鐵之狂傲

標題: Fantasy World & Real World [列印本頁]

作者: 書籤    時間: 08-4-28 09:55
標題: Fantasy World & Real World
原文:
http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=15236
現世的科學昌明有時候反而會扼殺掉創作想像力
在建構世界觀的時候自然而然的套用現實世界的現象作為Default值
舉例來說,每個人都地球來地球去的
可是光在D&D的各個位面就有環型立方體碟狀的許多形狀的陸塊
其他的世界在繪製地圖的時候也會刻意保留"邊界"讓人無法航行一周
如此一來根本無法保證"地球"的概念在那裡行的通,只能假定是平面的
天體運行的方式自然也要重新來過
常犯的錯誤還不是「描述該世界現象的時候有沒有考慮Real World的設定適不適用」
而是「思考時已經逕行帶入Real World的設定還毫無自知」
"月亮多一兩個,全世界的潮水速度、漲退和流向就完全改寫"
沒證明月亮是具備萬有引力的大石頭就直接用了
沒證明地月運行是行星衛星系統就直接用了
沒證明潮汐受萬有引力控制就直接用了
難道現代人的腦袋已經僵化到認為太陽一定是燃燒的氫氣團,月亮是大石頭
接受不到把一隻冒火的三腳烏鴉叫作"太陽",把一面銅鏡叫作"月亮"的說法了嗎?

[1].jpg


作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-5-14 16:12
常犯的錯誤還不是「描述該世界現象的時候有沒有考慮Real World的設定適不適用」
而是「思考時已經逕行帶入Real World的設定還毫無自知」

這東西不能單去討論讀者與編者的邏輯問題
可以說是作品要應付近代太多「吃飽沒事幹」的讀者而逐漸產生「看似問題」的問題。
「為了問題而問題」的「跳躍式思考」基本上已經成為時下最流行的一種找碴方式;發問者還可以打著一副道貌岸然、高人一等的態度來對某個根本不重要的點窮追猛打,只為了證明目標是有瑕疵、不是完美無缺的。

在毫無新奇的世界裡,無法高人一等就只能藉由矮化他人來彰顯自己。

故事書是拿來放鬆、或是經歷一些平時沒有的經歷,而不是教科書。
在拿起書本之前請檢查自己是不是走錯類別的專櫃。

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 08-5-14 04:15 PM 編輯 ]
作者: 國師    時間: 08-5-15 08:23
標題: 回應 書籤 第 1 篇文章
關於這項問題我是認同該要有合理的設定....或許有人質疑這會不會太自然科學
而缺乏奇幻的想像.....我認為幻想總要合理吧!而不是無邊無際"隨口說說"不考慮
內部合理性
若言出現2個月亮就影響潮汐....自然科學而言這沒錯!
但我們為了解釋何以沒有影響可以添加一些"奇幻因素"

再不然世界設定關於自然科學的原理最好照舊...不然就是少涉及
因為不討論自然科學世界...一樣不影響奇幻設定吧?
作者: ccandty    時間: 08-5-15 18:19
簡單而有漏洞的設定是為了擴闊讀者層
合理而又嚴慎的設定是為了滿足設定悾

兩者都沒有做錯呀~
作者: Revolver    時間: 08-5-27 11:00
神話的概念,基本上是因為前人無法用實際名詞或概念解釋現象,故利用各種實際或抽象的東西以解釋之。也就是說:神話是利用自身想像力來解釋一切,與有無扼殺想像創造力無關。
(神話課程教師言)




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