鐵之狂傲

標題: 【圖聊】猴子也會睡著的超囉唆圖聊解析—工具篇 [列印本頁]

作者: mon!    時間: 08-1-16 17:34
標題: 【圖聊】猴子也會睡著的超囉唆圖聊解析—工具篇
各位親愛的同學們
  大家好!(燦撥髮)


  
  經過上一堂課的歷練
  想必各位對於
圖聊有了更深一層的超膚淺體會 (那到底是深還是淺?

  現在閒話不多說

  請各位先補交學分費(掏出錢箱)
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[ 本文最後由 千燁Chiaki 於 08-2-24 01:14 PM 編輯 ]
作者: mon!    時間: 08-1-16 18:11
很好…現在還不想交沒關係
我真的不是很在意(臉凹)
我們立即火速進入下一個科目:單兵徒手基本……基本工具篇! (疑?
首先我們來看一下錢箱…錯了…
是圖聊左上方的主要工具區

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由上圖我們可以看出此處分成七個區域,各區分別有多種輔助繪圖的工具
藉由點擊拖曳各區域即可展開工具選單加以選取(各區域展開圖如上圖右)
接下來讓我們來一一介紹:
首先是手塚領域……不對…
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A.「筆刷區域」
1.鉛筆 

鉛筆畫出來的線只有純色,線條週邊沒有漸層遞色,因此有很嚴重的鋸齒狀;
鉛筆畫起來直接俐落,熟練者能夠畫出很有味道的圖(嗅)

鉛筆線條示意


2.水彩 

水彩筆刷會與筆觸周遭的顏色形成混色,
簡單地說會將下筆處的顏色向運筆方向推擠混色,

水彩線條示意

而複雜來說就是很複雜(好騙錢的教學!)
總之算是一種較難掌握的筆刷;由於其混色的特性,
若習慣以圖層區別線稿與色彩者,不建議以水彩畫線稿,否則會出現下圖之情形

線稿旁邊出現白邊


3.噴槍

噴槍的特色就是遞色柔和,
當然在不同透明度的狀況下會有不同的線條表情,
但大體而言噴槍的長處在於刻劃柔和漸層,
也因此適合細修局部或是營造整體氣氛

噴槍線條示意


4.筆

與鉛筆並列為打稿最常用之王道工具、亂撇之首選傢俬,
與鉛筆的差別在於線條週邊微有漸層遞色,也就是平滑化或者說是反鋸齒的效果,
因此整體線條感覺較為平滑細緻,
堪稱打稿上色兩相宜!!  (收入二姐的鉛筆盒)

筆線條示意


5.Ein畫筆

到現在我還搞不懂這東西的代表圖到底是什麼…堪稱圖聊十二大神秘之首,
總之這東西的筆觸很特別,通常我是用來增加手繪質感,
除了做效果之外一般來說相當少使用

Ein畫筆示意


6.馬賽克

馬賽克是人類史上最假道學的發明,每次一看到馬賽克我就好生氣!恨不得盡去之而後快!! (疑?)
這馬賽克應該算特效筆刷,因為他不是直接畫出筆觸,
而是將筆劃處的像素變成馬賽克狀,
附帶一提,一但馬賽克化之後是無法直接恢復原狀的,就算再昂貴的解碼棒也……(被新聞局抓走)

馬賽克效果示意




作者: mon!    時間: 08-1-16 18:44
B.「特效區域」
此區的工具不是用來直接繪圖的,
而是作為在既有圖像上增效使用

1.加亮

大致來說是提昇筆劃處的明度,可輕易做出類似灼光或逆光的效果,懶人
走光的好幫手 (是走光還是打光?)

2.變暗

降低筆劃處的明度,提昇彩度;加亮與變暗兩種工具的運作邏輯
以本教授的智慧實在頗難理解……
似乎當顏色的明度為最高時,使用該兩工具主要造成彩度之變化;
而當顏色的明度非最高時,則兼有彩度與明度之變化…
反正會用就好了!!(被打)

加亮&變暗工具使用範例


3.柔化

柔化的效果就是柔化!(廢話!)
也就是模糊化,可以用來製作柔焦、景深或是細節打混(疑?)

4.文字

用來在畫布上打字,選用此工具後於畫布上點擊就會出現輸入框,
輸入完畢按下Enter即可將文字轉印至畫布上;
另外此工具製作的文字是以圖畫像素的形式存在於畫布上,
因此不能像在Word中一樣直接更動文字,且只可用清除區域的工具擦掉

5.合併圖層

這是一個非常有用的小工具,
同時也是普通版圖聊的大絕招,
作用是
將框選範圍內的像素合併到目前所在圖層。
好好運用的話就彷彿有數千個圖層一樣啊!!!(誤


作者: mon!    時間: 08-1-16 18:48

C.「圖像變動區域」
此區的工具可以將閣下的美圖變換方向或複製移動

1.複製

將圈選區域的圖像拖曳複製到其他地方
複製後再將原圖擦掉就可呈現完美的移動
使用中要小心別打噴嚏,否則必定發生慘劇
也可將圖像複製到另一個圖層上
但若要複製圖像至異圖層建議還是使用「合併圖層」比較安全

2.左右

將閣下的美圖左右翻轉,讓你可以好好見識一下自己畫歪的慘狀(!?)

左右翻轉範例


3.上下

將閣下的美圖上下翻轉,讓你可以好好見識一下頭下腳上的奇景(!!?)

上下翻轉範例


4.旋轉

將閣下的美圖呈90度翻轉,讓你可以好好……(被打扁帶走

直角假動作範例



[ 本文最後由 mon! 於 08-1-16 07:27 PM 編輯 ]
作者: mon!    時間: 08-1-16 19:28
D.「清除區域」
這個區域是提供各式各樣精美的擦布供閣下使用

1.清除

這工具可說是鉛筆的擦布版,擦除的範圍有強烈的鋸齒狀,
好處是不用擔心擦不乾淨(除非你把透明度Alpha數值調低)


清除範例


2.橡皮擦

相對於清除而言,這是筆+噴槍的擦布版,
擦除的範圍會經過明顯的柔化


橡皮擦範例


3.方擦

將框選範圍內的圖像完全擦除,
對作品失去愛時最常使用的自我了斷工具


方擦範例


4.全清除

管理員御用,
效果是毀滅世界 (?)



[ 本文最後由 mon! 於 08-1-16 08:33 PM 編輯 ]
作者: mon!    時間: 08-1-16 20:30

E.「填色效果選單」
此區域提供的主要是三個選單,
讓筆觸展現更多變的風貌

1.彩色

點選之後會出現圖聊之選色工具。
如下圖

最右邊那一條五彩繽紛的棒棒糖(?)作用是色相選擇
而正方形的區域橫向為彩度選擇區,縱向為明度選擇區
在此小小粗淺地說明一下
所謂的
色相:就是色彩的名字,比如說黃色、紅色等。選擇色相就是選色的意思。
彩度:指顏色鮮艷的程度,也就是色彩飽和的程度。若是無彩度就會變成灰階的狀態。
明度:指顏色明亮的程度

另外,檢色器底下有兩個框框
「當前顏色」那一塊顧名思義就是顯示你目前所選的顏色
假設你找到一個還算喜歡的顏色,卻又心猿意馬三心二意一等下流
就可以按一下「顏色暫存」把當前顏色複製過去
閣下就可以繼續騎驢找馬跟公主過著快樂的日子了 (?

2.Texture

此選單可以理解為筆刷的紋理,改變筆刷形狀(或者說篩選蒙版?)讓畫出來的筆觸呈現特殊的形狀
特別要提的一點是
如果選擇了某種紋理之後會同時影響到筆刷區域以及清除區域的工具
所以如果不使用了要記得選回最原本的設定,也就是最左上角「全滿」的那個紋理


3.字體

難以理解的東西…
表面上似乎可以控制文字屬性,
實際上好像完全無用?(跟作者的腦袋一樣)

附帶一提
如果要調整文字大小
方法跟調整筆刷大小一樣
此處的設定真的是沒有用的…













[ 本文最後由 mon! 於 08-1-16 08:38 PM 編輯 ]
作者: mon!    時間: 08-1-16 21:01

F.「筆劃效果選單」
  此區域用來界定筆刷的運作方式

1.自由

  有句話說「生命誠可貴,愛情價更高,若為自由故,不如吃麵包」就是形容這個工具 (?
  顧名思義,沒有任何限制,可以自由運筆的模式

2.曲線

  字面上看來似乎是強制曲線的模式,實際上使用起來跟自由模式沒什麼兩樣
  有某些不願意具名的大大曾經說過
  用自由模式的鋸齒狀比較明顯
  但我這方面發育比較慢…沒什麼感覺 (關發育屁事?

3.直線

  強制只能畫出直線的模式,某位圖聊大佬總是用來拉輔助透視線
  也可以用來畫一些刀劍武器桌腳板凳之類不容易用手畫得直的東西

4.Bz曲

  應該是所謂的貝茲曲線,利用兩端點與夾角角度定義出曲線的方式
  圖聊的貝茲曲線與阿土伯他家的貝茲曲線不太相同
  通常貝茲曲線繪圖就是指向量繪圖,
  但在圖聊中只是以向量方式描繪點陣圖罷了,畫完的線條無法以向量方式再度編修
  而且在使用上也不太一樣
 我覺得主要差距在於
 圖聊在一筆之內決定兩端點
 (下筆處為起始點,提筆處為終結點,再決定起始點的拉把跟終結點的拉把,藉此定義曲線)
 PS則不是這樣
  熟練的人可以快速畫出潔淨俐落的線條
  詳細的使用方法請參照某獸王的貝茲教學
  或是請我們腦袋最不糟糕成績最好從不脫稿沒被發過卡也沒被甩過的圖聊貝茲達人小黑大人發一篇專文教學吧

5.實方

  強制只能畫出實心方體的模式,作為聊具形式的保護證人之用

6.方形

  強制只能畫出方框(中空方體)的模式,通常用來在圖聊佔地為王

7.實圓

  強制只能畫出實心圓的模式,似乎沒什麼作用?(深思

8.圓

  強制只能畫出圓框(中空圓)的模式,製作「勿忘影中人」必備工具
  在四零年代的圖聊界蔚為風潮

9.填充

  完全無法理解的屬性 ="= (超不負責任發言)


G.「遮罩」
  關於遮罩這東西,實在是非常之神秘,只能說這絕對跟PS裡所謂的Mask不同
  到底該怎麼使用本少爺不知道!(展扇)
  請自行參閱某花熊之教學—你所不知道的圖聊

  就這樣啦!大致上工具的部份就是如此
 請各位努力燃燒你的圖聊魂吧!!!!

  其他還有一些小技巧或是工具使用方法未說明的
  都將在下一篇中給各位一個膠帶
  敬請臍帶!不要胎盤! (啥?
  還有記得交學費!!
  下課!!
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辛苦各位看到這裡了
有個小禮物致贈給看到最後的朋友
就是本少爺的簽名照……
(被灌水泥丟到巴士海峽)





[ 本文最後由 mon! 於 08-1-16 09:23 PM 編輯 ]
作者: darkmaya    時間: 08-1-17 01:59
嘛.........
既然提到圖聊的貝茲
小弟我就稍微來的教學吧

是說MR.MON!
我絕對不是因為看到你那掉雞皮的稱讚文
才幫你做貝茲的補充喔

純粹是因為想說有鼠奴想在圖聊畫圖才發的

才不是為了你呢!!








MON!大致上已經把圖聊貝茲的基本講解完了
我這邊則是使用上的實例

首先是圖聊貝茲(BZ曲線)的位置


這樣就切換到貝茲模式了



上面的是鉛筆、噴槍、筆的貝茲效果
要注意的是
每個貝茲對應一個筆觸
所以如果只在鉛筆筆觸切換成貝茲
其他的不會跟著切換

另外橡皮擦也可以使用貝茲


再來是使用實例(使用滑鼠的情況)


情況1

往畫布按住左鍵(一定要按住)
然後拉動
就可以拉出一基本直線

這時候左鍵點一下再放開
此時移動滑鼠
原本的直線就會變成曲線
而弧度就是你滑鼠拉到的位置




再點一次左鍵
原本的弧線就會定型
此時還可以在拉動一次線條
用來調整剛剛所拉的弧線
拉好之後
再點一次左鍵
線條就會完全定型
此時就不能做任何更改了



而在完全定型之前的任何時間點上
按下右鍵
線條就會消失



情況2

假如說一開始拉線的時候
不是按住左鍵去拉線
而是左鍵點一下然後拉動


此時點一下後
再次拉動就會變成以下的情況


至於為啥會變成這樣
講起來很累也沒人想聽
所以直接用例子給你們看就好了
反正這樣子也是可以畫圖的啦~



最後則是實際運用
久違的貝茲畫人臉~





說真的
這樣畫下來手會很酸呢




以上
支援完畢~

[ 本文最後由 darkmaya 於 08-1-17 02:12 AM 編輯 ]




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