Matt Britton:像遊戲開發中的大多數東西一樣,創造一個單位需要團隊大量的努力。這一切起步於遊戲設計師的思維。隨後我會與主設計師或單位/建築設計師單獨討論每個設計,確定視覺方向。然後這個單位會經由概念藝術師、建模師、動作師、特效藝術師以及最終的技術藝術師之手,將保證這個單位在遊戲中的正常運作。期間,我與藝術師們一起工作,由我們的高級制作人進行單位的最終承認。如果一切完美,我估計從概念到把單位放進遊戲需要大概4週時間。不過,事情很少有一帆風順的時候。期間它們經常會有些小意外,小修正和大修改。但優良的單位和建築是一個偉大RTS遊戲的核心。花費必要的時間來完善它們是完全值得的。
本次推出的《紅色警戒3》限量版內含遊戲DVD、音樂原聲帶CD、Frank Klepacki全新的Hell March 3創作、五張獨家多人/遭遇戰地圖、遊戲製作幕後花絮DVD、原裝進口高質感《紅色警戒3》女主角合照海報、開發中遊戲限定測試序號。另外,《紅色警戒3》背包限定版則除了上列的限量版內容物之外,另附價值2,980元的德國進口Dicota/《紅色警戒3》logo後背包一只。