鐵之狂傲

標題: 打洞問題 [列印本頁]

作者: 藍天的訊息    時間: 08-2-22 09:35
標題: 打洞問題
請問一下 用修理公式所修過的防具,最大動數是否固定少1洞 ?

                 用修理公式所修過的武器,最大動數是否固定少2洞 ?

還是會有差別呢?

謝謝~
作者: 三蚊雞    時間: 08-2-22 23:47
不知道啊 ..雖然平時網站都是說隨機的
作者: 如風似幻    時間: 08-2-23 07:33
不太懂你意思,
是說用公式(方塊)打洞嗎??
我記得用方塊是隨機的。
作者: 藍天的訊息    時間: 08-2-24 00:32
恩~可能我說的不清楚  假如說我使用公式修復"執政官鎧甲"

原最大洞數為4 但修復過後的最大洞數降為3

是否有個固定的公式可以參照呢?
作者: LordXavier    時間: 08-2-25 19:17
最大洞數應該都是固定的吧....
不會因此改變
作者: macgyveryu    時間: 08-4-28 01:36
原文由 藍天的訊息 於 2008-2-22 09:35 AM 發表 [原文]
請問一下 用修理公式所修過的防具,最大動數是否固定少1洞 ?

                 用修理公式所修過的武器,最大動數是否固定少2洞 ?

謝謝~ ...


地獄或噩夢來源的毀壞防具~用方塊公式修復過後~給第五章任務打洞~
必打出(最大洞數-1洞)的洞數

(例如~修復過後的執政官鎧甲,必打3S)

至於武器方面就必較複雜點了~
如果是地獄出的武器~修復過後給任務打洞~未必是最大洞-2洞~
像是鮫尾巨斧..修復過後打洞~理論上是可打出4S(如果是地獄出產的話)
但是...........未必100%是會打出4S~
且噩夢或普通出產的話...那就更不一定了~

我曾經在普通撿到一把白色水晶劍...想說給拉大叔打凹看看是否可打出4洞或是5洞..
結果打出2S.....................(殘念)

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所以很少會去撿毀壞的武器拿去修復+打凹的~~~~~~~~~~這樣很不划算且太冒險!
防具方面則是以撿 毀壞的執政官鎧甲為首要!因為修復過後的內碼重新洗牌~說不定檢到的時候是39X防~
修復過後超過500UP!這樣您就賺到了!因為必打3凹!
作者: 特里加    時間: 08-4-28 12:29
拉古文。


主題關閉。


以上~




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