鐵之狂傲

標題: 有一件事一直很想知道... [列印本頁]

作者: sawana    時間: 08-1-5 10:33
標題: 有一件事一直很想知道...
我覺得應該再加一個閒聊的類別吶,這好像不太算遊戲點評,玩過很多falcom的遊戲,發現即使到了現在,新推出的遊戲很少有配

音,為什麼那麼討厭弄配音呀?有玩到配音的大概是可樂米物語跟SC而已,但SC只有戰鬥的時候才有,可樂米的配音則硬是要用很

沒起伏的語氣講話,據說他們是故意的...,但這樣究竟能夠呈現怎樣的效果呀?感覺很怪就是了
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 11:03
恩! 不錯的提議呢!
有閒聊這項選擇說不定人氣多多少少會增高一些...
FALCOM阿...我只玩過空之軌跡= =
直前完完全全沒聽過這家 無限囧...
作者: sawana    時間: 08-1-5 11:31
原文由羽~風之翼 於 08-1-5 11:03 AM 發表
恩! 不錯的提議呢!
有閒聊這項選擇說不定人氣多多少少會增高一些...
FALCOM阿...我只玩過空之軌跡= =
直前完完全全沒聽過這家 無限囧...

其實很老牌了耶...,198X年的時候好像就已經存在了,可能比你年紀還大哩,英雄傳說系列其實也已經出很久了,一二代只玩過開頭啦,兩代的主角都很喜歡欺負史萊姆

[ 本文最後由 sawana 於 08-1-5 11:32 AM 編輯 ]
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 11:52
這我知道, 只是當初玩遊戲時就只知道像史克威那種大公司= ="
FALCOM這家公司我也是今年才知道的,因為今年才接觸空之軌跡...

1-2 沒玩過, 看到畫面就沒興趣阿..
3-5 哦..想玩玩看,但是我只想玩F社重製的那個版本...可惜那版本好像沒中文版...
伊蘇我是完全不想碰...不是很喜歡那種類型的遊戲,
所以呢, 我只接觸過空之軌跡...好囧...

恩...傳頌之物為何PC版沒配音!!!怨念阿!!
作者: sawana    時間: 08-1-5 11:59
1-2代畫面畢竟很老了嘛...,3代玩完原始版本後,再看重製版感覺真的很驚豔,5代沒有重製版,出來的時候就那樣了,伊蘇1-2代比較簡單,之後的越來越強調使用鍵盤操作,許多寶箱還放在很難拿到的地方,玩起來真的很累吶

傳頌之物呀...,有玩過漢化版本啦,聽說劇情不錯,為何說聽說?因為玩到後來,感覺好像都在h(了不起的男人,迷人到幾乎每個女主角都投懷送抱....),感覺有點無聊就刪了
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 12:14
劇情真的很好阿~~看完動畫後的感想...
畢竟動畫有些地方沒講清楚..所以想玩PC版...

稀奇阿...通常像傳頌之物這種遊戲,很少女生玩的說...

話說,不覺得這版很冷清嘛= =?
作者: sawana    時間: 08-1-5 12:18
原文由羽~風之翼 於 08-1-5 12:14 PM 發表
劇情真的很好阿~~看完動畫後的感想...
畢竟動畫有些地方沒講清楚..所以想玩PC版...

稀奇阿...通常像傳頌之物這種遊戲,很少女生玩的說...

話說,不覺得這版很冷清嘛= =? ...

因為傳頌之物畫得很漂亮呀,而且接觸ACG久了,難免想玩玩看有名的HGAME,我覺得HGAME也是ACG界很重要的一部份

真的很冷清耶,不過仔細看某些主題,回文數少,點閱率卻很高,看了實在很灰心,這也是我不想開[原創心得]的原因
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 12:26
囧...剛剛看到不該看的圖片了...
老外COS傳頌的女主角...
剛剛差點吐血...

回正題:
畢竟是"甘露樹"老師 畫的...
似乎是LEAF-AQUAPLUS公司的重要畫師...
傳頌的戰鬥蠻有挑戰性的呢...
作者: sawana    時間: 08-1-5 13:46
原文由羽~風之翼 於 08-1-5 12:26 PM 發表
囧...剛剛看到不該看的圖片了...
老外COS傳頌的女主角...
剛剛差點吐血...

回正題:
畢竟是"甘露樹"老師 畫的...
似乎是LEAF-AQUAPLUS公司的重要畫師...
傳頌的戰鬥蠻有挑戰性的呢... ...

印象中好像是兩個人一起畫的,記得以前有看到他們畫一個遊戲的人設,內容好像跟同人漫畫家有關吧,那時候就很喜歡他們的畫風

了,戰鬥方面不太記得了,因為沒有玩得很用心,玩得時候還在爆肝狀態,意識不是很清楚
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 14:03
原文由sawana 於 08-1-4 21:46 發表

印象中好像是兩個人一起畫的,記得以前有看到他們畫一個遊戲的人設,內容好像跟同人漫畫家有關吧,那時候就很喜歡他們的畫風

了,戰鬥方面不太記得了,因為沒有玩得很用心,玩得時候還在爆肝狀態,意識不是很清楚 ...

畫家有幾個我就不知了...
只不過女生大部分都是甘露樹老師所畫的...女主角群都是 XD

戰鬥有挑戰性阿!!比風色的戰鬥好很多...
作者: sawana    時間: 08-1-5 15:28
原文由羽~風之翼 於 08-1-5 02:03 PM 發表

畫家有幾個我就不知了...
只不過女生大部分都是甘露樹老師所畫的...女主角群都是 XD

戰鬥有挑戰性阿!!比風色的戰鬥好很多...

不過風色的絕招動畫做的蠻精彩的,但使用好幾次以後,恨不得遊戲製作群能設一個動畫省略鍵,大絕招的動畫都太長了
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 15:39
的確!
像是迪恩的最終招...
好久阿...拿劍放閃電那招...
我也蠻希望能按掉XD

沒記錯,這在巴哈也有人講XDXD
作者: sawana    時間: 08-1-5 15:47
原文由羽~風之翼 於 08-1-5 03:39 PM 發表
的確!
像是迪恩的最終招...
好久阿...拿劍放閃電那招...
我也蠻希望能按掉XD

沒記錯,這在巴哈也有人講XDXD

好像還開版連署的樣子,我記得我有看到,有沒有看到一個主題,上面讓人自創角色看能不能被製作小組採用的那篇?感覺很好玩吶,

不過我沒有靈感就是了
作者: 蒼天的藍耀    時間: 08-1-5 16:32
我也有看到呢~雖然說我也沒有靈感...
大家都好厲害= =
沒記錯有些人創的名字蠻好笑的XD
作者: parpy    時間: 08-1-6 14:55
當初是因為把該類型的文章都搬過來評論板,因為大家的閒聊都還在"遊戲評論"的範圍,

確實他不是那麼適合"遊戲點評"的範圍,這點我和伊特哥會討論,有結果出來會在宣導,

謝謝建議^^\
作者: 以雷之名    時間: 08-1-6 23:18
不配音省成本阿....key社剛出來的時候遊戲也都沒配音(扯遠了..)..
其實不配音的情況還挺多的吧,像是很紅火的月姬.fate.暮蟬那些也都沒配音(至少剛出的時候..不過這些多數還是同人性質吧...)
呃...突然覺得falcom很神奇...從我印象中很早就有接觸到這家公司的遊戲= =...不過卻想不起來是什麼了...似乎是動作或冒險類的吧..如果不是大腦做出來騙自己的虛擬印象..那麼大概是剛上國中的事..
至於目前有印象的大概就英雄傳說而已@@a.....
日本遊戲公司最有印象的大概是capcom和konami...都很會a錢...其他的..大概是gal game的公司..(汗)
其他的不是沒印象就是沒注意=口=....

另..省略招式這種功能早期智冠的遊戲就有啦...當初玩鹿鼎和倚天的時候就有哩...
不過其他家公司作的遊戲好像就沒看過這功能= =a.....








我在這個帖才注意到sawana大是女的阿..狂汗..嗚,老是犯這種..恩..這種啥...
作者: 青色螺旋    時間: 08-1-7 00:55
其實我也不是那麼注重配音的說,

畢竟劇情和耐玩度比較重要,

不過如果真的要配音的話,我對配音的要求會比較高的。

傳頌之物的話,戰鬥方面我覺得真的做的不錯,

h的部分就大同小異了吧。

在玩風色時,每個絕招都要拖不少時間,感覺有點小煩。

話說回來,樓上的同志,你也玩過鹿鼎和倚天啊,

看來我們年紀不會差太多喔,呵呵~~
作者: sawana    時間: 08-1-7 18:10
倚天跟鹿鼎沒玩過啦...,但鹿鼎記得出來的時候聲勢浩大,連我老哥也買一款(想玩...,但沒偷成功),廣告上說連攤販走族都有頭像,而且每一個民房樣子都長得不一樣,印象深刻的是他們用3D擬造出真人臉孔的封面,當年要做到那樣應該算不錯了吧,不過現在看起來會有點假就是了



現在日本只要是日式畫風幾乎都會加語音吧,蠻喜歡聽日語的,雖然連五十音都背不出來,
所以才會覺得FALCOM怎麼那麼搞怪,連可樂米物語都加得那麼不情願

鐵傲的大家年齡差不多都在國中到大學階段吧,太小的可能老媽會管,太大的可能因為覺得網路是後來的東西,所以不想用
作者: 伊特    時間: 08-1-22 02:51
原文由sawana 於 08-1-7 06:10 PM 發表
現在日本只要是日式畫風幾乎都會加語音吧,蠻喜歡聽日語的,雖然連五十音都背不出來,
所以才會覺得FALCOM怎麼那麼搞怪,連可樂米物語都加得那麼不情願

  
個人的壞習慣是看完字幕後就按到下一行,有時候還會嫌語音感覺很麻煩...我對不起遊戲公司。|||Orz

現在真的很多遊戲都是全語音的,尤其是以劇情為賣點的AVG,如果沒語音感覺就好像是輸了什麼呢。沒玩過可樂米物語,不過稍微查了一下,似乎很多玩家都對它的語音感到很疑惑。(汗)
 
作者: sawana    時間: 08-1-22 10:09
原文由伊特 於 08-1-22 02:51 AM 發表

  
個人的壞習慣是看完字幕後就按到下一行,有時候還會嫌語音感覺很麻煩...我對不起遊戲公司。|||Orz

現在真的很多遊戲都是全語音的,尤其是以劇情為賣點的AVG,如果沒語音感覺就好像是輸了什麼呢。沒玩過可樂米物語,不 ...

我也聽不懂日語,但聽久了,也漸漸覺得很享受,我覺得日本的聲優真的都蠻厲害的

聽說玩可樂米物語的某個秘密關卡就可以知道為什麼他們要這樣配音,

但那關卡條件太難答成了,我沒玩到....
作者: parpy    時間: 08-1-29 22:41
原文由 伊特 於 08-1-22 02:51 AM 發表 [原文]

  
個人的壞習慣是看完字幕後就按到下一行,有時候還會嫌語音感覺很麻煩...我對不起遊戲公司。|||Orz

現在真的很多遊戲都是全語音的,尤其是以劇情為賣點的AVG,如果沒語音感覺就好像是輸了什麼呢。沒玩過可樂米物語,不 ...


那個可樂米的語音真的是有種...的感覺。

我除了第一輪會把語音聽完,之後就按掉的。




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