鐵之狂傲

標題: 新人做遊戲的交流 [列印本頁]

作者: 秋月藍    時間: 08-4-24 17:02
標題: 新人做遊戲的交流
如提,這是我在鐵傲潛水又n年n個月後的發帖。
也是在該本貼的第一帖討論串。
*不多廢言,進入正題
進入遊戲產業,雖然只是個小小的手機遊戲產業,不過也算是在做遊戲了,
雖然這個月出包出得很嚴重(囧),再加上諸事不順的低潮期與諸多瓶頸未克服。
也察覺到了許多學生時期無法察覺的問題,而今天發這文章除了是心得外,
也是希望跟自己一樣喜歡做遊戲,跟對遊戲製作有憧憬的人交流一下,

※先來點比較實際的問題
關於一個新人開是做遊戲時常會出現的問題就是「企劃」
一個企劃的好壞與詳盡度是新人常常會發生的問題,
而重點往往就在「內容」,「體裁」,「預算」這三個點上面來回。

「內容」
一個是否創新的內容與市場的與接受性,剩至可能是該平台的先驅或開創者。
一個企劃能對一個公司,一個團體,剩至自己帶來多少利潤都被企劃的內容所影響。

「體裁」
企劃中說明的部分,哪一個點,哪一個時機會出現什麼對話,事件,怪物,特效,換畫面,
都要在體裁中說明詳細,尤其在手機中更是如此,三種版本的畫面,
哪個版本用哪張圖,位置,註解,由程式來畫的圖片,顏色皆須說明清楚。

「預算」
包含人力成本,開發時間,所需技術,廣告宣傳等與錢相關的東西,
只要其中一項不符或人力上無法提供,很可能某企劃的遊戲就得無限期延期了。
如果你自高奮勇,學習某不知之好歹,不知人間險惡苦悲哀痛者,
歡迎一人一手包辦全部問題(囧),只要你能在期限內做得出來,
無論好壞還是有待加強,你的勇氣都值得讚賞。
((前提是你肝功能夠強。腦神經不會壞死,手不會殘廢))
((數位筆不會跟你鬧脾氣,電腦不會跟你重開機讓你一天的心血全然爆銷))
((社區保全人員檢修不會跳電,讓你爆跳如雷無從發洩))

※以下純粹宣洩
我到底缺了什麼,少了什麼,目前已經能承認的是「熱忱」與「未來」。
對製作遊戲的熱忱還不夠磅礡,對未來的規劃還不夠詳細。
對自己的未來都無法詳細,更何況是一個要求祥盡的遊戲企劃,
我曾經對自己所規劃的路線十分有自信,那是因為我當時對夢想的熱忱領先了週遭的人,
如果我現在上了大學,或許我到現在還不知道自己有的渺小,卑微,且自我滿足。
無論是對繪畫方面,工作方面,對人處世方面,都很生澀且糜爛。

學生時期看似不重要的東西或許多小事情,其實在社會上與工作上卻是十分的重要。
就宛如指針時鐘裡的小齒輪一般,缺一不可,但卻往往不看重而輕忽,所以我稱自己很糜爛。

※熱忱決定了企劃的詳盡度與諸多問題解決方法,獨特性與賣點,
可行性與不斷重複的思考如何盡善盡美的次數。
寫劇本時所下的功夫,特色與思維是否再創新。((有機會或許我該去修點文學系的東西))
繪製角色時所投入的心思,靈魂,感覺,精緻度都被熱忱的高低與分配下影響著。

※關於遊戲製作完後的實際狀況與心得

目前我自己包辦的遊戲中是熱忱越高的遊戲賣得越好,即使遊戲做得不怎樣(汗)。

幹勁決定了必須花下的時間與是否改版時我必須下的決定與決心。
改版不只是將之前的東西改良到好,還必須投入更多更新的東西進去,
即使那是無形的,看不見的靈魂或一小字一小句的文字檔案也一樣。
點圖所做的背景,點圖所做的人物,對話的人物,新決定得製作表情,圖案
服裝,劇本的流程,跟自己想做的那種PC充滿唯美與透視的背景都要決定。

※實際上作成的遊戲
不知為何特別賣還登上台哥大該週的第4名的秋音=_=|||
開發時間七天(含劇本,美工,程式)。程式由Leo編寫((((踢飛)))
跟有中華客戶特地打電話來建議的柊葉篇((18禁遊戲特別賣~囧))
友人中唯一喊好的劇本則是砂繪篇(暈倒),
這三款都各有特色=_=|||而且不完善,
對願意特地下載與下載到我這新手做得遊戲的人致上無限的感激(血淚+跪)...
不過接下來卻必須融合三點做一款全新的AVG...
我到底先該開心還是先該焦急遊戲怎麼畫((全部重畫)),
企劃怎麼打((再次重來)),劇本怎麼寫((全部都新的))OTL...

說說這個月要做的遊戲好了,三位角色的劇本跟分歧,還有專屬劇本(超級長)。
殺宅二的劇本,人物.......(暈)
畫圖同時寫劇本,劇本同時要企劃,企劃同時要.......(暈了)。
如果我還有時間上迷你窩回文,巴哈貼畫廊,遊基到處晃,鐵傲潛水,
那大概是悶到不行或週休放假了。....((怎麼好像又離題了....))

總之,做遊戲真XXX的......XXX(倒)
話說我到最近還是會被同大樓的員工跟保安誤認為
是某某樓補習班的學生((雖然我真得才剛高中畢業))
連傳聞都是「高中生」ˊ口ˋ"人家我已經高中畢業啦((吶喊))
別把人家當小孩子啦((迷音:你本來就還是小孩子))
高中生寫高中生的戀愛故事耶~☆((饒了我吧,別說這種讓我想找地方鑽的話))
雖然我還沒當兵跟成人,不過與其說這種讓我不知該往哪鑽的話,不如殺了我還比較慈悲((認真))。
尤其是在MSN跟現實狂損我的某鐵傲友((根本是再把我槌殺))

[ 本文最後由 秋月藍 於 08-4-24 08:00 PM 編輯 ]
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 08-4-25 11:04
秋月蘭大 好威猛xd
很喜歡你講的'熱忱'~
一個創作
製作者有沒有投入愛和心血
有沒有在什麼地方 有特別的堅持和努力
玩家都會感受到的。

為了自己的夢想 沒上大學就跑去工作
小小反抗普世價值的人 這點十分敬佩
身邊很多朋友都是想拖延一下才跑去上大學甚至是研究所
(還且還自開工作室 媽媽~我輸了~~xd)

投入工作以後(好高興是工作話題耶xd)
越發現自己的不足和缺失 這點也感同身受(淚握
常常要擠時間充電xd

大家一起加油吧~
也希望秋月蘭大 的遊戲 製作順利 賣的好~以上
作者: soking    時間: 08-4-25 12:19
要常常擠出時間充電+1 (握)
這點真的很重要,沒有充電的話,電池會乾掉的(喂)

投入遊戲產業工作,就像在耐著性子走迷宮攻略一般
不只是要找到方法作「對的事情」,還有有很多耐心、細心去執行

長期累積下來,如果沒有尋找適當的舒緩管道,會爆炸的=D=
秋月大感覺年紀輕輕卻已經完成幾部商業作了,前途不可限量唷XD
作者: dghylkop    時間: 08-4-26 23:29
其實我不知道該怎麼回你的好...
心酸啊...只能說心酸...
無能兩個字壓在我自己身上
雖然表面上小弟我看起來一直都很high
不過私底下一直都很憂鬱
每次想到很多東西的時候
常常都覺得自己很無能...
我連這一步其實都踏不出來
唉...無言...
總之希望彼此能加油
希望小弟我不是先垮的那個...囧
作者: Umi烏米    時間: 08-4-27 04:36
嗯…………….
月經文?(笑)
我是說在遊戲製作中、焦慮和不安都是時常出現的月經型毛病(死

我現在是產前憂鬱症Q_Q
有時候往往認為愈比你弱的、反倒愈能讓自己看清自己的缺點
就會出現對自己的疑惑
如果你身邊有人可以點醒你、那真的就不要擔心

K島有段話是這樣的
「畫了一張圖你可以貼途中繪、寫了一部小說你可以貼部分稿、但是你不能做了一半的遊戲就拿出來叫大家玩」

我印象十分深刻。

看到板主大人的憂鬱(?)想拍拍肩說
有時候不是HIGH就可以完成遊戲的
你這種症狀、你應該試問自己有沒有決心完成
還是說做遊戲只是興趣

不要說自己無能(但我也常說…orz)
「當你存在這個世上、那你就不是無用之人」
我常拿這句話勉勵自己q_q

可是我明白一人製作是非常HIGH不起來的
所以我本身很喜歡合作的感覺=w=

以上的話失禮了
下潛去owo
作者: MAJAN7085    時間: 08-4-28 00:25
標題: 回應 秋月藍 第 1 篇文章
作遊戲是很遙遠的不歸路.....
其實說真的~很多遊戲上用到的"技能"其他工作不一定用的上~(指美術)
就算是最靠近多媒體的3D技術遊戲也是有他一套的方式~(越省資源越好)
有血有淚有歡樂~只是生活圈子小了點...(我阿宅咩~)
但是請記的~遊戲是團體製作~
一個人很難做出好GAME!
作者: 秋月藍    時間: 08-4-28 12:41
>舞鞋大
過獎了,關於「熱忱」大概跟同人誌所說的「愛」差之不遠夷XD"
相信會來做遊戲的人都一定擁有相當的熱忱才會來做,否則其實很難撐下去吧(毫無根據的想法XD")。
乍看簡單且理所當然的設定,其實擁有了相當多的學問在。例:格鬥遊戲的絕對時間,被打到時退後的位置。

其實我只是個打著「骨子硬」「頑固不放棄」的壞小孩罷了(囧)
會反抗普世價值...則也是硬著頭皮走到底....見了棺材不掉淚...OTL
耶~好高興有人肯陪我聊製作的話題XD,一起加油吧w

>soking
啊?乾掉?看來得去買個人型充電氣。(耍冷阿!)

獸王大這番話讓我想到最近一本新漫畫「穗乃歌LV.UP」也是關於遊戲製作的。
大家都是闖入遊戲產業這個異世界與迷宮的勇者呢XD~(踢)

爆炸.....其實打這交流時就已經是爆炸階段了(逃)
前途阿....我覺得很渺茫,能當個砲灰跟踏板或許就不錯了w(笑)


>dghylkop  
我懂,我懂,其實我也常這樣(淚撲)。
在他人看得到地方歡樂,看不到的地方默默承受。
互相加油吧!dghylkop大那麼厲害,要垮也是小的先垮(囧)

>烏米
不會,烏米大說得好極了,絕對不會失禮。(眼框濕)<-真的
罵自己無能,結果卻還是硬著頭皮在做...
愛迪生說「天才是靠1分的天賦,99分的努力來的。」
國小有乖乖聽老師講故事真是太好了,讓我有了句勉勵的話(囧)
既然我沒那1分的天賦就靠120分的努力來彌補(啥?)
丘吉爾說「任何一項豐功偉業在成功前都事件不可能的任務。」
總是拿一堆話來跟自己說,結果最後還不是一樣死沉...
果然還是要HIGH好(深思)有機會我在把做好的遊戲PO上來請大家請教︿(_  _)︿

>MAJAN7085
是燒金燒銀燒青春燒時間的不歸路...(逃)
我也是阿宅~團體製作.....目前項況來說...還是遙遠的一點光(囧)
就是那個光!就是那個光!(拖...
我會努力一個人做個好GAME的....




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