原文由 s772 於 08-4-18 16:52 發表 [原文]
武士服降跑速?物理攻擊又再一次被削弱
媽的...新版玩法師,玩物理就回去12.1C...
原文由 s772 於 08-4-25 07:24 PM 發表 [原文]
GGC有開新版專用房間,不要介意接觸新的版面...來GGC吧,有穩定人數玩新版
原帖由 eric611027 於 08-5-31 14:31 發表
....這版九鬼.....ㄜ.....
完了
28%移動速度.....海嘯...
大決...1.5被基礎攻速..每秒55回血.那搭配海賊領域不就每秒79.....
原帖由 eric611027 於 08-6-2 19:37 發表
話說昨天ESM掛了(茶
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英雄名 | 圖示 | 外型 |
伊勢姬 |
天生技 - 亡魂之契(CD 30秒,可自動施展) 跟死者訂下永久的契約,使他們從屍體中誕生為了伊勢姬而戰,最多將可以召喚4個亡魂;每存在一個亡魂,伊勢姬所受到的傷害減少20%。當亡魂死亡時,伊勢姬將會失去10%的總生命值。 | |
祭靈術(CD 10秒) 指定自身或是目標亡魂。若是指定自身,則將周圍的所有亡魂立刻集結到自己身邊,每集結一個亡魂可以對自身周圍的敵人造成(50/75/100/125)傷害。若是指定亡魂,則馬上犧牲它,產生靈爆,對周圍的敵人造成(100/200/300/400)傷害,並且在該亡魂的位置留下一團靈火,靈火每秒可以對周圍的敵人造成(80/110/140/170)傷害,靈火存在30秒。 | |
生靈衝擊(CD 15秒) 抽取附近所有亡魂的生命轉為純粹的靈能,衝擊指定目標,每個衝擊可以造成(60/90/120/150)的傷害並且減緩移動速度的35%,持續(3/5/7/9)秒。被抽取的亡魂失去總血量50%的生命。 | |
魂饗(CD 17/15/13/11秒) 創造一場靈魂饗宴,每0.2秒回復(15/21/27/33)生命值,持續4秒,在魂饗持續的時間內,伊勢姬以及她的亡魂獲得魔法免疫,亡魂額外獲得增加250%攻擊速度。 | |
陰魂之怒(CD 125秒) 使周圍最多16名死去的部隊再度站起來為伊勢姬而戰,這些被喚醒的部隊將是無敵狀態,可以存在(13/18)秒。在陰魂之怒的持續時間內,伊勢姬的亡魂攻擊敵人時將可以造成等同於伊勢姬智慧的(18/24%)的額外傷害,這個額外傷害無視摩免以及護甲。 |
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