鐵之狂傲
標題:
如何畫出吹彈可破的肌膚
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作者:
ujidggl
時間:
08-2-3 04:09
標題:
如何畫出吹彈可破的肌膚
本人一直在幫人物上色時
都有皮膚很假的困擾
不知道是不是漸層不夠
所以很嚮往著畫出吹彈可破的肌膚
下列是死神同人圖
我不知道是出自哪裡
=.=
有侵權的話我馬上刪掉
0.0
要如何才能畫出這樣吹彈可破
.
粉嫩粉嫩的肌膚呢
請大家教導
(話說...圖好像太糊了...有沒有壓縮圖檔大小 卻不壓縮圖片品質的方法0.0)
[
本文最後由 千燁Chiaki 於 08-2-24 01:07 PM 編輯
]
4007.JPG
(18.72 KB, 下載次數: 444)
08-2-3 04:09 上傳
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作者:
千燁Chiaki
時間:
08-2-3 11:44
話說...圖好像太糊了...有沒有壓縮圖檔大小 卻不壓縮圖片品質的方法
版規有寫,請去朝聖
作者:
telly0050
時間:
08-2-3 12:35
個人經驗來看做出這種質感只要在于顔色的應用以及陰影的表達~
顔色方面大大不妨用吸管工具吸取這張圖的顔色來用~
顔色不需要多,找出重隂影,主色,亮光大概就夠~
陰影的表達大概就是你如何畫出來~
該柔和的地方模糊點,該硬的地方大膽畫下去~
雖然象素很低~ 從這張圖片來說:
柔和的地方大概像圖片左邊那位的胸部(能簡單帶出有弧度物質的形狀,這圖來說物質=球體)~
硬的地方像右邊那位的背部(這樣顔色分明能增加圖片的立體感)或左邊那位的腰部(“月”字上面,光透過手臂把影子打在腰部的陰影)~
如果這兩種陰影調亂的話會造成很怪的效果,要不是陰影詭异,要不就是立體感不足~
建議上色程序是先涂好主色,用有模糊效果的比刷涂出柔和陰影~ 再用沒有模糊效果的比刷涂出硬的地方~ 最後打上高光~
至于什麽地方該柔和什麽地方該硬,這才是困難的地方~
就只有靠自己的想像力跟平時多多觀察了~
以上是自己一點小經驗~ 希望能幫到忙~
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