鐵之狂傲
標題:
英雄伝説IV「朱紅い雫」玩後感
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作者:
源氏物語
時間:
08-3-30 02:16
標題:
英雄伝説IV「朱紅い雫」玩後感
嘛......
話說這次卡卡布之旅是從朱紅雪開始。原因是在某PS專賣店裡看到一幅朱紅雪特制三個螢幕大小的畫......,然後大叔真是帥翻啦(被打
說實話,因為朱紅雪私是新舊版在差不多時間破的(舊的上禮拜,新的跟著在下一個禮拜破了....),所以差距感覺特別明顯。
話說新版開始的Demo的配樂真的做的相當出色,不過不知道是不是太出色了。OP給私的震撼度就沒有那麼大了....(攤手。不過BGM就略顯單調了一點,還是其實是之前玩的空之軌跡系列太恐怖呢(?
說到戰鬥界面,還真的蠻鳥的Orz......。PSP版在大部分都比原創更出色,就是介面比不上原創版跟整個遊戲背景比較搭。
除此之外,選單從之前有點類似銀河遊俠的那種方式,變成比較傳統式的欄格式的。
其實戰鬥方面是沒什麼讓私印象深刻的啦.....。因為PP版的除了打歐庫托姆時打到爛,其他還沒死過半次,敵人實力可見一般......。
加上可以閃怪加上百分百的逃跑制度,對私這種怕麻煩的玩家來說也算是一大福音吧XD"
話說雖然兩種版本確實差異很大,但唯一不變的是最終頭目戰,絕對會讓你打到瘋掉= ="....
舊版就不必說了,多場連打加上兩隻神變態的實力,私在那裡卡了16次.....。
PP版也是連打,雖然少了巴魯多斯。但是歐庫托姆的那兩隻怪手(誤)就夠你玩了。加上前面對話很多,死掉了就還要重來....,到最後跟歐庫托姆跟艾文的對話私都可以背出七成的說....。
其實PP版沒那麼難打,只是丸我打的時候一直沒有換裝,加上忘記放隱者之盾。所以每次都停在怪手那。
後來打到起笑,才試著把白之輝石、赤輝石、魔鎧拉多頓,這些高MDE的擺上去看看,然後把葛維完全變主教、露蒂絲當巫師,一個補血、一個放狀態,然後麥爾看情況支援,結果打一次就過了(被巴
強烈建議一定要先打「魔力司左」,就是左邊那隻。因為雖然「神罰」大概是遊戲中最強單體物理攻擊,但是比起來威脅性完全沒有打全體的「煉獄」殺傷力來的大。把左手打爆,右手就不足畏懼。
最後那隻「生命司魂」也不好打,「福音」丟兩次下去,幾乎清頻了.......。
唯一可以慶信的,就是巴魯多斯變成不用打。不過私還是想打的,因為和巴魯多私的戰前對話實在很精采,只是PP版的巴魯多斯戲份少的可憐......。而且還是以艾留申代身出場的,存在感薄到不行。
另外,新版艾文真是威到爆。放了修羅術後,放一刀兩斷,都可以打到5xx的數字,所以不必太擔心玩打不死。
劇情與一代相比,二代的是非觀念就比較重了。
如上述的,砍掉巴魯多斯多多少少,有點讓歐庫托姆與使徒變成反派的意味。
加上對胖巫師罪行的加乘,加上對放魔物、焚城這些動作的大書大寫,讓整個反派腳色的型都出來了,這裡打破原作對「光闇本是同體、善惡本是無形」的堅持,劣者深感遺憾。
不過這當然不是說PP版的劇情比較差。
兩者比較起來,舊版的劇情是貴在他打破了我們對「善惡」觀念所訂下的框架。
貝里亞斯就是一個最好的例子。
貴為艾斯佩利烏斯的大弟子和準接班人,卻再看到子民們即將走向與青之民一樣的末路,他選擇捨棄他所擁有的、接受世人的唾棄,不惜一切也要守護自己的家園。
或許那種「以小惡換大善」的作法是偏激了點,但誰又能像他一樣提的起放的下呢?
再看看某教長為了錢和權位,可以去獵殺聖獸。這難道又是所謂的善嗎?
如果有玩過OG的人應該都知道比安博士和邁亞總司令不惜犧牲自己的大義,但是DC的叛亂不也造成了戰爭和死亡嗎?
雖然最後他們喚醒了大家,以致最後擊退了虛空使者,但死去的生命不也沒有回來嗎?
看穿這點,巴魯多斯其實就不再是「全能的父」,而歐庫托姆的「創造新秩序」也不再試邪神的代表了,不是嗎?
二代則是偏向人的價值和內心戲的描寫。比起舊版,新版反而更能突顯標題「朱紅雪」的真意。
與其說是在描寫艾文和艾梅爾這對兄妹的苦命故事,不如說整個故事就是在說各個主角們,甚至該說是人們在光與闇的夾縫和是非善惡的束縛中奮力突破心中的迷惘,勇敢的邁向自己該前進的未來。
貫穿整部作品的「朱紅雪」一詞,代表的是熱情和理想的意思,更是一種奇蹟的代表。
在人們對愛情、親情、友情的執著和對想守護的人的思念年俱在一起時,就能產生超越神的強大力量。
這就是生命自身的價值!!
另外就是,馬多拉姆的劇情大改寫!!
雖然最終多米尼克被改成沒有復活,但最後在惜別之路那邊的劇情,讓我眼睛第一次為英雄傳說系列碰沙子。
而馬多拉姆與胖巫師同歸於盡那裡,也成為修羅最好的末路。
回歸的路上,惜別之路的雨停了。或許多米尼克最終聽到馬多拉姆的思念了吧!
再另一個世界,兩人終於可以在多魯卡的庇祐下相逢了。
阿拉啦........對了,
最後最重要的是,
私的本命雅契姆終於不再路人化啦
XD"
大姊頭也不必早早領便當啦(被巴
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本文最後由 源氏物語 於 08-3-30 02:17 AM 編輯
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