原文由 metalridley 於 08-4-29 04:37 PM 發表 [原文]
剛上傳了一份MF分流到交流區, 官網下載慢的話用這個吧.
(官網mirror其實夠多的了....(汗
原文由 德莫尼克 於 08-4-29 06:59 PM 發表 [原文]
我只知道靈夢的坐墊好討厭...呃-不...是好方便XD"
原文由 幻神夜夢 於 08-4-29 09:33 PM 發表 [原文]
其實我覺得C72體驗版的主畫面比較棒
(謎:你只想看靈夢吧)
不過人物立繪居然用萃夢想的(爆
擺明了就是吊玩家胃口(死
原文由 仙刃 於 08-4-29 09:58 PM 發表 [原文]
文文立繪讚阿XDDDD
我又再一次中招了XDDD
不過文文被改好弱....(角落喝茶
原文由 德莫尼克 於 08-4-29 10:30 PM 發表 [原文]
文文之前那樣簡直就是變態(多重意味?)...只要時機算準想要斷誰招都OK啊...(愛莉絲or魔理沙淚目)
不過靈夢依舊霸道,我要抗議!!!!(被靈夢控轟殺
四人中我只會玩魔理沙,腦殘亂轟萬歲!!!(喂 ...
原文由 德莫尼克 於 08-4-30 00:00 發表 [原文]
文文之前那樣簡直就是變態(多重意味?)...只要時機算準想要斷誰招都OK啊...(愛莉絲or魔理沙淚目)
不過靈夢依舊霸道,我要抗議!!!!(被靈夢控轟殺
四人中我只會玩魔理沙,腦殘亂轟萬歲!!!(喂 ...
原文由 ro160135 於 08-4-29 05:07 PM 發表 [原文]現在最關心的是參戰成員就算渺茫的希望還是希望慧音要出來阿~ (拖 ...
原文由 ZENI 於 08-4-30 02:21 AM 發表 [原文]
如果慧音參戰今生就死而無憾了......(倒
原文由 ZENI 於 08-4-30 02:21 AM 發表[原文]
不過好像每次有新的終BOSS影子出現,大家都會猜龍神....
喊龍神已經變成慣例了嗎?
嗚~這次的更新對我這個玩魔里沙的人非常不利XD
相對的其他角色很多優勢都在
魔里沙很多重要的牽制招式以及連段無法在使用
弱化部份
1.AAA後不可接3A(這對魔理沙許多連段非常重要)
2.6C的連段值增加,以及幾乎無法帶入連段(3A後不可接)
3.AAAA後除了6DA以外沒啥能接了(嚴重傷害)
整個嚴重弱化阿(狂滾
只能努力研究出新的玩法,不然就只能用彈幕狂牽制了囧
難到魔里沙只能龜了嗎(死
沒變的部份
1.623掃把依然邪惡
2.整體蓄力後的破綻減少
3.6C依然無腦(默
4.感覺敏捷度提高(?
原文由 lok631352 於 08-5-1 10:22 PM 發表 [原文]
之前的文沒接多順=口=!!!(狂汗
自己都是被Ja或是B打到就直接被接到另一邊角落的阿(汗)
原文由 ~血冰~ 於 08-5-1 03:42 PM 發表 [原文]
不錯不錯= ﹏=
但可惜新的跟舊的體驗版愛麗絲都可以光用一招屈電腦orz
調到lulatic都連perfect四個
還有是bug還是我不懂用嗎....
愛麗絲的人偶有放多太多會閒置了的??
也許我稍會爬爬文會知道因由
沒有蕾米我會p ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-2 10:58 PM 發表 [原文]
講起又講講文文,
堆烏鴉是養著閒的嗎?
放了出來又不攻擊,
難得的會攻擊又很難中
即使中了攻擊力也奇低
還有最糟的就是硬直時間啊啊啊
原文由 仙刃 於 08-5-3 12:24 AM 發表 [原文]
文文的震地腳不見了= =|||
竟然被文文丸這隻烏鴉的符卡取代了(怒
原文由 幽色羽毛 於 08-5-3 01:13 AM 發表 [原文]
原本想等到正式版出來在玩
結果還是按耐不住的把他抓下來了~(最近無聊..)
簡單分享一下心得好了..
愛麗絲還蠻有趣的
C放出的牽線人偶可以置留在場上
22B讓所有置留在場的人偶轉動
也就是說可以做出一個人偶堡壘
但要讓人偶轉動只能在地面上使用(空中不行)
時機上打了折扣(默
靈夢還是很強
但招式似乎都只是延萃夢想的(默
文文的動作還蠻萌的
(雖然這畫風本來就很中意XD)
不過是因為體驗版嗎...劇情裡舊角色人物圖都是延萃夢想的= =
希望這不要延用到正式版(默
原文由 lok631352 於 08-5-3 09:19 PM 發表 [原文]
看自己用誰嚕...
基本上就是一直擦彈等到快沒靈,然後用自己的彈幕去跟他對撞~
比耐心嚕(攤
原文由 ~血冰~ 於 08-5-3 11:40 PM 發表 [原文]
只會飛+放彈幕只能對付電腦ai哦,對人可是不管用的
用靈夢的話可以用轉移踢(可是飛太高就射不了呢)
用魔理沙可以用狂放光束把他轟下,然後趁他動不了時去近攻(如果你較擅長近攻的話)
用愛麗絲的話就跟他一起飛+放彈幕 ...
原文由 仙刃 於 08-5-4 10:26 AM 發表 [原文]
文文整體而言還是十分強勢呢....
除了對一直防禦的人還是很苦手就是了,破不了就是破不了......
目前適應了7成左右了_A_
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 12:35 AM 發表 [原文]
再放一個replay= ﹏=
如果對手只會用飛彈幕這種種小技巧的話,一些小技倆就該可搞定的了
但如果對方是真的的高手話……那你只好苦練多些吧= =
如果覺得網上的連技太麻煩,就用一些按得少的吧,攻擊力也很可觀的
但近身連 ...
原文由 雷特 於 08-5-4 01:49 AM 發表 [原文]
話說愛麗絲的第2模式好難對付 囧"
別叫我丟6張墊子
因為我還沒丟成功過...orz
190607
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 01:27 PM 發表 [原文]
XD我就試試完全不防禦跟文文打
= 口=啊,打輸了(泣)
======================
嗯,分析一下愛麗絲
對她來說邊飛邊放彈幕已經可以跟高手打了啊啊啊= 口=
但要打得有技巧的方法嘛……
(以下是個人低劣的看法)
這樣吧 ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 02:39 PM 發表 [原文]
嗚……= ﹏=害我好想看你朋友是用什麼方式打的,
不如放個replay出來給大家研究研究進步進步也好xd
原文由 yiks 於 08-5-4 02:03 PM 發表 [原文]
跟朋友對戰時 我全攻 在他前放一個 斜上2個 上1個 即是包圍他...
他就飛去另一邊了--" 當時我在跳 22b用不出來 然後他一直龜在那邊....
alice 的近戰其實很強的 不 應該說中距離
因為近距沒有判定...
大大真有心--"烏鴉難中+攻擊低 我只當做裝飾= =
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 03:30 PM 發表 [原文]
龜也是一種打法的哦
反正能贏就是王道,才不管用什麼辦法xd
當年萃夢的破擋現在沒了,所以龜成了很好的打法= ﹏="
但他總會出招的吧?看準他何時出招,正如lok631352所說= ﹏=比耐性呢 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 04:15 PM 發表 [原文]
聽說我的RP被丟上來啦....( 某隻纏說的[被他拖走
我是不在意啦 不過我很弱阿 - -"
不是高手 囧
Alice 那一堆砲擊的閃避離他近一點比較好
因為衝過彈幕一樣會耗靈力
所以讓他集中點才不會還沒閃完就因為沒靈力而 ...
原文由 yiks 於 08-5-4 04:51 PM 發表 [原文]
說不定這真的是技巧
但恐怕令朋友跟他反面==" 不跟他打
希望正式版有能破防的招
像我這種急性子死定了--"
話說我其實沒留意避彈也扣靈力--"
只是不知道為什麼D一會靈力就耗光--"謝謝提醒 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 05:00 PM 發表 [原文]
最笨的破防....
對方站著檔 3A 按著
蹲下檔 6A 按著 (被拖去打
我是因為太無聊所以試看看怎樣能閃到不損血...ORZ|||
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 05:41 PM 發表 [原文]
啊- ﹏-我也想跟人連線打啊,msn是個人資料的那一個,歡迎隨時找我打
還有想問一問放了出去的上海的laser怎放= ﹏="我只無意中放過一次
原文由 fairyren 於 08-5-4 05:31 PM 發表 [原文]
我...我以為大家都知道......(大汗
因為跟我連線的那堆人都被我破過 破到都乖乖站檔蹲檔=3=
問題在於破之前的延遲時間 很容易就被打
以下說法不負責任XD" 因為沒統計或是試驗 假設對方一直防禦的狀態( 就是 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 05:43 PM 發表 [原文]
C 按著那招?
==============
問個可能有人覺得很蠢的問題
電腦是不是會學你阿=口="?
明明剛開始的電腦不會這樣打
後來莫名其妙被自己的打法玩了一下子 囧 ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 05:51 PM 發表 [原文]
一點也不蠢= ﹏= 我也很有同感
這樣更好,可以練強電腦xd
更蠢事情的我也試過= ﹏=不小心按了vs player ,打到第二局才知道是自己跟自己打緊= ﹏=(因為1p 2p set的key一樣了)
------
還有laser能用了= ﹏=(大感謝)
而且一次 ...
原文由 yiks 於 08-5-4 05:49 PM 發表 [原文]
放心 光是這裡就有2人打破你的想法--"
應該...不會吧
雖然有次玩靈夢屈亞空穴
然後被電腦用亞空穴屈轉頭--"
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 05:51 PM 發表 [原文]
一點也不蠢= ﹏= 我也很有同感
這樣更好,可以練強電腦xd
更蠢事情的我也試過= ﹏=不小心按了vs player ,打到第二局才知道是自己跟自己打緊= ﹏=(因為1p 2p set的key一樣了)
------
還有laser能用了= ﹏=(大感謝)
而且一次 ...
原文由 lok631352 於 08-5-4 09:49 PM 發表 [原文]
J2C?
這招靈夢少用的好@_@..空隙過大...
因為這招放下去沒辦法馬上取消動作,簡直是宣告對手可以逃了。
原文由 lok631352 於 08-5-4 10:26 PM 發表 [原文]
J2C後在符離手後約0.5秒左右才能再次動作,這點已經有辦法讓對方有機會躲掉下個攻擊,與其用J2C我會建議用J2B或是JC,B可以不發五符就馬上換動作,JC則是可以在輸入完指令馬上66或是44,可提供最小的空隙。 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 09:29 PM 發表 [原文]
我見識到了......
我的有感覺
我電腦靈夢跟我一樣常常跳起來放2C......
其他的也是
沒事就往下丟坐墊 電腦一般是丟水平吧XD"
http://www.badongo.com/file/9193809
>>過其實靈夢制空能力已經很扯了--"指2c
>>跟 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 10:05 PM 發表 [原文]
很大嗎? 你放完後有沒有按什麼....?
我都是按 66 或是 44 或是亞空穴減少空隙
個人是感覺還好.....
(去晃某島居然Orz||
http://www.badongo.com/file/9194395
跟網友打的 打超久......
沒開聲音果然有差 ...
原文由 lok631352 於 08-5-4 10:26 PM 發表 [原文]
J2C後在符離手後約0.5秒左右才能再次動作,這點已經有辦法讓對方有機會躲掉下個攻擊,與其用J2C我會建議用J2B或是JC,B可以不發五符就馬上換動作,JC則是可以在輸入完指令馬上66或是44,可提供最小的空隙。 ...
原文由 fairyren 於 08-5-4 02:05 PM 發表 [原文]
http://www.badongo.com/file/9194395
跟網友打的 打超久......
沒開聲音果然有差 ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-4 10:55 PM 發表 [原文]
啊- 口 -兩位打得真熱血(我也想打一份= =嗚嗚)
是我的話比教喜歡慢慢慢慢打= ﹏=""
--->>alice制空圈打法
學到laser後研發出來的,慢慢打的超典型例子
把制空圈分成了上中下,以(2,1,1)為主
====================== ...
原文由 嵐雅 於 08-5-5 12:00 AM 發表 [原文]
感覺電腦會學+1...
像我玩緋想天幾乎不會用符(只是覺得多兩個鍵很麻煩= =)
電腦也不用(沒看他用過)
我是看到別人的REPLAY才發現這點...(話說萃夢想的AI也越來越像我的行動了= =)
文的22C?
想不起來(不好意思)
畢竟 ...
原文由 metalridley 於 08-5-5 12:09 AM 發表 [原文]
文文22c嘛....從舊體驗版到現在大慨玩出了三種用法...
突襲, 滯空和....搞笑連段(趴
這招好處是只要在22c之後立即跳起,發飛行道具的時間是非常的短,對方不留神就很容易命中
而且攻擊完畢時是跳上空中的,不像j2a攻擊 ...
原文由 metalridley 於 08-5-5 12:22 AM 發表 [原文]
>>文文22c有什麼用?
這樣說會令人誤解Orz
天狗之立風露按法是空中22B/22C,然後在指定時間內按7/8/9跳起,會有衝擊波往跳起的反方向射出.
原文由 96202009 於 08-5-4 04:52 PM 發表 [原文]
[quote]原文由 嵐雅 於 08-5-5 12:00 AM 發表 [原文]
感覺電腦會學+1...
像我玩緋想天幾乎不會用符(只是覺得多兩個鍵很麻煩= =)
電腦也不用(沒看他用過)
我是看到別人的REPLAY才發現這點...(話說萃夢想的AI也越來越 ...
原文由 96202009 於 08-5-5 12:52 AM 發表 [原文]
腦真的會學阿=口= +1
話說今天在摸索愛麗絲的連技的時候 開始耍幾招連打的時候把電腦小愛打的慘兮兮真爽 =ˇ=
沒想到我才耍個兩局過後......小愛竟然現學現賣回歐我.........囧rz 我的心血結晶被電腦奪走了......
PS.這難道是黃昏新開發的超級具學習力AI嗎 =口=?
原文由 metalridley 於 08-5-5 01:01 AM 發表 [原文]
這個的確其實是萃夢想開始就有的內建功能XD
在連線對戰的過程電腦會把玩家(巴括對方)的一些連貫動作記下來,在你下一次和電腦打時電腦就會隨機的把這些動作"重播"給你看XDD
(有人也利用這點開發了萃夢想的AI養成程式 ...
原文由 metalridley 於 08-5-5 01:01 AM 發表 [原文]
這個的確其實是萃夢想開始就有的內建功能XD
在連線對戰的過程電腦會把玩家(巴括對方)的一些連貫動作記下來,在你下一次和電腦打時電腦就會隨機的把這些動作"重播"給你看XDD
(有人也利用這點開發了萃夢想的AI養成程式 ...
原文由 96202009 於 08-5-5 12:52 AM 發表 [原文]
[quote]原文由 嵐雅 於 08-5-5 12:00 AM 發表 [原文]
感覺電腦會學+1...
像我玩緋想天幾乎不會用符(只是覺得多兩個鍵很麻煩= =)
電腦也不用(沒看他用過)
我是看到別人的REPLAY才發現這點...(話說萃夢想的AI也越來越 ...
原文由 嵐雅 於 08-5-5 01:49 AM 發表 [原文]
>>>分享一下吧XD"
事實上就是"Alice制空圈"那一個
靈夢的血一半剩不到時(約六分之一)放夢想妙珠
我才突然想到我家對手(電腦)沒在用
話說....我發現故事模式的Alice的第一張符(足輕「(日文略)」那張)
趁她在準備"人 ...
原文由 fairyren 於 08-5-5 09:22 AM 發表 [原文]
離他近一點比較好
前面我有放個RP 就是這樣躲XD"
我只要慢慢的按幾次44 就看著彈雨落在我面前面...
話說曾經被自己打死過(小聲
我抱著只是玩玩電腦的心態打結果就......= ="
目前沒在找連段....都是隨性 能打到就 ...
原文由 fairyren 於 08-5-5 09:22 AM 發表 [原文]
離他近一點比較好
前面我有放個RP 就是這樣躲XD"
我只要慢慢的按幾次44 就看著彈雨落在我面前面...
話說曾經被自己打死過(小聲
我抱著只是玩玩電腦的心態打結果就......= ="
目前沒在找連段....都是隨性 能打到就 ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-5 01:58 PM 發表 [原文]
可是如果ai真是可以育成的話= ﹏=" 那儲存那堆數據的file在哪裡?
如果找到的話玩交流訓練出來的ai也不錯= ﹏=""
我部機的愛麗絲還未肯學乖= ﹏=
偶然只見過她出一招我出過的,扣3000多的連技,可是,就一次而已= 口=
======= ...
原文由 lok631352 於 08-5-5 03:38 PM 發表 [原文]
AI是會學,但是有限...
學的多少好像是看RP決定,那似乎就是個紀錄標準。
不過我也不確定,只能說小弟自身前版的CPU靈夢已經會接我八方跟很多有的沒的了... ...
原文由 ~血冰~ 於 08-5-5 06:43 PM 發表 [原文]
嗚啊= 口=愛麗絲總算有學到東西了啊 總算會學我向下大量放置+振起,不枉我出連技出到手殘
記念replay
原文由 fairyren 於 08-5-5 08:14 PM 發表 [原文]
被自己打死就是......
我只是練練Alice 電腦給他用靈夢
我按B送我坐墊
按C送我亞空穴......
還是 0 時差攻擊 囧"
最後牆腳AAAA+鬼縛再見=口=".........
是不是只有靈夢會學沒注意XD"
因為很少用其他隻打電腦
一般我 ...
原文由 lok631352 於 08-5-5 08:41 PM 發表 [原文]
不多說,剛打完故事模式加四人物各一輪,參考看看吧。
至於要人跟人打的,可以考慮到這來戰或是要看看
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