鐵之狂傲

標題: 我的畫法很怪!? [列印本頁]

作者: maroon    時間: 08-5-2 07:12
標題: 我的畫法很怪!?
我是個資深潛水員
看了很久的ACG繪圖技研版
發現大家的畫法跟我的不一樣
不少人都先打骨架
很中規中矩的畫
而我..............因為沒學過美術
完全不會打基準線和骨架之類的東西(汗
只是興趣畫畫
所以畫的很放(?      像這張


因為個人很喜歡誇張的角度~很有張力的圖
所以這張是1個月前的作品....現在看來.....很不滿意QQ

而我發此主題是因為之前有個學畫的朋友對我說
你是怪胎喔 都不畫基準線就能畫成這樣
你根本是靠天份畫的

我整個無言 不知道要說什麼
我是有目標而畫的呀!! 也有些練過
只是沒畫基準線或骨架直接畫而已 就被視為天份 感覺有點怪
這樣畫真的很怪嗎


我喜歡直接畫的奔放感以及活性感
這樣很不正常 orz?

像是以下幾張
我都是直接畫的(個人是G社迷 所以畫很多他們作品的圖XD










這些都是很久以前的圖了
現在看來都有些不滿意  囧
----------------------------------------------------------------------------------------------
為了達到我的目標並且更進步
所以上浮一下 請問各位:
1.我這種畫法真的很怪 囧?
2.有什麼我可以改進的地方?

請大家給點建議吧~
作者: f57663    時間: 08-5-2 09:59

某雷也是不喜歡畫骨架的那一型
但是骨架多多少少學一些好
我最近就開始在練了呢.....
大大畫的很贊
尤其是EVA初號機那張超像的>///<
期待大大的新作^   ^
作者: OMG    時間: 08-5-2 10:46
畫法很怪?
絕對不會
能不打草稿而直接畫出心中的構圖
是很厲害的技能

改進的地方...
大大的草稿很穩定
看不出哪需要改的
發一張彩圖來讓大家瞧瞧吧
作者: 天之火    時間: 08-5-2 12:12
有問題時~想討論時~想找錯誤時~想教學時

骨架只是一個易於解釋的共通語言

是一個回歸基本面檢視或發展的方式


骨架亦是個人對人物繪畫觀念與程度的縮影

搬出來亦能容易找出觀念出了什麼毛病



沒有規定畫畫必定要學骨架~或透視

如同沒有規定要學英文才能在國外活著

畫畫輕鬆點沒關係~但記住當遇到問題或瓶頸時~解答往往在基本層面上

[ 本文最後由 天之火 於 08-5-2 12:13 PM 編輯 ]
作者: zabcakad    時間: 08-5-2 15:54
我想請問一下~
這些圖都是自己構想出嗎?
還是看圖畫的^^

感覺很不錯~
不知道有沒有完成度高一點的圖可以看?
作者: Enis    時間: 08-5-2 17:18
畫圖本來就沒有一定的規則^^
開心是重要的一點!

我也是平感覺畫圖!
只有在角度比較古怪或是需要全身的時候
才會打骨架...但是我要說的是
學會打骨架可以省下很多的修改的時間^^

你很有天份喔!!!
雖然我不清楚你上圖是看的圖畫
或是自己想的?(這兩者有差)
但是既然你已經有一定的程度了!
嘗試完成度比較高一點的圖吧^^
作者: 熱血魚丸    時間: 08-5-2 18:04
嗯?有幾張是仿圖嗎?
像第二張不就是天元OP的某一個由下往上拉的垂直畫面,
倒數第二張是海報,

仿圖的話的確是不用打骨架呀XD
還是我搞錯什麼了…?

1.我這種畫法真的很怪 囧?
不會呀,只是會想起我班上一些同學仿圖畫得一模一樣,沒東西參考時就畫不出來。
2.有什麼我可以改進的地方?
仿圖時可以想想為什麼這個姿勢要這樣畫,骨架肌肉構成之類的問題。

[ 本文最後由 熱血魚丸 於 08-5-2 06:11 PM 編輯 ]
作者: 小雞塊    時間: 08-5-2 19:03
沒人說畫圖一定要用骨架~
不過是骨架很有討論的價值,而且骨架也較易教學
能夠直接畫出來的圖就繼續磨練到很穩定為止吧(避免作畫崩壞?),而那些學骨架的人就讓他們學到滿意吧!

我有個問題,我想問你平常是怎麼練習的
是一直走仿圖的路線,才訓練出這種技巧的嗎? 我只是想確認一下

[ 本文最後由 小雞塊 於 08-5-2 07:06 PM 編輯 ]
作者: 宅蟲    時間: 08-5-2 19:07
仿圖?可以省略畫骨架阿 完全模仿畫 是連畫風 飾品 動作 服裝設計 表情 透視 萌點(啥?)
一堆東西都不用自己想

但是若不畫仿圖呢? 以上要素都由自己腦袋建構 可以想想難度如何
雖然說仿圖畫的像的人就有一定程度的畫功 但曾自己畫過嗎? 畫過不同的動作 表情 髮型 萌點?

小弟還在學習不宜大放厥詞 但我絕不靠畫仿畫來提升畫技
我不要有別人的影子 我要建構屬於自己的圖畫世界

以上言論看看就好 如有得罪請見諒

後來發現要完全自創非常困難  還是必須從模仿開始 從現在開始收集人物設定圖把...囧
手邊有的幾本漫畫 A漫? 也會拿來參考 我終究還是投降了...orz

說到仿圖呢 之前堅持不仿圖的我 使用的是使用多個作品的構圖特色 再加以組合 (也算是仿圖 方式不同罷了?)
例如把涼宮春日的頭接到夏娜的身體上 手上再拿染血的水平電鋸 看起來很冷血凶惡又不失萌點?(比喻而已 我沒這樣玩過= = 粉絲們的刀請收起來)

我是用這種方式來構圖啦 藉由組合各物件來練習畫圖的技巧 說不定會產生其他更有趣的想法
要畫出具有個人風格的好圖 我正在仿圖與自創之中找平衡點=.=

[ 本文最後由 宅蟲 於 08-5-3 07:40 AM 編輯 ]
作者: 小雞塊    時間: 08-5-2 19:15
標題: 回應 宅蟲 第 9 篇文章
你肯願意用自己的創意去創造更多的東西是很不錯啦
不過很多人都是從仿圖起步,在慢慢的去創造自己的風格,而且也比較好超越自己的極限
作者: mon!    時間: 08-5-2 19:27
這種劃法一點都不怪喔
大多數人都是這樣畫的
就像打籃球運球很重要嗎?
我從開始打就沒練過,還不是打得蝦蝦叫瓜瓜跳?
跑田徑起跑很重要嗎?
我從會跑步開始就沒練過,還不是跑得出不錯的成績?
練拳扎馬很重要嗎?
我從一開始就會飛踢啊!什麼腰馬合一我聽都沒聽過!
是嗎?
是這樣嗎?
有句話說:
雖小道,必有可觀者焉;致遠恐泥,是以君子不為也。
你可以想想
現在來回答你的問題:
1.不怪.幾乎所有人都是這樣開始的.
   沒有人一開始畫圖就骨架個沒完
    只是後來要求進步,難免需要一些輔助
    因為你可以不鍊骨架,但你腦中觀念一定要有
2.建議你可以試試看自己獨立構成一張有建築物,有誇大視角,有兩人以上互動行為的構圖
    那我想你就會瞭解自己還有什麼可以改進的了
        
話說我記得達文西畫雞蛋畫了三年……現在的人打怪還真心急 (茶

話說我也沒學過畫,你多上網看看,這種人其實還滿多的,而且不乏強中手。
作者: 范特希月    時間: 08-5-2 20:07
你的畫法不會很怪喔!
大部分的人畫圖都是從模仿開始的~
模仿一段時間後才開始自創,開始找出自己的風格!
骨架是基礎,如果基礎沒打好到後期會比較辛苦,
你可能會因為長期的一些畫圖習慣,導致到後期要改正比較困難~"~
打好基礎,往後創作才能畫的更輕鬆更容易喔^U^
作者: みも    時間: 08-5-2 23:25
骨架啊....我也都沒什麼在畫那種東西咧!(搔頭)
基本上我也算是無師自通吧!就是自己拿著筆就開始畫,然後一直到高中念相關科係才有見到專業老師。
剛開始我自己在畫畫的時候也認為過,畫圖是有一些規則跟規範在,但是因為我不懂,所以就算有我也不會在那個圈圈內,後來慢慢的也漸漸感覺到其實只要畫得出來,什麼樣的方法都是ok的(不包括違法的事喔!),就是方不方便的差別而已,我上高中後老師也從來都不管我怎麼畫,就這樣讓我自己去畫也不干涉我,老師教的方法我也都沒在聽(不認真的小孩...,就是這樣才畫不好嗎?),所以什麼打骨架啊、打十字線的,我都沒在畫,像您這樣其實也為必需要這些東西啊!就像有些人一定要畫線稿捱上色,但也有很多無線繪的繪師都是直接上顏色的啊!所以說畫畫的方法其不限,只是看個人喜好或者哪一種比方便跟適合自己或者說比較快達到目標!
現在我有時候畫一些不會畫的動作或角也會打一點骨架,但是畫熟了也漸漸的會不去做這個動作。
總之您的作法並不奇怪!!歷史上也有很多畫家都不是照傳統來的!!我這個嫩包發言完畢了,感謝收聽。

[ 本文最後由 みも 於 08-5-2 03:26 PM 編輯 ]
作者: kbleed    時間: 08-5-2 23:33
憑良心話說大大那幾張圖不太需要打骨架...
在下也是不長打骨架的,不過沒大大畫得那麼好就是了。
作者: baiwan1987    時間: 08-5-2 23:41
很OK啊!可以畫好人物的動作,讓他不要太生硬就行啦~
像我,也是不畫骨架就直接下筆的人啊~(雖然有些動作非常苦手= =")

反正只要最後生出來的圖覺得滿意,過程其實不大要緊的

[ 本文最後由 baiwan1987 於 08-5-2 03:48 PM 編輯 ]
作者: f0987890    時間: 08-5-2 23:48
大大說的很對~只有不斷的練習~才能使自己更進步.....
作者: JIO    時間: 08-5-3 03:37
不怪 因為你仿圖

不知道是我誤會你的意思還是怎麼樣

但我總覺得似乎是美女都化好妝了一直問人說:我化妝很怪嗎?很怪嗎?的感覺


畫圖 或說創作 沒有公式跟固定路線 你可以空降 可以循古人路線 可以抄捷徑

但是誠如阿火所說 基本面


一句話來說就是: 你現在畫(仿)的不錯 但達到某個頂點後 基本面是你更上層樓的關鍵
作者: maroon    時間: 08-5-3 05:48
哦哦哦~!
大感謝 好多人給予建議!!
誠如很多人所說~ 除了第一張是自己畫的 也是最古早的 其他都是仿圖~
個人覺得彷圖是進步的途徑之ㄧ呀~
而我大概是幾週前開始畫仿圖的 因為總覺得自己功夫還不到家
我有目標 但都是自學 所以就從仿畫著手囉!!

看完全部回文後..... 終於鬆口氣啦ˊˋ"   原來我不是異類 恩..其實是也沒差(被打
不過還是非常感謝大家寶貴的意見!
接下來重點回吧:

>OMG
我沒畫過彩圖耶XD 上色技能 level 0

>天之火
涵蓋全方位的扼要見解 =口=
小的知道了

>鳥控大人  仿圖時可以想想為什麼這個姿勢要這樣畫,骨架肌肉構成之類的問題。
在仿圖時我有想喔!! 因為我有思考如何畫在一張圖中得到最多的回饋^^

>小雞塊  
沒錯...我是仿圖仿出來的 我生平第一張圖就是仿"神隱少女" XD
仿了一段時間後就開始自己創作
到了最近又開始仿作練習

>宅蟲
對我來說仿畫仿久反而更容易有創作靈感....
我是自己畫過... 畫了幾年吧
最近發現自己的不足才在再開始仿
個人覺得對畫功有益無害

>mon!  建議你可以試試看自己獨立構成一張有建築物,有誇大視角,有兩人以上互動行為的構圖 那我想你就會瞭解自己還有什麼可以改進的了
了解 我會試試的!
也感謝大大的其他意見
還有一些題外話  
就您說的:練拳扎馬很重要嗎?  是...這超重要  而且扎馬跟飛踢沒什麼關係..
我以前練跆拳練到黑帶一段 花了一年 飛踢什麼的完全不是問題
但我之前因緣際會到山上接觸到國術 才知道馬步的重要性 太複雜不想解釋 囧
至於跑田徑起跑很重要嗎? 這個也很重要  因為我以前是田徑隊 有深刻體會起跑那零點零幾秒的訂勝負分水嶺   
阿..稍為認真了XD 這裡是繪圖版, 不深加探討orz

>みも
受益非淺! 快樂畫圖才是王道!!

>baiwan1987
畫到滿意這很重要...我每一張都畫到滿意為止 不過回頭一看 以前那些滿意的圖...........
真是可怕= ="" 看來我還在進步 可喜可賀..

>小口?  (不知怎麼稱呼
原來是這樣啊~ 了解!
作者: 泡水馬達    時間: 08-5-3 09:33
我覺得畫得很好呀XD......
只是唯有一點我覺得有問題的地方就是許多地方不合邏輯
當然這個問題我也有,包括我在內(.w.)/
至於骨架、基線等問題其實我也從來沒畫過這種東西
因為我認為直接畫就好了,覺得畫那些東西很麻煩
可是真的想學好繪圖那些基本的就應該要會...((懶
以上就是小的一些淺見囉~~~
作者: 小雞塊    時間: 08-5-3 11:36
標題: 回應 maroon 第 18 篇文章
恩 仿圖這條路可說是必經之路也是一條變強的捷徑吧~

吸取前輩的經驗是很重要的!
作者: 舞流軒    時間: 08-5-3 15:30
其實不會很怪....

而且像我也是直接去畫自己想要畫的東西,

不過有時候畫動作畫不出來就很麻煩了(囧

當然畫的很謹慎偶爾還是會畫骨架,

當然這也不是必然要做的事情,不過有些時候這些基本的東西

是很有用的。

當然我也一直認為畫畫只要自己覺得自然的方式就好(?

不用侷限在一些規矩中。
作者: sawana    時間: 08-5-3 21:14
我也常常擔心自己畫的很怪說,畢竟自己小孩看習慣了,

別人覺得奇怪的地方,自己反而覺得很自然,

前陣子回去看自己前一年畫的畫真的呆掉了,

怎麼臉都畫那麼圓,身體那麼沒曲線


不過,說真的,這種事情你也用不著太擔心啦,有空多貼圖,

太奇怪的地方自然會有人忍不住說的,精華區有關人體比例的教學也很有用

,看完以後,打草稿失誤的比率會下降,

還有...,多看動漫真的是學畫cg的最happy也能得到經驗值的學習方式
作者: ak8531848    時間: 08-6-2 19:39
咦?  會很怪嗎~  我覺得不會阿
而且大大畫的很厲害耶!




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