鐵之狂傲
標題:
《潘朵拉傳奇》進軍台灣,Gonzo Rosso 在台成立分公司
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作者:
-克勞德-
時間:
08-1-19 01:50
標題:
《潘朵拉傳奇》進軍台灣,Gonzo Rosso 在台成立分公司
【98play 記者依麗莎/台北報導】
日本電玩動畫大廠 Gonzo Rosso 今(18)日宣布在台子公司澄天國際,將負責 Gonzo Rosso 旗下線上遊戲之全球授權及營運。澄天國際透露,目前在日本 Gonzo Rosso 自製遊戲《迷宮塔 Online》及《潘朵拉傳奇 Pandora saga》(暫譯),有機會進軍台灣市場。
在日本當地已進入第二次封測階段的《潘朵拉傳奇》,是一款以中古世紀歐洲為背景故事的線上遊戲,中古世紀風貌、街道為場景,原本遊戲世界中「王國」、「帝國」與「共和國」三勢力維持平衡,卻因為野心人士與惡魔簽訂契約、企圖佔領世界,進而挑撥離間、引發三勢力的戰爭,三勢力紛紛進攻中立地帶,結果中立地帶在古代龍族守護下、毀滅了大多數來進攻的軍隊,玩家就將在這樣的背景下展開冒險。
由於Gonzo Rosso擁有製作細緻動畫的絕佳技術,使得《潘朵拉傳奇》的遊戲畫面比同類型的線上遊戲更加擬真寫實。遊戲主要結合騎馬、攻城等元素,結合 3 個國家、6 個種族(人類、妖精、矮人、闇精靈、巨人、小精靈),4 大類(前線攻擊與防禦的戰士、快速並結合遠距離或暗殺的斥侯、擔任防禦與支援的聖職者,負責魔法遠距離攻擊的魔術師),日後隨著玩家轉職,計畫將細分成為 28 種職業,加上以兵種勢力平衡的設定,讓玩家體驗大規模人對人的戰爭場景。坐騎系統也為遊戲的特色之一,有別於其他線上遊戲的坐騎只有在地面行走的功能,《潘朵拉傳奇》將功能加強至可以與玩家並肩作戰,一起馳騁沙場,戰術的運用上,勢必增添許多變化。
遊戲設計方面,《潘朵拉傳奇》強化了即時戰略的特性,不但遊戲內的兵種之間如同《AOC III》一般相生相剋,各種職業將存在兵種平衡力,像是騎兵、步兵、槍兵三勢力相互剋制,使軍事行動的戰略更顯重要。玩家透過參與戰爭可以取得經驗值,並逐步提高等級,隨著玩家等級提高,可分別獲得社會地位與技能點數;其中,技能點數可以讓玩家在職業系統上的要素更加細分。進行攻城戰時還可使用弩砲車、投石機等攻城武器;此外還進一步開發「搶旗」模式的野戰方式,增加遊戲的豐富度。不同於坊間線上遊戲,攻防戰仍以佔領地區的模式,或者統計砍殺人數的多寡作為勝負的條件;「搶旗」模式將會讓玩家盡情發揮戰略技巧,以及增加更多團隊作戰的機會。
此外另一款以受歡迎的老牌單機遊戲《迷宮塔》為主題發展的《迷宮塔 The Tower of Druaga Online》,原預計 2007 年下半推出,但目前仍在研發過程中。
新聞資訊來源
【遊戲圖片】
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本文最後由 -克勞德- 於 08-1-19 02:05 AM 編輯
]
作者:
吉祥物
時間:
08-1-19 22:47
等這款等很久了!!
日本也出一陣子了,不過還在封測,
不知道台灣還要多久才會上市,看來趕在過年是不可能了,
作者:
skyplay
時間:
08-1-23 14:21
卡通化又沒全卡通化,不知道它裏面的其他方面怎麼樣
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