這句…發明卷軸抄寫術,長劍加工術.....
原文由 銳鱗亞鼠 於 08-4-12 07:34 AM 發表 [原文]
現代工商產品的製作之所以又多又快全拜流水生產線之賜
但是製程技術的變革卻是工業革命時代的事
原文由 ccandty 於 08-4-14 10:05 PM 發表 [原文]
或許是像槍那樣?
將技術儘可能以理論的方式進行壓縮
[(弓>臂力)>>(十字弓>較少的臂力)>>(槍>指力)]
變成普通人也可以輕鬆操作的東西
可能只需要用對等的人數輸出相等的魔法力
甚至連人都不用
直接將魔法藥水變成魔法 ...
原文由 kevin.chang 於 08-4-14 10:44 PM 發表 [原文]
其實一切都只是發現了代替品
弓:純臂力
弩:機械力
槍:爆破力
在消耗品上,其實也可把子彈看作無箭杆的箭頭,其實還是同一個東西,同一個原理
在使用上,減少了許多不必要的困難,但依舊有需訓練的技術存在
如果又投入魔法世界 ...
原文由 國師 於 08-4-15 14:57 發表 [原文]
上面板有的論述確實有類似工業業革命後....機械化的量產!
但是問題猶如閣下所言:"規格化,最後讓法師用魔力完成魔法物品"
所以"魔法灌注"問題成為重要的因素...
1.能"灌注魔法"的法師很少,所以就算魔偶如何勤奮製造"器 ...
原文由 kevin.chang 於 08-4-16 07:24 PM 發表 [原文]
附魔的設定,十分令人感到單調呢!(同意
但
這設定中,神器是指什麼呀
是真正的神器?
還是名義上的神器?實是魔法器?
神器太多,感覺就沒有「物以稀為貴」的效果了
==== ...
原文由 國師 於 08-4-16 11:50 PM 發表 [原文]
誰能告訴我為何要量產魔法道具啊?
還是回歸問題基本面...量產魔法道具...合理嗎?
原文由 國師 於 08-4-16 11:50 PM 發表 [原文]
這就是我不懂為何要設定能夠"量產"魔法道具?
誰能告訴我為何要量產魔法道具啊?
還是回歸問題基本面...量產魔法道具...合理嗎?
原文由 銳鱗亞鼠 於 08-4-16 11:29 PM 發表 [原文]
今天管他法師到底多難產,「武具」就是要能產多少就產多少。
一管只需要下口令就能全自動發射、追蹤的魔法迫擊砲?
一個營都可以使用的座標位移魔法門?
反制心智魔法的單兵結界產生器?
原文由 銳鱗亞鼠 於 08-4-16 08:15 AM 發表 [原文]
今天只要還只是「道具」就是能用各種方法來無限趨近「量產」,這跟合理不合理完全八竿子打不著關係。
原文由 kevin.chang 於 08-4-17 09:41 AM 發表 [原文]
你的這個文明,還真是繁榮呀
但是法師的地位,就變是純綷的發明家了
魔法感覺也變成了機械科技的延申了
原文由 亞諾 於 08-4-22 05:52 PM 發表 [原文]
總覺得大家講來講去,都沒有交集(?)存在,是否該討論討論~
一.捲軸和含永久魔力的道具的問題~是否能
1.被不同法師一起完成
2.由單一法師或魔偶自行完成
3.咒文本身有沒有魔力
4.這些東西可不可以工匠或魔偶做好模型後,魔 ...
原文由 亞諾 於 08-4-22 05:52 PM 發表 [原文]
一.卷軸和含永久魔力的道具的問題~是否能
1.被不同法師一起完成
2.由單一法師或魔偶自行完成
3.咒文本身有沒有魔力
4.這些東西可不可以工匠或魔偶做好模型後,魔法師或魔偶在刻咒文上去
二.材料的問題
1."設定中的世界"是"真實世界的投影"或是"自創版圖"
(若是自創版圖~那製造魔法道具的方式就由自己設定,跟現世的製作方式有啥關係?)
2.材料是否一定要設定成非常稀有或不存在現世中的
3.材料是否"只能做魔法道具"
(難道矮人工匠(魔戒)和精靈魔法師要互搶"祕銀"嗎?~一個作防具武器.一個做魔法道具.~人類國王來也來參一腳說他要用祕銀蓋城堡)
三.魔法的角色和魔法師的地位
1.是否只用來打打殺殺
2.魔法的普及度
3.魔法師的職責(是研究強大的魔法.收學徒.還是讓世界因魔法而更美好......)
四.世界的設定(我的問題)
如果不只用來打打殺殺,那世界不只停留在傳統的中古或工業革命時代左右吧?
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