鐵之狂傲

標題: 一些顏色方面的問題Orz [列印本頁]

作者: leannsa    時間: 08-1-6 14:20
標題: 一些顏色方面的問題Orz
初來此地請多指教w
linda被注冊掉所以換個名字orz 叫linda就可以 -v-

這張是這次來的主要問題. 暴走的我家女兒白霧臉部ww
臉的顏色特意上的偏黃色系(以前都是偏紅的) 但感覺亮光的部分太少 看上去很平
別的還沒上完. 只截了頭部w


這張是全部的線稿(是我同桌畫的) 如有結構問題望指出orz



這張也是截下的我家女兒頭部. 覺得線的顏色有些過淺 整個顏色也很奇怪.
但怎么改就是改不好[抱頭]
頭發的高光總覺得有些突兀 麻花辮的結構也不是很熟悉..




這張莉芙露只是草草上了亮部  但我也不太清楚哪里有肉(?)哪里是骨頭 只是按自己的理解上了一下...總覺得錯誤很多orz


這張的pose和結構都很糟糕.. 整個重心感覺好偏..手的動作也很奇怪
其實是有真人cosplay照片做對照 但畫出來整個感覺不一樣..


這張圖我已經磨得無能了OTZ 背景完全不知畫什么 估計我是第一個把櫻花樹種在花盆里的 人物的配色也配不好看..



那么就這樣. 希望能得到批評與建議 OTL
作者: yaya741228    時間: 08-1-6 17:32
如果你是使用日式CG畫風,請愛用貝茲

另外,再次重複,陰影並不是加深黑色,亮部也不只有加白
作者: leannsa    時間: 08-1-6 17:44
貝茲我不喜歡用的說0 0 覺得這樣就失去畫圖的樂趣了..
陰影和高光的顏色我有注意..本來第一張想用偏藍的色調結果很失敗..
附失敗品一張 顏色很混..

作者: 零花    時間: 08-1-7 03:01
標題: 回覆 #2 yaya741228 的文章
并非所有日式CG都要用貝茲,現在使用PT的人越來越多,不用貝茲也完全可以畫出美美的圖。
至於亮部和暗部混色的問題,我個人認為等建立好了光影的立體觀念再來研究也不算遲喔。

回到小Linda的圖上面來,
我想你現在要突破的并不是用色,而是對臉部立體感的理解喔。
問題并不在於“亮光的部分太少”,而是“陰影的部分太少”吧?:3

雖然日式風格本身已經大幅弱化臉部起伏,不過該點出來的重點陰影還是要點出來。
特別是不要懼怕使用和膚色差異比較大的顏色(以及明度很低的深色,我也在努力突破這一點w)
另外光源也不是很明確,所以暗部看起來有點混亂喔。

基本上就是這樣……多多觀察他人的CG作品也可以有很多收穫喔—— :3
作者: 雷音    時間: 08-1-7 03:42
撇開顏色不談....(別打我
顏色上的好可以使畫大幅提升精緻度
可是骨架也是要加強(心痛
恩 想說的建議就是這樣
一起努力吧
以上
作者: yaya741228    時間: 08-1-7 04:53
原文由零花 於 08-1-6 07:01 PM 發表
并非所有日式CG都要用貝茲,現在使用PT的人越來越多,不用貝茲也完全可以畫出美美的圖。


這我不反對
但是使用好用的工具來達成目標難道不好?
而且要把毛毛的邊(第一張圖的情況最明顯)給修齊,使用貝茲是最為方便.快速.效果好的方法

如果只因為"不熟悉"而不使用的話,這真是非常可惜的
你可以先學學各種工具,再來決定最後使用哪一些
不是更好嗎?

畫出漂亮的圖的職人,難道就只會使用PT或是只會PS嗎
他們一定是通通都會的吧,只是專精的項目不同罷了
作者: 天之火    時間: 08-1-7 11:52
針對本篇主題的主要問題來說

 造成臉部立體感不足的可能原因:

*正面角度

*正面光

*鼻翼線的光影定義矛盾

*臉廓很漂亮~五官沒跟著走~(如下圖)



用模型或轉蛋的人物
觀察一下鼻子那個〔ㄑ〕型的定義到底是什麼演變而來的

避免只是將漫畫元素拼裝在臉上~
作者: sawana    時間: 08-1-7 18:16
原文由yaya741228 於 08-1-7 04:53 AM 發表


這我不反對
但是使用好用的工具來達成目標難道不好?
而且要把毛毛的邊(第一張圖的情況最明顯)給修齊,使用貝茲是最為方便.快速.效果好的方法

如果只因為"不熟悉"而不使用的話,這真是非常可惜的
你可以 ...

問一下..PT是什麼東西的縮寫?是PAINTER嗎?好贊同你的話,老實說我很討厭用貝茲,用法是懂啦,但只用個一兩下就不用了,而且每次畫都有一種急於完成的衝動
作者: JIO    時間: 08-1-8 03:39
覺得似乎沒有什麼可以批評的

因為樓主都已經把自己的圖說成那樣了...



建議樓主在畫圖時(前) 充分的準備資料或運用日常生活觀察很重要的

麻花辮不會畫 那就綁一下再鏡子前面看看 或是上網看看許多照片

不清楚哪裏有肉 就觀察一下自己的身體 哪裡是骨頭 哪裡是肌肉



頭髮的高光

所有的圖都有來源跟相對關係 不是因為頭髮會有淡淡的反光就畫一條光上去

要考慮的有頭形 髮流 光線來源 像是樓主的光圈是橫橫一條

人的頭是圓的 光圈應該是圓弧狀的唷



加油 "觀察"是很重要的唷
作者: 普羅米休斯    時間: 08-1-8 14:59
第一張圖
左眼要再往鼻樑靠一點

第2張圖
他的左手關節骨折了
左胸膛的衣服也有點怪
跟右邊的不太對秤

第3張圖
左眼也是太偏右
再往鼻樑靠
顏色的部分
頭髮跟膚色帽子的感覺不大對
膚色跟帽子比較像是粉彩的感覺
可是頭髮就不是了
這部分需要看您想要是什麼感覺在去修改吧!!

第4張圖
他胸部下垂
左手臂很像機器人
很不自然

第5張圖
妳的左眼都會偏右
你是側臉
不會那麼右邊
會比較靠向鼻樑
感覺很像正臉的位子
右手臂整之都太長
而且沒有跟肩膀連接的感覺
左手臂又變的太短
手腕關節也不夠明顯
肩膀脖子感覺都不對
妳上半身的骨架都要修改

最後一張
左眼(不再說)
您是想要問背景嗎??
櫻花樹整個太直
而且櫻花樹的上面看的到藍天
感覺櫻花很少
感覺很像傘的形狀

還有樹跟人的距離感
會覺得樹很矮
作者: 千燁Chiaki    時間: 08-1-8 21:23
LINDA的線條我倒覺得還不錯
希望可以繼續保持手繪線條

不過毛邊的問題的確有點怪
是用PHOTOSHOP上的線嗎?
是不是哪裡設定有問題?可以把筆刷設定波出來給大家看看…
或是將不透明度(或流量)調低一些
作者: mon!    時間: 08-1-8 23:30
看起來像是手稿掃描後
  進PS 調Level過度 細節都沒了剩下黑 ="=
似乎也有點像是懶惰筆之類的筆觸……

  此外…那位堅持好工具的仁兄
  難道Pen就不是好工具?
  只有貝茲曲線優秀?
  好工具不用確實可惜
  但你的好工具未必是我的好工具
  職人都會用
  那為什麼會有職人捨貝茲取其他工具?
  假設有什麼工具有絕對性的優勢
  為何還需有其他工具存在
  就來個Adobe PhotoBézier就好啦
  劃得出能說服人的好圖
  那就是好工具
  想學什麼
  拿出來大家討論、互相學習
  是不是好工具
  你自己決定

[ 本文最後由 mon! 於 08-1-8 11:32 PM 編輯 ]
作者: 陽春    時間: 08-1-9 00:55
在上色方面,我自己看的感覺,是有幾個建議

以原圖,以及原圖轉為灰階(檢查明暗)之後看到的一些問題
.

.

左上一例,高光部分會很突兀
一方面是高光線很不自然,因為是頭髮最接近光源處所造成的反光
這張圖的光源挺混亂,先假設高光處是否為獨立光源
所以必須針對光源設定處,以頭形反映出那一條反光線
以頭的形狀來看,大致上會是個弧形
所以原本幾乎沒有彎曲角度的線看來,就會很不自然
再者,如下的色盤註記
同一區域的頭髮色彩分布,與高光處的色彩漸變落差非常大
色彩的範圍很大,但需要漸變
消失掉的中間色調就是突兀的主因



再來是轉為灰階後的原圖
可以感覺到臉部與頭髮的上色似乎是兩種不同空間的感覺
明暗的層次順序是高光>暗面>亮面>暗面,而不是一般的高光>亮面>暗面(>補光)

頭髮的對比是會比較大,
但跟臉部比起來還是誇張許多,所以會有違和感



針對臉與頭髮不協調的感覺

下面兩種色彩範圍分別是臉部與頭髮的色彩範圍

臉部的部份色相非常接近,變化的範圍很小
但是原本按面應該偏灰偏冷的色調
反而是用了色溫更高的偏紅膚色
所以相較於亮面的色彩,會較搶眼
減低了亮面吸引人的特質,而造成多一點的衝突
在這樣對比表現低的光源下,應該是很能充分顯現皮膚固有色的
但這邊非常淡,看出固有色的部份只有"應該是陰影"的部份



相對於臉部
頭髮的色彩分部範圍,彩度都相當高
色相的轉變也大許多(相對於臉部的幾乎單一色相)
所以當這兩個部份合在一起時
由於斷層太大,所以感覺就會突兀
.
高光的色彩落點我有標記,可以看到是跟其他部分相差很多的
.

右下是我大概塗一下的感覺
光源設定比較統一一點
也改為較均勻的大範圍
大概會是這種狀況

很多地方沒去做整合修改,所以會看到還有很多瑕疵是正常的,請見諒


其餘的部份許多版眾已提出改進方式與建議了
此篇不討論


以上,僅供參考
作者: leannsa    時間: 08-1-11 17:10
零花桑 >
"問題并不在於“亮光的部分太少”,而是“陰影的部分太少”吧?:3"
原來是這樣! 仔細一看好像真的是陰影過少, 怪不得怎么都修不好
的確對于相差過大的顏色往往是一涂就被自己嚇到后擦掉||..

雷音桑>
"可是骨架也是要加強(心痛"
最近在努力這方面可是還是很奇怪呢orz 我想等明年上了高中再去系統地學習下  可能進步的會快些(?)..
說起來我很喜歡您的'我對畫人的一些小心得' 教程! ww

yaya741228>
"而且要把毛毛的邊(第一張圖的情況最明顯)給修齊,使用貝茲是最為方便.快速.效果好的方法
如果只因為"不熟悉"而不使用的話,這真是非常可惜的
你可以先學學各種工具,再來決定最後使用哪一些"
第一圖的毛邊是圓珠筆勾線后掃描的結果
一般來說我有用繪圖板描線 (像最后一張醬 不過縮得太小看不出來就是了OTL)  
貝茲以前用鼠標時有試過一陣子  但后來買了板子發現板子描線比較快也比較適合我這樣的人就再也不用它了.

天之火>
"用模型或轉蛋的人物
觀察一下鼻子那個 型的定義到底是什麼演變而來的
避免只是將漫畫元素拼裝在臉上~"
這段我一定會仔細考慮下的..
那個正面光的問題..我難得想試下正面光OTZZZ  因為以前一直有在畫右上角的光源, 但是畫著畫著還是有點偏

JIO桑>
"建議樓主在畫圖時(前) 充分的準備資料或運用日常生活觀察很重要的
麻花辮不會畫 那就綁一下再鏡子前面看看 或是上網看看許多照片
不清楚哪裏有肉 就觀察一下自己的身體 哪裡是骨頭 哪裡是肌肉"
其實不會畫手的時候一直有照自己的手來畫, 但是到了肌肉頭發等問題上的時候自己的就不太好使..
不過時時注意觀察的確是繪圖進步的方法.
我會注意的w

普羅米休斯 >
我畫的左眼的確有偏右的壞習慣. 其實是在某一天突然想畫眼鏡的時候發現的w 正在努力改正中
不過第4張真的有胸下垂么0.0


千燁Chiaki 桑>
"不過毛邊的問題的確有點怪
是用PHOTOSHOP上的線嗎?"
介于我家電腦的問題我一直只用OC, 有時用sai.
不過那幾張除了有勾過的線, 有些毛的都是直接圓珠筆勾線掃描的0.0 (其實是懶得勾線了orz
不知為何明明圓珠筆勾得很干凈, 掃完的線邊還是很毛. 下次試試看水筆...

mon!桑>
"看起來像是手稿掃描後
  進PS 調Level過度 細節都沒了剩下黑 ="="
其實還有更糟糕的orz 我啥都沒調過 囧.. 只是擦掉了一些雜點 去了圓珠筆的藍色
說實話我真的不喜歡貝茲啦..
(Adobe PhotoBézier好威! [拇指])

陽春桑>
好神! 存圖! 筆記!
學到了!  ////淚///

p.s:"請勿以注音作為文字使用"是什么意思?




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