本帖被 minelander 執行加亮操作(2008-05-24)
距離新版的釋出可能還有一段時間, 不過為了讓大家對於新版的改版方向有所認知,我就在這邊先偷偷放個消息好了。 以下是五系列改版的三大重點︰ (1) 遊戲節奏加快 為了解決這幾版下來因人物削弱而致使遊戲時間拖長的問題,小兵、塔及英雄的三方面關係都會加以調整,但絕對不是無腦的降低塔的血量。 (2) 新人物、新物品 五系列第一版會新增至少五位新人物,並增加更多中後期合成物解決遊戲裝備缺乏搭配性的問題,盼望而後的裝備多樣性能與信長比擬。 (3) 遊戲架構的缺陷修正 諸如某些人物中後期法力過盛、糧倉影響力過低、士氣設計不良、敏英若無牽制技則整體偏弱的架構問題都會加以嘗試修正。 就先這樣,其他消息以後再慢慢放吧。 |
原帖由 臨界黑暗 於 08-5-29 06:17 發表
端看你怎樣看待三國了
就我個人感觀
將力敏智3系去做區分
再灌上主攻與輔助的分別
然後相互合作
一直是三國的賣點之一
舉個例子
諸葛與司馬就算是主攻智取型
諸葛搭配上巫杖
讓諸葛成為許多人玩蜀國會選的熱門法師
...
原帖由 ~無限~ 於 08-5-28 20:58 發表
沒想到行醫大也會來
從你轉戰信長之後 就很少看到你回三國的文了
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物品沒有很多變化的確是三國很久的問題
從以前的版本到現在多出來的物品沒超過10樣
對所有遠攻法師而言 好用的物品永遠只有巫術和麒麟 ...
原帖由 水希月鈴 於 08-5-29 12:43 發表
各位
聽我一言 新角色推荐
星彩 孫尚香
(被拖走
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推姜維 曹丕 呂布 呂蒙 袁紹 董卓這些
這三國地位都算是舉足輕重(我承認姜維遜色了些 Orz
不過感覺董肥和袁紹不太可能啦....人氣太低 ...
原帖由 ~無限~ 於 08-5-29 14:52 發表
孫尚香應該會是拿弓的 雖然我喜歡乾坤圈的樣子
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姜維出來的時候大局已定了 表現少很可惜 他也算是智勇雙全的將軍之ㄧ
三國一直沒有呂布蠻奇怪的 他可是武將的代表
不過他不太好製作 弱的話沒意思 ...
原帖由 水希月鈴 於 08-5-29 12:43 發表
各位
聽我一言 新角色推荐
星彩 孫尚香
(被拖走
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推姜維 曹丕 呂布 呂蒙 袁紹 董卓這些
這三國地位都算是舉足輕重(我承認姜維遜色了些 Orz
不過感覺董肥和袁紹不太可能啦....人氣太低 ...
原帖由 Hiroster 於 08-6-2 20:59 發表
如果稍微提高英雄的法術抗性
讓法師的魔法傷害隨著小兵階段成長而微幅強化並限制階段(例如小兵可以超過三次成長智英的法術就只有三階)
持續時間或負面效果不便
這樣不知道有沒有搞頭
物品需要多樣化這點也是._. ...
原帖由 ~無限~ 於 08-6-2 10:54 PM 發表
我個人是認為還蠻有搞頭
不過要平衡是一件難事 只怕到最後一堆人抗議傷害太高
假如高手壓新手等差過高 那之後傷害越高就越難翻身
(以上小意見 ...
原帖由 Hiroster 於 08-6-3 01:47 發表
舉個例子
司馬懿的焰波擊點到4目前的版很好像是255 1.5秒暈 (好像)
如果真的有這個想法實裝的話
點到4在開場10~15分(時間要規劃好取平衡點)以後傷害會提升一階變成270
之後285 再來就是300 過程需要30~40分鐘 ...
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