鐵之狂傲

標題: 【物品】懇請賜教 泥巴的畫法 [列印本頁]

作者: zzeusgood    時間: 08-3-22 22:42
標題: 【物品】懇請賜教 泥巴的畫法
每次畫出來感覺都沒有立體感

只是一片黃褐色的印染...

沒有那種厚厚塗在物品上的感覺
作者: 雷音    時間: 08-3-23 00:24
這個我剛剛畫了一下....
是這種樣子的泥土嗎XD
如果是的話..不材的方法如下...
妳也看到了..我是以較淺的黃褐色為底
然後就深褐色,淺褐色,交互運用
調整透明度即可
其實說實話我也不會畫啦=.=剛剛想到的....
不過之前在看別人畫背景時,有去觀察這部份怎麼畫的
很奇怪簡單的顏色就能畫出泥土的感覺,之後才發現
重點是在陰暗面的筆觸掌握,因為乾的泥土有特性是跟沙子類似
會有突起的尖端部份,在此可以用在素描實在畫背景襯布皺摺的概念去畫
這看圖應該看的出來吧??
這是剛剛想出來的作法啦...我想是方法應該也可以用在同性質的材質上(砂,波浪
不過要注意的是方向
另外厚塗的問題就交給其他大手來解決了...


以上

尼士

尼士


作者: cabuy    時間: 08-3-23 05:20
  問題有點模糊,我推估提問者想問的是「物體沾上泥土的泥土部份該怎麼畫才有立體感」。
  下方以此為前提,寫出自己的繪製方式:
  P.S. 我使用的上色軟體為 PhotoShop。
  P.S. 需有可感壓的數位板輔助。

  名詞介紹:


硬筆刷:軟筆刷:
BRUSH01.jpg BRUSH02.jpg





  首先,準備一塊上好底色明暗的布料
  ﹝圖層由上至下:布料>背景﹞
   200803230430.jpg



  接著,決定泥土的顏色,並且使用硬筆刷將它塗到布料上。
  這階段需要決定土是以什麼方式濺上的,並且因此調整土的分布方式。
  此處因為是舉例,所以我隨性亂點,中央一團、四周有碎屑散著。
  ﹝圖層由上至下:泥土中間色>布料>背景﹞
   200803230432.jpg



  新增一個「泥土加深1」置於「泥土中間色」上方。
  改用軟筆刷。
  挑選泥土的陰影色,開始塗。
  塗出界也沒關係,因為軟筆刷本身可由筆觸壓力控制出水,有透明效果。畫至布料上可以營造泥水滲入的感覺。
   200803230450.jpg
  反覆開「泥土加深2」、「泥土加深3」等,以同樣方式處理陰影。
  但須注意,之後加上的圖層需盡量避免畫到布料上,避免過於加深布料的顏色而導致泥土、布料的分界不清。
  以及,使用軟筆刷請勿想著要畫得精細,那是後面的事情。
  教學簡單些,我只新增「泥土加深2」。
  ﹝圖層由上至下:泥土加深2>泥土加深1>泥土中間色>布料>背景﹞
   200803230456.jpg



  由上圖可以發現已經出現泥土的雛形。
  但因軟筆刷的緣故,顏色分界相當模糊,而且也沒有明確的立體感。
  為了改進這點,現在將筆刷換回硬筆刷,開始加工。
  新增「泥土加深修正」圖層。
  接著,我們利用滴管功能﹝快捷鍵:按著鍵盤的「Alt」、移動游標點選想吸取的顏色﹞來選擇各個區域的顏色,
  利用硬筆刷邊緣分明的特性來強調陰影面的稜角。
  ﹝圖層由上至下:泥土加深修正>泥土加深2>泥土加深1>泥土中間色>布料>背景﹞
   200803230508.jpg



  好了,現在大片的立體感已經出來了,
  泥土就像巧克力醬一樣地黏在布料上,
  可是,太黏稠了,似乎少了泥土的鬆散感?
  這就必須由作者自己下手了,該如何去調整陰影的顆粒分布、陰影的層次、亮面等,這些都必須由作者自己拿捏。

  以上。
  拙技分享。 :)
 
 
 

[ 本文最後由 cabuy 於 08-3-23 05:21 AM 編輯 ]
作者: 天之火    時間: 08-3-24 17:36
建議發題者

在發表類似"某某物品該怎麼畫"時

能再附帶自己原本畫出來的狀況會更好
作者: zzeusgood    時間: 08-3-24 18:57
原文由 天之火 於 08-3-24 09:36 AM 發表 [原文]
建議發題者

在發表類似"某某物品該怎麼畫"時

能再附帶自己原本畫出來的狀況會更好


我知道這是基本禮節..
但是...  板子並不在我身邊呀(泣




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