原文由ESM - gigiii1134於 2008-01-23 09:21發表
F休息了。
是不是我們稱讚的不夠多?
我說,Falcon是最好的作者。
愛月、暗夜、D.F.
F相較下少了分執著,卻多了分人性
除了F,有誰真的將民眾的聲音聽進去了?
除了F,有誰真的在乎什麼是玩家的希望?
愛月、暗夜,原諒我提到你們,但確實的只有F不是為了自己做地圖
只有他在為三國改變自己,只有他在修正自己的道路
F,你為什麼不撐下去?
的確F改法保守,的確版眾爭端不休,的確地圖千瘡百孔──但玩家想要的只是安定
看清楚,三國是個地圖比作者大的遊戲,可以牽引,但不能大刀闊斧
看清楚,三國承襲了多少記憶的包袱,承載著多少歲月的痕跡,三國經不起改革呀!
三國人口流失,不是因為太舊,是因為太新,換作者,好累。
F最大的不同,就是他有自己的想法,但沒有堅持,誰能保證自己一定是對的?
F願意放下,F願意承擔這隻巨獸,F願意接受這樣的三國,這是他最了不起的地方
群眾是無知的,群眾是懵懂的,大部分的群眾是笨蛋,然而就是這樣的傻勁在支撐著三國,建構著三國
看清楚,這是4.8不是論劍,F是真正的在為群眾改圖呀!
三國是夢想家的墳墓。
再強的製圖家也會出錯,我們要的不是不會犯錯的作者,是會調整的作者。
我們曾擁有貢獻想法的機會沒能把握
我們曾擁有願意傾聽的作者沒能珍惜
此時此刻,心中真的是百感交集
想起Designer的別語
"一切都有起有結,中途離場確是我的錯。
可是,世界上沒有任何東西能夠永恒,
如果它流動,它就流走;如果它存在,它就乾涸;如果它生長,它就會慢慢凋零。
聽說每一天,都會有不同的花盛開或凋落。所以一切都會過去,熱情或沈落,都會過去。"
嗯,也許都會過去
刻在這裡的心血將過去,怨言與責罵也將過去
不同的作者有不同的改法,不同的風格,不同的理念
反省過去的心態,接納未來的環境,然後想想該怎麼做才是對三國最有利的方式
這也許是身為一位玩家,一位版眾所能該做的事吧
不過,我想不管多久,我還是會記得
這裡曾帶給我很真很真的希望,刻下我很深很深的靈魂。
原文由ESM - osiris9088 於 2008-01-23 10:04發表
可惜的是
很多玩家不懂得體會
一點點不順遂就要歸咎到作者頭上
始終不懂得口德為何物
只懂得一昧的用很激進的方式辱罵
作者也是人
是人都會有情緒
你不高興可以不要玩
但作者不高興卻有放不下的包袱令他不得不持續進行
一再的只會嘴炮改版
說一句真正中肯的話就是
你那麼行怎麼不自己改改看?
一個好的遊戲本來就是循序漸進的
韓國的網路遊戲怎能叱吒江湖笑傲全球
本的就是內部有著強大的人員不斷的以各方角度審視遊戲
這樣的方式都會出現令玩家不滿意的改版了
何況三國並非一個企業
玩家們就充當了偵查小組不斷的摸索未知的道路
用理性的方式去討論
而不是嘴炮去讓作者感到無奈
也許F大真的在改版上急躁了一些
但是 諸如馬良的靈氣
到頭來不才發現真正是個好物?
當初罵翻天的人們真正道歉過了嗎?
改版是否得宜並不是你早上開過幾場算數的
而是經過幾天之後
大量個玩家找到一個平衡點的時候才發聲討論的
從以前玩三國到現在
F大真的是一個很用心的作者
比起不滅3.7或過去式的4.2
F大手上誕生的4.8的確勝過不少
很多爭議性的問題也迎刃而解不是嗎?
少一點爭議多一點鼓勵
給予作者動力
靈感也許冷不防的就會從作者的腦袋中跳出來
我們大部分的人
都太缺少用感恩的心態去玩一個
用心做出來的遊戲
原文由嘻哈武力 於 08-1-26 12:58 AM 發表
原文由~無限~ 於 08-1-26 04:12 PM 發表
我不知道改版要改些什麻 只要有新鮮感我就會嘗試
這樣回答還蠻籠統的 但是對我而言就是如此
我認為既然你會玩這個遊戲 不管是對內容畫面有興趣亦或是眾人的鼓吹
而對於改版應該都會抱有期待
但 這個期待實現 ...
原文由行醫救人 於 08-1-26 04:25 PM 發表
打個簡單的例子
最短射程的出現?
士氣系統的新增?
我不知道 因為我沒感覺
原文由 行醫救人 於 08-1-26 02:37 AM 發表 [原文]
Hip-Hop這篇我賞一個Crtical
很重心的打擊
確實有些時候很多玩家已經從支持進化... 不 是退化成盲從、狂熱了
她會用一些很奇怪的例子
我記得我之前忘記在哪聽過一句話
"因為阿峰的貼心設計 所以慶次可以帶 ...
原文由 andy3580 於 08-2-4 08:08 PM 發表 [原文]
喔喔 這句話是我講的 是兩個金牌不是 頭環 慶次公略那偏
那只是當初打的時候覺得這樣打比較順 就隨手打上去了
有必要拿這種東西出來做文章嗎? ...
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