鐵之狂傲

標題: [轉貼]文字AVG引擎YU-RIS(日) [列印本頁]

作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 08-1-31 13:28
標題: [轉貼]文字AVG引擎YU-RIS(日)



作業環境:
OS: Windows98/98SE/Me/2000/XP/2003/Vista
CPU: MMX Pentium 266MHz 以上
解析度: 640x480 以上
色彩: 全彩(16bit)以上
記憶體: 128MB 以上(256MB 以上推薦)
硬碟: 5MB 以上
DirectX: 5.0以上必須
語系: 日文


價格:
同人使用免費
官方下載頁 [url=http://yu-ris.net/download/index.html]http://yu-ris.net/download/index.html [/url]


簡單介紹:
最大限度的開發DirectX功能的軟體,處理速度和畫面效果都是一流的!
很多同人遊戲開發組 都拿它當全能工具了 它開發avg當然效果一流(這類作品超級多)
開發stg遊戲也非常的不錯(基本沒遇見過 用這套程式 開發的 彈幕射擊類遊戲)
很多商業公司都開始採用它……知名度大增!
(日本GIGA/TGL/戲畫株式會社也採用過這款日本10大免費共用GAL GAME遊戲引擎開發了遊戲)

PS:這款目前來說 還屬於 測試版階段 BUG問題還是很多的
BUG求助 (日文)[url=http://yu-ris.net/forum/index.html]http://yu-ris.net/forum/index.html [/url]
這款軟體在中國的使用率很低,人氣旺的還是NScripter以及KR
目前看來更新率會很頻繁


發條看的懂特點XD
圖片檔支援BMP, PNG, JPG, GIF, AVI
支援圖層、透明度 包含各種混合效果(色彩增值 柔光等等)
圖片支援 縮放 旋轉 彩度 明度 垂直水平反轉 等等效果
存檔支援 匯入和匯出
支援 FLASH
支援 WAV OGG

介紹+軟體使用說明+線上教程 [url=http://yu-ris.net/manual/index.html]http://yu-ris.net/manual/index.html [/url]


用YU-RIS製作 同人以及商業遊戲列表
MagusTale~世界樹と戀する魔法使い~ / Whirlpool株式會社
ミッシング_ピースの世界へようこそ / クロスリベリオン株式會社
空想海軍 / 青狼艦隊株式會社
更多成品請訪問 [url=http://yu-ris.net/list/index.html]http://yu-ris.net/list/index.html [/url]


範例演示遊戲截圖

[ 本文最後由 發條人形紅舞鞋 於 08-1-31 02:45 PM 編輯 ]

範例演示遊戲截圖

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範例演示遊戲截圖

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範例演示遊戲截圖

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作者: 偽.奇才    時間: 08-1-31 14:28
Vista可用耶...XD
支援的檔案類型也蠻多的
不過想到裡面的程式也要從新學就有點傷心...QQ
作者: dghylkop    時間: 08-1-31 14:55
喔喔~~好棒好棒~~~
我決定換這個了!!!(七笑中

是DirectX.....(啊啊啊~~~~~~
好正點啊~~~(飛噗抱花條

[ 本文最後由 dghylkop 於 08-1-31 06:57 PM 編輯 ]
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 08-1-31 15:11
從頭學好哀傷+1
雖然我NS也只是三腳貓而已...(蹲地畫圈圈

支援Vista果然是強大的誘因啊,
每次想到自己現在弄的說不定是黃昏OS的遊戲就有點陰暗
對了 阿猴 支援DirectX是差在哪裡啊?
你NS不能用Vista玩嗎?
作者: dghylkop    時間: 08-1-31 16:44
DirectX就是微軟古早用到現在的遊戲隱形
呀~一般大概現在用的都是DirectX 9.0c
某些現階段的變態3D遊戲更用到~10
主要差異就是對於code上的需求會比其他的隱形來的快速
還有對應系統的支援度來的比較穩定快速
最主要是差再某些特效的運算
像KRKR...其實可以可以看的出來某些特效做比較夭壽的
在RUN特效的時候會明顯的有頓感
至於DirectX的話基本上對於很多特效的支援度都很高
所以就算3D也開心~畫面整體流暢度應該都會比其他遊戲製作隱形來的好多了
我是還沒試用...不過這是我對DirectX的一點點認知而已

這款遊戲則是目前號稱物理運算做的最好的一款
這是PC GAME喔....用的則是DX10
當然不能拿來跟這個AVG用的比...囧
http://www.mobile01.com/topicdet ... 55&last=4682154
去看那些石頭...我們這些畫家都不用幹了....

PS:黃昏OS?是...大叫夕陽你這個八格野鹿嗎?


XP還可以活很久啦

[ 本文最後由 dghylkop 於 08-1-31 08:53 PM 編輯 ]
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 08-2-1 18:28
倭齁齁齁~
那款真的好猛0.0(投數位筆從戎

YU-RIS 就交給阿猴實測吧!(敲碗
不想弄日文的OS.....

黃昏就....夕陽無限好 只是近黃昏的'黃昏'。

PS.難得阿猴沒講冷笑話
作者: dghylkop    時間: 08-2-2 05:10
昨天花了點時間小玩了一下...
好像沒有對應萬國碼啊....
沒萬國碼怎麼混~?囧

也難怪沒有人要用= ="

[ 本文最後由 dghylkop 於 08-2-2 09:11 AM 編輯 ]
作者: 偽.奇才    時間: 08-2-2 16:38
等看看吧....或許後面就會有人漢化了~XD




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