鐵之狂傲
標題:
懇求兩斧鬥士技能.屬性配點(困難.死亡模式佳)
[列印本頁]
作者:
武刃
時間:
08-1-21 19:30
標題:
懇求兩斧鬥士技能.屬性配點(困難.死亡模式佳)
如題:
小弟剛玩這款遊戲不久,懇求玩過鬥士的大大,提供戰場型兩斧鬥士(雙手皆持單手斧)屬性與技能配點,
盡量以困難.死亡模式為配點主要走向,聲望奉上,感激不盡。
[
本文最後由 武刃 於 08-1-21 11:38 AM 編輯
]
作者:
煉獄a宏
時間:
08-1-22 00:00
若是以困難和死亡模式來看的話
因為升級時所發配到的屬性點有所不同
所以我來一一的介紹:
困難 - 升級所獲7點屬性點 技能點4點
死亡 - 升級所獲9點屬性點 技能點5點
在困難模式中,敏捷要配多一點,而又不失鬥士的強大攻擊力的話,最好是5力2敏
而死亡模式中,若是不想太早趴的話,建議您每升級要多加一體或二體,若是以裝備取勝的話,就可點7力2敏。
<尚有技能未介紹>
明天統一一起講。
作者:
hoss092
時間:
08-6-4 09:04
挑戰死亡看看吧
作者:
弒氣a龍
時間:
08-6-5 23:57
我只介紹死亡 因為 困難 有介紹了
死亡模式: 點法有兩種
第一:單純力敏 大致上 敏點高一點 會比較好
就是6力3敏
第二:幸狂的點法:講求爆擊率 以5幸2力2敏委主 但是 前期比較難練
作者:
gmlush
時間:
08-6-24 08:29
困難只建議力敏
點幸的話會導致力不夠, 空有幸運而力不夠打圖4以上怪物會讓人很想哭
死亡建議前期練力敏, 比較好練
後期約55以後轉力敏幸全能型
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