鐵之狂傲

標題: 由"開放原始碼"至世紀之疑難雜症 [列印本頁]

作者: IamTim    時間: 08-1-14 21:18
標題: 由"開放原始碼"至世紀之疑難雜症

相信有很多人知道開放原始碼的活動,而眾所皆知的linux就是由這樣

的一個機制所慢慢演化而成的作業系統。

我想說的是,團戰時常常都會遇到一邊強一邊弱的情形

但是,相信大家玩世紀不管原因如何,都會想要讓自己

可以強一點吧…,應該沒有人想弱一輩子的(?)

而且如果大家的水平可以更接近一點,打起來應該也更刺激點

所以想說要不要弄個至頂主題,標題大概是…

世紀之問題與心得分享區,其主要目的,可以讓大家有問

題可以在裡面提問,這樣也可以不用再另開主題…

然後由版上資深的魔王群,或有心得的大大,來回答問題

,像小弟就有許多的問題,不知該從何問起><".......

亦是有什麼心得或戰術就是像"水螅"大大之前寫過的給新

手的話…,都是很好的入門文章

總之結論:1、讓大家有問題盡量發問,總會有人回答(?)
                     2、有心得或比較好的戰術戰法的也可以發表
                             有競爭才有進步(?)

還有以開放原始碼來做開頭,主要就是把東西丟出來,讓大家

看到,然後可以做改進及討論,以出現更好的結果(大概就是這

樣了)

           以上,是昨天看完一本書後的想法(說得不好別打我><")

作者: 黑崎 玄    時間: 08-1-14 22:52
我想知道,女王的肉跟木為什麼多到用不完Orz
作者: IamTim    時間: 08-1-14 22:56
原文由黑崎 玄 於 08-1-14 10:52 PM 發表
我想知道,女王的肉跟木為什麼多到用不完Orz


小弟不才,馬上回答你這個問題

因為 朝拜他的人民太多了所以…

木跟肉才會用不完(這個回答可以嗎((抓頭@@"
作者: 黑崎 玄    時間: 08-1-14 23:01
原文由IamTim 於 08-1-14 10:56 PM 發表


小弟不才,馬上回答你這個問題

因為 朝拜他的人民太多了所以…

木跟肉才會用不完(這個回答可以嗎((抓頭@@"

恩....是行(啥

在一個問題,有某些特定國家可以打超城快
打超城快最基本採食要多少人?從第幾人開始伐木
共要生幾P?打堡的又是什麼時候開始採石?
作者: 糟糕貓    時間: 08-1-14 23:04
原文由黑崎 玄 於 08-1-14 11:01 PM 發表

恩....是行(啥

在一個問題,有某些特定國家可以打超城快
打超城快最基本採食要多少人?從第幾人開始伐木
共要生幾P?打堡的又是什麼時候開始採石? ...


其實全部國家都可以打超城,

只是某些國家有種族優勢減免一些資源

打起來會比較順

採食看先採或後採,人數會不同!

打堡的石頭 大概是最後4人 或者3人 封建2人再加上去

[ 本文最後由 糟糕貓 於 08-1-14 11:05 PM 編輯 ]
作者: IamTim    時間: 08-1-14 23:17
這樣一直問滿累的…這個問題的答案你應該滿清楚才是

(不是常打馬雅超城嗎??)

食物說過滿多次了基本盤就是14人食

基本上…普通打法,一開始六人食嘛(加斥候就是到第7p)

再來四人木(這時到了11p,7+4=11)

接著四人果樹(這時11+4=15)

再補一人殺豬(補1人加原本的6人共7人殺豬,這時就是15+1=16)

再來四人殺鹿,一樣先吃豬到差不多再拉去鹿(再來就是16+4=20嘛)

接著再補一人木,再來豬殺完了再拉一個回去木

總合就是六人木嘛(這時20+1=21p)

如果要打26+2的超城,從第21p開始就是金了

就是21p、22p→ 金(當然從加法及減法可以知道…木就只有五人)

再來23~26 → 石,然後按城

接著"順利的話"上城馬上加二人這二個 → 金,再來盡快蓋市集及兵工廠

"順利的話"在市集蓋完的瞬間馬上按城

就可以在16分前升城,升城後馬上起城

就可以開始…殺~~殺~~殺~~了

(不過要"順利的話"有很多小細節要注意就是了)
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補充一下馬雅這樣打的話滿不容易的比較難

而且26+2的打法之前"武神boy"發表過一篇還滿實用
且詳細的啊…26+2_castle
--------------
再補…這只是其中一種比較不用把人移來移去的
其實亂分只要升得上去都可以,就看個人的fu了…

[ 本文最後由 IamTim 於 08-1-14 11:28 PM 編輯 ]
作者: 藤乃紫音    時間: 08-1-15 16:17
請列出版上現在最糟糕的二十名(?

好吧...來正經的= =
城堡時代如何邊出兵邊顧經濟0.0?

資源不夠的話先出村民嗎0.0?

[ 本文最後由 藤乃紫音 於 08-1-15 05:58 PM 編輯 ]
作者: 櫻夏    時間: 08-1-15 18:12
原文由IamTim 於 08-1-14 11:17 PM 發表

26+2就是超城?
我以為是22-24的人口數

夜神怎麼14分的?

原文由藤乃紫音 於 08-1-15 04:17 PM 發表
請列出版上現在最糟糕的二十名(?
城堡時代如何邊出兵邊顧經濟0.0?
資源不夠的話先出村民嗎0.0?

1.我不在名單上(?

2.不太清楚...你是指多線操控還是生騎士+村民不卡?

2-1.多練練
2-2.將全部排程縮減至一

也就是說當前只花費1隻騎士+1隻村民的資源去生產
這樣可以多省一點資源

或者調村民、賣資源

3.
控制力夠的建議先生騎士
不夠的先顧經濟

以上是個人建議。

剛剛網頁當掉=.=
害我忘記要說啥...
作者: IamTim    時間: 08-1-15 18:37
原文由藤乃紫音 於 08-1-15 04:17 PM 發表
請列出版上現在最糟糕的二十名(?

好吧...來正經的= =
城堡時代如何邊出兵邊顧經濟0.0?

資源不夠的話先出村民嗎0.0?


我先說一個概念好了…,個人覺得城初的資源使用相當重要

當然一開始的資源分配是一個重點,再來就是在城初的時候

要有一個觀念,就是想辦法將"資源用盡",至於你要偏攻作

兵,或是偏經濟多生人;都是看你個人的戰略,或是要看實

際情形,如果對手狂攻(例:夜神),那你想好好生人發展

經濟,幾乎不可能,還不如多做點兵跟他拼了。

要邊出兵邊顧經濟重點就是要速度!你要不斷的切換畫面,

我說一個極端情形好了,像是出馬的話,馬跑二步,就切

回來生村民,按完村民馬上再回去控馬;開始打時用一秒

鐘將你的兵作一個控制(至較好的戰鬥位置),也是一樣

馬上切換回去種個一片田,再馬上回去控兵…,當然說是

容易,想要作到面面兼顧除了正確的觀念之外,就是要多

練習讓自己可以到達這樣的水準。

大概是這樣…多指正@@"
-------------------------

針對糟喵的回應說明一下,所以打木金兵一開始可以的話都

會先點二級木,這樣木才足夠出兵及種田
--------------------------------

另外針對城初的資源應用再做一個補充

城初一開始你沒用掉的資源或是多的資源就是你跟對方城中之後的差距!

[ 本文最後由 IamTim 於 08-1-15 06:47 PM 編輯 ]
作者: 藤乃紫音    時間: 08-1-15 18:57
原文由IamTim 於 08-1-15 18:37 發表

原來我少了伐木2級...有時後連1級都忘記點

瞭解...不過我不是糟喵
別把我排進糟糕的行列= =

實戰再測試好了...家裡電腦耍機車...Orz
16分半帝王,20分就來打我了...
還拉了巨頭過來...Orz

剛剛忘記問...Orz
現在超城快是指幾分= =
14~15?

[ 本文最後由 藤乃紫音 於 08-1-15 07:15 PM 編輯 ]
作者: 提斯.艾    時間: 08-1-15 19:45
原文由藤乃紫音 於 08-1-15 18:57 發表

原來我少了伐木2級...有時後連1級都忘記點

瞭解...不過我不是糟喵
別把我排進糟糕的行列= =

實戰再測試好了...家裡電腦耍機車...Orz
16分半帝王,20分就來打我了...
還拉了巨頭過來...Orz

剛剛忘記問...Orz
現在超 ...

一級木,一級金最好在封建上城堡有食物馬上按為佳

二級木其實沒有比點輪軸來的利益大..

可以先點輪軸然後生出來的村民全朝向伐木.

然後再點二級木再來點手推車

食物的話最好上城就可以種滿一圈市鎮.

一級食在這時不能忘...不然打騎士會卡住..

打騎士的有品種最好在封建上城堡時按...

品種的效益比騎士一級防還來的大...

僧侶不能忘...騎士不能讓他死...

<以上是艾某不負責任發言,有錯誤起批判...>


補充:如果沒去伐木區抓人去挖金的話...金會不足喔...
         在要蓋地2個市鎮時就該多配點挖金的人了...
          地2個市鎮後不要忘記挖石頭....


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超城快最好是在14~15分之間...16分~17分算是城快了"
--------------------------------------------
最難電腦練起來沒效益...

還不如看記錄檔來的好(毆
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僕:你不是在期末考(?

艾:你管我!!

[ 本文最後由 提斯.艾 於 08-1-15 08:22 PM 編輯 ]
作者: IamTim    時間: 08-1-15 20:00
原文由提斯.艾 於 08-1-15 07:45 PM 發表

一級木,一級金最好在封建上城堡有食物馬上按為佳

二級木其實沒有比點輪軸來的利益大..

可以先點輪軸然後生出來的村民全朝向伐木.

然後再點二級木再來點手推車

食物的話最好上城就可以種滿一圈市鎮.

一級食在這 ...


有很多我之前都不知道的啊…快筆記@@"
作者: 提斯.艾    時間: 08-1-15 20:09
原文由IamTim 於 08-1-15 20:00 發表


有很多我之前都不知道的啊…快筆記@@"

你騙人!!(指

你明明打得比艾某好很多..!!

其實我才想問....

像是44八人團戰時..怎樣的探圖找敵人最有效率(啥?



如何一邊出四腳獸又有餘力抓村民去狂蓋市鎮和出村...(好長..

挖石頭的時間點和蓋城堡的時間點(非打堡兵)(嗯...

怎麼用四腳獸去亂人家...金區?石區?

以上(拋

[ 本文最後由 提斯.艾 於 08-1-15 08:11 PM 編輯 ]
作者: benchou    時間: 08-1-15 20:55
原文由&lt;i&gt;提斯.艾&lt;/i&gt; 於 08-1-15 11:45 AM 發表

一級木,一級金最好在封建上城堡有食物馬上按為佳
二級木其實沒有比點輪軸來的利益大..
可以先點輪軸然後生出來的村民全朝向伐木.
然後再點二級木再來點手推車



輪軸跟二級木的先後可說是眾說紛紜阿!
到底哪個效益比較大,可說各有支持者,
不知道有沒有實驗或是數據資料可以支持的呢?
但基本上我覺得,升那個科技跟你決定採取哪種打法當然也有關係,
像是打匈奴馬弓,我就覺得上城後二級木先升會比較好,
中國的話輪軸跟二級木就感覺是你要先守還是先攻來決定了,
例如鬼舞對班仔的那次經典對決,鬼舞跟班仔上城後,
記得都是先點二級木??(記憶中,錯誤請指正)
然後蓋下兩本鎮護木護金,才開始攻防戰。
也有的人是習慣封到城之間,不出人而改升輪軸,
到底何種方式較好呢?
不知道眾友們有何見解?

[ 本文最後由 benchou 於 08-1-15 12:57 PM 編輯 ]
作者: benchou    時間: 08-1-15 21:30
提斯.艾         08-1-15 01:12 PM         聲望        +2         感謝指教...只是我覺得馬爆還是先點輪軸好.... ...


同意阿!
畢竟馬爆需要的是肉跟金,
輪軸是所有資源的效益都提高了,
當然對於出小白幫助比較大了。
只是我個人還是對於輪軸跟二級木誰孰重孰輕感到好奇阿??
作者: IamTim    時間: 08-1-15 21:32
我會說點"二級木"是因為白日夢曾說過點二級木的

效應較好…

--------------

另外你提的問題,在前面那一篇應該有解答了

其實控制力還是得自己用力練,說很簡單,做

起來不容易就是了…,當你可以操作得越快,就

會覺得游刃有餘可以去多做一些事情…像是打字

罵人、泡茶、吃東西、喝飲料(以上大噓><"

44 看你是要先專注於對家或是先把對方四家的地方

先看個大概,不過基本上應該都是先了解對家的地形

分佈,再來再去找其他敵國的點(個人想法…
作者: 水希月鈴    時間: 08-1-15 21:45
我要問河馬大大

請問條頓沒金要怎麼破城堡底下的巨投

如果對方前面擺很多遠距離該怎麼辦呢 ?

還有請問河馬要幾等才可以學會噴射火焰 ?

再請問河馬的最新電影「河馬戰場2」到底總共有多少隻可怕的河馬呢 ?
作者: 西餅    時間: 08-1-15 22:13
手推車跟二級木,我想我都會選二級木......

輪軸跟手推車影響的是村民帶資源的效率,但在城堡時代相信除了農田以外沒有一樣資源是必須要不斷走動才能採集的,所以此時輪軸等等的效率不大,除非到帝王,伐木的地方離的遠,效率才會逐漸出現,因此在城堡時代我會選擇先點二級木。
作者: IamTim    時間: 08-1-15 23:19
請問條頓沒金要怎麼破城堡底下的巨投

如果對方前面擺很多遠距離該怎麼辦呢 ?


這…你是指有"黃金"的完全不能用嗎?我對科技樹不熟說
沒金,很簡單,就垃圾狂噴,直到打爆他或是被殺光
(單純就現況來說是這樣啦,這樣滿意嗎??)
還有請問河馬要幾等才可以學會噴射火焰 ?


這個問題簡單一點,三等就可以學了(詳情再說…((好像有點瞎

再請問河馬的最新電影「河馬戰場2」到底總共有多少隻可怕的河馬呢 ?


其實一切都是幻覺,只有一隻"那美克星來的河馬",其他都是他的影分身
(又是一個很瞎的回答><",這樣可以接受嗎??)

小村弟民智力有限…,無法回答的很完善,請見諒@@"
作者: ct112233    時間: 08-1-16 01:50
我也會選二級木
輪軸比較顧到全面
但城初為了快速爆田需要點極端的做法=>先增加木材
所以會偏二級木
再說木頭不是只能拿來種田
很多東西都要木頭
實戰感覺的話
不點二級木 我14隻村採木頭可能都不夠種田
點二級木 可以撥2~4個人去採石頭 木還很夠可以等石100馬上起TC
以上是27+2 PK時的狀況

團戰的話我會29+2
然後上城後二級木和輪軸 田金的一級科技都點完0.0
今晚那場就有這樣
當然一味點科技未必好...有時點完了沒多少兵被打爆也沒用

歡迎大家討論~
作者: ct112233    時間: 08-1-16 01:53
最極限還顧得到經濟的應該是15分初的打法
再更快不管是匈奴14分馬弓還是13分馬雅超城快
自己家都好破...
我覺得偶爾玩玩就好千萬不要抱著練起來的心態
作者: 糟糕貓    時間: 08-1-16 01:56
哇!!樹脂耶~~~~~~~~>///<

其實我認為二級木比較好吧

至少可以負荷打馬爆所需要的木材

因為要種田!!

雖然我有時候科技都沒在點拉((難怪會被打爆=..=

-----------------------------

話說常常忘記採石0.........0"
作者: ct112233    時間: 08-1-16 02:06
原文由糟糕貓 於 08-1-15 05:56 PM 發表
哇!!樹脂耶~~~~~~~~>///<

其實我認為二級木比較好吧

至少可以負荷打馬爆所需要的木材

因為要種田!!

雖然我有時候科技都沒在點拉((難怪會被打爆=..=

-----------------------------

話說常常忘記採石0.........0& ...

貓葛格是對的@_@
他可以不點科技就把人家打爆
貓葛格有練過小朋友不可以隨便模仿喔!!!!
作者: 高原万葉    時間: 08-1-16 14:55
我也有疑問 (舉手)

不過有些問題已經算是萬年老問題了 (誤)

我想聽聽河馬大神的意見,看河馬大神在這些情況之下會怎麼處理 !?


1.在團戰當中某些人會特別受歡迎 (例如水吸越零、遭高猫、蕭搖見霞等人...)

初期就面臨以一打二或甚至以一打三的情況,如果你的同盟離你太遠或是因其他因素無法適時奧援

這時你會採取何種戰術呢 ? 攻勢戰術 ? 守勢戰術 ? 或是乾脆先做好戰線後撤的準備 ?

採攻勢戰術的話恐怕家裡的防線會保不住....

採守勢戰術的話也可能因為戰場開在家裡而影響到經濟最後被抄掉....

戰線後撤的話等於是把自家的資源送給對方....

像這種情況之下你會怎麼做呢 ?


2.當盟友有難需要人幫忙,而你的敵人正對你發動攻勢或你正對你的敵人發動攻擊時你會怎麼做 ?

當下把兵拉去他家幫他解危 ? 還是不管同盟直接攻下對家比較重要 ?

還是分兵 ? 主力部隊或高機動力部隊調去幫同盟,剩下輔助部隊繼續攻 ? (不過這樣通常都很危險)

或是還有其他選擇 ?


3.到帝王後期你已經把黃金用完了並且開始在互拼垃兵,請問這時你要怎麼去把黃金生出來 ?

靠初期(城堡)開始跑貿易賺的錢 ? 還是撿遺蹟生的錢 ?

還是乾脆賣肉賣木來換錢 ? 還是直接向同盟要錢 ?

你會怎麼去生錢呢 ?


以上

我想聽聽河馬大神與各位版眾們的意見 = v ="

謝謝。
作者: 消遙劍俠    時間: 08-1-16 17:41
原文由水希月鈴 於 08-1-15 09:45 PM 發表
還有請問河馬要幾等才可以學會噴射火焰 ?

河馬是水系,噴不出火焰喔 (?!)

_


二木,如果點四馬之後還夠食物就會連輪軸都點了XD

上帝之後建立基地會瞬間吃掉很多木,暴馬種田用掉很多木,城鎮用掉很多木 (汗

偏向木先點..
作者: benchou    時間: 08-1-16 18:07
原文由 万葉本命 於 08-1-16 06:55 AM 發表
1.在團戰當中某些人會特別受歡迎 (例如水吸越零、遭高猫、蕭搖見霞等人...)
初期就面臨以一打二或甚至以一打三的情況,如果你的同盟離你太遠或是因其他因素無法適時奧援
這時你會採取何種戰術呢 ? 攻勢戰術 ? 守勢戰術 ? 或是乾脆先做好戰線後撤的準備 ?
採攻勢戰術的話恐怕家裡的防線會保不住....
採守勢戰術的話也可能因為戰場開在家裡而影響到經濟最後被抄掉....
戰線後撤的話等於是把自家的資源送給對方....
像這種情況之下你會怎麼做呢 ?

2.當盟友有難需要人幫忙,而你的敵人正對你發動攻勢或你正對你的敵人發動攻擊時你會怎麼做 ?
當下把兵拉去他家幫他解危 ? 還是不管同盟直接攻下對家比較重要 ?
還是分兵 ? 主力部隊或高機動力部隊調去幫同盟,剩下輔助部隊繼續攻 ? (不過這樣通常都很危險)
或是還有其他選擇 ?

3.到帝王後期你已經把黃金用完了並且開始在互拼垃兵,請問這時你要怎麼去把黃金生出來 ?
靠初期(城堡)開始跑貿易賺的錢 ? 還是撿遺蹟生的錢 ?
還是乾脆賣肉賣木來換錢 ? 還是直接向同盟要錢 ?
你會怎麼去生錢呢 ?


我覺得前兩個問題的答案變化性都很大說....
有時候要看現實情況,像是同盟的實力?對家的實力?同盟當時採用的打法?對家當時採用的打法?
第一個問題,二打一或是三打一 ,
要是我的話,我應該是選擇能撐就撐,後退保留實力,
資源要是被對方佔領了也沒辦法,至少還能以出垃圾兵為主,
不要連隻兵都出不來就好了,有時候垃圾兵海起來也是頗有威力的!
同時寄望同盟趕快來相救,或是同盟就直搗對方的家中,
減輕我的負擔,也是一種方式。

第二個,也是看當時情況,要是我有餘力,同盟也不遠,當然會拉兵去救,
並且也要注意對方打得兵種情況,要是有時候拉兵回去救,
剛好剋到相剋的兵種,不但沒救到還賠上一票兵,那就更划不來了,
所以很難回答一個確切的狀況。
不過基本上我是覺得要是犧牲自家的一國的話,同盟也要想辦法打下對家的一國,
一家至少要換一家,造成3v3或是2v2的情形才有機會可言!

第三個,真的要的話,以上都是可能的吧,
不過我會有先後順序,
第一個我應該會是賣木跟肉,第二個撿遺跡,第三個跑貿易,第四個才是跟同盟要,
我是以pk的情況下做為選擇的,畢竟PK的時候沒同盟沒辦法要跟貿易,
你只能靠自己,所以要先訓練自己可以靈活變化比較重要。
作者: benchou    時間: 08-1-16 18:07
補充一下第二點
要是同盟像女王一樣強悍的話,
我應該還是選擇繼續打下去吧
XD哈哈

[ 本文最後由 benchou 於 08-1-16 10:11 AM 編輯 ]
作者: IamTim    時間: 08-1-16 19:46
我想聽聽河馬大神的意見,看河馬大神在這些情況之下會怎麼處理 !?


  我不是河馬大神啊><",我是嫩嫩小村民

1.在團戰當中某些人會特別受歡迎 (例如水吸越零、遭高猫、蕭搖見霞等人...)


這種問題相當難回答,要看現實的的局勢,被圍要攻可能比較難,分兵出去攻擊
只是減少自家防禦的兵力,所以我應該會守,要守的話就是全力出反制兵
並盡量制造有利的地形之類的,城堡能蓋就蓋;另外把村民盡量的移往戰
區之外繼續工作,能撐多久算多久了…這只是個人想法,應該很難有正確答案><"

2.當盟友有難需要人幫忙,而你的敵人正對你發動攻勢或你正對你的敵人發動攻擊時你會怎麼做 ?


這也是狀況題(万出的還真難回答…),以一定要幫助盟友來說好了,如果我

正被敵人攻擊,那看情形,還是會分兵出去幫忙,家裡就靠剩下的兵力和城鎮防守應

該可以撐得住;若是正要攻擊,還是一樣分兵,只是本來可以給予重擊可能轉換成擾

亂攻擊…大概這樣,如果要救急也只能用現有兵力去救才來得及@@"


3.到帝王後期你已經把黃金用完了並且開始在互拼垃兵,請問這時你要怎麼去把黃金生出來 ?


這題好答一點,以我的話正常發展,我都是先換錢,因為這是最快的大部份的

情形下,我都還有個幾千的食木可以換;然後再看情形做貿易,遺跡我是很少在

撿(這是習慣問題),基本上我是不向同盟要黃金的,除非我被爆家在重建或是

像上次糟餅直說他金多到爆,我才會要…

另外像之前万女王有提過的,有時一上帝的時候,食木換的效益還很高,這時我都

會先換完,因為沒啥差,一下子就又有好幾百的食木可以用,但這時金可以多出1、

2千以上,在帝初的爆兵頗有用(通常是爆遊俠的時候,可以多爆個幾十隻…)
作者: 黑崎 玄    時間: 08-1-16 21:21
爭什麼,跟我一樣兩個同時點就好了啊。
作者: IamTim    時間: 08-1-16 23:06
原文由黑崎 玄 於 08-1-16 09:21 PM 發表
爭什麼,跟我一樣兩個同時點就好了啊。


gj!馬雅的優勢啊~~~~
作者: 高原万葉    時間: 08-1-21 21:22
原文由benchou 於 08-1-16 06:07 PM 發表
要是我的話,我應該是選擇能撐就撐,後退保留實力
資源要是被對方佔領了也沒辦法,至少還能以出垃圾兵為主,
不要連隻兵都出不來就好了,有時候垃圾兵海起來也是頗有威力的!
同時寄望同盟趕快來相救,或是同盟就直搗對方的家中,
減輕我的負擔,也是一種方式。

這兩句話說得真棒

被抄家的話就應該想辦法東山再起

同盟就是這個時候最有用了 (?)

原文由IamTim 於 08-1-16 07:46 PM 發表
另外像之前万女王有提過的,有時一上帝的時候,食木換的效益還很高,這時我都

會先換完,因為沒啥差,一下子就又有好幾百的食木可以用,但這時金可以多出1、


2千以上,在帝初的爆兵頗有用(通常是爆遊俠的時候,可以多爆個幾十隻…)

關於這點我要補充一下

在大多數的情況之下,我們剛上帝王時往往也都是最缺金的時候

能在短時間之內生金的最好辦法莫過於此法沒錯

但我要提醒的是

玩團戰時,同盟國市集的買賣制度都是連在一起的,只要你有一家賣出的次數與數量過多

把買賣利益從最高降至最低的話,那你的同盟接下來賣資源時所得的利益就會降至最低

除非你的同盟當中有薩拉森人(薩拉森人的市場買賣利益會比較高)

否則這種方法也只能一次讓一個人使用而已

因此我個人是建議

由戰況緊繃或真正需要大量資源的玩家來使用所得利益最高的前幾次

這雖然不太可能會影響最終戰局

但局部戰況可能會因為市集的運用而改變。
作者: 水紋流痕    時間: 08-1-21 21:47
原文由万葉本命 於 08-1-21 09:22 PM 發表
玩團戰時,同盟國市集的買賣制度都是連在一起的,只要你有一家賣出的次數與數量過多

把買賣利益從最高降至最低的話,那你的同盟接下來賣資源時所得的利益就會降至最低

除非你的同盟當中有薩拉森人(薩拉森人的市場買賣利益會比較高)

否則這種方法也只能一次讓一個人使用而已

因此我個人是建議

由戰況緊繃或真正需要大量資源的玩家來使用所得利益最高的前幾次

這雖然不太可能會影響最終戰局

但局部戰況可能會因為市集的運用而改變。


不過老實講,先賣先贏阿......     你不賣別人就先賣了= =a  何況有些人會賣木上帝的

另外後期的話其實村民數夠多,木肉自然也採很快

我覺得基本上只要夠出垃圾兵,多的大可都賣掉沒關係0.0




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