萬聖節賀圖→想把孩子們全部畫上去→想嘗試仔細一點的建築物→那乾脆讓孩子們在天空飛好了→怎麼飛?拿南瓜燈氣球就能飛!
大概是想到這樣就開始打草稿,剩下的細節都是一邊畫一邊補
像在建築裡的小幽靈們,是在上色的時候才想到加的
圖二:
城堡與暴走之河
原本的題目只有城堡與河
1.在夕陽下的城堡與河→好像沒什麼特殊的...捨棄
2.孩子們在玩城堡模型→原本是想偷懶不畫大建築物...最後還是沒用XD
3.原本是保護城堡的護城河卻暴走,少年劍士帶著公主逃走→剛好有張草稿的視角可以拿來用...就決定這個了!!
點子想好後,接下來當然就是準備要打草稿~
以下以"
都市街道中,抬頭看飛過的飛機
"這點子來說
我畫草稿前,會先想要取什麼視角好
以這個點子來說,要能看到天空最好,感覺取仰角應該不錯
加上仰角也能讓建築物看起來比較雄偉高大,所以就決定是這個了
個人習慣先大概取建築物的線條形狀
用這些線條去決定一個消失點,再用這消失點修改其他建築的線
大概畫一下建築的細節還有飛機
接下來是開始把人放進去...首先用了基本的透視線去加人物
感覺好像怪怪的...所以改!
這樣的遠近感比較好~~也比較有魄力些~不過飛機飛出去的感覺就不明顯了
大致上完成!!構圖的草稿對我來說這樣就行了,接下來就是修線或上色等等
因為不在本次的主題內...所以暫不談
先畫背景的好處,是基本的空間透視都有了,就像舞台已經準備好
只等著看人物要站在哪裡、擺什麼動作比較符合情境等等
所以讓人物轉一轉也不錯(?)
補充:萬聖節圖
黃色的線是我在畫這張草稿時第一個畫的線
綠色的線我在打草稿時並沒有標...因此發生了遠處的建築物不夠小...
景深不足的缺憾...所以...基準線還是很重要的...OTL
第二種狀況:原本只是想畫人,突然想奮發一下畫背景
這狀況要加背景...對我來說頗有難度...
拿自己舊稿中原本沒加背景的圖來試試看
圖一:雖然這張圖是斜的,不過人物是平視(因為那草稿就畫斜了懶得轉!)
對於人物已先存在的圖,我會先找出這個人站立的平面
決定平面的線....大概是用腳底板去評估....
用原本大概評估的線,決定一個消失點
有了消失點與基準線後,就比較好畫背景了
這張圖在畫時就是想畫路邊的音樂試聽機,背景就畫了街道
圖二:當初給infan的生日圖,這張是有點俯視的角度
不管哪種角度...對我來說就是先找出平面@v@
只是這時還要找人物的透視線
有了基準線就可以畫背景!!
建築...(石磚地板是個非常好混畫面的東西...)
大自然...(好草好隨便...)
當初在畫這張時根本沒想過背景...所以就都試試看...看哪種背景適合...XD
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大概就是這樣...平時很少寫這種,而且文筆不太好...總覺得寫得有點雜亂無章...|||
其實我覺得單畫人物,或是單畫背景,都不是最難的
最難的是要怎麼把兩者合在一起不奇怪啊~~~@口@!!!
對此篇有任何建議指教疑問等等歡迎提出!!!!
如果有人也想來分享一下畫背景的經驗更是歡迎啊...=///=
PS.之前第一次發文時忘了說...本人的筆名很奇怪(同ID),是無法念出來的名字..
可以簡稱B2或B熊...^^
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* 聲望感謝 *
沒想到自己的心得分享能對大家有些幫助...很開心^^
不過我不是大人請不要稱大人...><...(雖然看起來我在這年紀算大的...<自暴)
直接叫名字就可以了XDD
[
本文最後由 Bxyzic 於 07-12-19 09:38 PM 編輯
]
作者:
ROSKET
時間:
07-12-17 19:40
樓上那位大大寫的很不錯呢 不知可不可以貼1下人物的角度大概要怎麼抓呢 還有女孩子下半身要怎麼畫阿~ 老是畫不好 然後角度又打的很怪
作者:
燎原星火
時間:
07-12-17 19:51
漫畫方面
人與背景可以邊緣留白
增加空間感
CG方面
背景可適度糢糊
增加空間感
作者:
零花
時間:
07-12-17 21:15
原文由
ROSKET
於 07-12-17 05:40 AM 發表
樓上那位大大寫的很不錯呢 不知可不可以貼1下人物的角度大概要怎麼抓呢 還有女孩子下半身要怎麼畫阿~ 老是畫不好 然後角度又打的很怪
和主題無關的提問新開一帖并附上自己的作品以及詳細求助比較好喔~
作者:
sawana
時間:
07-12-17 23:39
(舉手)老師,我有問題,畫建築物的時後線要很直,那是不是最好用工具來畫直線,還是自己用手慢慢描出直線會比較好?
作者:
REANN
時間:
07-12-19 13:36
原來畫背景要先列出基準線啊!!難怪我老是沒辦法把背景畫好
感謝詳細的教學:臉紅
作者:
zoo157157
時間:
07-12-19 14:24
標題:
回覆 #1 Bxyzic 的文章
原來背景是需要基準線來調整遠近的視覺感啊 ! 難怪我永遠都畫不好背景
感謝本次指導!::微笑
作者:
Bxyzic
時間:
07-12-19 21:33
>ROSKET
取人物角度是只要如何在場景中取人物角度嗎...?
大體上應該只要依照場景的空間來放置人物就行了^^
比如說像↓
而關於人物的透視或骨架教學,可以參照以下網站↓
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
最近找到的一個網站↓
http://www.posemaniacs.com/blog/
因為是3D的可以轉角度...很有趣XD
希望對你有幫助~
>sawana
我會用工具拉線...尤其是越大張的圖一定會用工具拉線
不過打草稿的時候因為是測試角度...所以這時都用手亂撇...
開始上線的時候才用工具拉~
作者:
天之火
時間:
07-12-20 09:55
以抬頭看飛機來說
正仰角的角度是不可能看的到人臉的
這樣看起來其實人是沒有抬頭只有抬手的
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