最為玩家詬病的莫過於『一個營運八年的遊戲,居然還會有伺服器無法負荷的狀況發生?』、『開放免費之前,沒有考慮到玩家大舉進駐的狀況?』。
一時之間,韓國各大遊戲論壇充滿了玩家的抱怨,但是Gravity並沒有任何實質的回應,反而是至今一週以來,除了例行維修之外,所有的修正都是為了能夠賣出更多的現金道具(CashItems)。
其實這些討論、抱怨以及調整,早在台灣免費伺服器出現的時候就發生過,想必泰國、菲律賓也免不了。奇怪的是,明明前有先例,Gravity還可以把這樣的老把戲搞得天怒人怨,玩家暴怒?
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